古墓奇兵的遊玩順序? - PS

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最近剛把秘境探險1~4+失落遺產全部玩完
對於這系列真的超愛
於是也想再找這種一輪神作來玩


最近看到 古墓奇兵:暗影 快要發售了
也對這部很有興趣
決定想要開始玩古墓奇兵系列(以前完全沒碰過)


我找了一下發現在PS4上目前有兩個版本
古墓奇兵 崛起
古墓奇兵 決定版


想問一下這兩個版本有沒有故事關係呢?
我想完整體驗故事,要先從哪一片開始玩呢?

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All Comments

Jacob avatarJacob2018-09-06
決定版>崛起
Ina avatarIna2018-09-11
寫這多 其實就依發售時間先後玩呀
Hedda avatarHedda2018-09-12
就重啟後的1 2代
Adele avatarAdele2018-09-13
重啟123順序玩就好
Brianna avatarBrianna2018-09-15
了解!!!! 謝謝幾位大大的回答 感謝
Caroline avatarCaroline2018-09-18
千萬不要好奇去看新的古墓電影
Franklin avatarFranklin2018-09-20
別看電影+1 尤其玩過再看會氣死...
Rae avatarRae2018-09-24
不過反過來 先去看電影再玩遊戲 其實還行(?
Rebecca avatarRebecca2018-09-28
我沒玩遊戲連電影都看一半就看不下去了
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-09-29
不要玩,玩了後你會覺得祕境很爛(x
Valerie avatarValerie2018-10-02
對樓上
Caroline avatarCaroline2018-10-02
古墓決定板真棒。另外電影別看...
Xanthe avatarXanthe2018-10-03
電影真的爛透了…只有女主角很正這個優點……
Mary avatarMary2018-10-08
電影不差氣氛有到 樓上真的看過?
Olga avatarOlga2018-10-08
玩了發現比較喜歡祕境
Kristin avatarKristin2018-10-11
從一代開始玩吧
新的電影版我覺得不差 刪掉吳彥祖會更好
Dora avatarDora2018-10-11
我反而覺得UC4比較好
Elvira avatarElvira2018-10-12
過場演出一等一、場景令人驚艷、遊戲性都比較好
而且隊友隨時打嘴砲很有趣
Olive avatarOlive2018-10-14
電影版的蘿拉形象有到位
Ina avatarIna2018-10-17
我真的想知道UC4的遊戲性比古墓好在那邊? 解謎我覺得古y
Cara avatarCara2018-10-20
墓好很多, UC系列的解謎實在太無聊了...戰鬥的話, UC系
Genevieve avatarGenevieve2018-10-24
列戰鬥很單調, 古墓有即時閃避QTE, 潛行, 等等...
Linda avatarLinda2018-10-28
UC也沒有什麼支線, 技能, 說實話比較像看電影...如果單
William avatarWilliam2018-10-31
感受不一樣啦 祕境沒有成長要素 一路撿槍打 古墓還有升
級要素
Victoria avatarVictoria2018-11-02
論畫面演出, 確實比古墓好一些, 但是論遊戲性, 古墓單機
內容豐富很多..
Selena avatarSelena2018-11-03
玩秘境4當看電影不行嗎zzz
Quintina avatarQuintina2018-11-08
當然可以阿, 但是討論的是遊戲性...
Harry avatarHarry2018-11-11
祕境四的過場演出絕對是ㄧ等一, 但是從1~4, 我每次玩到
Olive avatarOlive2018-11-16
中期就開始覺得有點不耐煩, 失落的長度反而比較剛好!
古墓1,2, 至少玩的過程你還有一些事情或是古墓解謎可以
Kama avatarKama2018-11-18
去挑戰, 不想浪費時間也可以直接找黃光走劇情...
Ivy avatarIvy2018-11-22
秘境本來就是把一條路線的表現做到最好
既然玩過系列你還不知道這模式?
Tracy avatarTracy2018-11-23
我當然知道阿, 但上面有人提到遊戲性阿, 所以我想知道
他認為的遊戲性好在哪? 我自己玩的感受就是遊戲性比古墓
Oscar avatarOscar2018-11-25
差, 不然你可以舉例反駁...祕境有他的優點, 但是會被稱
作一輪神作不是沒道理...
