只噴珍鑽,代表阿爾宙斯符合期待吧 - Switch

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※ 引述《jinnsei (人生)》之銘言:
: 珍鑽重製畫面慘不能睹,幾乎全世界都在噴珍鑽,
: 但同期還有阿爾宙斯,從現有畫面來看,會是寶可夢版的賽爾達,說不定還真有攀岩爬樹
: 的功能,
: 阿爾宙斯沒什麼評論,是不是代表,有達到玩家的期待



仿曠野的那種開場 ...
這鏡頭是要展示GF的草皮材質嗎
還有沒多遠就已經糊得跟什麼一樣
那個樹也是完全不藏的...

https://i.imgur.com/kSipMcs.png
https://i.imgur.com/6JDFc9j.png
https://i.imgur.com/MMMkhPu.png


詭異的色調 然後這個樹再來一次
https://i.imgur.com/ncmEj7a.png


兩旁房子的光影和路中間的雲影....
https://i.imgur.com/EBOFgUo.png


在草裡跑跳翻滾 丟寶貝球抓怪都沒反應的小貓怪
還是說這寶貝球有消音功能..
https://i.imgur.com/9h0exjq.png
https://i.imgur.com/BCC2OrC.png


再來一次的樹...
https://i.imgur.com/H4Sxlzq.png

.....
https://i.imgur.com/6K3pBd6.png


毫無反應的小火猴...
還有遠處陰影裡的有火沒光影的火把
https://i.imgur.com/c0Sr2mp.png


這個打光....
https://i.imgur.com/7I79TMq.png
https://i.imgur.com/luiM3og.png


然後這次公開影片中
我覺得最經典的地方是這個鈴鐺響
完美詮釋GF的技術力
https://youtu.be/twh5DukfLdM?t=76
https://youtu.be/kuO2mAeY-5Y?t=23



※ [本文轉錄自 PokeMon 看板 #1WEnGfQs ]

作者: s32244153 (Hir0) 看板: PokeMon
標題: Re: [討論] 只噴珍鑽,代表阿爾宙斯符合期待吧
時間: Sun Feb 28 11:55:18 2021
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All Comments

