受讚頌者三部曲 王道感人的獸耳戰棋 - Steam
By Megan
at 2021-03-26T23:12
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WNVami0 ]
作者: HeterCompute (異質運算) 看板: C_Chat
標題: [推薦] 受讚頌者三部曲 王道感人的獸耳戰棋
時間: Fri Mar 26 23:09:32 2021
https://i.imgur.com/EA7hsYY.png
https://i.imgur.com/LgDAeEa.png
https://i.imgur.com/odjLu54.png
概述
受讚頌者,又翻譯作傳頌之物,
一言以蔽之就是:王道獸耳戰棋,
第一部(後來加副標:給逝者的搖籃曲)於2002年發行,
過了十幾年之後,
第二部虛偽的假面於2015年發行,
第三部二人的白皇於2016年發行,
故事方面的話,
第一部本身就是一個完整的故事,
第二和第三部則是合在一起才是完整的故事。
評分方面,
日本galgame評分網站批評空間第一、二、三部分別排名~32、~100、~10,
西方視覺小說評分網站vndb第一、二、三部分別排名106、36、7。
由上面的數據可以看出大眾對於第三部的評價特別好,
其他兩部則是沒有那麼驚豔。
我自己遊玩下來,對於第一部的作品的劇情覺得無感,
只有結尾還可以,
而第二部和第三部雖然人設和劇情都有參考第一部去設計或致敬,
但是日常和劇情的細節都比第一部好很多,
所以先說結論,我會給第一部7.5分,
二、三部一起評分則會給9.5分。
畫風
全部都是獸耳,每個人都有尾巴,喜歡獸耳亞人的不要錯過這部!
https://i.imgur.com/9i2WSr9.png
https://i.imgur.com/DQP9TJW.png
https://i.imgur.com/VyHaK4s.png
https://i.imgur.com/7ebDxKR.png
音樂
由於我第一部玩的是PS2版,
所以大多曲子都是Suara唱的,也都很好聽,
ost也都滿有記憶點的,
以下是我比較喜歡的幾首:
ヌエドリ
https://www.youtube.com/watch?v=iND8T3wwin0
恋夢
https://www.youtube.com/watch?v=j6ZjVnvXE7Q
星灯
https://www.youtube.com/watch?v=1S_wUalxrRA
麗しき世界
https://www.youtube.com/watch?v=NrqDNXDpm1M
無雷推薦
第一部是聚焦在哈克奧羅身上的故事,
他在偏遠村莊被女孩艾露露發現,並發現自己失去記憶,
之後他漸漸融入這偏遠村莊後,卻無可避免地被捲入的戰爭的故事。
第一部戰棋難度算滿容易的,並且有悔棋系統,
不小心走錯被秒還可以悔棋,
並且角色能依據氣力條放出必殺技或協擊等招式,
基本上不要做太誇張的事情,ex:把軟皮直接放到前排,應該都能輕鬆過關。
第二、三部則是發生在第一部的十幾年後,
聚焦在新主角哈克身上的故事,
他在偏遠地區被女孩久遠發現,並也同樣的失去了記憶,
之後開始慢慢發現他的身世,
以及開始陷入身不由己的一項又一項責任與戰爭。
第二、三部故事整體而言滿王道的,
並且也有幾次感人的反轉,
故事寫得算是佳作以上。
第二、三部系統和第一部稍有不同,
但是基本上能做的事情更多,關卡難度也變難,
可玩度也大大增加,
不過也不用擔心太難過不了關,
基本上真的過不了就多農幾級,
還是能輾壓過去的。
破完關之後,還有番外篇的夢幻演武可以挑戰,
會讓你更熟悉角色特性才有辦法過關。
全成就攻略
給逝者的搖籃曲看這個
