即將到來的職業更動-下次維修後實裝 - WOW
By Dora
at 2023-04-08T21:33
at 2023-04-08T21:33
Table of Contents
版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/ysabdwj6
(網址太長請一併附上縮網址)
●死亡騎士
◇穢邪
-死者復生的傷害提高10%。
-亡靈大軍的傷害提高10%。
-天譴打擊的傷害提高20%。
-暗影爪襲的傷害提高20%。
-死亡纏繞的傷害提高10%(此改動不作用於PvP)。
-靈魂收割者的傷害提高15%(僅適用於穢邪專精)。
-石像鬼之擊的施法速度延長為2.5秒(原為2秒),且傷害提高25%。
☆開發者註釋:在加速等級高到一定數值後有可能會使召喚石像鬼損失幾發石像鬼之擊。
我們提高了其施法速度來補救這種情況並增加傷害作為補償。同時也針對穢邪專精在其
三分鐘爆發以外的輸出時間做些許改善。(譯註:加速過高導致石像鬼之擊施法時間低於
1秒會讓它施法間隔中發呆0.5秒左右,又稱為gargoyle stutter)
●德魯伊
◇平衡
-星湧術的傷害提高10%(此改動不作用於PvP)。
-夢境居民的傷害提高20%。
◇守護者
-精通:自然守護者所提供的生命力上限和受到的治療效果提高為70%(原為50%)。
-樹皮術的冷卻時間縮短為45秒(原為1分鐘)。
●喚能師
◇護存
-所有治療效果提高3%。
-生命烈焰的治療效果提高15%。
-共鳴球體現在會對路徑上前5個盟友施加回音(原為4個)。
☆開發者註釋:自從先前生命守縛與時空異象的削弱後護存專精的治療輸出就不如我們所
滿意。我們從其他地方去著手補償,尤其是治療效果部分有點乏善可陳的生命烈焰。
●獵人
◇野獸控制
-所有造成的傷害與寵物的技能傷害降低3%。
◇生存
-貓鼬撕咬的傷害降低10%。
☆開發者註釋:在之前幾次改動就想把這項實裝上線,但是遇到了一些資料上的錯誤目前
已經修復。此改動不會作用於PvP。
●聖騎士
◇防護
-保衛者之手現在使榮耀聖言對盟友施放時治療效果提高最多100%(原為250%)。
●牧師
-神聖新星的傷害提高30%。
◇戒律
-真言術:盾的基礎法力消耗降低為2.4%(原為3.1%,僅限戒律專精)。
-真言術:盾的傷害吸收量提高25%(僅限戒律專精)。
-恢復的基礎法力消耗降低為2.4%(原為2.7%,僅限戒律專精)。
-修正恢復在戒律專精未正確的增加25%治療效果的錯誤。
-真言術:輝的基礎法力消耗降低為4.5%(原為5.5%)。
☆開發者註釋:在這個版本我們觀察到戒律專精相較其他治療專精總是更容易沒魔,所以
這次改動目標是讓之法力消耗與其他治療專精齊平。此外,和其他賦予贖罪的法術相比
真言術:盾比預期來的弱,這也是這次加強的原因。
◇神聖
-神聖之火的傷害提高15%。
-懲擊的傷害提高30%。
☆開發者註釋:神聖專精在副本環境傷害占比和其他治療專精比起來顯得較弱,因此我們
針對其輸出手法技能來強化。
●薩滿
◇恢復
-所有治療效果降低5.5%。
☆開發者註釋:我們很高興10.0.7恢復薩滿得到的良好迴響。但是在各個場合中似乎都比
期望來的過強了一些,所以做了一些下調來符合目標。
●PvP
○德魯伊
-颶風術的法力消耗降低40%。
☆開發者註釋:此項改動主要是想改善PvP情況下颶風術的可用性,有鑑於該法術距離較短
迫使如恢復德魯伊需更靠近敵人來施放。
