※ 引述《Fron (流風霜)》之銘言:
: 不過以前主要是副本打起來很拖台錢 浪費時間...不像現在都20幾分就打完了
古典最血尿就是這樣而已 拖台錢
直接看10周年MC就好
坦白說我還沒看過有人拿了頭盔還會想進去打的
(不掉東西? 阿不是說以前多美好又多好玩)
以前副本設計講求完整重現 史詩感
副本做得大大大
小怪一大堆
MC光是走一圈出來走到一王要清多少怪
各種副本 五人十人二十人 整條路充滿沒意義的小怪
會說以前好純粹是以前什麼都很新奇 光是能混進團隊打就很興奮
打到後來熟了以後真的很煩 (要不是沒出團沒DKP..)
之後數個版本慢慢改進後
小怪就放得比較精簡
讓你打幾坨就行了
預告一下王的技能而已 簡潔有力
至於王麻
說以前王多難其實回憶最美居多
會難只是因為40人團太龐大 一定會有一票人是沒啥任務好分就是站著打的冗員
要他們跑起來有根本上的困難
有時候王只要插個要求全場移動的技能就得練幾個禮拜
事實上王很複雜嗎?
跟現在比其實單純的要命 (更別說有一堆只是要求你有特定裝備的王 抗性 披風等)
只是人太多練的久而已
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: 不過以前主要是副本打起來很拖台錢 浪費時間...不像現在都20幾分就打完了
古典最血尿就是這樣而已 拖台錢
直接看10周年MC就好
坦白說我還沒看過有人拿了頭盔還會想進去打的
(不掉東西? 阿不是說以前多美好又多好玩)
以前副本設計講求完整重現 史詩感
副本做得大大大
小怪一大堆
MC光是走一圈出來走到一王要清多少怪
各種副本 五人十人二十人 整條路充滿沒意義的小怪
會說以前好純粹是以前什麼都很新奇 光是能混進團隊打就很興奮
打到後來熟了以後真的很煩 (要不是沒出團沒DKP..)
之後數個版本慢慢改進後
小怪就放得比較精簡
讓你打幾坨就行了
預告一下王的技能而已 簡潔有力
至於王麻
說以前王多難其實回憶最美居多
會難只是因為40人團太龐大 一定會有一票人是沒啥任務好分就是站著打的冗員
要他們跑起來有根本上的困難
有時候王只要插個要求全場移動的技能就得練幾個禮拜
事實上王很複雜嗎?
跟現在比其實單純的要命 (更別說有一堆只是要求你有特定裝備的王 抗性 披風等)
只是人太多練的久而已
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