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2369806664
基本上每關(除了演習)看到有障礙物的都要清掉,
這樣才能獲得全部的道具,
最容易漏的道具是:打完森林之主(白色老虎)之後劇情需要選廣場,
建議打完森林之主之後要立即存檔,
如果到下一章戰鬥還沒拿到艾露露的白布,
馬上就可以讀檔看看哪步做錯了,
不過就算真的漏了也沒關係,全破之後再重新開始回來拿就好。
其他只要有看過上面網址的事情,
有點印象邊看邊做就行。
最後胡作非為者的大進軍有點難度,
要仔細算好對方BOSS的招式範圍,
並且不要站位全部站一起免得被BOSS範圍技一起帶走,
不要貪,慢慢放風箏去打就能贏。
通通都打完之後音樂應該會漏幾首,
之後再看漏那些再去google找要補那些應該就能達成全成就了。
虛偽的假面看這個
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1976596146
基本上沒什麼特別要注意的,
上面網址都寫得很清楚了,
邊看邊做就能達成全成就。
某幾關特別難的,軟皮有機會上buff就要上,
後期BOSS攻擊範圍廣又痛,軟皮想輸出都會被秒,
別只顧著攻擊而忘了上防禦buff。
另外二人的白皇可以繼承虛偽的假面的道具,
並且如果有1人滿50級或BP全滿就能得到經驗值加倍/BP加倍道具各1,
我是覺得還算是有點用處的道具,
如果有時間練練功練滿還是能讓二人的白皇少花一點時間。
當然如果急著看二人的白皇的劇情,
那不練功繼續打下一部也沒什麼問題。
二人的白皇基本上成就過完關,打完夢幻演武,
只要看一下缺什麼去做就會過。
少數關卡的戰利品有特殊條件,
我是找日文 二人的白皇wiki去用google翻譯看是需要什麼特別條件,
有幾關是需要跳上去的,除了露露緹耶全部都能跳以外,
有些太高其他角色需要裝跳躍心得才能上的去,
如果不想放露露緹耶就裝跳躍心得上去殺敵吧。
------以下為有雷心得分享,不想觀看的請左轉------
有雷心得分享
給逝者的搖籃曲
這部我是覺得滿無感的,
第一是劇情慢熱,塞了大量的日常,
但是日常絕大多數又不有趣,
以至於很多段看起來都像流水帳一樣,
再加上哈克奧羅很多時候看起來和機器人一樣沒啥感情起伏,
所以看故事就變得又臭又長,
趕快結束讓我打新敵人還比較有趣。
第二是除了結尾以前各個主線也難言精彩,
有很長一段時間看起來像是一群普通人或笨蛋菜雞互啄,
最後看起來每一場戰鬥看起來都像是主角方用武力硬輾過去的。
結尾算是把這部的劇情救了回來,
把前面的伏筆與主角身世都有好好收回來,也做得很感人,
雖然是個悲劇,哈克奧羅犧牲了自己封印了神,
但也和每個夥伴好好地做了最後的告別。
BP點數我都是攻擊:物防:魔防=2:1:1這樣在點,
玩到後面每個角色都太強,除了兩個弓箭手玩起來特別的沒傷害,
後期打機器人都在抓癢。
虛偽的假面
虛偽的假面前面大多時間都是吃喝玩樂+小部分時間戰鬥,
但日常比前面一部好很多,非常歡樂。
不過劇情到進攻圖斯庫爾這段,久遠的處境就變得尷尬起來,
在看這段劇情的時候,一直在想說這樣幫助侵略自己的祖國好嗎,
但是等到這段結束,看起來比較像是覺得:大和這邊比圖斯庫爾弱多了,
要是久遠沒有關照同伴們,一不小心同伴們就要客死在圖斯庫爾了。
但就算是這樣的想法也還是太天真,
戰爭是會死人的,就算大方向誰贏誰輸不變,
但是你的幫助就會害另外一邊多死幾個人。
只能說編劇可能只是希望讓大家用老婆久遠多打幾關而已XD
結尾帝皇駕崩與叛變這段是二代最精采的劇情,
貓音因為擔心哥哥與武賴的對決,硬要留下來觀戰,
雙方戰到最後一擊時,貓音更是忍耐不住出來幫忙,
雖然結尾看起來像是幫倒忙,
但我不怪貓音,還沒幫忙之前誰能知道這擊下去是不是能扭轉戰局?
