古墓奇兵:崛起 (30hr 潤髮乳工商) - Steam

By Oscar
at 2019-07-28T07:35
at 2019-07-28T07:35
Table of Contents
※ 引述《rafael750626 (一休)》之銘言:
: 背景:
: 古墓奇兵只有玩2013版本,26 hr一輪通關。
: 主要探索部分打了約莫6-7成。
: 崛起花37小時 (含芭芭雅嘎DLC),一輪通關,蒐集品九成滿。
: 挑戰沒興趣解。
: 會嘗試比較兩部作品給我感覺的差異。
: (評分格式:2013->崛起)
: 劇情:7.5->7.0
: 2013版因為是從初心者出發,比較多蘿拉驚慌失措的片段。
: 可以看到她從「好可怕怎麼辦?」
: --> 「通通給我去死啊啊啊啊啊!」的巨大轉變。
: 生存考驗跟與船員的互動是看點。
: 到崛起的時候,敵人變成了一個比較少介紹的聖三一組織。
: 不認識組織背景的條件下,整體劇情會覺得鬆散一些。
: 繼母安娜與蘿拉的對立也希望能有更多張力。
: 另一方面,幾年後的蘿拉對打打殺殺似乎有點麻木了。
: DLC還被吐嘈:你好像很習慣這種局面是嗎?
: 戰鬥/狩獵:7->8
: 2013的戰鬥是自我防衛;崛起的戰鬥是「蒐集素材」。
: 沒錯,到崛起這代,敵人會噴殘料,就像兩隻腳走路的獵物一樣(?)。
: 所以看到敵人就想拿冰斧尻下去,還會抱怨最後一關敵人比2013少XD
: 對於崛起的不死軍團請不用擔心,請參考三國演義中藤甲兵的打法。
: 只要一桶汽油一支番仔火,保證他們爽到上西天(誤)。
: 而且弓箭手還會搞friendly fire,看自己人打自己人相當療癒。
: (比日本武士好打很多?)
: 動物的部分多了很多靈活的貓科動物,如果單純用弓箭會很有挑戰性。
: 熊在有了毒箭之後反而很好打。
: 不過有好有壞,因為升級材料崛起用得很兇,甚至會開始打鹿和人農材料。
: 古墓、解謎與地圖元素:7.5->8.5
: 崛起的古墓難度算適中。
: 給予技能獎勵這點,相比2013給寶物,是很出色的進步。
: 增加了不少解古墓的誘因。
: (雖然有一關因為自己目幹,很羞恥的看攻略了)
: 崛起的蒐集的物品與資料大量增加,豐富度比2013更高,我也很喜歡。
: 多出了像石碑、背包和地圖等指引資訊,對我這種路痴很貼心。
: 我自己玩2013的文物,就沒有像崛起那樣盡量全拿。
: 挑戰是我比較不滿的地方。
: 因為就算開技能也不會標在地圖上,找不到就不太想解了。
: 等級系統:7->7
: 這代的等級系統因為加入了治療與無聲暗殺等元素,有比較豐富。
: 可是終結技與迴避技能能頗吃反應力,點了也用不太出來。
: 像終結技我就經常搶拍。有點破壞遊戲體驗。
: 崛起推薦技能:暗殺者 (鬥士) 可以無聲擊殺是有較高獎勵的玩法。
: 古錢幣課金商城(?):推薦榴彈發射器與繩索攀爬機。
: 畫面與音效8 -> 8.5 (多半分給蘿拉的臉)
: 雖然很多人抱怨身材與福利不夠多,但我還是很滿意。因為蘿拉的臉蛋變漂亮了。
: 稍微比較一下遊戲畫面,蘿拉的眼睛在崛起是最漂亮的(暗影眼睛有變小)。
: 尤其是在西伯利亞荒原,點開「技能」看著蘿拉
: 穿白色雪地裝,一邊發抖、一邊呼出白煙的臉龐,阿斯。
: (露出癡漢臉)
: 然後還有一個從2013以降就有的小動作,
: 在離開水面的時候,蘿拉都會固定撥一次頭髮,相當耐看。
: (到底是在玩遊戲還是看妹仔?)
: 細肩帶小背心依然福利滿滿,不過手殘玩家比較重視功能性,
: 通常還是會換成可以加彈藥的服裝。
: 死法的部分我90%是摔死的,陷阱在可以識破之後就沒有問題了。
: 音效感覺差不多。
: 總結:
: 感謝Steam夏日特賣,又讓我有機會玩崛起。
: 劇情有點馬馬虎虎,遊戲系統有蠻多改善。
: 但我的心中一直有個吐嘈點:
: 看到蘿拉經歷雪崩,重摔,中彈等等各種衰毛的鳥事之後,
: 依舊能夠擁有一頭柔順的秀髮。
: 忍不住想:SE社真的不打算用蘿拉的頭髮來打潤髮乳的廣告嗎?(重點錯)
: 而且顯示選項裡片還可以選擇性的「提高頭髮的解析度」,
: 完全就是針對我們這種變態玩家(?)的設定啊XD
13年之後算是新三部曲,
看大家對蘿拉很感興趣,
就做個比較…
簡單說:
13版是美女
崛起是模特
暗影是女孩
看臉就知道,13的成熟美女的臉!
暗影很明顯是高中生…
臉是13大勝!!
http://i.imgur.com/Urm5d06.jpg
三個時期的蘿拉,像返老還童…
13版身材很勻稱,比例很好!
崛起時,胸明顯比較大!
