原神 - 手遊

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我雖然玩得不多
但我覺得這款真的沒說很好玩
應該說

我覺得戰鬥不夠好玩
打擊感很弱
切換腳色不直觀==

大家覺得呢 討論一下吧

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All Comments

Donna avatarDonna2020-03-30
沒要戰 但想問一下 地圖作這麼大 探索感有薩爾達那樣
有趣嗎?
Jessica avatarJessica2020-04-02
沒有
互動元素與事件太少
不用一週就玩完了
Michael avatarMichael2020-04-03
目前感覺像是300元小品遊戲的感覺
克金爽度極低
Donna avatarDonna2020-04-05
不過以手遊來說如果免費玩真的是良心之作,絕對有90分以
上(以手遊當前提)
Donna avatarDonna2020-04-07
那還是等做好再看看
Joe avatarJoe2020-04-09
之前就有人分析說玩家的目的很薄弱,不知道要幹嘛
Caitlin avatarCaitlin2020-04-10
冒險等級就是目的阿 跟所有東西都掛勾
Callum avatarCallum2020-04-14
以網路遊戲來看很正常吧 內容都是一直更新上去
Donna avatarDonna2020-04-16
還有一個死穴就是角色不太均衡
安柏的傷害低到不像一個遠程該有的
戰鬥變化太少只有閃避沒有格擋
Yedda avatarYedda2020-04-21
現在這個階段談平衡太早了 有幾個肝到END GAME的
Gary avatarGary2020-04-22
特化型啊,野戰才是Archer的舞台,兔兔伯爵手動引爆
綁命之座也是問題點就是,但安柏特定場合真的不弱
Anthony avatarAnthony2020-04-26
還有少數角色是有格檔的
Robert avatarRobert2020-04-29
有 我有抽到北斗 雷大劍 E會先格檔 時機對攻擊會增強
Kelly avatarKelly2020-04-29
傷害低(x)、沒抽到五星武器(O)
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-05-01
不過動作要素降低不少是事實,在猜想是為了實現多樣
性地形只好簡化人物招式了,開發佚聞裡就提過造新圖
時常常吵架,誰動了一塊地上的數值,附近的地表都會
受到影響甚至故障
Charlie avatarCharlie2020-05-05
隔壁後崩目前也是BUG修不完,從平面升到三維的問題感
覺米忽悠還沒辦法完全消化
Suhail Hany avatarSuhail Hany2020-05-05
我覺得練太快了 雖然那些人是肝帝 不過一個禮拜就破台
肯定有問題
Andrew avatarAndrew2020-05-10
以需受限手機平台開發遊戲來說 我覺得已是上乘的水準之作
Yedda avatarYedda2020-05-13
結果沒頂極機體都跑不動,嘻嘻。
Hazel avatarHazel2020-05-14
至少7區域目前只開2個呢,言之過早。不過切人真的設
計很不好,戰鬥中常常切失敗