Kumar avatarKumar2021-03-04
我覺得做PM開放世界噴畫面細節實在沒啥意義...
想也知道他們的技術力做開放世界會怎樣 已經比想像中好
Catherine avatarCatherine2021-03-06
先往爛的噴 懂?
Zanna avatarZanna2021-03-09
了 而且笑點明明在一球超人 噴畫面也太外行
Bennie avatarBennie2021-03-12
草叢幹什麼旁邊的人都不會發現不就是刺客教條
Caitlin avatarCaitlin2021-03-14
還在開發早期難以評價 但人設跟構想其實還可以
Andy avatarAndy2021-03-17
單就畫面這塊表現真的沒什麼好噴,重點是阿爾又不是本傳
Rebecca avatarRebecca2021-03-18
這開放世界在ns上面跑真的太爛了,等steam版安定
Susan avatarSusan2021-03-21
珍鑽是拿HD Remaster出來說是remake,畫面開系列作倒車
Madame avatarMadame2021-03-22
說真的阿爾宙斯如果做出來成品真的能有這樣子就已經超
出我對GF的預期了
Daph Bay avatarDaph Bay2021-03-26
重點是新的設定跟故事看起來還可以
珍鑽說真的就是期望越大失望越大吧
Barb Cronin avatarBarb Cronin2021-03-29
成功的行銷 短短的10分鐘 讓全世界注目
Queena avatarQueena2021-04-01
GF只要能把遊戲完成度弄好做完,就算FPS跌到10也是及格
Sandy avatarSandy2021-04-04
應該說遠在畫面之前,該擔憂的還有一堆呀...
Hamiltion avatarHamiltion2021-04-06
再掉十幀...你是說二十幀都不到的寶可夢嗎...
Quanna avatarQuanna2021-04-11
是準備看幻燈片了?
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-04-15
2022還不出新機?
Regina avatarRegina2021-04-19
你跟開放畫面認真?
開發
Christine avatarChristine2021-04-21
阿爾宙斯根本不在討論主題啊XD
Bethany avatarBethany2021-04-21
這是明年初就要發售 不是2023 2024 是能改到哪裡去
John avatarJohn2021-04-22
其實我覺得這部最大的遺憾就是弄成動作RPG了卻還是用回
合戰鬥 而不是直接改成操作寶可夢去對戰 或是直接用路
Victoria avatarVictoria2021-04-25
卡利歐之類的人行又會說話的寶可夢去冒險
Audriana avatarAudriana2021-04-27
寶可夢開發畫面通常跟成品相去不遠,預告片會卡的地方實
際上市後就是會卡...估計爬山或是滯空飛行時,地圖上的寶
可夢,也是會跟劍盾爬梯子一樣中了時停(苦笑)
Liam avatarLiam2021-04-28
拿開發中的畫面一直噴 沒意義吧
Robert avatarRobert2021-05-01
至少不是放假的預錄畫面或是標題.jpg就不錯了 XD
Liam avatarLiam2021-05-04
要這樣噴了話NS每一片都可以嘴到爆啊
Dinah avatarDinah2021-05-05
回合不一定差,甚至以GF最擅長搞這種公式來說甚至是它
少數的強項
Olga avatarOlga2021-05-07
順帶一提 其實我覺得PM本來就不適合做明雷 更不適合做開
放世界 野怪不弄成生態系(像Botw會營火取暖狩獵那種)看
起來就是很怪 但要弄的話超費工 不同地區不同生態系
Mia avatarMia2021-05-10
像人龍7改回合反而有些人覺得比動作好玩就是這樣,動作
遊戲越做越好,你技術力不夠做出來搞不好沒回合爽
Regina avatarRegina2021-05-12
要做成遇敵回合制就沒什麼生態可言了阿 還不用像一般
動作遊戲那樣做AI
Doris avatarDoris2021-05-12
類似的像萌夯其實也是用幾種小型怪在營造而已 大型彼此
出現大多就是互咬這樣
Dorothy avatarDorothy2021-05-17
他的戰鬥還是定點 兩個方面對面選招互毆而已
Damian avatarDamian2021-05-21
改即時戰鬥平衡其實很難寫,不一定加分
Ivy avatarIvy2021-05-23
然後去年GF搬去瑪3D小組和1UP、HAL同大樓說要強化開發
結果做出來的東西感覺又更慘了
Cara avatarCara2021-05-27
你看pokemon quest這種即時戰鬥的搞到大家常配2水砲+1
健美,因為根本不用管屬性,水砲無腦
Susan avatarSusan2021-05-28
要做到多樣生態系 老實說我覺得就算R星來做都不容易 至
少數量可能降到百隻上下而已
Genevieve avatarGenevieve2021-05-31
所以真的不用苛求 LG宙斯就只是賣個夢想藍圖而已
