原來魔獸比賽也曾進過十大獎金行列 - WOW

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一直以為魔獸跟英雄聯盟比起來獎金根本不能看。
這個外國人的十大獎金影片真的有趣的。
原來英雄聯盟出來之前魔獸也算有些成績耶。
https://youtu.be/oVLxVUCSjLg

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All Comments

Sarah avatarSarah2019-12-28
以前競技場比賽很多啊
Connor avatarConnor2019-12-31
畢竟早期可以打電靜的比賽真的就那幾個 LOL出來前
WOW非常多人認為有發展潛力阿 只是 恩
Erin avatarErin2020-01-02
DOTA2的本本眾籌制讓獎金池進入另一個數量級XD 不過聯賽
Ida avatarIda2020-01-05
固定的薪水統計不到 這方面才是SC1,LOL選手主要收入
Aaliyah avatarAaliyah2020-01-08
結果在打WOW的都看不懂競技場
Charlotte avatarCharlotte2020-01-10
節奏快 瞬間資訊量多 觀賞性不佳
Oliver avatarOliver2020-01-15
就被BZ最擅長的"平衡"搞垮的
Gilbert avatarGilbert2020-01-20
觀看效果差 救不起來 而且不夠high
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-01-23
沒人想看一場比賽的一半以上時間都在繞柱子
Megan avatarMegan2020-01-27
把奧山快刷拿去當比賽如何 最好要兩場 第二場互換陣營
Carolina Franco avatarCarolina Franco2020-02-01
柱子才是本體好嗎,dot職沒柱子怎麼閃躲飄
Charlie avatarCharlie2020-02-03
打打打躲躲躲控控控 好像快死了 阿又補起來了
循環個幾次耗死一個人說真的沒啥觀賞性
Olivia avatarOlivia2020-02-05
看美國YT觀察視角解說5對5的單挑車輪戰,光單挑聽他講技能
Frederic avatarFrederic2020-02-09
都感覺有時候會跟不上了,更何況真的2v2 3v3 5v5
Poppy avatarPoppy2020-02-11
魔獸技能設計根本沒考慮電競觀賞性 觀眾看不懂
Franklin avatarFranklin2020-02-16
lol的5個人技能會戰都講不過來了,何況十個技能以上的混
Ina avatarIna2020-02-16
躲柱子 躲柱子 躲柱子XDDD
Bennie avatarBennie2020-02-18
wow這種競技場你自己在上面打都未必看的過來
Steve avatarSteve2020-02-21
觀戰視角是一個問題 其實只看選手畫面沒那麼難懂
Rosalind avatarRosalind2020-02-25
只有 BZ 能打倒 BZ
Steve avatarSteve2020-02-25
WOW只適合看單一視角操作
Isabella avatarIsabella2020-02-28
招式觀賞性太差