卡卡頌-城堡規則 - 桌遊

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By Zanna
at 2011-08-22T17:40

Table of Contents



版上很多遊戲在討論,也希望讓一些少見的遊戲也不錯玩的慢慢浮出來,希望大家會喜歡

別總是那100多款在討論咩~


Carcassonne Castle卡卡頌城堡版

這是卡卡頌作者與RK大師共同製作的遊戲,本遊戲只能2人進行,為一個獨立遊戲,不須
與配合基本版。本遊戲由2名玩家肩負起建設卡卡頌城堡的重任,在城堡中可建立高塔、
房子、道路、市集等。玩家需互相較勁,努力在城牆範圍內建設卡卡頌城,遊戲最後計分
最高分為贏家。本遊戲玩法、概念與基本版本相近,只是圖板的擺放被局限於一個不規則
的框架內,圖板的拼湊限制亦只剩路接路,但是多了些功能板塊,使遊戲略增加策略性,
本遊戲價格與基本版相似,但只有2名玩家可進行。

遊戲前設定
遊戲起始設定時,2人各取7個卡卡頌米寶及棋子1枚。將城牆框架依照數字順序拼合成計
分表。2人各將1個米寶放在計分表數字0的位置上。將藍色的城牆板塊(9種各2個)覆轉洗
混,然後將其中13塊,牌面向下放到城牆框架的每個轉角位上(數字0/1除外),剩下的將
放回盒中。

將遊戲板塊洗混後,疊放在一旁備用後即可開始遊戲。

遊戲進行

決定好起始玩家後,玩家輪流進行其回合,每回合玩家翻開一張板塊,放置地圖板塊的位
置,直到最後一個板塊被翻開後遊戲結束。

放置板塊的規則如下,

1. 抽出並放置1塊板塊到城牆內,放置的板塊必須與城牆框架上的起始位置,本遊戲共有
7個起始位置可供選擇,(框架上有半塊圖板大的非城牆區域),板塊必須邊貼邊、角貼角
。若圖板上有道路即必須路接路,此版本較特別的是板塊的邊會並存房子與塔或空地,房
子可與塔與空地邊相鄰。

2. 板塊放置後,玩家可選擇在剛放置的圖板上放上自己的米寶。必須明確地放在4個區域
中的一種,高塔、房屋、路或空地。延續的區域(或路)上只要有1隻棋子在,其他棋子就
不可放在該區域上。
(放置的條件與基本版相同)

3. 若有完整的塔、屋或路出現,可以獲取分數,計分後玩家即收回放在這些塔、屋或路
上的米寶。
若玩家完整的塔、屋或路上皆放有棋子,則只有放上最多棋子者可取得分數。若二人所放
上的棋子數目相同,則無人得分。

得分

完整的高塔:
接連的灰色區域皆被其他顏色的區域(屋、牆、空地)包圍,且無空板塊,即是完整的塔。
塔的得分即是這板塊數的2倍(即每個板塊2分)。

完整的房屋:
接連的紅色區域皆被其他顏色的區域(塔、牆、空地)包圍,紅色區域中又並無空洞,即是
完整的房屋。得分為板塊數目(即每個板塊1分)。取得房屋分數的玩家,將自己棋子米寶
的原本房屋(已計分) 比較。若圖板數目較多,則將棋子移到剛新蓋的屋子上。

完整的路:
相連的道路每端皆是碎石地或接上某區域(塔、屋、牆),即是完整的路。若道路上印有水
井,該道路的得分即是板塊數的2倍(即每個圖板值2分)。若道路上沒有水井,則該道路的
得分即為板塊數(即每個圖板值1分)。

玩家取得分數時,即在計分表上移動其米寶。若某玩家的米寶停在放有城牆板塊的轉角處
,該玩家即取得該城牆板塊。玩家取得的城牆板塊,需翻開放在自己面前桌面。若2名玩
家同時加分,並同時抵達相同的分數,該城牆板塊歸該本回合玩家所擁有。若玩家同時計
2次分數,計分順序可自由調整,有機會一口氣領取2~3個城牆板塊

城堡版此與一般卡卡頌不同的地方之一,城牆板塊功能相當強大。

EX:
1. 2個圖板:丟棄這板塊則玩家可額外多進行1個回合。
2. 塔 2x:玩家從完整的高塔取得分數時,使用板塊則高塔得分作2倍計算。
3. 屋 2x:玩家從完整的房屋取得分數時,使用板塊則房屋得分作2倍計算。
4. 路/人:遊戲完結後,丟棄這板塊並選擇某條不完整的道路,該道路即作完整論並計算
分數,計分如上。
5. 塔/人:遊戲完結後,丟棄這板塊並選擇某座不完整的塔,該塔即作完整論並計算分數
,計分如上。

遊戲結束
所有不完整的區域或道路無分數,但若玩家持有特定的城牆板塊,則仍可能從不完整的區
域或道路取得分數。計算玩家空地上的市集,則該空地上每有1座市集即可獲得3分。
最後,玩家相互比較放有各自房屋 (以圖板數目計算),建有較大屋子者即獲獎分。分數
為最大的空洞之面積(即獎分等同填滿該空洞所需圖板的數目),有可能領取可達16分,最
後總分最高者為贏家。

心得

板塊被限定在固定的空間中,拼放時需考慮效益最大化,此外,城牆圖板的功能相當強大
寧可讓對方多拿些分數,我也要拿到城堡板塊,最後還有機會拉分回來。

若有不明確或錯誤的地方請告知,謝謝大家。

憲哥


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Tags: 桌遊

All Comments

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By Regina
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