https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-05-11-eidos-montreal-we-have-to-tr
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https://goo.gl/Aackpm
Eidos Montreal總監David Anfossi接受gamesindustry.biz採訪
提到工作室增加100位工程師應付三個大型開發案子
1.古墓奇兵:暗影、
2.支援水晶動力工作室開發漫威系列
3.尚未公布的案子
談到這次古墓奇兵:暗影不像前兩作是給水晶動力開發
這次轉接給Eidos Montreal他們開發,其中水晶動力有派人手監督
並表示這次他們嘗試新形態的單機遊戲
這次開發預算David Anfossi表示只有遊戲產品大約花7500萬至1億美元之間,這還不包括
行
他們預估行銷宣傳預算花上接近3500萬美元
古墓奇兵:暗影從開發到行銷大約1億3500萬美元左右
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https://goo.gl/Aackpm
Eidos Montreal總監David Anfossi接受gamesindustry.biz採訪
提到工作室增加100位工程師應付三個大型開發案子
1.古墓奇兵:暗影、
2.支援水晶動力工作室開發漫威系列
3.尚未公布的案子
談到這次古墓奇兵:暗影不像前兩作是給水晶動力開發
這次轉接給Eidos Montreal他們開發,其中水晶動力有派人手監督
並表示這次他們嘗試新形態的單機遊戲
這次開發預算David Anfossi表示只有遊戲產品大約花7500萬至1億美元之間,這還不包括
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他們預估行銷宣傳預算花上接近3500萬美元
古墓奇兵:暗影從開發到行銷大約1億3500萬美元左右
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