召喚夜3第一輪閒聊(可能有雷) - PS

By Yedda
at 2012-10-23T00:36
at 2012-10-23T00:36
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會講到番外篇
應該算是有雷,就空一頁好了
原來還是有人在玩召喚夜的,真感動QwQ
※ 引述《miner7382 (水果兄)》之銘言:
: 我強烈建議一開始選EASY,我選NORMAL下場就是鬼哭神嚎的練等地獄
我一開始就選EASY了,因為選NORMAL破關也不會有任何不一樣的特典...
如果不是想挑戰自我,選EASY玩得絕對輕鬆愉快
人生可以重來後等級全都打回LV1重練,
物攻全點AT,召喚師全點MAT就對了
全點AT的船長只要有練技能,暴擊率和閃躲率高得跟什麼一樣
而且技能只要點了step+1 每個人移動最少都4步起跳
: 而且沒有辦法降低這個素質(好啦,某次事件可以降,幅度不明,我想不會太高的)
給學生上課的時候,選去集落幫忙可以降一個◆份的因業值
這次還能在メイメイ的店確認好感度跟因業值
實在是親切得不得了的設計
: 還有腳色專屬的ED也不能看,那破第一輪到底是要幹麻啦!?
努力破第一輪當然是為了玩番外篇啊!!!
而且番外篇有マルルゥ道場 本篇角色要練技能找マルルゥ最快了
只要買下本篇角色的傀儡 選再戰打マルルゥ那場就行了
這場的獲勝條件是打倒マルルゥ
召喚師魔法轟一下 還是ケイナ人生重來一下全點AT就能一擊破關
一回合就可以賺進15萬左右的EXP 出擊時記得選要練的傀儡
然後等著賺升等的SP就行了,輕鬆愉快
這時會覺得LV重來其實是個福音 這樣才能狂賺升級附贈的SP啊
不然平常戰鬥的SP太難賺了,打倒一個敵人+2(但是等差超過5就沒SP)
用必殺技打倒敵人+4~5 打倒最後一個敵人的才有+10
但是等級升一等就+5了 所以本篇角色的技能還是在番外篇用傀儡練比較快
基本上只要第一輪只要放棄「不能打倒比自己等級低的敵人」這項brave
都是可以輕鬆破關的 而且召喚師還可以叫ユニット召喚獣出來幫忙擋
雖然ユニット召喚獣的攻擊力可能不如全點AT或MAT的同伴
但HP、DF和MDF通常偏高,拿來當肉壁挺好用的
: 而等級就全部洗掉,那你第一輪是練功發自真心的嗎?(技能還在,真是唯一的良心)
這次的破關特典很有誠意啊 不只技能還在
除了武器裝備飾品和等級無法繼承 幾乎其他東西都可以繼承到第二輪
包括已經召喚出來的所有召喚石和錢!!
而且只要召喚出一次的東西 以後遇到同樣的結果都會自動顯示
像是ムジナ可以用 万能ナベor防塵スカーフ +鬼召喚石 叫出來
只要用万能ナベ+鬼召喚過一次 以後防塵スカーフ+鬼 也會自動顯示可以叫出ムジナ
不過摃龜不會親切地顯示摃龜 所以如果想填滿???就得被多K幾次……
: 另外,イスラ是可以拔劍覺醒的,而且不會增加因業值,根本就是拔到爽好嗎?
沒有選到的主角也是可以拔劍拔爽爽啊
會計算因業值的只有該輪選的主角
(但破關條件如果有不能拔劍 傀儡拔劍也會被算在內)
: 順帶一提,買下來的時候全部都是1級,慢慢練吧呵呵
到番外篇就知道傀儡1等的好了 練SP還有比這更輕鬆的方式嗎?