如果不幫說不定反過來是看著哥哥慘死也說不定,
只能說這是沒有正確答案的選擇,
而貓音做的選擇也讓她永遠背負著害死哥哥的痛。
奧修特爾死後,哈克決定扮成奧修特爾繼續帶領著眾人,
這畫面的痛令人難以承受,尤其是貓音更是令人心疼。
久遠也因為哈克炸死讓她自己明白了對哈克的感情。
不過特別要提的是:虛偽的假面關卡難度製作應該有點問題,
基本上一定要練功,不然打到圖斯庫爾就開始吃力了,
而且很多關卡如果不是非常仔細打,
基本上是很容易減員,雖然減員也沒什麼,
之後去特定關卡練BP跟等級就回來了,
反正不管怎樣你總是要去練BP和等級的。
夢境演武更是困難,常常打到殘兵敗將才勉強打贏。
不過BP點數建議不要單只點一項,
因為越點需要的BP點數越高,
如果只投資一項,那能力值會弱很多,
我通常大部分的人都是點攻擊/敏捷,
只有少部分的人不一樣(ex:露露緹耶每回合回血固定%數HP,
所以改點HP/敏捷)。
二人的白皇
雖然上一部哈克決定要扮演奧修特爾,
但怎麼想你戰鬥就要曝露真實身分了XD,
你的同伴難道看不出來你們的招式有99.9%像嗎XD
還好馬上面具就承認了他,讓他可以使用假面之力,
不然真不知道怎麼裝下去。
不過以戰棋部分,哈克真的戰鬥力進步非常多,
尤其是 進戰一套->氣力100->遠攻一套->劍必殺技
這套基本上輸出也是本作數一數二高的。
然後久遠逃離圖斯庫爾其實也有點太兒戲,
雖然我還是能理解編劇想讓我們提早使用老婆久遠,
但實話說這段如果好好發揮應該也能做出很好的劇情,
這邊只能說可惜了。
接著進入拉攏盟國,我覺得這邊雷光讓時櫻崩潰是很大的失誤,
照理說這邊應該要出兵讓時櫻一直在這邊握有實權別讓對方拉走才對,
結果幾乎等於什麼都沒做拱手讓出一個八柱將的勢力送給奧修特爾。
等到時櫻這邊的諸侯都被拉走之後,戰爭的天平已經倒向奧修特爾了。
沃西斯相比雷光就不入流了,
既沒智謀也沒理念,
最後變成怪物更讓人覺得沒格調,
雷光如果沒有沃西斯在那邊亂,把大砲毀了,
不然奧修特爾還不一定能贏,
沃西斯則從頭到尾都在無理取鬧,
唯一的用處就是推進劇情把哈克害死XD
然後致敬一代名場面,哈克向眾人道別。
不過這段真的又再折磨一次貓音,
上次叫我別去救人,我去救了,結果害死哥哥,
這次叫我別去救人,我不救了,結果還是害死哥哥,
如果哈克沒有和貓音有這段告別和下一段並肩作戰,
貓音大概這輩子都不想活了QQ
最後一段就是開掛久遠vs開掛哈克,
這個哈克真的超強,buff多的跟免錢一樣,
在他旁邊傷害高防也高,只要顧好軟皮其他隨便打。
最後哈克取代了哈克奧羅的位子,但是雙胞胎照樣跟在他旁邊,
難怪被人戲稱是 兩人(X) 雙子(O) 的白皇。
什麼久遠、貓音,還不是通通都要輸XD
這一代關卡設計感覺做得比上一部好很多,
基本上除了夢境演武最後一關吃過鱉以外,
其他都能初見通關,但又不會太簡單。
而且這一代感覺很多人都做壞了,
御雷本身就做壞了,久遠、扇(需要按出隱藏會心)+明鏡止水貳都很變態,
放一招->氣力100->必殺技,而且加上這三個人都滿快的,
讓後面的關卡可以省下許多腦力。
哈克奧羅+芙米露露(明鏡止水貳)更可以創造出永動機,
永遠都是自己的回合,只是別太依賴就是了,
因為很多關芙米露露是叫不出來的。
綜觀整個二、三代,我會覺得所有角色描寫,
貓音的部分是最好的。
貓音自從奧修特爾死了之後,
基本上就活在悔恨之中,
之後哈克越來越像奧修特爾,
貓音更是越來越痛苦,
如果越來越依賴這個假的哥哥,那真的哥哥是否就消失了?
