即將到來的職業hotfix 戰士 - WOW

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上一篇推文討論太長了,新開一篇討論



WCL前200都看不到點不撓的人我就沒有往後找了

比較了一下 Kaspa這名戰士 兩個版本的差別

7.1.5的天賦是選巨像化身、毀滅者、嗓音、反衝

我是選狗王比較承受王的普攻


一、戰鬥時間

7.1.5為204秒 7.1為219秒

二、普攻傷害

因為兩場戰鬥時間不一樣,簡單把總承受傷害除以時間的平均來比較

單位時間內7.1.5的承受普攻傷害比7.1約多5%

單下的峰值7.1是1761K左右,7.1.5是1950K左右

此為沒有發動格擋的原始傷害量 (被吸收的傷害照算

三、盾格覆蓋率

7.1.5比7.1盾格覆蓋率增加了9% (80% ->89%)

四、DPS

DPS從27萬提升到34萬左右

五、整體的無視苦痛吸收量

7.1.5比7.1多了5M+

施放次數7.1.5有12次,7.1則是8次

六、分析

盾格覆蓋率提升相對血線會較穩定,單下最大普攻傷害的差距猜測是夢魘膿液

給的臨機或是減傷覆蓋剛好碰上沒格擋到所產生的極端值,

而單位時間總承受普攻傷害7.1.5比7.1多5%這點

這點我思考很久發現雖然7.1.5時間短了15秒但總承受的普攻次數卻是相同

所以應該是7.1另一坦吃到一些普攻造成7.1.5比7.1多,翻了紀錄也確實是如此

所以表示單純就被打的數字來說,7.1.5跟7.1沒啥差別,

盾格覆蓋率提升7.1.5承受傷害相對比較穩定

至於為什麼副坦會吃到普攻....恩,被OT


再來看無視苦痛的部分

7.1看出招時間軸,根本沒考慮到讓暴露尖牙吃無視苦痛,看起來就是按幾下交差

可能是裝備夠好,7.1點不撓血量硬吃也才半血,就隨便吧


7.1.5時則6次暴露尖牙有3次能被無視苦痛檔到一部分,

7.1.5提供的怒氣多,開的無視苦痛盾可以讓普攻吃完再讓暴露尖牙吃

有吃到的那3次都吸收1M左右,沒吃到的那3次為第1.2.6次的暴露尖牙

看該戰士的時間軸到第73秒才放第一個無視苦痛,前兩個暴露尖牙都硬吃

第三個在82秒,第四在102秒,第五在157秒,第六在178秒

第3.4.5次的尖牙都有被無視苦痛覆蓋到,而156~199秒間就放了8個無視苦痛

相當密集,明顯是開太爽忘了留怒,讓第175秒的無視苦痛吸收量只剩3X萬

怒氣獲取量看起來是足夠拿來預留應對王的技能的

因為7.1的無視苦痛8次吸4.92M,7.1.5有12次吸了10.23M

次數是150%,吸收量卻是200%

表示7.1.5幾乎每單發的無視苦痛都比7.1多了三分之一

意味著怒氣充足來應對王的傷害

看起來是還沒習慣新天賦開招的節奏


我的感想是雖然點毀滅者血量低,但應對BOSS平穩期的傷害足夠了

但面對王的技能更加要求開招的精準度,以及對BOSS時間軸的理解

如果沒有對王的時間軸做好準備,下場就是爆死

但如果能應對好大招,血線平穩度、傷害等是比較優的


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All Comments

Catherine avatarCatherine2017-01-16
研究了老半天後面的感想重點就懶的上色碼了
Agatha avatarAgatha2017-01-19
聖天第一狂戰發文,前來朝聖!
Tom avatarTom2017-01-23
分享推
Hedda avatarHedda2017-01-27
推分享WCL看法
Heather avatarHeather2017-01-31
對於已經農的RAID不用看太多拉 再來看看暗夜堡門神
Hardy avatarHardy2017-02-02
暴雪把盾格1.5秒降到1秒延長,更是加重這個問題
毀滅者得到的高怒氣收入,類似7.0.3一開始的戰士
Emma avatarEmma2017-02-05
看一下M+的高層數據在回頭來說吧
Lily avatarLily2017-02-09
換一句話說,暴雪只是想要你點毀滅者而已
Iris avatarIris2017-02-12
選毀滅者=接近703的戰士但HP少掉一截
選HP+痛苦25%=就是比上一版弱
不管怎麼走都是個nerf
Kyle avatarKyle2017-02-14
戰士雖然這樣改仍然不弱,但它已經是變弱
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-02-18
看他7.1.5前後的WCL比較後感覺就是裝備已經好到一個程度
改版前點不撓幾乎可以不理BOSS的招 改版後點毀滅者因為
Connor avatarConnor2017-02-20
血量下降才需要開無視苦痛來蓋招對應BOSS的技能
Agnes avatarAgnes2017-02-24
你不貼WCL還好 你貼這個一看 這傢伙根本是副坦來著
Dinah avatarDinah2017-03-01
點吼也是配合開場爆發增傷 他的用途只有幫吃尖牙跟雙頭
Megan avatarMegan2017-03-02
DPS的數據根本就是要衝榜用的 難怪吸收幾乎不開
貼這傢伙的數據只會明顯指出戰士主坦的問題
Connor avatarConnor2017-03-04
連盾擋次數都不會看就別分析wcl了吧,這戰士兩次盾擋分別
Rebecca avatarRebecca2017-03-05
是21次和23次,那來的11和5次阿。你自己難道都不會覺得奇
George avatarGeorge2017-03-09
