古墓崛起新消息 - XBOX

By Zora
at 2015-02-04T20:51
at 2015-02-04T20:51
Table of Contents
補充一下
http://www.eurogamer.net/articles/2015-02-03-rise-of-the-tomb-raider-details
-emerge
http://goo.gl/59gtnC
兩張大圖
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=150422237&postcount=6
※ 引述《hades360 (hades360)》之銘言:
: https://imgur.com/a/1VKh0#uO1P0Xl
: 翻譯一下重點
: --至少會在全球有兩個地點
其中一個地點會是西伯利亞。另外還透露會有森林與沙漠場景
: --Jonah回歸
這代劇情開頭是蘿拉在前作的超自然遭遇沒人相信,
所以羅菈想要發掘更多神秘事件來證明自己
因此與跟班John去西伯利亞
尋找傳說中由13世紀弗拉基米爾大王子建造的消失古老城市
: --環境會是主要的敵人(像氣候跟野生動物), 氣候系統會改變動物跟人類敵人的反應
: 不確定是否有日夜週期, 但有提到動物會跟時間有所反應
氣候會更加動態,敵人的視線與聽覺也會受天氣影響(如雨、霧)
狩獵在本作會更加重要,
動物的AI與環境應對能力會更強。
某些動物只會出現在早上或是只出現在晚上。
在狩獵某些特定動物時,有類似魔物獵人形式的追蹤獵物方式。
: --用布料跟藥草療傷
: --每類型武器都不只一種, 弓箭的屬性有很多種
: --中心區域是前作的2-3倍, 能收集更多的秘密與補給
: --可爬樹, 躲灌木叢, 游泳
: --建議戰鬥前要事先計畫, 隱匿繞過敵人並不是主要目標
: --可利用物品引誘或誤導敵人到你想要的地方
: --遇敵交火後可脫離
: --Game informer說戰鬥會跟the Last of Us相似
: --解謎會是重點, 會像過去老古墓的解謎, 且視解謎會合乎現實為目標
: --在謎題中整合戰鬥跟挑戰
有一個新系統是類似The Last of Us與Alien:Isolation的物品製作。
比起前作單純蒐集殘料升級物品,
新作中,蘿拉可以利用蒐集來的金屬、礦物與植物、動物部件來組合成
有毒的彈藥、陷阱、手榴彈、燃燒瓶與治療用品。
本作以類似Forza地平線2的方式開發,360版與X1版開發者不一樣,
水晶動力為讓X1版不受360硬體限制而妥協,所以360版交由Nixxes Software開發,
水晶動力專心在X1版。
--
http://www.eurogamer.net/articles/2015-02-03-rise-of-the-tomb-raider-details
-emerge
http://goo.gl/59gtnC
兩張大圖
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=150422237&postcount=6
※ 引述《hades360 (hades360)》之銘言:
: https://imgur.com/a/1VKh0#uO1P0Xl
: 翻譯一下重點
: --至少會在全球有兩個地點
其中一個地點會是西伯利亞。另外還透露會有森林與沙漠場景
: --Jonah回歸
這代劇情開頭是蘿拉在前作的超自然遭遇沒人相信,
所以羅菈想要發掘更多神秘事件來證明自己
因此與跟班John去西伯利亞
尋找傳說中由13世紀弗拉基米爾大王子建造的消失古老城市
: --環境會是主要的敵人(像氣候跟野生動物), 氣候系統會改變動物跟人類敵人的反應
: 不確定是否有日夜週期, 但有提到動物會跟時間有所反應
氣候會更加動態,敵人的視線與聽覺也會受天氣影響(如雨、霧)
狩獵在本作會更加重要,
動物的AI與環境應對能力會更強。
某些動物只會出現在早上或是只出現在晚上。
在狩獵某些特定動物時,有類似魔物獵人形式的追蹤獵物方式。
: --用布料跟藥草療傷
: --每類型武器都不只一種, 弓箭的屬性有很多種
: --中心區域是前作的2-3倍, 能收集更多的秘密與補給
: --可爬樹, 躲灌木叢, 游泳
: --建議戰鬥前要事先計畫, 隱匿繞過敵人並不是主要目標
: --可利用物品引誘或誤導敵人到你想要的地方
: --遇敵交火後可脫離
: --Game informer說戰鬥會跟the Last of Us相似
: --解謎會是重點, 會像過去老古墓的解謎, 且視解謎會合乎現實為目標
: --在謎題中整合戰鬥跟挑戰
有一個新系統是類似The Last of Us與Alien:Isolation的物品製作。
比起前作單純蒐集殘料升級物品,
新作中,蘿拉可以利用蒐集來的金屬、礦物與植物、動物部件來組合成
有毒的彈藥、陷阱、手榴彈、燃燒瓶與治療用品。
本作以類似Forza地平線2的方式開發,360版與X1版開發者不一樣,
水晶動力為讓X1版不受360硬體限制而妥協,所以360版交由Nixxes Software開發,
水晶動力專心在X1版。
--
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By Blanche
at 2015-02-06T05:20
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at 2015-02-04T20:50
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at 2015-02-04T17:29
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