Elvira avatarElvira2021-06-03
角色要多還要即時戰鬥的,沒一個平衡性好的
Franklin avatarFranklin2021-06-06
這作還是完全單機遊戲 沒有玩家對戰什麼需要平衡顧慮的
Emily avatarEmily2021-06-09
嫌回合戰鬥的,不曉得這正是寶可夢系列作賣點之一嗎
Daph Bay avatarDaph Bay2021-06-09
畫面沒很糟糕 都能接受
Gary avatarGary2021-06-11
xb2那種戰鬥方式或許意外適合,cd制然後切換神劍=換寵
Andy avatarAndy2021-06-14
討論看久了真的覺得寶可夢粉有夠難伺候的
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-06-16
單機平衡也很重要,不然會超無聊
Zanna avatarZanna2021-06-17
Poppy avatarPoppy2021-06-19
真的XD 除了SM那代有中文化所以能忽略各種缺點之外
Catherine avatarCatherine2021-06-21
我還真沒印象哪一代沒被批的 連XY都被批到歪頭
啊好像除了BW吧 但也就只有這代了
Emily avatarEmily2021-06-26
有喔,記得黑白戰鬥畫面有被噴過像素太粗像馬賽克傷眼
Lauren avatarLauren2021-06-29
BW會動的粗像素一開始是被嫌的...
Odelette avatarOdelette2021-06-30
當時畫面首登場的綠色細胞和黑蛋糕裙被...
Donna avatarDonna2021-07-03
我沒嫌回合制啊 只是目前看來就只是主角刺客教條+一球
超人的樣子而已 又不是次世代新作卻侷限回合戰鬥的系統
滿可惜 都設定在古代讓寶可夢縮減我覺得滿合理的
Sarah avatarSarah2021-07-08
如果搞成直接操作路卡利歐這種類人寶可夢為主角 然後配
合其他寶可夢技能搞出曠野之息的神廟解謎一定很棒
Necoo avatarNecoo2021-07-11
幹 用XB2的戰鬥系統也太無違和了吧
Dinah avatarDinah2021-07-16
那我就玩曠野之息就好啊幹嘛玩PM版的XD
而且PM當主角會比較像探險隊 NPC如果是人類的話也很微妙
Odelette avatarOdelette2021-07-20
黑白還有那個紅血阿XD
Elizabeth avatarElizabeth2021-07-22
就被NS機能限制玩法,不是每個製作組都跟Botw一樣神
Charlotte avatarCharlotte2021-07-23
機能有一定水準才能讓整體遊戲素質提升
對GF這種三流廠幫助應該很大w
Oliver avatarOliver2021-07-23
跟機能無關 就說了PM要這樣做 費的工夫很高
你看UBI抄功課抄成這樣 更何況PM這麼多隻的生態系
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-07-25
比起抄BOTW應該學Fallout的VATS系列
Callum avatarCallum2021-07-27
所以我才說就算R星也未必生得出我們期待的開放PM
Poppy avatarPoppy2021-07-29
fallout也是回合轉開放世界ARPG在三代系統就很成熟了
Jack avatarJack2021-07-30
都拉到古代了 寶可夢主角跟人類NPC對話不會很怪吧 反正
有事都怪到阿爾宙斯身上就好了
Candice avatarCandice2021-08-01
Fallout 3以後其實就是打了mod的上古卷軸而已
是改的很好玩,但跟2以前基本上不同遊戲了
Elvira avatarElvira2021-08-05
看設定吧 不果人類跟PM同時出現 我會想我幹嘛不當人類去
打PM XD
實現超級真新人的夢想
Emily avatarEmily2021-08-07
我要和來杯茶一起前往樂園 天之聖杯
Steve avatarSteve2021-08-12
古代的寶可夢可是能跟人類結婚的 而且會相互捕食 除非
吃書 不然為什麼一定要當人類主角?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2021-08-14
我覺得沒很爛 真的有點硬要挑的感覺
Vanessa avatarVanessa2021-08-17
而且這是難得新的官方衍生作 非新世代 卻被侷限住 就像
紙瑪利歐如果也只是單純的動作遊戲也會覺得很可惜吧
Tom avatarTom2021-08-19
理由很簡單啊 所以只做路卡嗎 還是要做別隻? 幾隻?
Dorothy avatarDorothy2021-08-21
然後人類打PM也確實是沒出現過的遊戲類型吧XD
以探險隊來說主角至少五隻以上 你開放世界要弄五隻主角
Mia avatarMia2021-08-24
模組嗎 而且也不可能都限定人型吧
連寶可拳都有四腳的跟會飄的
Robert avatarRobert2021-08-25
反正市場證實了噴不噴都賺爛 可以躺著我幹嘛站著
