我沒有玩過一代,是因為二代太紅有人推薦我才入坑,
目前暫時也沒有空回去玩一代。
二代對我而言,最有樂趣的點,就是戰鬥的各種布置與戰術,
原本看起來勝率渺茫的戰鬥,可以利用卡位置,放陷阱放桶子,使用地形戰勝。
還有各種地形元素的轉變交互,油毒爆炸再澆熄生冰放靜電雲等等。
然而我查了一下,稍微看了一下一代的實況,這些要素其實早代一代就有了,
那究竟是什麼原因讓二代成神,而一代卻名氣沒那麼響亮呢?
我想絕不會單是劇情因素,畢竟二代劇情也很多人覺得普普。
求玩過一、二代的板友解答,謝謝。
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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
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