Odelette avatarOdelette2018-11-27
...一輪神作的稱號 古墓一樣有
Frederica avatarFrederica2018-11-29
哀~就事論事, 不然你舉個祕境遊戲性的優勢給我參考一下
Caitlin avatarCaitlin2018-12-02
要遊戲性不就線上模式 4代還多了不同場景可以有不同戰
Isla avatarIsla2018-12-05
鬥方式
Elizabeth avatarElizabeth2018-12-10
XD
Iris avatarIris2018-12-14
遊戲性為什麼一定要線上, 單機遊戲性豐富的TPS類型非常
Noah avatarNoah2018-12-17
Thomas avatarThomas2018-12-19
都給你說就好了啊(黑人問號)
Megan avatarMegan2018-12-22
謝謝囉...
Hardy avatarHardy2018-12-22
反正對我來講遊戲過程中有爽度 就有遊戲性 你不認同那
也是你的事
Faithe avatarFaithe2018-12-24
當然OK阿, 每個人的感受差異很大, 只是兩個作品的比較上
Zenobia avatarZenobia2018-12-29
是有差異的, 我也只是實話實說, 古墓的單機內容就擺在
那邊, 我不反對討論, 但是請客觀一點...
Ingrid avatarIngrid2019-01-01
遊戲性這種虛無飄渺的東西本來就很主觀了好嗎 跟打擊
感一樣
Olivia avatarOlivia2019-01-05
其實兩個系列作品, 我的玩後感評分都差不多, 我並沒有
特別袒護哪個作品...
Oliver avatarOliver2019-01-06
遊戲性雖然主觀, 但是跟遊戲內容有很大關係...
Hardy avatarHardy2019-01-07
古墓的整個遊戲探索跟挑戰就是比較豐富, 這無庸置疑...
戰鬥的方式古墓也是比較多變...
Queena avatarQueena2019-01-09
但是祕境系列的優點我也從來不會睜眼說瞎話, 畫面好, 劇
Quintina avatarQuintina2019-01-11
情也OK, 沿途鬥嘴很有趣, 某幾代的代入感也不錯!
Kelly avatarKelly2019-01-12
這串推文看下來秘境就明顯沒什麼遊戲性上的優點啊,還
要拿線上模式出來講成豐富的遊戲性會不會太硬拗...
Hamiltion avatarHamiltion2019-01-12
我只玩過祕境1到4跟新古墓1,覺得後者大勝,遊戲性豐富很
多(探索潛行解謎都不錯)
Elma avatarElma2019-01-12
只比單機內容的話啦,祕境可能線上很豐富吧
Audriana avatarAudriana2019-01-15
真的是百人百種遊戲性XD 我覺得要素豐富跟遊戲性佳並不
是完全的等號,遊戲性高下之分只看豐富有點怪
Emily avatarEmily2019-01-19
UBI遊戲超有遊戲性
Joe avatarJoe2019-01-23
ubisoft大部分的遊戲本來遊戲性就比秘境好啊
Ina avatarIna2019-01-23
除了刺客,ubisoft其他遊戲大部分問題不是遊戲性
遊戲性也不是唯一,有很多人是不需要遊戲性好也能
玩得很爽
Dorothy avatarDorothy2019-01-23
沒有人說遊戲性沒那麼好就是爛遊戲,也沒有人說遊戲
性好就一定是神作
Kristin avatarKristin2019-01-24
真的不懂是一點都不能批評頑皮狗嗎
Olivia avatarOlivia2019-01-27
就說遊戲性這詞是一個很主觀的玩意了
Jessica avatarJessica2019-01-29
UC4我玩兩輪 古墓我只玩一輪 劇情演出UC4還有印象而且會回
味但真的爬山爬到會吐 古墓初期是滿新鮮的 戰鬥方面也有趣
多了 但中期後也是煩躁 只想快點看劇情 可是劇情演出又還好
沒印象,也不會想碰第二輪……兩個都好遊戲,我都會買 只是
要選一個的話 還是會選UC4吧~
Tracy avatarTracy2019-02-02
兩款都很值得玩 都不雷
Brianna avatarBrianna2019-02-07
認同要素豐富不等於遊戲性,不過這兩部要說遊戲性我覺得
半斤八兩,劇情體驗UC則是大贏...
