古墓奇兵:暗影開發預算75m至100m+35m行銷 - XBOX

Kumar avatar
By Kumar
at 2018-05-11T21:44

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https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-05-11-eidos-montreal-we-have-to-tr
y-

https://goo.gl/Aackpm


Eidos Montreal總監David Anfossi接受gamesindustry.biz採訪
提到工作室增加100位工程師應付三個大型開發案子
1.古墓奇兵:暗影、
2.支援水晶動力工作室開發漫威系列
3.尚未公布的案子

談到這次古墓奇兵:暗影不像前兩作是給水晶動力開發
這次轉接給Eidos Montreal他們開發,其中水晶動力有派人手監督
並表示這次他們嘗試新形態的單機遊戲

這次開發預算David Anfossi表示只有遊戲產品大約花7500萬至1億美元之間,這還不包括

他們預估行銷宣傳預算花上接近3500萬美元
古墓奇兵:暗影從開發到行銷大約1億3500萬美元左右

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Tags: XBOX

All Comments

Necoo avatar
By Necoo
at 2018-05-13T23:41
超過GTA5?
Erin avatar
By Erin
at 2018-05-17T07:51
GTA5又不只這樣
Elma avatar
By Elma
at 2018-05-17T10:34
預算方面
Caroline avatar
By Caroline
at 2018-05-20T10:29
喔,GTA5成本+行銷是2.65億美金
Damian avatar
By Damian
at 2018-05-20T12:17
GTA5開發1.37億美金 行銷1.28億
Belly avatar
By Belly
at 2018-05-22T09:34
Eidos Montreal 不繼續做 DXMD 後面還沒結束的劇情
了?
Quanna avatar
By Quanna
at 2018-05-26T23:58
這樣賺的回來嗎?
Agnes avatar
By Agnes
at 2018-05-30T01:56
Deus Ex的IP是史克威爾的啊,Eidos Montreal只是聽
Yedda avatar
By Yedda
at 2018-05-30T03:22
命令要他們做什麼遊戲就做什麼遊戲吧
Zora avatar
By Zora
at 2018-05-31T06:24
遊戲開發成本1億美金,行銷還要再另外增加3500萬美元?
Kumar avatar
By Kumar
at 2018-06-04T04:02
以往歐美廠商的遊戲行銷比例,有佔到約1/4比例的行銷費嗎?
Ula avatar
By Ula
at 2018-06-07T11:40
以古墓愛好者的角度(我從1996~97年的1代開始玩這系列),
Zora avatar
By Zora
at 2018-06-09T16:24
有點擔心開發+行銷預算這次搞的規模,到時候銷售量不如預期
Hedda avatar
By Hedda
at 2018-06-12T04:17
開發費用都補不回來(這樣以後史克威爾可能就砍古墓預算了)
James avatar
By James
at 2018-06-14T22:20
以美國新作遊戲售價59.99USD推出,135Million約是需要
Irma avatar
By Irma
at 2018-06-18T06:45
225萬0375套銷售量才能補平開發預算.
如果再扣掉營業額還要再分給主機製造商/上架費用,
Damian avatar
By Damian
at 2018-06-23T02:44
還有各通路經銷商,可能實際上大約要賣出400萬套才能回本.
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2018-06-24T15:26
記得2013年推出的重開機版本新古墓奇兵,
Olivia avatar
By Olivia
at 2018-06-26T03:37
PS3版是251萬套,PC版34萬套,合起來共285萬套.
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2018-06-28T10:20
剛才查崛起:古墓奇兵則是PS4版189萬,X ONE版159萬,
360版37萬,PC版15萬,合起來剛好400萬.
Jacob avatar
By Jacob
at 2018-06-30T00:05
這樣暗影至少得賣得跟前作同樣數量才剛好回本.
Lauren avatar
By Lauren
at 2018-07-01T03:39
3A遊戲行銷只有開發成本的25%算少吧
Heather avatar
By Heather
at 2018-07-05T01:11
xbox獨佔一年結果還賣的比ps4少
Rachel avatar
By Rachel
at 2018-07-05T08:54
不知道是哪來的銷售資訊 2013古墓首月銷售就340萬套
Caroline avatar
By Caroline
at 2018-07-05T15:28
那數字是業界笑話VGChartz的數字
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2018-07-10T14:46
2013古墓 發售一年以後個平台累積超過600萬套
Faithe avatar
By Faithe
at 2018-07-13T05:08
而在去年 光Steam上擁有古墓2013的就有超過500萬個帳號
Andy avatar
By Andy
at 2018-07-18T04:56
其實每當出現各平台銷售數字時 十之八九就是來自占卜網
Una avatar
By Una
at 2018-07-19T12:49
現在廠商都很少公布數據 各平台個別數字就更少了
Megan avatar
By Megan
at 2018-07-24T03:21
在NPD不公開數據後 占卜網能參考的資料就更少 沒有可信度
Emily avatar
By Emily
at 2018-07-28T21:36
vg可是御用銷量調查公信力網站,你敢嘴
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2018-08-02T17:31
哈哈 順帶一提崛起在2017年12月止 官方數據是700萬套
Harry avatar
By Harry
at 2018-08-06T12:12
TR2013則是一千一百萬套,基本上重啟的TR系列就是有
超過400萬套的實力
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-08-08T16:58
VG XDDDD
Edwina avatar
By Edwina
at 2018-08-09T14:31
Ps4一定會比較多 但具體數字多少也很難講
Steve avatar
By Steve
at 2018-08-10T08:51
而且9月推出,這時間安啦,離聖誕節還有一段距離,也
還碰不上RDR2跟cod
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-08-12T15:30
歐美廠9月開始才會大作連發,先玩古墓很ok
Thomas avatar
By Thomas
at 2018-08-16T08:14
不用幫SE擔心 賺不夠古墓就不會13 15 18一直出

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Daniel avatar
By Daniel
at 2018-05-11T11:32
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