只要紙筆就可玩的遊戲! 地雷陣 - 桌遊

By Ursula
at 2014-11-05T10:42
at 2014-11-05T10:42
Table of Contents
先說明,這玩意跟教召一點關係都沒有。純粹是個人在家中腦補完成的遊戲。
絕對沒有在特定地點隨意玩的這種說法,規則如下:
[地雷陣]
遊戲人數: 2人
遊戲時間: 約15分鐘
背景故事:
兩個軍團相愛相殺的故事,內容很弱所以略過。
遊戲目的是搶陣地,洞悉對手的陷阱,並巧妙的誘導對方踩自己的地雷。
小心! 大膽的行動可能誤踩地雷,但過於謹慎又會搶不到地盤...
一切判斷都交給指揮官你了!
遊戲準備:
每位玩家拿一份紙筆,在紙上畫一個6x6的方格為地圖,並在地圖中任意選三格畫實心圓,
當作埋地雷。(不可給對方知道)
地圖的直欄,橫列各標注1~6當座標 (例:左上角右一格的座標為'么兩')
123..
1口口口
2口口口
3口口口
當兵梯次最菜的當起始玩家。
回合動作:
每位玩家回合中, 宣告一格座標,並選以下三個動作擇一執行:
注意:兩個玩家都必須執劃記號的動作,參考賓果
1.插旗佈陣
每位玩家有數字1,2,3各一面的軍旗。可任選其一畫在在版圖中,雙方地圖都要畫。
(例:一回合時你劃2,之後就只能劃1,3;對手的旗子與你的是分開的,他仍可在下回合中
劃2)軍旗數字代表結算順序。(參考結算例子,後述)
口口口
口2口
口口口
2.動員
起始玩家選X為符號,後手O,代表派兵佔地,將符號畫於選定格子上 (例:宣告24X)
以插旗處為中心,周圍八格中有最多圈或叉者奪得此陣。相同則為平手
XOX
O2X
XOX <--X方贏啦~
3.掃雷
對手以他埋雷的地圖判斷:該格若為地雷,請對手告知「成功」,該格請雙方塗黑視作焦土
本身沒有地雷,但上下左右相鄰處有,則必須宣稱「有雷」﹐沒東西就說沒有。
除雷成功者可再進行一個額外動作。
123
1口口口
2口@口
3口口口 <-[兩兩,掃雷]成功啦!
123
1口@口
2口口口
3口口口 <-[兩兩,掃雷]有雷喔~
一旦動作1,2不幸踩到對手地雷,則地雷爆炸,該格上下左右相鄰處都炸為焦土,不管原本
格子中是什麼,雙方一律塗黑(共五格)。塗黑視為焦土,焦土不能再動員或插旗。
口田口
田田田
口田口
遊戲結束
一旦雙方旗子插完的瞬間,或格子畫滿時,遊戲結束。
之後開始結算陣地,依序從1,2,3結算
結算例子
因為1先結算,所以2的陣地內只有兩個O
O方奪得陣地1, X方奪得陣地2
XXOOX
O1O2X
XOOXO <陣地2,三X兩O,X方贏
結算例子2
1的陣地重疊到了,因為1同時結算,所以視為一個陣地。由O方佔領
(O方佔領一個陣地,所以只會拿到一分)
OOOX田
O1OXX
XOO1田
XOX田田
計分
佔領一個陣地得一分
掃到一個地雷得一分
對方踩到一個地雷得一分 (可選規則)
未佈陣的軍旗一個扣一分
勝利條件
最高分者贏;同分者先比掃雷,再比陣地數量(多者贏)。仍相同則共享勝利。
附註
1.不可故意動員在自己的地雷上讓它爆炸,這樣很沒品。
2.考慮到對手地雷有可能會和自己的重疊,所以允許在地圖的任何格子上掃雷
3.地雷不會被連鎖誘爆。 (…其實會誘爆應該也蠻好玩的。)
以上,謝謝收看。
--
絕對沒有在特定地點隨意玩的這種說法,規則如下:
[地雷陣]
遊戲人數: 2人
遊戲時間: 約15分鐘
背景故事:
兩個軍團相愛相殺的故事,內容很弱所以略過。
遊戲目的是搶陣地,洞悉對手的陷阱,並巧妙的誘導對方踩自己的地雷。
小心! 大膽的行動可能誤踩地雷,但過於謹慎又會搶不到地盤...
一切判斷都交給指揮官你了!
遊戲準備:
每位玩家拿一份紙筆,在紙上畫一個6x6的方格為地圖,並在地圖中任意選三格畫實心圓,
當作埋地雷。(不可給對方知道)
地圖的直欄,橫列各標注1~6當座標 (例:左上角右一格的座標為'么兩')
123..
1口口口
2口口口
3口口口
當兵梯次最菜的當起始玩家。
回合動作:
每位玩家回合中, 宣告一格座標,並選以下三個動作擇一執行:
注意:兩個玩家都必須執劃記號的動作,參考賓果
1.插旗佈陣
每位玩家有數字1,2,3各一面的軍旗。可任選其一畫在在版圖中,雙方地圖都要畫。
(例:一回合時你劃2,之後就只能劃1,3;對手的旗子與你的是分開的,他仍可在下回合中
劃2)軍旗數字代表結算順序。(參考結算例子,後述)
口口口
口2口
口口口
2.動員
起始玩家選X為符號,後手O,代表派兵佔地,將符號畫於選定格子上 (例:宣告24X)
以插旗處為中心,周圍八格中有最多圈或叉者奪得此陣。相同則為平手
XOX
O2X
XOX <--X方贏啦~
3.掃雷
對手以他埋雷的地圖判斷:該格若為地雷,請對手告知「成功」,該格請雙方塗黑視作焦土
本身沒有地雷,但上下左右相鄰處有,則必須宣稱「有雷」﹐沒東西就說沒有。
除雷成功者可再進行一個額外動作。
123
1口口口
2口@口
3口口口 <-[兩兩,掃雷]成功啦!
123
1口@口
2口口口
3口口口 <-[兩兩,掃雷]有雷喔~
一旦動作1,2不幸踩到對手地雷,則地雷爆炸,該格上下左右相鄰處都炸為焦土,不管原本
格子中是什麼,雙方一律塗黑(共五格)。塗黑視為焦土,焦土不能再動員或插旗。
口田口
田田田
口田口
遊戲結束
一旦雙方旗子插完的瞬間,或格子畫滿時,遊戲結束。
之後開始結算陣地,依序從1,2,3結算
結算例子
因為1先結算,所以2的陣地內只有兩個O
O方奪得陣地1, X方奪得陣地2
XXOOX
O1O2X
XOOXO <陣地2,三X兩O,X方贏
結算例子2
1的陣地重疊到了,因為1同時結算,所以視為一個陣地。由O方佔領
(O方佔領一個陣地,所以只會拿到一分)
OOOX田
O1OXX
XOO1田
XOX田田
計分
佔領一個陣地得一分
掃到一個地雷得一分
對方踩到一個地雷得一分 (可選規則)
未佈陣的軍旗一個扣一分
勝利條件
最高分者贏;同分者先比掃雷,再比陣地數量(多者贏)。仍相同則共享勝利。
附註
1.不可故意動員在自己的地雷上讓它爆炸,這樣很沒品。
2.考慮到對手地雷有可能會和自己的重疊,所以允許在地圖的任何格子上掃雷
3.地雷不會被連鎖誘爆。 (…其實會誘爆應該也蠻好玩的。)
以上,謝謝收看。
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桌遊
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at 2014-11-06T03:22
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at 2014-11-10T00:55
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