古墓奇兵崛起的難度選擇 - XBOX

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大家好

最近入手了古墓奇兵崛起

遊戲開始要先選難度 有點疑問

之前看到TETUO大的文章是建議直接選生還者難度

差別只在是否自動回血

平常有在玩FPS和TPS遊戲

不過難度都選正常 可順順過關

比較喜歡有挑戰性的戰鬥 又不會卡到惱羞的

前一代古墓也有入手 也是用正常難度破關

戰鬥的話除了幾場敵人較多的關卡外 大部分都可一次過關

有時還覺得還打不夠過癮就結束了

想請問這樣的情況下 是否適合直接選生還者難度呢?

因為選了生還者就不能改難度

想知道這樣的難度是否會打到惱羞或很難破關

實在不想跑了一大段發現破不了關又得改難度重來

感謝大家


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All Comments

Hedwig avatarHedwig2015-11-25
保證不會惱羞,給的資源絕對夠,了不起卡2~3次而已
生還者難度是你的血薄,敵人還是一樣好殺
Xanthe avatarXanthe2015-11-26
而且這次收集品超多又有探險家模式,不會想跑第2輪
Mary avatarMary2015-11-28
強制戰鬥關卡多利用場景爆裂物,BOSS戰根本無難度
Steve avatarSteve2015-11-28
我真的覺得資源多到飛出來~~~
戰鬥前常常苦惱的是到底要用什麼方式殺人
如果要全程都暗殺不被發現了話會有難度
只是要過關了話根本,輕鬆到炸...
Andy avatarAndy2015-12-01
光是用爆炸+毒氣箭,就無雙到不行了
Annie avatarAnnie2015-12-02
爆頭三連矢也滿爽的
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-12-05
這代戰鬥份量其實還滿少的,還有幾種超強的屬性箭
Lucy avatarLucy2015-12-06
爆炸箭太威了~
Annie avatarAnnie2015-12-08
毒氣箭跟作弊一樣 我都盡量少用 XD
George avatarGeorge2015-12-08
蘿拉跟本殺人魔
Olive avatarOlive2015-12-11
嬌嗔女死神不是叫假的
Elma avatarElma2015-12-14
毒氣箭真的是暗殺神器,反觀火箭就沒什麼作用
Mary avatarMary2015-12-19
唯一有差的是升野外營火需要材料,其他只要爆頭爽過
Linda avatarLinda2015-12-23
生還者不難,選別的反倒會因為太簡單破壞體驗