卡坦島野蠻人擴充 變體2-卡坦島事件卡 - 桌遊
By Todd Johnson
at 2012-05-02T10:50
at 2012-05-02T10:50
Table of Contents
卡坦島總整理: http://aininibo.pixnet.net/blog/post/89199091
圖文: http://aininibo.pixnet.net/blog/post/89283127
玩卡坦島,成也骰運,敗也骰運。常因為骰運不好而輸掉遊戲嗎? 現在有更科學的方式玩
這款遊戲! 卡坦島事件卡依據骰子的數據分佈製作。玩家不丟骰子,每回合改抽卡坦島事
件卡,事件卡上除了有骰子的結果,更包含一些突發事件,讓遊戲更充滿驚奇!
內含36張事件卡、1張規則說明卡和1張新年卡(New Year)。
-----------------------------------------------------------------------------
遊戲準備:
把"規則說明卡"和"新年卡"先拿出來放一旁。
先準備事件卡牌堆
1. 洗勻36張事件卡
2. 隨機取5張面朝下成一疊
3. 新年卡面朝下疊在"2."上
4. 剩下的31張牌疊在"3."上,完成事件卡牌堆
每回合從原本的"丟骰子",變成"抽卡",
先解決卡上所帶來的事件,
再依據事件卡上的號碼生產資源(同原本的規則,只是把骰子變成卡而已)
當牌堆抽到新年卡時,把新年卡拿出來,全部36張卡重洗,
同上述準備事件卡牌堆的方法重新製做事件卡牌堆。
**如果你認為每個數字一定要照機率分配表都要出來的話,
你也可以不要用新年卡,直接全部36張事件卡洗一疊,
把36張都用完再洗成新的一疊。
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新增規則:
Robber Attacks/強盜攻擊
同卡坦島基本規則, 檢視手牌上限後動強
Epidemic/流行病
這回合City城市只能產出1個資源。
P.S 若此變體配合騎士擴充,則此回合不能拿貨物卡。
Earthquake地震
每一個玩家把自己蓋好的"一條路"轉90度。(地震震歪啦)
你必須付出1磚1木來修補這條路,修補後橋可轉成原形。
路沒修補好前不能再蓋新的路。
P.S 震歪的這條路還是可算在"最長的路"裡,不算斷路。
Good Neighbors好鄰居(=骰出6)
每位玩家必須自選一張資源送給你左手邊的玩家。
P.S 若此變體配合騎士擴充,則你不是送資源,而是改送1張貨物。
Tournament錦標賽(=骰出5)
有最多士兵卡/騎士的玩家們可以從銀行自選1個資源拿走。
P.S 若此變體配合騎士擴充,從銀行也是自選資源,不能選貨物拿。
Trade Advantage交易優勢(=骰出5)
有"最長的路/路王"的人,可以自選1位玩家抽他1張卡。
還沒人拿路王的話就選現在路最長的玩家。
不可以拿發展卡/城市發展卡喔!
Calm Sea平靜的海(=骰出9)
有最多港口數量的玩家可以從銀行自選1個資源拿走。
P.S 若此變體配合騎士擴充,從銀行也是自選資源,不能選貨物拿。
Robber Flees強盜逃離(=骰出4)
強盜返回沙漠。
不像骰出7,此事件沒有抽人卡的動作喔!
Neiborly Assistance同盟協助(=骰出10)
目前最高分的人給全部比他少分的玩家1張資源卡。
最高分的人可自選給什麼資源。
如果你沒有足夠的資源給全部比你少分的玩家,
那你一張資源都不用給出去。
P.S 若此變體配合騎士擴充,則你可以選給貨物或資源給別人。
如果沒資源,則給貨物。
Conflict爭執(=骰出3)
有"最大軍隊卡/軍隊王"的玩家,可自選任一玩家抽他一張卡。
若還沒人拿軍隊王,則選最多士兵卡/騎士的人。
不可以拿發展卡/城市發展卡喔!
P.S 若此變體配合騎士擴充,也是自選任一玩家抽他一張卡。
不能拿城市發展卡喔!
Plentiful Year豐收年(=骰出2)
每位玩家從銀行自選1張資源拿回手上。
P.S 若此變體配合騎士擴充,從銀行也是自選資源,不能選貨物拿。
除上述之外,其他卡都只有數字,沒有事件發生!