Selena avatarSelena2019-02-07
只玩新古墓1跟uc1~4,劇情跟動畫演出uc大勝
Dinah avatarDinah2019-02-10
新古墓一堆莫名的收集要素...撿到煩
Belly avatarBelly2019-02-14
請問ps4崛起中文版只有中文語音嗎
Valerie avatarValerie2019-02-15
有英文語音
Ophelia avatarOphelia2019-02-17
玩完祕境,你會覺得古墓有點糞
Damian avatarDamian2019-02-20
唉 人家在講升級要素那些,跑出來嘲諷又說都給你講就好
,你需要的不是來這個板,需要尋找自己的同溫層
Hedwig avatarHedwig2019-02-20
古墓比秘境好玩多了,我秘境玩沒幾次就放著長灰塵了
Susan avatarSusan2019-02-25
上面提到跑到一半很膩, 其實兩個系列都有這個問題, 但是
Gary avatarGary2019-03-01
古墓可以不跑主線去探索地圖, 地圖內的要素滿豐富的,
Dora avatarDora2019-03-02
而且古墓的解謎比祕境好玩很多...
Leila avatarLeila2019-03-06
UC系列你玩到一半覺得很煩躁時, 你只能選擇忍耐或是換片
古墓你卻可以去探索地圖補完那些非必要的挑戰跟寶藏
Una avatarUna2019-03-09
無庸置疑?你決定還我決定
Andrew avatarAndrew2019-03-09
我就覺得新開機古墓劇情很糞 遊戲性也普普阿
William avatarWilliam2019-03-14
以我觀點當然我決定阿, 你不同意可以提出反駁...XD
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-03-19
當然OK阿~只是最好覺得糞要提出道理, 只是逞嘴快沒什麼
說服力, 只會讓人覺得程度有差...
Enid avatarEnid2019-03-22
我在回答你主觀性的問題,程度有差?
我還覺得教養有差呢,人家跟你持不同意見就要攻擊
Linda avatarLinda2019-03-26
我在提醒你要回答我主觀的東西時最好提出內容觀點...
Andy avatarAndy2019-03-31
所以提出有道理的東西就是攻擊? 那就不用討論了!!
Anonymous avatarAnonymous2019-04-03
另外你不也是我的觀點跟你不同, 就批評我嗎? 那這樣你的
教養有比較好嗎? 雖然我不覺得我教養差, 單純就事論事!
Lauren avatarLauren2019-04-07
我只對於現在的玩家被寫作業遊戲洗腦到覺得有作業可以寫
就是遊戲性佳這件事感到悲傷,試想以前的神作哪片有作業
寫啦,超級瑪莉歐兄弟有嗎?魂斗羅有嗎?惡魔城有嗎?
關卡設計,劇情流程安排這些我認為才是遊戲性被撿垃圾寫
作業給完全覆蓋了,別的不說啦,秘境4光飛車追逐那段古
墓就沒有一個地方能比,卻因為沒垃圾可以撿就被嘴到一無
是處,論關卡設計秘境系列強很多,遊戲性不等於寫作業
Kelly avatarKelly2019-04-11
遊戲性不是說可以做的事情多就好,問題是秘境槍戰、
Audriana avatarAudriana2019-04-15
攀爬都有問題
George avatarGeorge2019-04-16
秘境是演出很強讓玩家可以很投入
Cara avatarCara2019-04-17
我只覺得秘境在探索、攀爬、射擊之類的地方玩起來有點違
和有點生硬,古墓順暢多了,不過難度要調高一點比較好玩
,不然蘿拉跟德瑞克直接無雙有點無趣
Quintina avatarQuintina2019-04-22
而且玩女角會比較有耐心,即使卡關,在那邊看蘿拉跳來跳
去哼來哼去,或是各種不同死法聽蘿拉呻吟,也是可以大幅
提升耐玩度(無誤)
Edwina avatarEdwina2019-04-24
UC玩慘烈真的很難,古墓玩最高難度還是感覺不出差異...
