卡裝之魂! - 楓之谷
By Ursula
at 2008-04-30T13:29
at 2008-04-30T13:29
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(- -)
~卡
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大家好,我是卡裝之魂....
------------------------------------------------------------------
。純搞笑的分隔線。純搞笑的分隔線。純搞笑的分隔線。純搞笑的分隔線。
------------------------------------------------------------------
一、卡裝起由
首先,在此討論的並不是全智法與全幸賊,沒有練過裝備賊或是裝
備法的人是不會了解的,因為只有以上兩種練法需要額外的能力點數,才能
拿起高等的防具和武器,姑且列出數值以供參考。
裝備法師武器(需要點數為幸運)
╔════════════════════════════════════╗
║長杖系列:幸運需求 = 等級+3 ║
║┌──────────────────────────────────┐║
║│LV 10 15 20 25 30 35 40 45 52 55 65 75 85 95 110 │║
║│需求 13 18 23 28 33 38 43 48 55 58 68 78 88 98 113 │║
║└──────────────────────────────────┘║
║以上未列入:LV51黃金杖(需40)、LV92椎茸(需92)、LV102偃月長杖(需80) ║
║ ║
║短杖系列:幸運需求 = 等級+2 ║
║┌────────────────────────────┐ ║
║│LV 10 23 28 33 38 48 58 68 78 88 98 108│ ║
║│需求 14 25 30 35 40 50 60 70 80 90 100 110│ ║
║└────────────────────────────┘ ║
║以上未列入:LV50羽扇(需48)、LV60日本扇(需63) ║
║ ║
║防具系列: ║
║套服幸運需求 = 等級+2 ║
║手套幸運需求 = 等級+3 ║
║鞋子幸運需求 = 等級+3 ║
╚════════════════════════════════════╝
裝備盜賊武器(需要點數為敏捷)
╔════════════════════════════════════╗
║武防皆同: ║
║LV40之前:敏捷需求 = 等級*2 ║
║LV50開始:敏捷需求 = 等級+40 ║
║┌────────────────────────────────┐ ║
║│LV 15 20 25 30 35 40 50 60 70 80 90 100 110│ ║
║│需求 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150│ ║
║└────────────────────────────────┘ ║
║力刀賊尚需要力量需求。 ║
╚════════════════════════════════════╝
先了解以上穿裝備的狀況,就可以發現,裝備型的盜賊法師都浪費
了許多能力點數在穿裝的需求上,但是一旦不點需求點數,就會面臨武器攻
擊、法杖魔攻過低的狀況。
而常常又會有這個狀況,當裝備需求點數足夠了,穿上裝備之後卻
因為裝備提供的的能力(幸運、敏捷),而產生多餘的幸運和敏捷。
所以這時候就有人發現一種方法:
由裝備所提供的能力,使得自身的需求點數可以不用點那麼高。
並且透過裝備之間互卡的現象,讓自身點需求點數更進一步降低。
根據「降低自身所點需求點數,也能穿上高等裝備」為出發點,研
究出以下原理,被稱為卡裝或偷敏/幸。
二、卡裝原理
A.由低需求計算到高需求
B.卡裝當中去掉提供能力高者,其餘裝備提供能力到達需求。
C.必須要有卡裝外的裝備,提供足夠的需求能力
PS..零需求裝備:戒指、項鍊、貓頭鷹、耳環、披風、炎盔、狗鼻
、部分盾牌
三、卡裝優點
除了降低自身所需點的能力需求點以外,一般盜賊卡裝之後依舊會
多出一些敏捷,這可以使裝備盜賊再拿起更高等的武器。
或許有人會說:穿裝的總合和點能力的總合是相同的,但是由於裝
備所提供的能力並不列入[楓葉祝福]的計算,所以自身能力越高,在四轉之
後有楓祝加持,表現會比點能力的更好。
四、範例說明
經典範例:
A.由低到高!全智偃月法實做!
文章代碼(AID): #185_hdSl gdw21436 Re: [發問] 卡裝的問題
全智偃月法曾經被提出來與大量討論過,關於魔攻輸出的問題,但
是由於後期各類魔力卷軸的開放,偃月法實值上比不上其他的全智法。
但是其裝備需求的80幸,可以經由各種裝備互相加持而穿上,所以
可以當作裝備型法師卡裝的經典。
B.一次卡三件!盜賊全套 100等藍貓裝!
文章代碼(AID): #185q-Zb0 beLIEve Re: [發問] 卡裝的問題
藍貓賊則是因為在套服、手套、鞋子本身的素質當中,就已經提供
了較高的敏捷,比起紅貓裝更適合當卡裝的素材。
而鞋子可以透過衝鞋跳卷軸,使得高出的敏達到10,讓角色可以再
拿起更上一個等級的武器,算是到達裝備賊的極致,當然,這和全智偃月一
樣,只是一個理想的完成而已,並不是建議點法。
五、可能面臨的問題
A.公會戰
這幾乎是卡裝賊最大的問題:必須脫掉耳環。
沒遇到實際狀況大概也很難理解。XD
B.關鍵裝備
卡裝是完成後的名詞,但是在穿上裝備之前,還需要一件「提供足
夠需求能力」的裝備,通常我們會用披風來達成。
但是如果卡四件或五件,那麼關鍵裝備所需的數值可能相當高,取
得的難易度就要列入考慮。
C.正常角色洗點為卡裝角色
通常買能力回復,都是一次買20張,要注意千萬別洗過頭了,所以
除非你一開始就計算清楚要洗下去的正確點數,否則還是脫掉點裝,一點一
點的往下洗為佳。
多的能力回復卷軸還可以用來洗洗血。
六、其他可參考文章
gdw21436 #16fTrtir [閒聊] 另類的全智法...