而最後也不放過貓音,
因為上次的前車之鑑,最後選擇不救奧修特爾,
但奧修特爾還是死了,根本是本劇最慘的人。
如果沒有哈克最後的告別與並肩作戰,
貓音大概是一輩子都走不出這個痛苦漩渦了。
不過最後哈克的一番話還是幫助了貓音,
讓她能走出陰霾回到故鄉等待他的兄長大人。
哈克
前面雖然是常見的愛偷懶的主角,
不過整個二人的白皇挑起大樑真的很帥,
雖然演到後面,大部分的隊友都看穿了奧修特爾其實是哈克扮演的,
但大家都不說破XD
另外到了結局還是沒人知道為什麼只有帝皇和哈克不會變成祟,
難怪能成為受讚頌者XD
最後給了算是半開放的結局,哈克去成為新世界的神(?),
至於什麼時候卸任就不好說了。
久遠
其實身為圖斯庫爾的公主/女皇,
應該能夠再發揮得更多一些,
最後圖斯庫爾公主這個身分最大的發揮地方反而是在激勵杏樹振作,
很多地方的劇情都有點便宜行事,
為了讓大家能夠有老婆久遠可以玩,
只能說有點可惜。
露露緹耶
擅長煮飯,善解人意,
卻因為小時候生病身體不好,因此有點自卑,
剛開始遇到哈克時,還非常膽小,
等到和奧修特爾經歷過很多事再回家的時候,
已經成長非常多了。
哈克死的時候也是和貓音一樣表現的最異常的,
不過結尾哈克成神之後也是少數沒離家出走的女隊友,
大概是太乖了不敢離家出走(?)
烏露露 薩拉娜
有這兩個人在的日常都很歡樂,
這兩個人想盡辦法要誘惑哈克,
可惜這不是h-game,
不然就有香豔刺激的場景了。
結尾就是雙子的白皇,雙子大勝利!
鵟
豪爽的傻大姊,不過除了豪爽以外還有賭博等惡習,
婆度比其他幾位低多了。
阿圖依
最大的印象就是戰鬥狂,角色特性更是有殺了一個有機會能夠繼續殺第二個,
生死觀也非常豁達,
在哈克死的時候說只是小哥運氣比較差才會比較早走。
戀愛觀也是一樣豁達,
一開始在帝都就在亂槍打鳥找男朋友,
等到故事最後發現喜歡上哈克的時候更是主動獻吻,
也是故事裡唯一主動吻哈克的人。
杏樹
公主病我敬謝不敏,個性讓我頭很痛。
不過前期有經驗值加倍的話滿好用的,
加上去+貓音+芙米露露,不斷的秒人損血回血,單挑對方全隊也沒問題。
中後期要用她就幾乎要綁定貓音或芙米露露,
運用上就比較有限制。
結語
一代滿分10分給7.5分,
前中期慢熱又沉悶,只有結尾有亮點。
二、三代一起評分會給9.5分,
日常有趣,劇情王道但也有不錯的轉折,少部分劇情有點太兒戲小扣分,
戰棋多種招式且爽度也不錯,
如果喜歡獸耳和尾巴的話這部更不能錯過,
推薦給大家這三部曲。
--
作者: HeterCompute (異質運算) 看板: C_Chat
標題: [推薦] 受讚頌者三部曲 王道感人的獸耳戰棋
時間: Fri Mar 26 23:09:32 2021
https://i.imgur.com/EA7hsYY.png
https://i.imgur.com/LgDAeEa.png
https://i.imgur.com/odjLu54.png
概述
受讚頌者,又翻譯作傳頌之物,
一言以蔽之就是:王道獸耳戰棋,
第一部(後來加副標:給逝者的搖籃曲)於2002年發行,
過了十幾年之後,
第二部虛偽的假面於2015年發行,
第三部二人的白皇於2016年發行,
故事方面的話,
第一部本身就是一個完整的故事,
第二和第三部則是合在一起才是完整的故事。