Zenobia avatarZenobia2021-08-26
是說我們幹嘛在講想像中遊戲的細節...
Edith avatarEdith2021-08-30
我大概懂b大的想法,類似NDS保育家有新玩法+解迷那樣吧
Hazel avatarHazel2021-09-04
我對GF的期望也就這樣而已 這片目前看起來已經能讓
我買單了(笑
Ophelia avatarOphelia2021-09-08
我是說主角用人形 可以結交夥伴像八方那樣啊==
Jessica avatarJessica2021-09-09
所以說那個DP重製可以讓人不想買真的很厲害 標準都
放已經這麼低了
Genevieve avatarGenevieve2021-09-10
我覺得畫面是劍盾強化版 只是光影很奇怪而已
至於珍鑽 我就不知道該說什麼了...
Harry avatarHarry2021-09-13
對珍鑽是: 這東西都可以搞砸?
Jake avatarJake2021-09-14
阿爾宙斯是:這東西你們真的做的出來嗎,等看好戲哈哈
Ophelia avatarOphelia2021-09-18
寶可夢粉只是嘴巴比較壞而已 但噴越兇的越會買好買滿
Zanna avatarZanna2021-09-20
畫面頂多算劍盾「曠野」強化,城鎮為了開放是比劍盾慘的
Olivia avatarOlivia2021-09-24
我沒在想像遊戲細節啦 明明外傳作品還被侷限住 不論是
哪家公司我覺得都不樂見
William avatarWilliam2021-09-27
樹比劍盾好很多了啦XDDD
Ula avatarUla2021-10-01
話說預告好像也沒說阿爾宙斯是開放世界對不對?
Hazel avatarHazel2021-10-02
明明能合在一起變撒尿牛丸 GF偏偏就要分開
Anonymous avatarAnonymous2021-10-06
留到下次擠牙膏了吧 https://i.imgur.com/e0lqJ4j.jpg
Isabella avatarIsabella2021-10-07
合在一起的話罵更兇 就像前天才有人崩潰LG宙斯是單機
Robert avatarRobert2021-10-12
是說寶可夢協力的特殊動作這點 真的還滿XB2的XD
Frederica avatarFrederica2021-10-17
這意圖還不夠明顯嗎 https://i.imgur.com/VX3yEWe.gif
Ethan avatarEthan2021-10-19
有新改變總是好事,品質再提升就好
Dorothy avatarDorothy2021-10-22
傳奇至少大方向是對的 當然GF的技術力能搞出什麼不敢
太期待 珍鑽重製就是方向都有大問題
Daph Bay avatarDaph Bay2021-10-24
先前沒仔細研究靜態圖 那個草地和花的材質廢到笑
Jacob avatarJacob2021-10-27
算了吧,這間公司的技術能要是真能做出開放世界就很及格了
Lauren avatarLauren2021-10-27
蛤,玩寶可夢的人什麼時後那麼在意建模和特效了
Vanessa avatarVanessa2021-10-31
重要的是玩起來有沒有培育和探索的感覺吧
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-11-05
我覺得會有人說是玩寶可夢還是玩樹
Margaret avatarMargaret2021-11-09
但畫面是真的爛到有剩
Odelette avatarOdelette2021-11-12
因為大家對GF的標準很低……
Eden avatarEden2021-11-17
阿爾宙斯感覺不錯啊 他肯在這IP做新東西就該偷笑囉
John avatarJohn2021-11-21
以GF水準,傳說沒什麼好批的+1
Madame avatarMadame2021-11-22
不過野心太大總感覺會爆炸,一堆做十年開放世界的遊戲公
司都還不見得知道怎麼塞滿空洞的地圖
Rosalind avatarRosalind2021-11-25
只希望可以對人發射破壞光線 開放世界就是要自由度
Charlie avatarCharlie2021-11-28
然後說怪在地圖走很怪...一堆開放遊戲的怪物NPC本來就沒
互動,怎麼拿到PM變高標準沒生態系不要弄
Rosalind avatarRosalind2021-11-30
明雷總比暗雷浪費時間進戰鬥好多了
Elizabeth avatarElizabeth2021-12-01
我只是在說你要用高標準來檢視開放世界PM根本不可能
Emma avatarEmma2021-12-03
所以我才說就算R星來做也未必能做到期待中的開放PM
Hedy avatarHedy2021-12-08
至少LG宙斯給了一個夢想藍圖 這樣
順帶一提明雷省時間那就別計較什麼生態系啊之前劍盾也有
人在罵這個點
Carol avatarCarol2021-12-08
老任自己本家也做不出來 PM種類太多了
Charlie avatarCharlie2021-12-11
好好的HD點陣做出來我也買啊