○武僧
◇織霧
-翔陽腳在PvP戰鬥中不再提高傷害(原為提高12.5%)。
-僧院教義所複製的滅寂腿在PvP戰鬥中不再提高傷害(原為提高15%)。
-鶴靈在PvP戰鬥中回復0.18%的法力值(原為0.45%)。
☆開發者註釋:我們感覺織霧在可以進行順劈傷害場合下的治療效果過於強力,所以我們
對於滅寂腿的AoE傷害去削弱。同時織霧的回魔能力也是有點過火,因此大幅降低鶴靈
提供的法力回復。
◇御風
-修正僧院教義所複製的滅寂腿在PvP戰鬥中僅提高15%傷害而非原應提高30%傷害的錯誤。
○聖騎士
◇神聖
-榮耀聖言在PvP戰鬥中治療效果提高15%。
-神聖震擊在PvP戰鬥中治療效果提高30%(原為15%)。
☆開發者註釋:我們針對性的加強榮耀聖言與神聖震擊來強化神聖專精的瞬發治療能力。
◇懲戒
-復仇之怒在PvP戰鬥中提高10%傷害與治療效果(原為15%)。
-復仇之怒:力量現在在PvP戰鬥中提高10%致命一擊機率(原為15%)。
-聖佑術現在在PvP戰鬥中使受到的傷害降低10%(原為20%)。
-聖光迅敏現在在PvP戰鬥中使聖光閃現的治療效果提高20%(原為50%)。
-沐聖護鎧現在在PvP戰鬥中賦予的耐力與迴避降低50%。
-犧牲祝福現在在PvP戰鬥中轉移20%受到的傷害(原為30%)。
☆開發者註釋:懲戒專精在PvP還是持續霸榜。所以我們下修了其爆發傷害、輔助能力和
個人生存能力。
○術士
◇惡魔學識
-不變憎恨現在在PvP戰鬥中使你的主要惡魔守衛的軍團打擊只對1個目標造成傷害時傷害
提高60%(原為120%)。
☆開發者註釋:我們下調了不變憎恨所提供的強力單體爆發,由於此為難以規避之傷害。
附註/備註
藍帖沒寫甚麼時侯上線 所以我猜大概是下次重製的時候
--
╔══╗ ╭ ╮
╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale
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-亡靈大軍的傷害提高10%。
-天譴打擊的傷害提高20%。
-暗影爪襲的傷害提高20%。
-死亡纏繞的傷害提高10%(此改動不作用於PvP)。
-靈魂收割者的傷害提高15%(僅適用於穢邪專精)。
-石像鬼之擊的施法速度延長為2.5秒(原為2秒),且傷害提高25%。
☆開發者註釋:在加速等級高到一定數值後有可能會使召喚石像鬼損失幾發石像鬼之擊。
我們提高了其施法速度來補救這種情況並增加傷害作為補償。同時也針對穢邪專精在其
三分鐘爆發以外的輸出時間做些許改善。(譯註:加速過高導致石像鬼之擊施法時間低於
1秒會讓它施法間隔中發呆0.5秒左右,又稱為gargoyle stutter)
●德魯伊
◇平衡
-星湧術的傷害提高10%(此改動不作用於PvP)。
-夢境居民的傷害提高20%。
◇守護者
-精通:自然守護者所提供的生命力上限和受到的治療效果提高為70%(原為50%)。
-樹皮術的冷卻時間縮短為45秒(原為1分鐘)。
●喚能師
◇護存
-所有治療效果提高3%。
-生命烈焰的治療效果提高15%。
-共鳴球體現在會對路徑上前5個盟友施加回音(原為4個)。
☆開發者註釋:自從先前生命守縛與時空異象的削弱後護存專精的治療輸出就不如我們所
滿意。我們從其他地方去著手補償,尤其是治療效果部分有點乏善可陳的生命烈焰。
●獵人
◇野獸控制