Sandy avatarSandy2019-04-26
我有說什麼批評你的文句?扯程度差的是誰阿
我只說了兩句,你覺得的東西未必=我覺得
Puput avatarPuput2019-04-27
還有解謎,我不喜歡太難解迷,我覺得秘境這樣很好阿
Megan avatarMegan2019-04-28
還有線上本來就可以稱做遊戲性 為什麼不行@@
Kyle avatarKyle2019-04-30
你先提出"教養", 你覺得這有沒有批評個人的嫌疑?
再者, 我全部都講的東西都有我的道理, 也有提出內容,
Regina avatarRegina2019-05-01
但是你上面反論整個含意就是只有"你覺得"沒有任何內容!
解謎當然見仁見智, 古墓的好處就是你可以選擇要不要解那
Edith avatarEdith2019-05-03
些主線之外的謎題挑戰, 你也可以選擇要不要撿那些蒐集要
素, 當然你提到線上要素, 我當然覺得可以阿, 只是也很多
Zenobia avatarZenobia2019-05-07
遊戲單機內就很豐富!
Christine avatarChristine2019-05-09
人身攻擊的說別人攻擊人也是滿有趣的@@
Zenobia avatarZenobia2019-05-14
你要把線上內容拿來跟單機內容比較, 那只能我們想法的立
足點不同, 我也可以接受你的看法就是!
Isla avatarIsla2019-05-18
只是原本在討論的東西, 摸著良心講是否有含線上內容...
Ursula avatarUrsula2019-05-22
請問 QTE 即時系統、潛行暗殺,算不算作業感?算不算遊戲性
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-05-22
要當應聲蟲建議要先充實自己,秘境4已有潛行系統,很多
地方可以完全匿蹤,最終BOSS則是一場QTE大戰,謝謝指教
Queena avatarQueena2019-05-24
瑪麗歐吃香菇、蒐集金幣,算不算作業感?
Jacky avatarJacky2019-05-28
不是啦,我是想先定義遊戲性、作業感等,然後試著統計比較
Rosalind avatarRosalind2019-05-28
菜逼八啦,這個版不能批評頑皮狗
Agatha avatarAgatha2019-05-31
就知道遊戲性大師會來這篇屁一大段 科
Valerie avatarValerie2019-06-02
秘境1門檻太高了 很難玩下去 該死的水上機車
Leila avatarLeila2019-06-03
看蘿拉變成殺人魔就是爽
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-06-04
這也太好釣= =
Jacky avatarJacky2019-06-06
先電影在遊戲
Jack avatarJack2019-06-11
UC4的遊戲性在戰鬥系統、解謎探索
Emily avatarEmily2019-06-15
線上競技的遊戲性更高
Delia avatarDelia2019-06-17
雖然秘境探險4比古墓奇兵崛起晚了半年上市 拿來比不公平
Quanna avatarQuanna2019-06-18
希望古墓奇兵暗影可以達到更高的高度不要再有重複的玩法
Caitlin avatarCaitlin2019-06-21
秘境探險4比前作進步非常的多
古墓奇兵暗影也換工作室製作,希望有很多新的風貌
Christine avatarChristine2019-06-26
不然解謎都一大堆射箭拉繩
Wallis avatarWallis2019-06-28
負責的工作室為Deus Ex的Eidos Montréal
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-07-01
更正 新作是由Crystal Dynamics和Eidos Montreal合作的
Anthony avatarAnthony2019-07-01
馬力歐的蒐集要素是建立在各種關卡挑戰的,當然有遊戲性
去玩奧德賽就知道
Hazel avatarHazel2019-07-01
射箭拉繩但是有不少玩法 可以去解非主線古墓 還以為我在