Ursula avatarUrsula2021-12-13
認真搞即時動作+生態系的話,PM有30種就不錯了
Frederic avatarFrederic2021-12-18
等看拍照的收錄2百多隻 有多豐富 畢竟我是真的有要買新拍照
Blanche avatarBlanche2021-12-21
固定導覽路線 人碰不到寶可夢 應該會比較好設計動作展現吧?
Rebecca avatarRebecca2021-12-24
看到畫面其實完全不期待...有也好沒有也沒差的感覺吧
Hedda avatarHedda2021-12-25
gf就沒那個能力做 有多少廠商死在開放世界上
一個評價最高是在像素時代遊戲的廠商跟人再那邊學開放
Gilbert avatarGilbert2021-12-26
預告有說開放世界嗎? 說不定只是跟劍盾類似的曠野地區
Callum avatarCallum2021-12-29
你可以先解釋一下開放世界對你而言是什麼概念
Kama avatarKama2021-12-29
對不起上面說錯,這次阿爾不是「回合制」是像「即時戰鬥」
預告沒提到的爆料內容 https://i.imgur.com/OgTxSl2.jpg
Queena avatarQueena2021-12-31
我在想為啥時空背景要放在古代 應該是想要省建築建模吧
?草地最簡單了?
Valerie avatarValerie2022-01-04
就已經跟你說不是遊戲畫面了也能討論
Caroline avatarCaroline2022-01-05
其實我個人覺得阿爾宙斯,算是在為第九世代練功。
直接第九世代做開放世界,怕做壞了,影響很大。
先出一個阿爾宙斯,評價好,第九世代就是阿爾宙斯再改
進一點。阿爾宙斯做壞了,頂多第九世代回到第八世代架
構那樣。
Hazel avatarHazel2022-01-10
真的怕做壞的話劍盾就不會是那樣子了吧...
Jake avatarJake2022-01-14
是練功沒錯,DLC跟阿爾宙斯都是在練功。但第九代肯定已經
在開發了,而且大概是相同架構。阿爾宙斯暴死也不會回到八
代。
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-01-18
那又要看爆死定義是什麼..我是覺得成績不會比去皮差
Hedy avatarHedy2022-01-23
要是賣得很好但收到大量負評 官方不知有沒有判斷力
Emma avatarEmma2022-01-27
其實我覺得那個寶可夢拍照遊戲滿符合想像中的開放世界
Zanna avatarZanna2022-01-30
看得出來有做出各種生態與互動效果 不懂幹嘛不合作
Victoria avatarVictoria2022-02-02
本來還以為是拿拍照功能來練習開放世界 結果是不同款
Emma avatarEmma2022-02-06
比萊莎好一些
Lauren avatarLauren2022-02-09
經過劍盾的洗禮後,窩覺得已經可以惹
Tom avatarTom2022-02-14
樓上 劍盾美術不好嗎?
Jessica avatarJessica2022-02-18
實在不知道那些每天嘴的到底是幻想GF發生什麼超進化
Dinah avatarDinah2022-02-22
就是買了劍盾後發覺比我原本想得還要好
所以對阿爾宙斯傳說的美術是滿意的
可能用詞讓一些人誤會就不好意思啦
Callum avatarCallum2022-02-22
有比較當然先噴爛的啊
Michael avatarMichael2022-02-26
笑死 怎麼有人認為會上steam
Freda avatarFreda2022-02-27
switch畫面最好的遊戲是到什麼水準,幀數表現?我自己
在玩曠野特效多一點的時候就掉幀,之後對這個平台基本
上不要求畫面,反正遊戲性好就好,玩起來也方便。這個
平台的遊戲不適合這樣檢視,會氣死
Hedwig avatarHedwig2022-03-01
其實就是珍鑽吸光了所有的砲火而已
Ethan avatarEthan2022-03-02
這些都很好啊 你是要跟ps5比嗎 這就不是擬真風
Brianna avatarBrianna2022-03-04
說句玩笑話,GF的標準已經低到可以說是『能動就行』了
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-03-06
實際上並沒 劍盾最初的實機畫面掉幀就有被嫌
結果上市實測相同場景沒掉幀 但這裡還有誰記得這回事...
Necoo avatarNecoo2022-03-11
反正 NS平台已經被洗成什麼遊戲都會掉禎了 我是覺得也好
啦先有心理準備比較好
Elvira avatarElvira2022-03-13
到時出來只有你列出來這些問題我就要感恩GF了..
Ursula avatarUrsula2022-03-17
https://youtu.be/7EByrS4skac
換個平台就變超香,這什麼巫術
Agnes avatarAgnes2022-03-22
會覺得加個框就香的大概沒碰過3DS那幾作吧
Oscar avatarOscar2022-03-27
反諷好嗎,每一代我都買雙版本首發,這次這個重製等級放