評分方面,
日本galgame評分網站批評空間第一、二、三部分別排名~32、~100、~10,
西方視覺小說評分網站vndb第一、二、三部分別排名106、36、7。
由上面的數據可以看出大眾對於第三部的評價特別好,
其他兩部則是沒有那麼驚豔。
我自己遊玩下來,對於第一部的作品的劇情覺得無感,
只有結尾還可以,
而第二部和第三部雖然人設和劇情都有參考第一部去設計或致敬,
但是日常和劇情的細節都比第一部好很多,
所以先說結論,我會給第一部7.5分,
二、三部一起評分則會給9.5分。
畫風
全部都是獸耳,每個人都有尾巴,喜歡獸耳亞人的不要錯過這部!
https://i.imgur.com/9i2WSr9.png
https://i.imgur.com/DQP9TJW.png
https://i.imgur.com/VyHaK4s.png
https://i.imgur.com/7ebDxKR.png
音樂
由於我第一部玩的是PS2版,
所以大多曲子都是Suara唱的,也都很好聽,
ost也都滿有記憶點的,
以下是我比較喜歡的幾首:
ヌエドリ
https://www.youtube.com/watch?v=iND8T3wwin0
恋夢
https://www.youtube.com/watch?v=j6ZjVnvXE7Q
星灯
https://www.youtube.com/watch?v=1S_wUalxrRA
麗しき世界
https://www.youtube.com/watch?v=NrqDNXDpm1M
無雷推薦
第一部是聚焦在哈克奧羅身上的故事,
他在偏遠村莊被女孩艾露露發現,並發現自己失去記憶,
之後他漸漸融入這偏遠村莊後,卻無可避免地被捲入的戰爭的故事。
第一部戰棋難度算滿容易的,並且有悔棋系統,
不小心走錯被秒還可以悔棋,
並且角色能依據氣力條放出必殺技或協擊等招式,
基本上不要做太誇張的事情,ex:把軟皮直接放到前排,應該都能輕鬆過關。
第二、三部則是發生在第一部的十幾年後,
聚焦在新主角哈克身上的故事,
他在偏遠地區被女孩久遠發現,並也同樣的失去了記憶,
之後開始慢慢發現他的身世,
以及開始陷入身不由己的一項又一項責任與戰爭。
第二、三部故事整體而言滿王道的,
並且也有幾次感人的反轉,
故事寫得算是佳作以上。
第二、三部系統和第一部稍有不同,
但是基本上能做的事情更多,關卡難度也變難,
可玩度也大大增加,
不過也不用擔心太難過不了關,
基本上真的過不了就多農幾級,
還是能輾壓過去的。
破完關之後,還有番外篇的夢幻演武可以挑戰,
會讓你更熟悉角色特性才有辦法過關。
全成就攻略
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https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2369806664
基本上每關(除了演習)看到有障礙物的都要清掉,
這樣才能獲得全部的道具,
最容易漏的道具是:打完森林之主(白色老虎)之後劇情需要選廣場,
建議打完森林之主之後要立即存檔,
如果到下一章戰鬥還沒拿到艾露露的白布,
馬上就可以讀檔看看哪步做錯了,
不過就算真的漏了也沒關係,全破之後再重新開始回來拿就好。
