受傷時施放的機制詢問 - 流亡黯道

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小弟新手努力中
近日看許多大大的串聯裡面
受傷時施放與不朽怒吼、鮮血狂怒等都是幾乎綁定的狀態
可是目前看到兩種狀況
1.完全不升級受傷時施放的寶石與串連的寶石
2.能升級多高就多高
看了寶石的描述,受傷時施放等級越高,須要承受越高的傷害才會觸發
可是這樣就很說不通,因為越高等級越難觸發
受傷時施放就是為了要減傷、或是受傷後拿球增加攻擊等
要是越高等級越難觸發,那麼整個機制不就很有問題
到底用這樣的串連,需要或者不需要升級這個受傷時施放的寶石呢?

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All Comments

Joseph avatarJoseph2017-04-18
點滿三千多發動。大概是t16的半拳
Callum avatarCallum2017-04-20
看你受傷施放的用途還有"頻率" 不朽有cd 法術有僵直
時間 如果亂放會影響你的節奏
Mia avatarMia2017-04-23
需要吧 有那種敵人短時間海量大傷害攻擊的還是會用到
像是一群站遠遠吃屍體對你噴球的那種
Selena avatarSelena2017-04-24
不朽CD長 有常駐紅球再往上升就好 串冰牆漩渦類的就
要低等 觸發頻率才高
Oliver avatarOliver2017-04-25
借串問 看有人會把不朽卡在10等左右有特別用意嗎?
我現在有兩套一套受施1不朽3 一套能升就升
Sandy avatarSandy2017-04-27
玩的是貧血大CI 引導冰雨 ES7000初 冰雨DPS13000
Dinah avatarDinah2017-05-01
沒有 單純是因為覺得受傷施放幾百跟1000都會觸發
所以弄到10等左右 這樣技能等級也可以稍微高點
反正ES build被打一下都很痛
Emily avatarEmily2017-05-01
卡幾等就是看你想要損多少血時觸發而已
Genevieve avatarGenevieve2017-05-04
我好像用到7等吧 沒特別用意
Kama avatarKama2017-05-05
那督軍建議升高嗎
Jake avatarJake2017-05-08
督軍固定吸血魔2% 不用升吧 擊殺拿紅球1等也是輕鬆
刷滿三球
Annie avatarAnnie2017-05-12
推 剛好想問 謝謝解答