這一款是召喚夜系列第一次以RPG形式表現的作品
想必系列作的FANS一定都會很想購入
如果不看系列作招牌,強大的聲優群+全語音也是非常大的賣點
不過內容....以一個RPG來說,老實說有點普通 orz
[畫面]
和NDS平台的其他遊戲比較起來,這款的畫面還算是不錯
對話時,人物的立繪會眨眼,以及帶有少許的臉部表情
不過沒有整個人都動起來,在對話的部分就少了點動感... (召喚夜系列的通病!?)
戰鬥畫面的魔法特效等等感覺都很中規中矩
玩到目前為止沒甚麼大型召喚術欣賞就算了,不過那個已經是最強的合體技...
怎麼打起來還是那麼無力啊 orz
總體來說,畫面表現大概就是比"キミの勇者"好上一些的程度 (汗)
[音樂]
戰鬥音樂有召喚夜的風格!! 其他部分倒是很普通...
氣氛營造的還不錯,可是還稱不上是經典音樂的程度 (謎之聲:你很挑耶 XD)
[系統]
王道RPG的系統...orz
雖然說有世界觀設定的關係
召喚プレート入手之後再召喚出來練魔法這個地方還算新鮮有趣
不過因為要練出後期的召喚術,還是得陷入練等級的陰霾...
簡單來說,就是學個魔法還要花時間賺"勝利場數",這種拖遊戲時間的內容
某些特定戰鬥會出現Brave Clear的條件,達到條件就可以獲得獎勵品
也會算在類似成就的地方,第二輪也會部分繼承 (這點是看巴哈心得提到的)
不過Brave Clear很多地方都是在整人...不練級或是不拿反而更難打 囧
像我一樣不喜歡練級的玩家
直接輾過去一定會卡在某兩個BOSS的Brave Clear (嘆)
簡單的說就是如果不練級就幾乎沒辦法全部Brave Clear收齊...
召喚夜系列的重點-夜會話在本作也有
跟特定角色的夜會話次數也同時會影響到合體技的習得
這個害我不能實施全夜晚跟同角色會話,為了強大的戰鬥力 XDD
[劇情]
超級老梗 (完)
[其他]
玩到破關如果不包含壓力摳米要素,應該20小時以內可以搞定
不過要玩第二輪的話,應該會多玩好幾個小時
適合: 喜歡召喚夜系列風格的玩家、日本聲優控、RPG中毒者
不適合:"不是黑星紅白就不是召喚夜"的人、不喜歡練級、對劇情很挑的玩家
有閒時間的話,還是蠻值得一玩的就是
玩這個害我真女神轉生SJ的進度又更慢了... XD
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想必系列作的FANS一定都會很想購入
如果不看系列作招牌,強大的聲優群+全語音也是非常大的賣點
不過內容....以一個RPG來說,老實說有點普通 orz
[畫面]
和NDS平台的其他遊戲比較起來,這款的畫面還算是不錯
對話時,人物的立繪會眨眼,以及帶有少許的臉部表情
不過沒有整個人都動起來,在對話的部分就少了點動感... (召喚夜系列的通病!?)
戰鬥畫面的魔法特效等等感覺都很中規中矩
玩到目前為止沒甚麼大型召喚術欣賞就算了,不過那個已經是最強的合體技...
怎麼打起來還是那麼無力啊 orz
總體來說,畫面表現大概就是比"キミの勇者"好上一些的程度 (汗)
[音樂]
戰鬥音樂有召喚夜的風格!! 其他部分倒是很普通...
氣氛營造的還不錯,可是還稱不上是經典音樂的程度 (謎之聲:你很挑耶 XD)
[系統]
王道RPG的系統...orz
雖然說有世界觀設定的關係
召喚プレート入手之後再召喚出來練魔法這個地方還算新鮮有趣
不過因為要練出後期的召喚術,還是得陷入練等級的陰霾...
簡單來說,就是學個魔法還要花時間賺"勝利場數",這種拖遊戲時間的內容
某些特定戰鬥會出現Brave Clear的條件,達到條件就可以獲得獎勵品
也會算在類似成就的地方,第二輪也會部分繼承 (這點是看巴哈心得提到的)
不過Brave Clear很多地方都是在整人...不練級或是不拿反而更難打 囧
像我一樣不喜歡練級的玩家
直接輾過去一定會卡在某兩個BOSS的Brave Clear (嘆)
簡單的說就是如果不練級就幾乎沒辦法全部Brave Clear收齊...
召喚夜系列的重點-夜會話在本作也有
跟特定角色的夜會話次數也同時會影響到合體技的習得
這個害我不能實施全夜晚跟同角色會話,為了強大的戰鬥力 XDD
[劇情]
超級老梗 (完)
[其他]
玩到破關如果不包含壓力摳米要素,應該20小時以內可以搞定
不過要玩第二輪的話,應該會多玩好幾個小時
適合: 喜歡召喚夜系列風格的玩家、日本聲優控、RPG中毒者
不適合:"不是黑星紅白就不是召喚夜"的人、不喜歡練級、對劇情很挑的玩家
有閒時間的話,還是蠻值得一玩的就是
玩這個害我真女神轉生SJ的進度又更慢了... XD
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