古董局中局 出色的推理陣營遊戲 - 桌遊
By Dorothy
at 2017-11-28T19:43
at 2017-11-28T19:43
Table of Contents
遊戲介紹就不多說了,youtube上有介紹和詳細規則影片。
連續玩了三天共10場8人局,每局大半都是擅長推理和熟稔陣營遊戲的玩家。
所以遊戲過程中,玩家都沒有破壞到遊戲體驗。
直接條列式遊戲的優缺點,其中不乏可與幾款熱門推理陣營遊戲做比較。
優點:
1.遊戲流程簡單,時間快速,沒有提前登出問題。
不太容易在基本操作上做錯事,操作上的選擇純粹而且不需討論。
非新手一場遊戲含結束討論約一小時可以玩完。
2.每位玩家都很有事做。
玩家在每輪遊戲中都有獨立資訊,就算你因狀況而無法鑑定其實也是資訊。
此外在每輪遊戲中都有部份操作權力,所以你的每一個動作可能都會影響到勝負,
也比較沒有某角色勝負一肩扛的感覺。
3.絕對發言權,不用比大聲比氣勢交互爭論,避免對質吵架和強帶風向的畫面。
遊戲中說話時間佔1/2,但有絕對發言權,讓大家更專心在聽發言和思考推理,
不用吵吵鬧鬧和唱雙簧嘴砲。讓推理和演戲都回歸到單純用邏輯,不用面紅耳赤地演。
4.推理複雜度高,遊戲變化性高。即使矛盾狀況出現,解釋通常可以很多種。
鑑定順位、發言順位和角色多元,加上擁有獨立資訊,讓你每局遊戲玩起來可能都有
不同的操作。
老朝奉的技能不影響姬雲浮、藥不然、鄭國渠。
藥不然可以延遲回合偷襲人還可能一刀雙殺。
鄭國渠和好人雜魚隨機狀況混搭,對自己人也會出現干擾。
方震、被偷襲的許願、被偷襲過的姬雲浮都可能要推理/瞎掰/跟風一套說詞。
壞人想說謊就說謊謊,好人在看清楚局勢時也可能開始說謊。
基本上場上任何可能都有方法可以說明解套,壞人只要想得出符合邏輯的套路都有救。
5.不需主持人,app結合的很棒,遊戲程序非常善用app的力量。
包括隨機的處理、鑑定的變化結果、技能的使用與判定,都充份利用程式處理。
可惜還有些Bug,希望官方可以盡快處理。
缺點:
1.難度高,吃咖。不適合沒玩過推理陣營遊戲的人,然後8人局壞人難勝出。
好人就很吃邏輯推理了,壞人更是需要建立在良好邏輯推理上改寫故事。
由於遊戲中無法討論,邏輯或記憶太差玩起來會很吃力,難免會影響自己的遊戲體驗。
壞人必須要對遊戲有一定的認知後,操作才能很精細和合理,很吃玩家遊戲理解能力。
2.運氣部份有時偏重。一場遊戲的勝負有時就在起始幾個點的巧合就決定了大半。
不過這就是機率問題了,但我覺得這是發生在規則建立的「靈活」和「隨機性」上。
既然是多人的陣營遊戲,無可避免這就是遊戲的一部份。
3.需要行動裝置,而且超級耗電。
後兩天我們都直接把延長線插座擺在桌上XD。
4.等待時間略久。
遊戲鑑定時是輪流操作app,常常前後要空閒等個5分鐘,不過遊戲需要推理和思考的
地方太多。我個人是覺得此時是整理頭緒或找說詞的好時間。基本上這點對我來說不
會感到無聊不耐,除了第一局真的要等大家跑完。
然後嘗試討論前面有提到的問題。
1.藥不然當首位玩家, 是否要發動技能?
都行,倒楣第三位就中,你除了能抹黑第二位也可以抹黑第三位。
基本上藥不然偷襲到三大好人能力角的機會不小,不偷襲有點可惜。
我是覺得再怎樣倒楣都可以拉兩人下水,偷襲看起來還是比較賺。
然後還攸關兩點,你看到真品還贗品,你有沒有要第二位置拉老朝奉。
首家看到贗品說真品然後保第一進去很賺,或許可以不拉老朝奉然後偷襲。
2.討論時間?
真心覺得不要,好人能力角那麼多,有討論時間更佔優了,也更好演同伴的身份。
基本上你可以把所有想說的話在發言時說完,包含希望的配票方式,提醒注意第三局的
票數分布,直接點出老朝奉或許願/方震,這些都可以在自己發言時說完。
3.無法鑑定說不說?
一般無法鑑定通常是裝雜魚直說啦,可以幫助真雜魚推斷鄭國渠位置然後演其他角色。
方震被藥不然偷襲一定要說。其他人看鑑定序決定說與不說,或許可以保護到許願。
許願被藥不然偷襲要看鑑定序和發言序,說與不說都可能被抓到,不說風險較小。
說了結果是方震被偷襲,GG。不說可能是你自己直接被偷襲,可能也GG。
4.關於方震能力討論,只有跳出來咬壞人?
錯了。可以往本局未鑑定玩家驗,驗到好人直接拉他甚至控制他尾家,驗到壞人可以
從此發言跟他看到的結果唱反調,有機會你會變很白他會很黑,還會很不像方震呢!
更不用說你在邏輯推論選邊時就有內在資訊了,故事你只要往對的那邊講就對了。
5.關於許願。
只要鑑定序在前,或是發言序在後(你好抓老朝奉和可以再決定說看到什麼帶風向),
根本強到爆炸,若沒一直被偷襲一定會是全場最清楚局勢和現況的人,但由於自己擔
負兩分的重責,所以被偷襲和投票都要非常小心,算是最辛苦的角色。
總之,《古董局中局》這遊戲的確有其趣味和迷人的地方,
十分推薦對推理遊戲熱愛的玩家,而且通常一開就會連開數局呢~
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