機制獎勵是做裝這點
對新玩家很不友善
不可否認做裝是POE很重要的一部分
但是懂做裝的又有多少玩家?
對於不懂做裝的玩家來說
這季跟標準沒兩樣
先不說要拉線布局部的前置作業
T1還全都是做裝的種子
輕度玩家比較能玩的傳奇種子被歸類在稀有...
然後對那些玩家來說
這季就是個我要蓋農場
然後拿少得要死的種子 種下去又沒任何收益
當然打沒幾場就退坑.....
會覺得這季好玩的只有對這遊戲已經掌握到
一定程度
知道自己要什麼裝 會去研究怎麼變強
才會覺得獎勵很好 可以實現各種想法
阿對於只把這遊戲當作D2 無雙的
當然覺得沒新意一下就退了
對他們來說
上季瞻望反而是最好玩的
裝備簡單 烙印和5J都是快全身傳奇
不用費心做裝備
也有一個夠難的瞻望當作挑戰目標
這季很明顯就少了打怪收益的那半
這點追憶就做得很好
其實追憶如果不是因為季初的智障掉圖率
我覺得玩家不會退那麼快
(身為一個叫玩家刷副本的遊戲
卻不掉副本給玩家 真的夠低能)
不過這季對中老玩家很友善是真的
一雙30跑百血百抗沒任何勢力的鞋子
就能賣個10EX....
各種物理武器也都是
還有全國最大0-2賭場XDDD
當然覺得很無趣....
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Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 8 Pro.
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對新玩家很不友善
不可否認做裝是POE很重要的一部分
但是懂做裝的又有多少玩家?
對於不懂做裝的玩家來說
這季跟標準沒兩樣
先不說要拉線布局部的前置作業
T1還全都是做裝的種子
輕度玩家比較能玩的傳奇種子被歸類在稀有...
然後對那些玩家來說
這季就是個我要蓋農場
然後拿少得要死的種子 種下去又沒任何收益
當然打沒幾場就退坑.....
會覺得這季好玩的只有對這遊戲已經掌握到
一定程度
知道自己要什麼裝 會去研究怎麼變強
才會覺得獎勵很好 可以實現各種想法
阿對於只把這遊戲當作D2 無雙的
當然覺得沒新意一下就退了
對他們來說
上季瞻望反而是最好玩的
裝備簡單 烙印和5J都是快全身傳奇
不用費心做裝備
也有一個夠難的瞻望當作挑戰目標
這季很明顯就少了打怪收益的那半
這點追憶就做得很好
其實追憶如果不是因為季初的智障掉圖率
我覺得玩家不會退那麼快
(身為一個叫玩家刷副本的遊戲
卻不掉副本給玩家 真的夠低能)
不過這季對中老玩家很友善是真的
一雙30跑百血百抗沒任何勢力的鞋子
就能賣個10EX....
各種物理武器也都是
還有全國最大0-2賭場XDDD
當然覺得很無趣....
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