古董局中局心得 - 桌遊

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首先先推這真的是一款好遊戲

不用主持人(上帝) 減少玩家開天眼作弊的可能性

已經很值得給掌聲了

遊戲的複雜度與玩法也是控制在玩家本身

結合狼人殺(絕對發言)與阿瓦隆 (陣營)的感覺

有些心得想提出來分享與討論 (以8人局為例)

1. 這款遊戲的精隨其實是在投票 其次才是發言

不管你前面說的多天花亂墜 聽完一輪的發言 與 位置順序

你一定可以知道哪些玩家偏好

哪個生肖開在第2順位對你所屬的陣營最有利

就算壞人裝好人送真品 所付出的代價就是增加老嘲奉抓許願的壓力

2. 不要害怕投錯票 就怕你說的邏輯不通

我有試過雜魚裝許願 一次爆2個以上的結果

但這需要臨場反應以及根據你看的結果作推論

試想許願都不知道看的是真是假了 何況是小雜魚

而許願躲刺的方法也很多

如第3輪表壞投票裝鄭國渠也是有看過

3. 計分方式甚至3壞人相認 都希望APP可以開放給玩家設定

7人局跟8人局的計分方式相同 這部分是我非常不能接受的地方

而我相信這款遊戲上手後 8人局好人獲勝機率大於7~8成

主要的原因在於老朝奉抓不到許願的代價太高

但我不希望許願躲刺+2的計分方式被修改

不然好人鑑寶部份拿2分就直接投降了...

反而希望開放3壞人相認 讓壞人控場能力高一點

亦或是老朝奉可以知道藥不然攻擊哪位玩家

以阿瓦隆8人局為例 也是要3壞人根據各自身分才有辦法推梅林

老朝奉抓許願壓力真的很大

再加上好人做筆記記錄發言

壞人要說謊或竄改發言做壞事的空間變很低

希望APP如果有下一次的改版

可以開放玩家自由調整遊戲難度



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All Comments

Hardy avatarHardy2018-02-27
你的1跟2矛盾了@@
Irma avatarIrma2018-03-01
真正上手後 好人局勝率沒有到7-8成 不過的確壞人較難上手