allmei #17Rt70uF [閒聊] 高幸賊的裝備
以上兩個討論串的系列文中,可以看到更多關於卡裝的玩法。
就請自行參閱。( ̄︶ ̄)
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這算是集大成了吧。= =
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一、卡裝起由
首先,在此討論的並不是全智法與全幸賊,沒有練過裝備賊或是裝
備法的人是不會了解的,因為只有以上兩種練法需要額外的能力點數,才能
拿起高等的防具和武器,姑且列出數值以供參考。
裝備法師武器(需要點數為幸運)
╔════════════════════════════════════╗
║長杖系列:幸運需求 = 等級+3 ║
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║│LV 10 15 20 25 30 35 40 45 52 55 65 75 85 95 110 │║
║│需求 13 18 23 28 33 38 43 48 55 58 68 78 88 98 113 │║
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║以上未列入:LV51黃金杖(需40)、LV92椎茸(需92)、LV102偃月長杖(需80) ║
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║短杖系列:幸運需求 = 等級+2 ║
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║│LV 10 23 28 33 38 48 58 68 78 88 98 108│ ║
║│需求 14 25 30 35 40 50 60 70 80 90 100 110│ ║
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║以上未列入:LV50羽扇(需48)、LV60日本扇(需63) ║
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║防具系列: ║
║套服幸運需求 = 等級+2 ║
║手套幸運需求 = 等級+3 ║
║鞋子幸運需求 = 等級+3 ║
╚════════════════════════════════════╝
裝備盜賊武器(需要點數為敏捷)
╔════════════════════════════════════╗
║武防皆同: ║
║LV40之前:敏捷需求 = 等級*2 ║
║LV50開始:敏捷需求 = 等級+40 ║
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║│LV 15 20 25 30 35 40 50 60 70 80 90 100 110│ ║
║│需求 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150│ ║
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║力刀賊尚需要力量需求。 ║
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先了解以上穿裝備的狀況,就可以發現,裝備型的盜賊法師都浪費
了許多能力點數在穿裝的需求上,但是一旦不點需求點數,就會面臨武器攻
擊、法杖魔攻過低的狀況。
而常常又會有這個狀況,當裝備需求點數足夠了,穿上裝備之後卻
因為裝備提供的的能力(幸運、敏捷),而產生多餘的幸運和敏捷。
所以這時候就有人發現一種方法:
由裝備所提供的能力,使得自身的需求點數可以不用點那麼高。
並且透過裝備之間互卡的現象,讓自身點需求點數更進一步降低。
根據「降低自身所點需求點數,也能穿上高等裝備」為出發點,研
究出以下原理,被稱為卡裝或偷敏/幸。
二、卡裝原理
A.由低需求計算到高需求
B.卡裝當中去掉提供能力高者,其餘裝備提供能力到達需求。
C.必須要有卡裝外的裝備,提供足夠的需求能力
PS..零需求裝備:戒指、項鍊、貓頭鷹、耳環、披風、炎盔、狗鼻
、部分盾牌
三、卡裝優點
除了降低自身所需點的能力需求點以外,一般盜賊卡裝之後依舊會
多出一些敏捷,這可以使裝備盜賊再拿起更高等的武器。
或許有人會說:穿裝的總合和點能力的總合是相同的,但是由於裝
備所提供的能力並不列入[楓葉祝福]的計算,所以自身能力越高,在四轉之
後有楓祝加持,表現會比點能力的更好。
四、範例說明
經典範例:
A.由低到高!全智偃月法實做!
文章代碼(AID): #185_hdSl gdw21436 Re: [發問] 卡裝的問題
全智偃月法曾經被提出來與大量討論過,關於魔攻輸出的問題,但
是由於後期各類魔力卷軸的開放,偃月法實值上比不上其他的全智法。
但是其裝備需求的80幸,可以經由各種裝備互相加持而穿上,所以
可以當作裝備型法師卡裝的經典。
B.一次卡三件!盜賊全套 100等藍貓裝!
文章代碼(AID): #185q-Zb0 beLIEve Re: [發問] 卡裝的問題
藍貓賊則是因為在套服、手套、鞋子本身的素質當中,就已經提供
了較高的敏捷,比起紅貓裝更適合當卡裝的素材。
而鞋子可以透過衝鞋跳卷軸,使得高出的敏達到10,讓角色可以再
拿起更上一個等級的武器,算是到達裝備賊的極致,當然,這和全智偃月一
樣,只是一個理想的完成而已,並不是建議點法。
五、可能面臨的問題
A.公會戰
這幾乎是卡裝賊最大的問題:必須脫掉耳環。
沒遇到實際狀況大概也很難理解。XD
B.關鍵裝備
卡裝是完成後的名詞,但是在穿上裝備之前,還需要一件「提供足
夠需求能力」的裝備,通常我們會用披風來達成。
但是如果卡四件或五件,那麼關鍵裝備所需的數值可能相當高,取
得的難易度就要列入考慮。
C.正常角色洗點為卡裝角色
通常買能力回復,都是一次買20張,要注意千萬別洗過頭了,所以
除非你一開始就計算清楚要洗下去的正確點數,否則還是脫掉點裝,一點一
點的往下洗為佳。
多的能力回復卷軸還可以用來洗洗血。
六、其他可參考文章
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