3DS只能說剛好而已
James avatarJames2022-03-30
比3DS那幾作還不如叫剛好...
Joe avatarJoe2022-03-31
3DS真的很衰 PSP畫面會增值 3DS畫面會貶值QQ
Jack avatarJack2022-04-03
3DS笑死 感覺完全不一樣 原來是出錯平臺啊
Wallis avatarWallis2022-04-04
套3DS的話還差點輪廓線 不然3DS那螢幕實機會糊的跟鬼一
Vanessa avatarVanessa2022-04-08
這哪算成功行銷,就是吃IP老本而已
Zanna avatarZanna2022-04-10
3DS那個也太好笑了吧XDDDDDDD
Belly avatarBelly2022-04-12
到底說只是開發畫面有什麼好噴的人是多奴啊?啊事實就是外
包結果端出一碗屎啊
Noah avatarNoah2022-04-17
然後自家搞一個開放世界結果技術力也就是那樣,好好專心搞
好本傳重製有很難?
Lauren avatarLauren2022-04-19
你想要本傳,輕玩家如我想玩開放世界
Jessica avatarJessica2022-04-22
因為開放世界就很多人期待啊 雖然我也不太懂理由
James avatarJames2022-04-27
自己看錯也能嘴奴啊...說開發畫面的是講開放世界 外包?
Freda avatarFreda2022-04-30
感覺老IP是該換一批的時候了
Daniel avatarDaniel2022-05-02
之前吵過,但我還是講一下…
GF趕快增人吧,主力員工只有143人,真的不要想成品能
有多好。
(Monolith Soft主力員工261人,都比GF多)
Harry avatarHarry2022-05-07
143名是2019年12月 原本想說算了不追問
看來dreamcube逃避回答現在多少人是有原因的呢
Kristin avatarKristin2022-05-10
光影很醜
Iris avatarIris2022-05-14
連GF主力用什麼3D建模軟體都答不出來 用幻想在暢談遊戲開發
Freda avatarFreda2022-05-17
還吹到要求GF要快招到5百人才有誠意 還不准考量C社也有參與
Madame avatarMadame2022-05-21
指出日廠常見規模 也只期待如此 就指責是降低標準在護航...
Daniel avatarDaniel2022-05-23
我也跟你說過了,有R星技術,但只有143人也做不出俠盜
獵車手6的,人數是基本的。
(我不是要GF增到幾千人,但這麼大一個IP,主力人數比
異域神劍2少,真的覺得不行)
Irma avatarIrma2022-05-24
造就說過 拿R星當及格標準 恐怕任天堂和卡普空都不及格了啦
Faithe avatarFaithe2022-05-29
所以現在GF是多少人? 你之前說不招人的依據 是什麼? 再躲呀
Rachel avatarRachel2022-05-30
其實你不用扯甚麼2019年資料
”劍盾的主力人數,是比異域神劍2主力人數少的”,光
這一點我就覺得不行…
Faithe avatarFaithe2022-06-03
不行 好了 現在是多少人? 你指控沒多久就離職的依據是什麼?
Ina avatarIna2022-06-04
你們是有過節嗎XD
Annie avatarAnnie2022-06-07
只是不爽胡說八道 邊幻想邊逃避還不忘誣賴別人都是護航而以
Michael avatarMichael2022-06-08
那甚麼幻想,我只是說GF幾十年都是100多人啊,我真的
覺得不行阿
Annie avatarAnnie2022-06-13
所以現在多少? 啊 昨天2/28說沒多久就離職的依據究竟在哪!?
Olga avatarOlga2022-06-17
我也說你不要扯東扯西,GF沒公佈2020員工人數,難到我
就要幫他想已經超過261人了?
Valerie avatarValerie2022-06-18
所以你是拿2019年12月的數字來說現在還說沒多久就離職是吧?
Frederica avatarFrederica2022-06-19
”劍盾的主力人數,是比異域神劍2主力人數少的”,這
一點我覺得不行~
但有人覺得沒差~
Charlotte avatarCharlotte2022-06-21
誰覺得沒差? 稻草人嗎?
Tracy avatarTracy2022-06-25
算了 就給各位 看清楚 這是個自己說了要5百人 然後自己下修
都在說現在了還在舊數據打轉 沒新數據也沒什麼真正門路消息
就用自己想像的"沒多久就離職" 還指責別人都是護航的水準吧
Catherine avatarCatherine2022-06-28
啊 對了 公布一下答案
https://www.creativevillage.ne.jp/80213
GF主要用的3D圖像軟體 是Maya 近幾年 都有寫在招人需求裡啦
Iris avatarIris2022-06-29
其實我真的不懂,口口聲聲說寶可夢是千萬級IP很榮耀。
但用跟其它千萬級遊戲的標準,去嚴格審核寶可夢卻不行