玩Portal2 XD
Ida avatarIda2019-07-02
可是古墓的探索跟撿垃圾就是我膩的點啊XD 反而只想衝主線
Aaliyah avatarAaliyah2019-07-07
可是整體內容玩完又沒有該有的充實感也沒令人印象深刻的橋
段 這是我“個人”覺得輸很大的地方
Erin avatarErin2019-07-10
遊戲性這麼主觀的東西也能屁話這麼多==然後先說別人程度差
還講的自己多麼理性中立,有夠噁心
Ida avatarIda2019-07-10
覺得把撿垃圾跟遊戲性劃等號很奇怪的我是不是有問題
Charlie avatarCharlie2019-07-11
世上遊戲千百種,只記得歐美撿垃圾系統
Thomas avatarThomas2019-07-15
最討厭撿垃圾收集要素了...這兩款不都有嗎
說實在 兩款我都是破了一輪就沒興趣再碰的
Rebecca avatarRebecca2019-07-16
這個版真的不能批評頑皮狗+1 哈,身為骨灰三角奶古墓粉
Caroline avatarCaroline2019-07-16
我覺得秘境就是演出非常之好 暢快跟看電影一樣,但是骨子裡
還是比較像第三人稱射擊遊戲,古墓還是比較有探險的味道
Wallis avatarWallis2019-07-18
但是也沒必要一定要互比高低,都玩不就好了~又不是沒得選
Candice avatarCandice2019-07-21
古墓重啟以後其實也有點變成潛行殺人遊戲了
Odelette avatarOdelette2019-07-23
我很喜歡決定版Lara 超正>///< 但我喜歡秘境遠大於古墓
Doris avatarDoris2019-07-27
如果不認同或說服不了別人 就覺得是無法批評 那水準真
的是有待加強
Victoria avatarVictoria2019-07-29
就我個人而言,頑皮狗跟ubi ea還是2k 卡普空 fkonami 就
只是遊戲公司對我沒任何意義,真要講古墓我覺得比不上
秘境的地方,主要就是演出或劇情吧?秘境較幽默,場景
明亮豐富巨大,較像電影也較寫實,而且也和世界知名的古
文明或傳說做結合,成為系列作後的人物刻畫也很完整而深
入,就跟刺客系列一樣,其實我玩的很膩,但能爬法國,義
大利,參與歷史就是讓我覺得酷到不行,這不算遊戲性嗎?
合理的寫實能和劇情搭配就是一種遊戲性,不是只有操作才
是,操作豐富不等於好玩,古墓我玩到像無雙太簡單還有會
晃動的黑場景,是我不太愛的原因,所以我拿了快50白金,
但古墓沒拿,不過它是個好遊戲 以後我應該會補完吧?
Jacky avatarJacky2019-07-31
就表面上秘境古墓都是碗牛肉麵,但是吃起來卻差很多這種
感覺吧,各有優缺,像我不玩多人就真的感受不到秘境多人的
Cara avatarCara2019-08-02
魅力。
Kama avatarKama2019-08-03
玩完古墓就不想玩秘境了
Lucy avatarLucy2019-08-04
古墓像秘境 但有類似戰神/地平線的收集要素跟地圖設
Sarah avatarSarah2019-08-06
古墓劇情根本是小學生寫的 亂七八糟
Agatha avatarAgatha2019-08-08
古墓沒有機槍跟RPG可以用 我覺得不行(x)
Ingrid avatarIngrid2019-08-11
戰起來!古墓決定版三輪經過
Joe avatarJoe2019-08-16
電影版的古墓奇兵就是乍看好像還行 但是仔細想就會
越想越不對勁
Cara avatarCara2019-08-18
打從一開始片頭就把蘿拉設定成一個對歷史沒特別興趣
不特別聰明 體能沒特別優秀 會打輸同拳館的…頂多
只能說平均值偏高的女生 後面有這些故事根本完全沒
有說服力
Eartha avatarEartha2019-08-19
還有古墓奇兵Go和歐西里斯神殿啊
Michael avatarMichael2019-08-20
劇情我比較喜歡秘境,不過戰鬥我覺得古墓比較好玩。
Emma avatarEmma2019-08-22
DLC還算有誠意,可以買
Andy avatarAndy2019-08-23
秘境的明顯缺點是很飄 不管是戰鬥或是探險 其他打平
應該可以說是很像在月球的重力