卡比25週年就是今天! - 任天堂

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By Dorothy
at 2017-04-27T01:09

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1992年4月27日,第一作「星之卡比」於GAME BOY上面問世。
http://0rz.tw/3gKV3
當時的日本版遊戲封面

卡比的誕生要回到1990年代,當時HAL研究所瀕臨倒閉邊緣,
由HAL研的社員櫻井政博(當時19歲)所設計出來的角色,當時的名字是叫Popopo(ポポポ)
後來才正式命名叫卡比(Kirby),並弄一個以他為主角的遊戲正式出現。
製作期間HAL研究所曾向老任求助,老任方面也大力給予支援。

另外,關於卡比的顏色並非一開始就決定,其實宮本茂想要的是黃色XD,
原作者櫻井政博的意象則是粉紅色,就成了我們現在看到的樣子。
第一作「星之卡比」問世後賣得很好(全球破500萬),
帶來的收益對挽救HAL研究所的財務危機可說是貢獻卓著,星之卡比就此系列作化。

回到1990年代的時代背景,當時市面上的2D橫向動作遊戲多數為高難度所充斥。
於是櫻井製作人則以製作「低難度」「簡單」「初學者向」作為此遊戲的核心,
這也就是卡比設計會飛的原因,讓玩家摔死的機會大大降低。XDD
初代的「星之卡比」內容也很單純,只有五關,櫻井製作人也考量到遊戲可能太過簡單,
所以破關後追加隱藏的高難度模式可以挑戰。

初代的卡比還只有吸跟吐的基本能力,我們現在所看到卡比的「拷貝」能力,
則是在一年後於FC上推出的第二作「夢之泉的物語」的事情了。
畢竟初代略嫌單調,櫻井製作人想要加一些變化,就讓卡比能透過吸入特定敵人得以
拷貝特定敵人的能力使用,至此卡比系列的特徵才算整個成形。

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All Comments

Sandy avatar
By Sandy
at 2017-04-29T00:11
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By Candice
at 2017-04-30T04:15
聰哥的孩子
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By Edith
at 2017-05-03T23:22
FC時代的小孩打game都要跟一堆硬派作品拚命......
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By Skylar DavisLinda
at 2017-05-05T19:10
懷念
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By Eden
at 2017-05-06T08:39
我一直以為卡比是神奇寶貝裡的角色。是嗎?
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By Hazel
at 2017-05-10T02:58
那是樓上自己弄錯的問題吧...
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By Kama
at 2017-05-12T06:11
寳可夢那隻是胖丁吧,卡比和胖丁都有參戰大亂鬥,所以搞混

找一款超任遊戲

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By Puput
at 2017-04-24T06:28
類似機器人大戰那種的戰略遊戲,然後機體好像戰鬥畫面時是九頭身,各部位被破壞好像 戰鬥能力會下降,有人知道的話先謝各位了。 - ...

日本亞馬遜 購買荒野之息

George avatar
By George
at 2017-04-23T23:57
請教各位前輩~我手邊有一台WII U 想要玩薩爾達傳說:荒野之息 可以直接玩從日本亞馬遜購買的實體片嗎? 主要是因為他說下載版本限當地使用, 想說就不要冒險的好。 還請各位前輩,提供寶貴的經驗~ - ...

ndsl

Edwina avatar
By Edwina
at 2017-04-23T16:02
ndsl還值得買嗎 是不是遊戲都沒在出了 - ...

4/12要去日本扛一台Switch回來

Lucy avatar
By Lucy
at 2017-04-23T12:28
※ 引述《dreamrb (香香)》之銘言: : 我4/12會去日本掃貨,聽說Switch一機難求,如果有找到的話 : 可以順便代購回來(遊戲片也可以),有人會需要加1嗎? : 但數量有限喔! : 意者站內信,謝謝! 回應一下這篇, 讓想買的人知道目前販售狀況 若要去日本買Switch, 3月底日本的bic ...

GBA start and select鍵維修

Harry avatar
By Harry
at 2017-04-22T14:45
如題,小弟我的GBA start and select鍵不能用,原本以為是導電膠的問題,結果拆開來 看http://m.imgur.com/BDU4XMi,電路版是長這樣,請問有什麼解決方法麼? 謝謝 - ...