每次只要很嚴格的審核寶可夢,就會被別人說太嚴格了…
老實講嚴格點,劍盾是2019年發售的。
”劍盾主力開發人數,比曠野之息開發人數少”,這一點
嚴格起來我也沒辦法接受。
寶可夢系列有賣比薩爾達系列差嗎?
為甚麼劍盾可以只有143人主力開發。
Joseph avatarJoseph2022-06-30
而dreamcube連這種問題 都答不出來...就在談人事和遊戲開發
Puput avatarPuput2022-07-07
要回到最初你拿GTA銷量 要求寶可夢也要那樣巨規模的論調嗎?
Joseph avatarJoseph2022-07-09
笑死了,GF從XY、日月、劍盾,一直都有貼招募廣告你都
不知道。結果怎樣,2019年還是只有143人~
Iris avatarIris2022-07-09
好啊 你dreamcube就不要再委屈聽別人的話下修要求了
我就講白 我近年只務實的想看GF和C社都到日廠常見規模
看2間能否動態支援 真有站穩腳步之後再看看
井水不犯河水 你就儘管放飛去要求你的吧
Iris avatarIris2022-07-14
吃飽太閒的話 你就儘管去散佈"沒多久就離職"呀
John avatarJohn2022-07-17
”劍盾主力開發人數,比曠野之息開發人數少”,嚴格點
講起來這一點很差勁。
寶可夢系列有賣比薩爾達系列差嗎?
為甚麼對寶可夢標準就要如此低
想嚴格點檢視寶可夢系列為甚麼不行~
Edward Lewis avatarEdward Lewis2022-07-17
行啊 跟你說日廠能期待的務實規模是不行了嗎?
Mason avatarMason2022-07-19
第九世代主力開發人數,比曠野之息續作 人數低,我再
罵一次
劍盾有賣的比曠野之息差嗎?
為甚麼對寶可夢標準就要如此低
Genevieve avatarGenevieve2022-07-22
不期待過一代就暴漲到R星之巨 或比擬任天堂/卡普空 錯了嗎?
Olivia avatarOlivia2022-07-26
期盼GF和C社2個都到可期的規模 能互助更好 務實看待不行嗎?
問什麼標准低? 看清楚能期待的合理範圍 少膨脹幻想落空而已
Vanessa avatarVanessa2022-07-26
說增加員工人數就能做好的一定不是軟體業
Christine avatarChristine2022-07-30
技術力不足的工程師*300還是只能端出一盤垃圾
Yuri avatarYuri2022-08-01
是呀 哪有人膚淺到 眼裡只有帳面人數 就在高談闊論遊戲開發
Frederic avatarFrederic2022-08-04
增加人數不一定能做好,不增加人數一定做不好,尤其是
進入HD遊戲開發
Isabella avatarIsabella2022-08-07
確實如此 我本來想要說500個不行的也沒啥用 看來不用多說了
Dinah avatarDinah2022-08-07
開放世界的PM,我的標準是Minecraft的PM Mode,夠低了吧XD
Damian avatarDamian2022-08-10
麥塊被微軟買下後被重寫 不是什麼弱雞呀...
Kelly avatarKelly2022-08-11
然後我會在意員工人數,是因為我在3DS要發售前,就看
到GF招募廣告了,官網連結沒了,但新聞還找的到:
http://www.sosg.net:81/topic_435802-authorid-7076
76.html
Anthony avatarAnthony2022-08-13
Franklin avatarFranklin2022-08-17
那時看到XY,很感動,寶可夢進入3D化,要起飛了。但玩
到XY才發現,新寶可夢怎麼新增這麼少,然後才發覺GF員
工人數只有100多人,我有給GF時間啊,想說還會再進新
員工。
===
結果到劍盾,GF還是100多人,新寶可夢不只是新增的少
,還砍寶可夢了,招募廣告根本都是擺好看的
Damian avatarDamian2022-08-20
所以你是要發洩完繼續看下去呢? 還是依舊沉溺在舊帳裡打滾?
Delia avatarDelia2022-08-23
明明都在問你"現在"了 本串甚至是在問明年中的傳說阿爾了
我就是不懂你還要在這串裡崩潰糾結2019年12月的143名多少次
啊 先說好不是在妨礙你罵呦 盡情自行開一篇 現在風向正好罵