-所有造成的傷害與寵物的技能傷害降低3%。
◇生存
-貓鼬撕咬的傷害降低10%。
☆開發者註釋:在之前幾次改動就想把這項實裝上線,但是遇到了一些資料上的錯誤目前
已經修復。此改動不會作用於PvP。
●聖騎士
◇防護
-保衛者之手現在使榮耀聖言對盟友施放時治療效果提高最多100%(原為250%)。
●牧師
-神聖新星的傷害提高30%。
◇戒律
-真言術:盾的基礎法力消耗降低為2.4%(原為3.1%,僅限戒律專精)。
-真言術:盾的傷害吸收量提高25%(僅限戒律專精)。
-恢復的基礎法力消耗降低為2.4%(原為2.7%,僅限戒律專精)。
-修正恢復在戒律專精未正確的增加25%治療效果的錯誤。
-真言術:輝的基礎法力消耗降低為4.5%(原為5.5%)。
☆開發者註釋:在這個版本我們觀察到戒律專精相較其他治療專精總是更容易沒魔,所以
這次改動目標是讓之法力消耗與其他治療專精齊平。此外,和其他賦予贖罪的法術相比
真言術:盾比預期來的弱,這也是這次加強的原因。
◇神聖
-神聖之火的傷害提高15%。
-懲擊的傷害提高30%。
☆開發者註釋:神聖專精在副本環境傷害占比和其他治療專精比起來顯得較弱,因此我們
針對其輸出手法技能來強化。
●薩滿
◇恢復
-所有治療效果降低5.5%。
☆開發者註釋:我們很高興10.0.7恢復薩滿得到的良好迴響。但是在各個場合中似乎都比
期望來的過強了一些,所以做了一些下調來符合目標。
●PvP
○德魯伊
-颶風術的法力消耗降低40%。
☆開發者註釋:此項改動主要是想改善PvP情況下颶風術的可用性,有鑑於該法術距離較短
迫使如恢復德魯伊需更靠近敵人來施放。
○武僧
◇織霧
-翔陽腳在PvP戰鬥中不再提高傷害(原為提高12.5%)。
-僧院教義所複製的滅寂腿在PvP戰鬥中不再提高傷害(原為提高15%)。
-鶴靈在PvP戰鬥中回復0.18%的法力值(原為0.45%)。
☆開發者註釋:我們感覺織霧在可以進行順劈傷害場合下的治療效果過於強力,所以我們
對於滅寂腿的AoE傷害去削弱。同時織霧的回魔能力也是有點過火,因此大幅降低鶴靈
提供的法力回復。
◇御風
-修正僧院教義所複製的滅寂腿在PvP戰鬥中僅提高15%傷害而非原應提高30%傷害的錯誤。
○聖騎士
◇神聖
-榮耀聖言在PvP戰鬥中治療效果提高15%。
-神聖震擊在PvP戰鬥中治療效果提高30%(原為15%)。
☆開發者註釋:我們針對性的加強榮耀聖言與神聖震擊來強化神聖專精的瞬發治療能力。
◇懲戒
-復仇之怒在PvP戰鬥中提高10%傷害與治療效果(原為15%)。
-復仇之怒:力量現在在PvP戰鬥中提高10%致命一擊機率(原為15%)。
-聖佑術現在在PvP戰鬥中使受到的傷害降低10%(原為20%)。
-聖光迅敏現在在PvP戰鬥中使聖光閃現的治療效果提高20%(原為50%)。
-沐聖護鎧現在在PvP戰鬥中賦予的耐力與迴避降低50%。
-犧牲祝福現在在PvP戰鬥中轉移20%受到的傷害(原為30%)。
☆開發者註釋:懲戒專精在PvP還是持續霸榜。所以我們下修了其爆發傷害、輔助能力和
個人生存能力。
○術士
◇惡魔學識
-不變憎恨現在在PvP戰鬥中使你的主要惡魔守衛的軍團打擊只對1個目標造成傷害時傷害
提高60%(原為120%)。
☆開發者註釋:我們下調了不變憎恨所提供的強力單體爆發,由於此為難以規避之傷害。
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