其他只要有看過上面網址的事情,
有點印象邊看邊做就行。
最後胡作非為者的大進軍有點難度,
要仔細算好對方BOSS的招式範圍,
並且不要站位全部站一起免得被BOSS範圍技一起帶走,
不要貪,慢慢放風箏去打就能贏。
通通都打完之後音樂應該會漏幾首,
之後再看漏那些再去google找要補那些應該就能達成全成就了。
虛偽的假面看這個
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1976596146
基本上沒什麼特別要注意的,
上面網址都寫得很清楚了,
邊看邊做就能達成全成就。
某幾關特別難的,軟皮有機會上buff就要上,
後期BOSS攻擊範圍廣又痛,軟皮想輸出都會被秒,
別只顧著攻擊而忘了上防禦buff。
另外二人的白皇可以繼承虛偽的假面的道具,
並且如果有1人滿50級或BP全滿就能得到經驗值加倍/BP加倍道具各1,
我是覺得還算是有點用處的道具,
如果有時間練練功練滿還是能讓二人的白皇少花一點時間。
當然如果急著看二人的白皇的劇情,
那不練功繼續打下一部也沒什麼問題。
二人的白皇基本上成就過完關,打完夢幻演武,
只要看一下缺什麼去做就會過。
少數關卡的戰利品有特殊條件,
我是找日文 二人的白皇wiki去用google翻譯看是需要什麼特別條件,
有幾關是需要跳上去的,除了露露緹耶全部都能跳以外,
有些太高其他角色需要裝跳躍心得才能上的去,
如果不想放露露緹耶就裝跳躍心得上去殺敵吧。
------以下為有雷心得分享,不想觀看的請左轉------
有雷心得分享
給逝者的搖籃曲
這部我是覺得滿無感的,
第一是劇情慢熱,塞了大量的日常,
但是日常絕大多數又不有趣,
以至於很多段看起來都像流水帳一樣,
再加上哈克奧羅很多時候看起來和機器人一樣沒啥感情起伏,
所以看故事就變得又臭又長,
趕快結束讓我打新敵人還比較有趣。
第二是除了結尾以前各個主線也難言精彩,
有很長一段時間看起來像是一群普通人或笨蛋菜雞互啄,
最後看起來每一場戰鬥看起來都像是主角方用武力硬輾過去的。
結尾算是把這部的劇情救了回來,
把前面的伏筆與主角身世都有好好收回來,也做得很感人,
雖然是個悲劇,哈克奧羅犧牲了自己封印了神,
但也和每個夥伴好好地做了最後的告別。
BP點數我都是攻擊:物防:魔防=2:1:1這樣在點,
玩到後面每個角色都太強,除了兩個弓箭手玩起來特別的沒傷害,
後期打機器人都在抓癢。
虛偽的假面
虛偽的假面前面大多時間都是吃喝玩樂+小部分時間戰鬥,
但日常比前面一部好很多,非常歡樂。
不過劇情到進攻圖斯庫爾這段,久遠的處境就變得尷尬起來,
在看這段劇情的時候,一直在想說這樣幫助侵略自己的祖國好嗎,
但是等到這段結束,看起來比較像是覺得:大和這邊比圖斯庫爾弱多了,
要是久遠沒有關照同伴們,一不小心同伴們就要客死在圖斯庫爾了。
但就算是這樣的想法也還是太天真,
戰爭是會死人的,就算大方向誰贏誰輸不變,
但是你的幫助就會害另外一邊多死幾個人。
只能說編劇可能只是希望讓大家用老婆久遠多打幾關而已XD
結尾帝皇駕崩與叛變這段是二代最精采的劇情,
貓音因為擔心哥哥與武賴的對決,硬要留下來觀戰,
雙方戰到最後一擊時,貓音更是忍耐不住出來幫忙,
雖然結尾看起來像是幫倒忙,
但我不怪貓音,還沒幫忙之前誰能知道這擊下去是不是能扭轉戰局?