Rosalind avatarRosalind2022-08-28
人數不是什麼大問題 老任除了3D紅綠帽外大部分都是外包
反而你的管理能力不夠 越多人反而問題越多
Hazel avatarHazel2022-09-01
你dreamcube想要的話
我可以幫你數一數從昨天 我問了你幾次現在是多少人而你不答
也可以給承諾 你開一篇大吐苦水 我不打擾 任你宣洩 不錯吧?
Jacob avatarJacob2022-09-02
尤其是之前還有GF內部管理問題 老人保守不肯學新方法
Skylar Davis avatarSkylar Davis2022-09-06
新人進去只想混薪水 還有派系鬥爭...
*傳言
Belly avatarBelly2022-09-08
這就不曉得實情了 這種事無論真假在日本職場倘若以真身放出
是不搞到別想在業界過下去才怪 社畜高壓可不是說笑話的而已
Mason avatarMason2022-09-10
還有從以前的拆包來看 他們的技術也有不小的問題
Olive avatarOlive2022-09-11
別家都是技術一作作累積 GF卻是作過的東西每次都在重搞
Joseph avatarJoseph2022-09-15
呃 BW以前的技術現在沒啥用了吧 SM的也沒好到哪裡去...
倒是劍盾終於學會找環境互動音效專業的Wwise用了
這再自研 就簡直是重新發明輪子 我真的會絕望...
Ula avatarUla2022-09-17
問題就是寶可夢跟紅綠帽號稱三本柱,開發人力差別竟然
如此懸殊,標準也可以如此低。
PM管理問題傳言我有聽過
我其實也理解GF為甚麼不願意多招幾百名員工。因為就算
正傳內容減少、二週目內容減少、寶可夢減少,大家還是
會買單,鐵粉還是會護航~錢擺自己公司口袋就好了,幹
嘛多花錢請員工,你說對不對。
Olive avatarOlive2022-09-20
誰? 你有完沒完? 我在專板明明就贊成招人 要戳去戳稻草人啦
Anonymous avatarAnonymous2022-09-23
一邊嘴不招人 又嘴要5百人 咬定前者了 後者怎可能急速實現?
Bennie avatarBennie2022-09-24
問你現在就一直跳回2019年12月 你要是旁觀者 不黑人問號嗎?
Zanna avatarZanna2022-09-27
你要是堅信了傳言新人進去只想混薪水那就算招千人有啥屁用?
Noah avatarNoah2022-09-27
你好好回想 在專板幾次拿1700人或拿GTA說嘴 但任何務實觀點
指出3A規模太遙遠 點出日廠常態 只要不合你意 一律抹成護航
Queena avatarQueena2022-09-27
你說要基本人力上來 我明明就務實的引導你了解日廠常見規模
更務實的 提出GF和C社都先如上述那樣成長 能有餘力互助更好
結果你到現在是不還在影射指責這都是護航都是護航都是護航?
Caitlin avatarCaitlin2022-09-30
幻想在PC的是?
Lucy avatarLucy2022-10-01
呃 XB2那時候M社員工數只有現在一半喔
Edith avatarEdith2022-10-02
好,那我修正,”劍盾開發主力人數比異域神劍終極版還
少”,是我不能接受的,Monolith Soft主力人數有明顯
增加我有印象。
是寶可夢賺的錢比異域神劍少嗎?為甚麼對寶可夢標準能
比較低?
Daph Bay avatarDaph Bay2022-10-06
明明是順著你訴求說要基本人力上來 不好高騖遠叫做標準低!?
Emily avatarEmily2022-10-08
明明早就贊成起碼Monolith規模 我還加碼GF和C社2間也該如此
Zenobia avatarZenobia2022-10-13
你不能接受是當別人都是為了護航而否決你 就一副受虐樣嗎!?
Yuri avatarYuri2022-10-14
你究竟還要自恃甚高 抓著指責標準低的最後浮木到什麼時候!?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2022-10-14
好啊,那大家都讚成GF起碼要Monolith社規模啊,目標一
致啊。
Anonymous avatarAnonymous2022-10-15
所以誰不同意? 你至今是在戳什麼稻草人!? 你可以停了 對吧?