之前原本就有很多優化了,
開風之翼的時候,
手把會隨著風場的強弱而有細微到劇烈的震動,
以及釣魚的時候,
按鍵會有鬆緊的扳機回饋。
昨天登入後發現爬牆手把會有攀爬回饋,
就是你爬一下手把就輕震一下。
另外五星角色開大的時候,
也會依照每個角色不同的大招而有不同反饋。
(例如鍾離開大,手把會輕微抖動到劇烈震動,
隕石落地的瞬間也會大震一下)
感覺原神對PS5的優化特別重視?
我聽玩PC的朋友說他須彌lag修好就該偷笑了。
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Sent from BePTT on my Samsung SM-S9060
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開風之翼的時候,
手把會隨著風場的強弱而有細微到劇烈的震動,
以及釣魚的時候,
按鍵會有鬆緊的扳機回饋。
昨天登入後發現爬牆手把會有攀爬回饋,
就是你爬一下手把就輕震一下。
另外五星角色開大的時候,
也會依照每個角色不同的大招而有不同反饋。
(例如鍾離開大,手把會輕微抖動到劇烈震動,
隕石落地的瞬間也會大震一下)
感覺原神對PS5的優化特別重視?
我聽玩PC的朋友說他須彌lag修好就該偷笑了。
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