我選EASY破完第一輪的感覺真的是太簡單了,
明明沒有點任何DF或TEC,但只要技能有練,
就看到同伴一直閃閃閃 閃到我都有點同情敵人了XDDD
除了SP真的很難賺之外(不過到了番外篇 這個問題馬上就解決了)
而且這次轉職只看等級,不用浪費點數去點其他有的沒的
至於ED收滿也不會有什麼特典 收自己喜歡的角色就好啦~
--
應該算是有雷,就空一頁好了
原來還是有人在玩召喚夜的,真感動QwQ
※ 引述《miner7382 (水果兄)》之銘言:
: 我強烈建議一開始選EASY,我選NORMAL下場就是鬼哭神嚎的練等地獄
我一開始就選EASY了,因為選NORMAL破關也不會有任何不一樣的特典...
如果不是想挑戰自我,選EASY玩得絕對輕鬆愉快
人生可以重來後等級全都打回LV1重練,
物攻全點AT,召喚師全點MAT就對了
全點AT的船長只要有練技能,暴擊率和閃躲率高得跟什麼一樣
而且技能只要點了step+1 每個人移動最少都4步起跳
: 而且沒有辦法降低這個素質(好啦,某次事件可以降,幅度不明,我想不會太高的)
給學生上課的時候,選去集落幫忙可以降一個◆份的因業值
這次還能在メイメイ的店確認好感度跟因業值
實在是親切得不得了的設計
: 還有腳色專屬的ED也不能看,那破第一輪到底是要幹麻啦!?
努力破第一輪當然是為了玩番外篇啊!!!
而且番外篇有マルルゥ道場 本篇角色要練技能找マルルゥ最快了
只要買下本篇角色的傀儡 選再戰打マルルゥ那場就行了
這場的獲勝條件是打倒マルルゥ
召喚師魔法轟一下 還是ケイナ人生重來一下全點AT就能一擊破關
一回合就可以賺進15萬左右的EXP 出擊時記得選要練的傀儡
然後等著賺升等的SP就行了,輕鬆愉快
這時會覺得LV重來其實是個福音 這樣才能狂賺升級附贈的SP啊
不然平常戰鬥的SP太難賺了,打倒一個敵人+2(但是等差超過5就沒SP)
用必殺技打倒敵人+4~5 打倒最後一個敵人的才有+10
但是等級升一等就+5了 所以本篇角色的技能還是在番外篇用傀儡練比較快
基本上只要第一輪只要放棄「不能打倒比自己等級低的敵人」這項brave
都是可以輕鬆破關的 而且召喚師還可以叫ユニット召喚獣出來幫忙擋
雖然ユニット召喚獣的攻擊力可能不如全點AT或MAT的同伴
但HP、DF和MDF通常偏高,拿來當肉壁挺好用的
: 而等級就全部洗掉,那你第一輪是練功發自真心的嗎?(技能還在,真是唯一的良心)
這次的破關特典很有誠意啊 不只技能還在
除了武器裝備飾品和等級無法繼承 幾乎其他東西都可以繼承到第二輪
包括已經召喚出來的所有召喚石和錢!!
而且只要召喚出一次的東西 以後遇到同樣的結果都會自動顯示
像是ムジナ可以用 万能ナベor防塵スカーフ +鬼召喚石 叫出來
只要用万能ナベ+鬼召喚過一次 以後防塵スカーフ+鬼 也會自動顯示可以叫出ムジナ
不過摃龜不會親切地顯示摃龜 所以如果想填滿???就得被多K幾次……
: 另外,イスラ是可以拔劍覺醒的,而且不會增加因業值,根本就是拔到爽好嗎?
沒有選到的主角也是可以拔劍拔爽爽啊
會計算因業值的只有該輪選的主角
(但破關條件如果有不能拔劍 傀儡拔劍也會被算在內)
: 順帶一提,買下來的時候全部都是1級,慢慢練吧呵呵
到番外篇就知道傀儡1等的好了 練SP還有比這更輕鬆的方式嗎?
我選EASY破完第一輪的感覺真的是太簡單了,
明明沒有點任何DF或TEC,但只要技能有練,
就看到同伴一直閃閃閃 閃到我都有點同情敵人了XDDD
除了SP真的很難賺之外(不過到了番外篇 這個問題馬上就解決了)
而且這次轉職只看等級,不用浪費點數去點其他有的沒的
至於ED收滿也不會有什麼特典 收自己喜歡的角色就好啦~
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