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本變體可搭配的遊戲組合: (不需變更任何規則)
- 所有野蠻人擴充變體
- 所有野蠻人擴充場景
- 所有海洋擴充場景
本變體可搭配的遊戲組合: (需變更規則)
- 騎士擴充:
每次要翻新的事件卡前,先骰騎士擴充的事件骰。如果事件骰骰出黃/藍/綠面,則需配合
看翻出來的事件卡的數字確認是否能拿城市發展卡。(說得好像很複雜,其實就是用事件
骰看骰出什麼顏色,然後用事件卡看點數而已)
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圖文: http://aininibo.pixnet.net/blog/post/89283127
玩卡坦島,成也骰運,敗也骰運。常因為骰運不好而輸掉遊戲嗎? 現在有更科學的方式玩
這款遊戲! 卡坦島事件卡依據骰子的數據分佈製作。玩家不丟骰子,每回合改抽卡坦島事
件卡,事件卡上除了有骰子的結果,更包含一些突發事件,讓遊戲更充滿驚奇!
內含36張事件卡、1張規則說明卡和1張新年卡(New Year)。
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遊戲準備:
把"規則說明卡"和"新年卡"先拿出來放一旁。
先準備事件卡牌堆
1. 洗勻36張事件卡
2. 隨機取5張面朝下成一疊
3. 新年卡面朝下疊在"2."上
4. 剩下的31張牌疊在"3."上,完成事件卡牌堆
每回合從原本的"丟骰子",變成"抽卡",
先解決卡上所帶來的事件,
再依據事件卡上的號碼生產資源(同原本的規則,只是把骰子變成卡而已)
當牌堆抽到新年卡時,把新年卡拿出來,全部36張卡重洗,
同上述準備事件卡牌堆的方法重新製做事件卡牌堆。
**如果你認為每個數字一定要照機率分配表都要出來的話,
你也可以不要用新年卡,直接全部36張事件卡洗一疊,
把36張都用完再洗成新的一疊。
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新增規則:
Robber Attacks/強盜攻擊
同卡坦島基本規則, 檢視手牌上限後動強
Epidemic/流行病
這回合City城市只能產出1個資源。
P.S 若此變體配合騎士擴充,則此回合不能拿貨物卡。
Earthquake地震
每一個玩家把自己蓋好的"一條路"轉90度。(地震震歪啦)
你必須付出1磚1木來修補這條路,修補後橋可轉成原形。
路沒修補好前不能再蓋新的路。
P.S 震歪的這條路還是可算在"最長的路"裡,不算斷路。
Good Neighbors好鄰居(=骰出6)
每位玩家必須自選一張資源送給你左手邊的玩家。
P.S 若此變體配合騎士擴充,則你不是送資源,而是改送1張貨物。
Tournament錦標賽(=骰出5)
有最多士兵卡/騎士的玩家們可以從銀行自選1個資源拿走。
P.S 若此變體配合騎士擴充,從銀行也是自選資源,不能選貨物拿。
Trade Advantage交易優勢(=骰出5)
有"最長的路/路王"的人,可以自選1位玩家抽他1張卡。
還沒人拿路王的話就選現在路最長的玩家。
不可以拿發展卡/城市發展卡喔!
Calm Sea平靜的海(=骰出9)
有最多港口數量的玩家可以從銀行自選1個資源拿走。
P.S 若此變體配合騎士擴充,從銀行也是自選資源,不能選貨物拿。
Robber Flees強盜逃離(=骰出4)
強盜返回沙漠。
不像骰出7,此事件沒有抽人卡的動作喔!
Neiborly Assistance同盟協助(=骰出10)
目前最高分的人給全部比他少分的玩家1張資源卡。
最高分的人可自選給什麼資源。
如果你沒有足夠的資源給全部比你少分的玩家,
那你一張資源都不用給出去。
P.S 若此變體配合騎士擴充,則你可以選給貨物或資源給別人。
如果沒資源,則給貨物。
Conflict爭執(=骰出3)
有"最大軍隊卡/軍隊王"的玩家,可自選任一玩家抽他一張卡。
若還沒人拿軍隊王,則選最多士兵卡/騎士的人。
不可以拿發展卡/城市發展卡喔!
P.S 若此變體配合騎士擴充,也是自選任一玩家抽他一張卡。
不能拿城市發展卡喔!
Plentiful Year豐收年(=骰出2)
每位玩家從銀行自選1張資源拿回手上。
P.S 若此變體配合騎士擴充,從銀行也是自選資源,不能選貨物拿。
除上述之外,其他卡都只有數字,沒有事件發生!
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本變體可搭配的遊戲組合: (不需變更任何規則)
- 所有野蠻人擴充變體
- 所有野蠻人擴充場景
- 所有海洋擴充場景
本變體可搭配的遊戲組合: (需變更規則)
- 騎士擴充:
每次要翻新的事件卡前,先骰騎士擴充的事件骰。如果事件骰骰出黃/藍/綠面,則需配合
看翻出來的事件卡的數字確認是否能拿城市發展卡。(說得好像很複雜,其實就是用事件
骰看骰出什麼顏色,然後用事件卡看點數而已)
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at 2012-05-05T07:21
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