如果不幫說不定反過來是看著哥哥慘死也說不定,
只能說這是沒有正確答案的選擇,
而貓音做的選擇也讓她永遠背負著害死哥哥的痛。
奧修特爾死後,哈克決定扮成奧修特爾繼續帶領著眾人,
這畫面的痛令人難以承受,尤其是貓音更是令人心疼。
久遠也因為哈克炸死讓她自己明白了對哈克的感情。
不過特別要提的是:虛偽的假面關卡難度製作應該有點問題,
基本上一定要練功,不然打到圖斯庫爾就開始吃力了,
而且很多關卡如果不是非常仔細打,
基本上是很容易減員,雖然減員也沒什麼,
之後去特定關卡練BP跟等級就回來了,
反正不管怎樣你總是要去練BP和等級的。
夢境演武更是困難,常常打到殘兵敗將才勉強打贏。
不過BP點數建議不要單只點一項,
因為越點需要的BP點數越高,
如果只投資一項,那能力值會弱很多,
我通常大部分的人都是點攻擊/敏捷,
只有少部分的人不一樣(ex:露露緹耶每回合回血固定%數HP,
所以改點HP/敏捷)。
二人的白皇
雖然上一部哈克決定要扮演奧修特爾,
但怎麼想你戰鬥就要曝露真實身分了XD,
你的同伴難道看不出來你們的招式有99.9%像嗎XD
還好馬上面具就承認了他,讓他可以使用假面之力,
不然真不知道怎麼裝下去。
不過以戰棋部分,哈克真的戰鬥力進步非常多,
尤其是 進戰一套->氣力100->遠攻一套->劍必殺技
這套基本上輸出也是本作數一數二高的。
然後久遠逃離圖斯庫爾其實也有點太兒戲,
雖然我還是能理解編劇想讓我們提早使用老婆久遠,
但實話說這段如果好好發揮應該也能做出很好的劇情,
這邊只能說可惜了。
接著進入拉攏盟國,我覺得這邊雷光讓時櫻崩潰是很大的失誤,
照理說這邊應該要出兵讓時櫻一直在這邊握有實權別讓對方拉走才對,
結果幾乎等於什麼都沒做拱手讓出一個八柱將的勢力送給奧修特爾。
等到時櫻這邊的諸侯都被拉走之後,戰爭的天平已經倒向奧修特爾了。
沃西斯相比雷光就不入流了,
既沒智謀也沒理念,
最後變成怪物更讓人覺得沒格調,
雷光如果沒有沃西斯在那邊亂,把大砲毀了,
不然奧修特爾還不一定能贏,
沃西斯則從頭到尾都在無理取鬧,
唯一的用處就是推進劇情把哈克害死XD
然後致敬一代名場面,哈克向眾人道別。
不過這段真的又再折磨一次貓音,
上次叫我別去救人,我去救了,結果害死哥哥,
這次叫我別去救人,我不救了,結果還是害死哥哥,
如果哈克沒有和貓音有這段告別和下一段並肩作戰,
貓音大概這輩子都不想活了QQ
最後一段就是開掛久遠vs開掛哈克,
這個哈克真的超強,buff多的跟免錢一樣,
在他旁邊傷害高防也高,只要顧好軟皮其他隨便打。
最後哈克取代了哈克奧羅的位子,但是雙胞胎照樣跟在他旁邊,
難怪被人戲稱是 兩人(X) 雙子(O) 的白皇。
什麼久遠、貓音,還不是通通都要輸XD
這一代關卡設計感覺做得比上一部好很多,
基本上除了夢境演武最後一關吃過鱉以外,
其他都能初見通關,但又不會太簡單。
而且這一代感覺很多人都做壞了,
御雷本身就做壞了,久遠、扇(需要按出隱藏會心)+明鏡止水貳都很變態,
放一招->氣力100->必殺技,而且加上這三個人都滿快的,
讓後面的關卡可以省下許多腦力。
哈克奧羅+芙米露露(明鏡止水貳)更可以創造出永動機,
永遠都是自己的回合,只是別太依賴就是了,
因為很多關芙米露露是叫不出來的。
綜觀整個二、三代,我會覺得所有角色描寫,
貓音的部分是最好的。
貓音自從奧修特爾死了之後,
基本上就活在悔恨之中,
之後哈克越來越像奧修特爾,
貓音更是越來越痛苦,
如果越來越依賴這個假的哥哥,那真的哥哥是否就消失了?
