只玩過神諭原罪2 會推薦pathfinder嗎? - Steam
By Cara
at 2022-12-27T10:10
at 2022-12-27T10:10
Table of Contents
※ 引述《AMPHIBIA (amphibia)》之銘言:
: ※ 引述《kent24245 (Dunamis)》之銘言:
: : 如題,CRPG我就只玩過一款神諭原罪2
: : 玩完之後意猶未盡,想找類似的遊戲
: : 光從預告片跟遊戲介紹來看 pathfinder正義之怒 ,感覺兩款滿類似的
: : 我也知道這坑博大精深,我怕帶著神諭原罪2的期待去玩會失望,或是搞錯重點
: : 不知道有沒有兩款都玩過的人講一下,這兩款像嗎?
: 剛好小弟也一直很想嘗試pathfinder系列~
: 想藉此請教兩點:
: 1. pathfinder的buid點數/技能,如果點錯,有沒有調整的機會? 還是只能重開遊戲?
: (原罪2因為後面劇情很體貼的提供重新分配點數的功能,使得在分配點數時不用太執著)
: 不知道像正義之怒是否能有重新分配點數/技能的機會?
: 2. 原罪2的中文化相對完整,但我看正義之怒,似乎還沒有繁中,雖然小弟英文還可以
: 不過畢竟還不是到母語的程度~ 但steam上的語言有時並不正確 (印象中有玩過遊戲
: 在steam上的說明沒有中文,但其實是有的)
個人只推玩正義之怒,除了相較擁王者成熟外
道途內容足以玩很多次(每種道途的劇情發展真的很有意思)
因為可以開即時,配合簡單模式後所耗的時間遠遠比回合少上非常多
1.設定選項中有個允許重訓點開 找黑衣男重訓即可
前幾次免費(我是不知道幾次後要真的付費)
遊戲中允許兼職,甚至三.四種以上的兼職
所以一開始接觸重洗蠻正常的
要注意的除了主角跟雇傭兵,夥伴的基底是無法改變(例如三級夥伴只能分配四級後的)
道途只要選定方向就算重洗也沒辦法改要注意
部分道途需要中後期才會開放選(替換前面道途)
----------
從神諭轉來pathfinder可能會需要一些pathfinder常識
例如攻擊=命中 接觸攻擊跟遠程攻擊與近戰攻擊分屬不同的判別
對應防禦也有相應詞條做檢定
遊戲絕多數時刻都是骰子判定
攻擊骰子 判斷是否命中後(需要大於對方防禦等級)
↓
會進入傷害骰子 判斷造成多少傷害
若攻擊判定時如果骰到重擊判定範圍,那傷害依據武器類型造成*2 或*3以上傷害
神諭透過是否打破護甲來判定會不會中異常狀態
pathfinder則由角色豁免數值+骰子決定
總之會有一段陣痛期,建議會直接當不同遊戲學習
跟pathfinder比較像的是柏德之門3
而柏德之門3是神諭2開發商作的新作,較為貼近CRPG性質
當然裡面還是有神諭2優點 就是那個場地與狀態的絕命搭配(ex.淋濕+雷 = 麻)
--
: ※ 引述《kent24245 (Dunamis)》之銘言:
: : 如題,CRPG我就只玩過一款神諭原罪2
: : 玩完之後意猶未盡,想找類似的遊戲
: : 光從預告片跟遊戲介紹來看 pathfinder正義之怒 ,感覺兩款滿類似的
: : 我也知道這坑博大精深,我怕帶著神諭原罪2的期待去玩會失望,或是搞錯重點
: : 不知道有沒有兩款都玩過的人講一下,這兩款像嗎?
: 剛好小弟也一直很想嘗試pathfinder系列~
: 想藉此請教兩點:
: 1. pathfinder的buid點數/技能,如果點錯,有沒有調整的機會? 還是只能重開遊戲?
: (原罪2因為後面劇情很體貼的提供重新分配點數的功能,使得在分配點數時不用太執著)
: 不知道像正義之怒是否能有重新分配點數/技能的機會?
: 2. 原罪2的中文化相對完整,但我看正義之怒,似乎還沒有繁中,雖然小弟英文還可以
: 不過畢竟還不是到母語的程度~ 但steam上的語言有時並不正確 (印象中有玩過遊戲
: 在steam上的說明沒有中文,但其實是有的)
個人只推玩正義之怒,除了相較擁王者成熟外
道途內容足以玩很多次(每種道途的劇情發展真的很有意思)
因為可以開即時,配合簡單模式後所耗的時間遠遠比回合少上非常多
1.設定選項中有個允許重訓點開 找黑衣男重訓即可
前幾次免費(我是不知道幾次後要真的付費)
遊戲中允許兼職,甚至三.四種以上的兼職
所以一開始接觸重洗蠻正常的
要注意的除了主角跟雇傭兵,夥伴的基底是無法改變(例如三級夥伴只能分配四級後的)
道途只要選定方向就算重洗也沒辦法改要注意
部分道途需要中後期才會開放選(替換前面道途)
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從神諭轉來pathfinder可能會需要一些pathfinder常識
例如攻擊=命中 接觸攻擊跟遠程攻擊與近戰攻擊分屬不同的判別
對應防禦也有相應詞條做檢定
遊戲絕多數時刻都是骰子判定
攻擊骰子 判斷是否命中後(需要大於對方防禦等級)
↓
會進入傷害骰子 判斷造成多少傷害
若攻擊判定時如果骰到重擊判定範圍,那傷害依據武器類型造成*2 或*3以上傷害
神諭透過是否打破護甲來判定會不會中異常狀態
pathfinder則由角色豁免數值+骰子決定
總之會有一段陣痛期,建議會直接當不同遊戲學習
跟pathfinder比較像的是柏德之門3
而柏德之門3是神諭2開發商作的新作,較為貼近CRPG性質
當然裡面還是有神諭2優點 就是那個場地與狀態的絕命搭配(ex.淋濕+雷 = 麻)
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