怪怎麼整場放5次盾擋就有9成覆蓋率?
Doris avatarDoris2017-03-14
buff欄位的count是指buff出現的次數,你盾擋沒斷就一直是
Kelly avatarKelly2017-03-15
1次而已,要看技能施放次數要去casts欄位看。
Bennie avatarBennie2017-03-18
我看錯近戰的部分 不過麻煩你去看看
是主坦還是副坦會承受比較多的傷害 在比較一下職業差異
Hedwig avatarHedwig2017-03-18
有機會可以看一下method的sco對於坦克怎麼評分的
Daniel avatarDaniel2017-03-19
如果單從被傷害多少來判斷,武僧早就死到哪去了
但sco給了武僧第2階排名,而戰士第3階
sco評坦克是從HP量,血量平滑度,團隊功能,機動性
Oscar avatarOscar2017-03-23
還有一點就是,事先型減傷或是反應型減傷
戰士降低了HP量,提高了需要反應的無視痛苦量
剛好對Method這種進度公會是扣分的
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-03-27
從WCL來看,可能承傷變低怎樣,吸收更高怎樣
但這相對的風險更大,不是一個良好的拓荒條件
Candice avatarCandice2017-03-29
那為什麼不選HP量又高,HP又平滑,然後功能機動都好
Steve avatarSteve2017-04-03
又是事先型減傷的熊呢,暴雪只是把戰士做成另一個聖騎
Carol avatarCarol2017-04-03
我僧坦M12鴉堡,全程承受傷害10億..誰能比僧坦高?
Isabella avatarIsabella2017-04-06
但僧坦機制讓血線穩,不會猝死.
James avatarJames2017-04-09
本身也有玩補, 如果坦的血突然大掉, 補的壓力會很大,
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-04-12
另外,我在reddit看到7.15版的坦評,僧坦是第一階
Sandy avatarSandy2017-04-13
聖天第一狂戰發文,前來朝聖!
Blanche avatarBlanche2017-04-14
拿一個衝榜用的WCL來分析這版戰坦硬度是不是搞錯什麼
Callum avatarCallum2017-04-16
從他7.1的紀錄來看他不開無視苦痛是補師夠強+血量夠高
補師有足夠時間反應 所有他才能把所有怒氣轉成輸出用
Oliver avatarOliver2017-04-19
從紀錄來看7.1他無視開了8次 7.15後開了12次
Xanthe avatarXanthe2017-04-22
所以後者開多5M+本來就正常 你知不知道正常坦這王的戰坦
開苦痛的次數遠大於12嗎?
Joseph avatarJoseph2017-04-25
拓荒型本來就需要扣血量平滑的坦克,跟農團需求是不同的
Oliver avatarOliver2017-04-29
講的好像免費復仇機率很高一樣 -_-
Callum avatarCallum2017-05-04
method不是要換職業坦了嗎 原本我還想說看戰坦要怎麼點
Megan avatarMegan2017-05-05
是少女心巨巨~看不懂也要推!
Oliver avatarOliver2017-05-07
恕我說難聽點的話 一個只打過H勇氣 還是用狂戰打的人
去評論一個坦M的坦克 是不是很可笑
Emily avatarEmily2017-05-08
你不懂就不要在那裝懂 你知道這衝榜戰士還拿武戰飾品坦嗎
Ivy avatarIvy2017-05-13
你很會紙上談兵 自己實際坦坦看如何?
Damian avatarDamian2017-05-16
去試試看你所謂的衝榜流 看你能不能坦住怎樣?
Elma avatarElma2017-05-18
坦不住的話可別怪補師喔?
Faithe avatarFaithe2017-05-18
可以開更多薄紙盾 ..其實真的沒比較硬
Sarah avatarSarah2017-05-22
坦到一些boss的DTPS都可能瞬間1~2M
Daniel avatarDaniel2017-05-26
以數據來看或許減傷比較厲害
但以補師來說他想看到的是安全而可以反應的HP
有補過就知道了,除非你是很專補的,不然可以容許的反應
Bethany avatarBethany2017-05-30
時間很重要
熊被砍了厚皮後減傷甚至可能不如戰聖,但仍然是首選原因
Noah avatarNoah2017-06-04
戰坦裝了不饒後可以和熊一拼, 但這一版相對變弱了
我不是一直拿熊來比,而是戰坦原本可以和熊一樣運作
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-06-09
強悍擁擠戰坦死去?控場?嗯 沒參考的意義
William avatarWilliam2017-06-12
坦擁擠強悍優勢就是非法術怪有個100%格檔50%+的致命格檔
+高基礎護甲
Tracy avatarTracy2017-06-13
嗯 樓上說完了 外加aoe強
Oscar avatarOscar2017-06-14
Cd20秒群控3秒
Vanessa avatarVanessa2017-06-17
蠻想知道有坦橘手天賦點毀滅者的效益...
Daph Bay avatarDaph Bay2017-06-22
沒有確實用挫敗觸發 很難明確知道坦橘手特效有發動@@