首先拆封的時候最SHOCK的其實是這個東西
http://i.imgur.com/jvIZI2c.jpg
我覺得再過幾個月恐怕包裝內連這張都會消失掉...
現在還在第一大關
一開始的劇情影片好長 卡比的一天真令人羨慕阿
(沒有玩過Wii卡比所以不確定Wii卡比有沒有對應)
像是超級豪華那樣對應方向鍵改變攻擊的模式回來了,
雖然還是沒有超級豪華的攻擊方式這麼豐富,不過這個回來了好高興。
因為是直接從像素卡比跳過來這種(假)3D卡比的
所以花了一點時間重新習慣卡比的彈跳力跟狂奔速度
總覺得他跑步的速度比像素卡比慢一點
兩個小腳好忙
總覺得跟像素卡比比起來這代卡比節奏比較慢
超級吸收解謎以及部分能力可以破壞場景
終於卡比也演變成割草遊戲了...... (無法克制的割下舞台上所有的草)
超級吸收很有趣,即使沒有要解謎也會想把舞台吸個乾乾淨淨!
舞台方面,雖然對玩家來說根本還是2D卡比 XD
不過對雜魚們來說舞台是立體有景深的,果然需要一點時間習慣
(我都打不到泰山瓦多迪就看他們盪阿盪...)
這代舞台邊界感有點重,過去好長一段時間卡比的舞台幾乎都是走過也能再回去探索的
結果這次的舞台有時候走過就回不去了...
另外,過去小王戰畫面都會有明顯的死角可以讓卡比躲
這次似乎沒有那樣的死角了,躲哪裡都可能被打到。
新能力鈴鐺跟甲蟲
甲蟲操作起來跟Sword有一點像,可以把敵人串燒這一點老實說仔細想蠻恐怖的
(瓦多迪被刺穿了!不─────!)
鈴鐺操作起來非常有趣!遠程,近程,單邊跟雙邊都可以攻擊,變化很多
另外關於能力的部分,這次被雜魚打到不會噴能力只會損血!
不過打王的時候還是會噴能力。
陀螺儀應用的方面,卡比的陀螺儀是目前自己玩過的遊戲裡面覺得最舒適的一款
比起瑪網不如關掉的陀螺儀操作,路易吉祥樓令人崩潰的走鋼索
RPG4巨大戰中在畫面裡上下左右不聽使喚的巨大路易吉,
還有神奇寶貝那個永遠鏡頭會歪掉的照相機...
卡比的陀螺儀目前力道跟方向控制都舒適精準。
鑰匙圈收集可以使用走路金幣,跟新光神話一樣
終於又出現這種會讓人每天想帶3DS出門散步換金幣的要素了!
最後,不知道從什麼時候開始卡比越來越懂得看鏡頭賣萌了...
卡比遊戲的整體氣氛也越來越療傷了 (?)
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http://i.imgur.com/jvIZI2c.jpg
我覺得再過幾個月恐怕包裝內連這張都會消失掉...
現在還在第一大關
一開始的劇情影片好長 卡比的一天真令人羨慕阿
(沒有玩過Wii卡比所以不確定Wii卡比有沒有對應)
像是超級豪華那樣對應方向鍵改變攻擊的模式回來了,
雖然還是沒有超級豪華的攻擊方式這麼豐富,不過這個回來了好高興。
因為是直接從像素卡比跳過來這種(假)3D卡比的
所以花了一點時間重新習慣卡比的彈跳力跟狂奔速度
總覺得他跑步的速度比像素卡比慢一點
兩個小腳好忙
總覺得跟像素卡比比起來這代卡比節奏比較慢
超級吸收解謎以及部分能力可以破壞場景
終於卡比也演變成割草遊戲了...... (無法克制的割下舞台上所有的草)
超級吸收很有趣,即使沒有要解謎也會想把舞台吸個乾乾淨淨!
舞台方面,雖然對玩家來說根本還是2D卡比 XD
不過對雜魚們來說舞台是立體有景深的,果然需要一點時間習慣
(我都打不到泰山瓦多迪就看他們盪阿盪...)
這代舞台邊界感有點重,過去好長一段時間卡比的舞台幾乎都是走過也能再回去探索的
結果這次的舞台有時候走過就回不去了...
另外,過去小王戰畫面都會有明顯的死角可以讓卡比躲
這次似乎沒有那樣的死角了,躲哪裡都可能被打到。
新能力鈴鐺跟甲蟲
甲蟲操作起來跟Sword有一點像,可以把敵人串燒這一點老實說仔細想蠻恐怖的
(瓦多迪被刺穿了!不─────!)
鈴鐺操作起來非常有趣!遠程,近程,單邊跟雙邊都可以攻擊,變化很多
另外關於能力的部分,這次被雜魚打到不會噴能力只會損血!
不過打王的時候還是會噴能力。
陀螺儀應用的方面,卡比的陀螺儀是目前自己玩過的遊戲裡面覺得最舒適的一款
比起瑪網不如關掉的陀螺儀操作,路易吉祥樓令人崩潰的走鋼索
RPG4巨大戰中在畫面裡上下左右不聽使喚的巨大路易吉,
還有神奇寶貝那個永遠鏡頭會歪掉的照相機...
卡比的陀螺儀目前力道跟方向控制都舒適精準。
鑰匙圈收集可以使用走路金幣,跟新光神話一樣
終於又出現這種會讓人每天想帶3DS出門散步換金幣的要素了!
最後,不知道從什麼時候開始卡比越來越懂得看鏡頭賣萌了...
卡比遊戲的整體氣氛也越來越療傷了 (?)
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