※ 引述《W22625231 (饅頭)》之銘言:
: 可以只打如題嗎(死)
: 朋友想入手古埃及王卡
: 不過我一直勸他不要 包括捨棄變靴 或著鞋子系+HP或SP的卡片
: 他還是很堅持要入手
首先 入手這張卡片的出發點無非是要"當Int99以上10%機率發動霸邪之陣lv10"
先分析霸邪之陣lv10的效果
技能說明是形成MaxHP30%的防護罩 最多抵擋10次攻擊
卡片的發動形式為自動念咒(詠唱時間無) 共通延遲2秒
: 他目前的想法是配給敏爆盧恩(可能要靠狂怒吃王之類的)
: 因為是玩盧恩 所以有高INT配合魔力劍和龍息
先說結論 盧恩吃王時使用這張卡片的可行性是有 但是cp值會很低
盧恩吃王主要分成兩種方式
第1種是平砍 把攻速稱上一定的水準之後靠普攻 加上盧恩石的輔助打王
此種方法配合古埃及王可以減少在坦王以及小怪時所受到的傷害
但是考慮到1 MVP通常身邊都圍繞著小兵 霸邪的抵擋次數可能在幾秒之內就耗盡
技能說明是受到傷害有10%的機率發動 換算下來大約等效於抵擋50%的攻擊次數
這邊都沒有考慮到霸邪的耐久度超過 實際會更少
因為對傷害輸出沒有影響 所以以補品的角度來看 可以看做是省50%的補品量
這樣就是考慮古埃卡的價值以及省下的補品量何時能回本
如果說開狂怒不能吃補品 從另一個角度看 MaxHP30%的防護罩是計算狂怒過後的血量
也就是說HP可以看做是 原HP*3(狂怒)*[1+0.3(霸邪)*10%(發動機率)]=3.09倍的原HP
(此計算方式為每次打擊都消耗掉防護罩全部的耐久)
若是穿變靴(HP+20%)開狂怒 血量變成3.6倍的原HP
因為狂怒中無法使用物品 回血的手段只有淨化(HP3%)等等技能效果
或是拚一次狂怒的血量就可以解決敵人
在這些種假設下 都是變靴3.6倍樂勝
第二種方式為龍火燒王
此種方式更不適合加上古埃卡的效果
以防護罩耐久次數來看 被太多的敵人圍毆 防護罩雖然會很快啟動
但是防護罩也會很快消失 然後又陷入受到傷害 啟動防護罩 會很容易就陷入共通延遲
無法施放其他技能 若被圍的敵人少 霸邪又不容易啟動 效果不彰
以防護罩耐久度來看 約同等增加3%的HP(10%機率產生30%MHP防護罩)
而且此增加的HP沒有支援龍火 穿變靴能夠增加龍火傷害 也有更好的HP值
怎麼看都是古埃輸慘
: 仔細思考的話可行性也不算差
: 不過呢
: 我還是覺得實用性頗差
: 所以想請教一下鄉民
: 還有其他的點可以勸退他嗎OAQ?
古埃卡悲劇的點就在於被動施放霸邪之陣
被動施放的壞處是需要處在被圍毆的情況下才容易發動 (受到傷害的頻率變高)
而發動的效果卻是阻止受到傷害 (降低收到傷害次數)
而且霸邪消失的判定有包含受到打擊次數的限制
這種條件組合起來就會變成
如果敵人多 而且傷害低於耐久 可視為抵擋一定次數的傷害
敵人多 而且傷害高於耐久 變成抵擋3%的損傷
敵人少的情形只會讓發動效率下降 效率變差
在變靴比古埃卡便宜N倍的年代 非常建議用變靴好
如果有閒錢 送我都比買那張卡好
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吾乃鍵盤RO專家
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: 可以只打如題嗎(死)
: 朋友想入手古埃及王卡
: 不過我一直勸他不要 包括捨棄變靴 或著鞋子系+HP或SP的卡片
: 他還是很堅持要入手
首先 入手這張卡片的出發點無非是要"當Int99以上10%機率發動霸邪之陣lv10"
先分析霸邪之陣lv10的效果
技能說明是形成MaxHP30%的防護罩 最多抵擋10次攻擊
卡片的發動形式為自動念咒(詠唱時間無) 共通延遲2秒
: 他目前的想法是配給敏爆盧恩(可能要靠狂怒吃王之類的)
: 因為是玩盧恩 所以有高INT配合魔力劍和龍息
先說結論 盧恩吃王時使用這張卡片的可行性是有 但是cp值會很低
盧恩吃王主要分成兩種方式
第1種是平砍 把攻速稱上一定的水準之後靠普攻 加上盧恩石的輔助打王
此種方法配合古埃及王可以減少在坦王以及小怪時所受到的傷害
但是考慮到1 MVP通常身邊都圍繞著小兵 霸邪的抵擋次數可能在幾秒之內就耗盡
技能說明是受到傷害有10%的機率發動 換算下來大約等效於抵擋50%的攻擊次數
這邊都沒有考慮到霸邪的耐久度超過 實際會更少
因為對傷害輸出沒有影響 所以以補品的角度來看 可以看做是省50%的補品量
這樣就是考慮古埃卡的價值以及省下的補品量何時能回本
如果說開狂怒不能吃補品 從另一個角度看 MaxHP30%的防護罩是計算狂怒過後的血量
也就是說HP可以看做是 原HP*3(狂怒)*[1+0.3(霸邪)*10%(發動機率)]=3.09倍的原HP
(此計算方式為每次打擊都消耗掉防護罩全部的耐久)
若是穿變靴(HP+20%)開狂怒 血量變成3.6倍的原HP
因為狂怒中無法使用物品 回血的手段只有淨化(HP3%)等等技能效果
或是拚一次狂怒的血量就可以解決敵人
在這些種假設下 都是變靴3.6倍樂勝
第二種方式為龍火燒王
此種方式更不適合加上古埃卡的效果
以防護罩耐久次數來看 被太多的敵人圍毆 防護罩雖然會很快啟動
但是防護罩也會很快消失 然後又陷入受到傷害 啟動防護罩 會很容易就陷入共通延遲
無法施放其他技能 若被圍的敵人少 霸邪又不容易啟動 效果不彰
以防護罩耐久度來看 約同等增加3%的HP(10%機率產生30%MHP防護罩)
而且此增加的HP沒有支援龍火 穿變靴能夠增加龍火傷害 也有更好的HP值
怎麼看都是古埃輸慘
: 仔細思考的話可行性也不算差
: 不過呢
: 我還是覺得實用性頗差
: 所以想請教一下鄉民
: 還有其他的點可以勸退他嗎OAQ?
古埃卡悲劇的點就在於被動施放霸邪之陣
被動施放的壞處是需要處在被圍毆的情況下才容易發動 (受到傷害的頻率變高)
而發動的效果卻是阻止受到傷害 (降低收到傷害次數)
而且霸邪消失的判定有包含受到打擊次數的限制
這種條件組合起來就會變成
如果敵人多 而且傷害低於耐久 可視為抵擋一定次數的傷害
敵人多 而且傷害高於耐久 變成抵擋3%的損傷
敵人少的情形只會讓發動效率下降 效率變差
在變靴比古埃卡便宜N倍的年代 非常建議用變靴好
如果有閒錢 送我都比買那張卡好
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吾乃鍵盤RO專家
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