暗影,呃…高中女生你胸怎早熟呢?
http://i.imgur.com/JOYX4Ic.jpg
http://i.imgur.com/t2DIRiy.jpg
結論:
13版與崛起,二邊都有很多粉絲,
至於暗影……
-----
Sent from JPTT on my Sony G8232.
--
: 背景:
: 古墓奇兵只有玩2013版本,26 hr一輪通關。
: 主要探索部分打了約莫6-7成。
: 崛起花37小時 (含芭芭雅嘎DLC),一輪通關,蒐集品九成滿。
: 挑戰沒興趣解。
: 會嘗試比較兩部作品給我感覺的差異。
: (評分格式:2013->崛起)
: 劇情:7.5->7.0
: 2013版因為是從初心者出發,比較多蘿拉驚慌失措的片段。
: 可以看到她從「好可怕怎麼辦?」
: --> 「通通給我去死啊啊啊啊啊!」的巨大轉變。
: 生存考驗跟與船員的互動是看點。
: 到崛起的時候,敵人變成了一個比較少介紹的聖三一組織。
: 不認識組織背景的條件下,整體劇情會覺得鬆散一些。
: 繼母安娜與蘿拉的對立也希望能有更多張力。
: 另一方面,幾年後的蘿拉對打打殺殺似乎有點麻木了。
: DLC還被吐嘈:你好像很習慣這種局面是嗎?
: 戰鬥/狩獵:7->8
: 2013的戰鬥是自我防衛;崛起的戰鬥是「蒐集素材」。
: 沒錯,到崛起這代,敵人會噴殘料,就像兩隻腳走路的獵物一樣(?)。
: 所以看到敵人就想拿冰斧尻下去,還會抱怨最後一關敵人比2013少XD
: 對於崛起的不死軍團請不用擔心,請參考三國演義中藤甲兵的打法。
: 只要一桶汽油一支番仔火,保證他們爽到上西天(誤)。
: 而且弓箭手還會搞friendly fire,看自己人打自己人相當療癒。
: (比日本武士好打很多?)
: 動物的部分多了很多靈活的貓科動物,如果單純用弓箭會很有挑戰性。
: 熊在有了毒箭之後反而很好打。
: 不過有好有壞,因為升級材料崛起用得很兇,甚至會開始打鹿和人農材料。
: 古墓、解謎與地圖元素:7.5->8.5
: 崛起的古墓難度算適中。
: 給予技能獎勵這點,相比2013給寶物,是很出色的進步。
: 增加了不少解古墓的誘因。
: (雖然有一關因為自己目幹,很羞恥的看攻略了)
: 崛起的蒐集的物品與資料大量增加,豐富度比2013更高,我也很喜歡。
: 多出了像石碑、背包和地圖等指引資訊,對我這種路痴很貼心。
: 我自己玩2013的文物,就沒有像崛起那樣盡量全拿。
: 挑戰是我比較不滿的地方。
: 因為就算開技能也不會標在地圖上,找不到就不太想解了。
: 等級系統:7->7
: 這代的等級系統因為加入了治療與無聲暗殺等元素,有比較豐富。
: 可是終結技與迴避技能能頗吃反應力,點了也用不太出來。
: 像終結技我就經常搶拍。有點破壞遊戲體驗。
: 崛起推薦技能:暗殺者 (鬥士) 可以無聲擊殺是有較高獎勵的玩法。
: 古錢幣課金商城(?):推薦榴彈發射器與繩索攀爬機。
: 畫面與音效8 -> 8.5 (多半分給蘿拉的臉)
: 雖然很多人抱怨身材與福利不夠多,但我還是很滿意。因為蘿拉的臉蛋變漂亮了。
: 稍微比較一下遊戲畫面,蘿拉的眼睛在崛起是最漂亮的(暗影眼睛有變小)。
: 尤其是在西伯利亞荒原,點開「技能」看著蘿拉
: 穿白色雪地裝,一邊發抖、一邊呼出白煙的臉龐,阿斯。
: (露出癡漢臉)
: 然後還有一個從2013以降就有的小動作,
: 在離開水面的時候,蘿拉都會固定撥一次頭髮,相當耐看。
: (到底是在玩遊戲還是看妹仔?)
: 細肩帶小背心依然福利滿滿,不過手殘玩家比較重視功能性,
: 通常還是會換成可以加彈藥的服裝。
: 死法的部分我90%是摔死的,陷阱在可以識破之後就沒有問題了。
: 音效感覺差不多。
: 總結:
: 感謝Steam夏日特賣,又讓我有機會玩崛起。
: 劇情有點馬馬虎虎,遊戲系統有蠻多改善。
: 但我的心中一直有個吐嘈點:
: 看到蘿拉經歷雪崩,重摔,中彈等等各種衰毛的鳥事之後,
: 依舊能夠擁有一頭柔順的秀髮。
: 忍不住想:SE社真的不打算用蘿拉的頭髮來打潤髮乳的廣告嗎?(重點錯)
: 而且顯示選項裡片還可以選擇性的「提高頭髮的解析度」,
: 完全就是針對我們這種變態玩家(?)的設定啊XD
13年之後算是新三部曲,
看大家對蘿拉很感興趣,
就做個比較…
簡單說:
13版是美女
崛起是模特
暗影是女孩
看臉就知道,13的成熟美女的臉!
暗影很明顯是高中生…
臉是13大勝!!
http://i.imgur.com/Urm5d06.jpg
三個時期的蘿拉,像返老還童…
13版身材很勻稱,比例很好!
崛起時,胸明顯比較大!
暗影,呃…高中女生你胸怎早熟呢?
http://i.imgur.com/JOYX4Ic.jpg
http://i.imgur.com/t2DIRiy.jpg
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至於暗影……
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