原罪二 隊伍組成問題 - Steam
By Harry
at 2020-05-18T17:23
at 2020-05-18T17:23
Table of Contents
※ 引述《LOVEMOON3427 (沒看過落枕嗎...)》之銘言:
: 小弟的隊伍組成現在是 蜥蜴人:盾戰 男人類:地火法 女人類:大氣電法 亡靈:死靈法
: 現在打一些比較硬的場合幾乎都得讀檔打,原本嘗試要打歡樂島的港口,結果試了幾次連
: 屎都被打出來了,感覺這組合是不是太糞惹QQ,是不是換人會比較好?
: 另外兩個角色是精靈盜賊跟矮人戰士。
: 另外商店買賣的金錢只能用手拉,不能鍵盤輸入數字?
: PS:這遊戲怎麼有些視角做的不是很好,敵人可以屌射我,我卻各種卡視角。
一樣之前被虐得慘兮兮的過來人分享一下
首先這個遊戲(尤其是開場)你的角色最好學的雜一點
所以你的法師不能夠開場全智力全火全土之類的
承上 這個遊戲的技能大部分不消耗資源只卡CD
重點是CD還超級久
舉個例子 你的4點水法刷一個恢復之後打普攻
靈活性跟效益都比不上
2水2獵人 學恢復跟急救 兩個回合的可以刷補
所以開場請先把技能學好學滿
當然會有資金的限制 但就是盡量學
多一個技能就是讓你在下一回合有其他事情做
第三 這個遊戲位移技不用錢
多半在底層就可以學(戰士 獵人 刺客) 不管你是什麼職業 請盡量點出來
至少一個不然被貼臉跑也跑不掉很慘
死靈基本上是物傷 所以搭配戰士或獵手使用比較好
(死靈點高只增加回血,增傷跟弓手一樣要點戰場技藝)
我覺得算高階角色 我是建議起手招喚學系 點出水系補血
可以點高招換 招喚小鬼的好處是有肉盾、有控場、
重點是可以看情況打物傷或魔傷(視你招喚出來的地點)
前面有人提到 你對一個對象打物傷又打魔傷基本上都打在盾上很浪費火力
這時候招喚小鬼就讓你的隊伍保有彈性
裝備的部分以高盾為核心
被控場可是啥都做不了的
我記得我的配置是
盾戰(蜥蜴人,物攻,噴火可以加減打魔傷)
弓手(伊凡,急救跟位移很重要必學,其他技能都不太重要所以可以亂學輔助技能)
法師(自選主角,地火或水大氣都可以 前期可以學地火)
招喚師(矮人,主招喚副補血拿弓,看情況補物理或魔法攻擊)
幾個一些新手比較不容易注意的方向
大概跟你分享一下
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: 小弟的隊伍組成現在是 蜥蜴人:盾戰 男人類:地火法 女人類:大氣電法 亡靈:死靈法
: 現在打一些比較硬的場合幾乎都得讀檔打,原本嘗試要打歡樂島的港口,結果試了幾次連
: 屎都被打出來了,感覺這組合是不是太糞惹QQ,是不是換人會比較好?
: 另外兩個角色是精靈盜賊跟矮人戰士。
: 另外商店買賣的金錢只能用手拉,不能鍵盤輸入數字?
: PS:這遊戲怎麼有些視角做的不是很好,敵人可以屌射我,我卻各種卡視角。
一樣之前被虐得慘兮兮的過來人分享一下
首先這個遊戲(尤其是開場)你的角色最好學的雜一點
所以你的法師不能夠開場全智力全火全土之類的
承上 這個遊戲的技能大部分不消耗資源只卡CD
重點是CD還超級久
舉個例子 你的4點水法刷一個恢復之後打普攻
靈活性跟效益都比不上
2水2獵人 學恢復跟急救 兩個回合的可以刷補
所以開場請先把技能學好學滿
當然會有資金的限制 但就是盡量學
多一個技能就是讓你在下一回合有其他事情做
第三 這個遊戲位移技不用錢
多半在底層就可以學(戰士 獵人 刺客) 不管你是什麼職業 請盡量點出來
至少一個不然被貼臉跑也跑不掉很慘
死靈基本上是物傷 所以搭配戰士或獵手使用比較好
(死靈點高只增加回血,增傷跟弓手一樣要點戰場技藝)
我覺得算高階角色 我是建議起手招喚學系 點出水系補血
可以點高招換 招喚小鬼的好處是有肉盾、有控場、
重點是可以看情況打物傷或魔傷(視你招喚出來的地點)
前面有人提到 你對一個對象打物傷又打魔傷基本上都打在盾上很浪費火力
這時候招喚小鬼就讓你的隊伍保有彈性
裝備的部分以高盾為核心
被控場可是啥都做不了的
我記得我的配置是
盾戰(蜥蜴人,物攻,噴火可以加減打魔傷)
弓手(伊凡,急救跟位移很重要必學,其他技能都不太重要所以可以亂學輔助技能)
法師(自選主角,地火或水大氣都可以 前期可以學地火)
招喚師(矮人,主招喚副補血拿弓,看情況補物理或魔法攻擊)
幾個一些新手比較不容易注意的方向
大概跟你分享一下
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By Jessica
at 2020-05-20T05:57
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at 2020-05-21T05:12
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By Hedy
at 2020-05-24T12:07
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at 2020-05-27T17:09
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