而最後也不放過貓音,
因為上次的前車之鑑,最後選擇不救奧修特爾,
但奧修特爾還是死了,根本是本劇最慘的人。
如果沒有哈克最後的告別與並肩作戰,
貓音大概是一輩子都走不出這個痛苦漩渦了。
不過最後哈克的一番話還是幫助了貓音,
讓她能走出陰霾回到故鄉等待他的兄長大人。
哈克
前面雖然是常見的愛偷懶的主角,
不過整個二人的白皇挑起大樑真的很帥,
雖然演到後面,大部分的隊友都看穿了奧修特爾其實是哈克扮演的,
但大家都不說破XD
另外到了結局還是沒人知道為什麼只有帝皇和哈克不會變成祟,
難怪能成為受讚頌者XD
最後給了算是半開放的結局,哈克去成為新世界的神(?),
至於什麼時候卸任就不好說了。
久遠
其實身為圖斯庫爾的公主/女皇,
應該能夠再發揮得更多一些,
最後圖斯庫爾公主這個身分最大的發揮地方反而是在激勵杏樹振作,
很多地方的劇情都有點便宜行事,
為了讓大家能夠有老婆久遠可以玩,
只能說有點可惜。
露露緹耶
擅長煮飯,善解人意,
卻因為小時候生病身體不好,因此有點自卑,
剛開始遇到哈克時,還非常膽小,
等到和奧修特爾經歷過很多事再回家的時候,
已經成長非常多了。
哈克死的時候也是和貓音一樣表現的最異常的,
不過結尾哈克成神之後也是少數沒離家出走的女隊友,
大概是太乖了不敢離家出走(?)
烏露露 薩拉娜
有這兩個人在的日常都很歡樂,
這兩個人想盡辦法要誘惑哈克,
可惜這不是h-game,
不然就有香豔刺激的場景了。
結尾就是雙子的白皇,雙子大勝利!
鵟
豪爽的傻大姊,不過除了豪爽以外還有賭博等惡習,
婆度比其他幾位低多了。
阿圖依
最大的印象就是戰鬥狂,角色特性更是有殺了一個有機會能夠繼續殺第二個,
生死觀也非常豁達,
在哈克死的時候說只是小哥運氣比較差才會比較早走。
戀愛觀也是一樣豁達,
一開始在帝都就在亂槍打鳥找男朋友,
等到故事最後發現喜歡上哈克的時候更是主動獻吻,
也是故事裡唯一主動吻哈克的人。
杏樹
公主病我敬謝不敏,個性讓我頭很痛。
不過前期有經驗值加倍的話滿好用的,
加上去+貓音+芙米露露,不斷的秒人損血回血,單挑對方全隊也沒問題。
中後期要用她就幾乎要綁定貓音或芙米露露,
運用上就比較有限制。
結語
一代滿分10分給7.5分,
前中期慢熱又沉悶,只有結尾有亮點。
二、三代一起評分會給9.5分,
日常有趣,劇情王道但也有不錯的轉折,少部分劇情有點太兒戲小扣分,
戰棋多種招式且爽度也不錯,
如果喜歡獸耳和尾巴的話這部更不能錯過,
推薦給大家這三部曲。
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By Regina
at 2021-03-28T12:34
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