南非購入血咒之城數位版不能玩 - Switch
By Eartha
at 2019-06-26T17:15
at 2019-06-26T17:15
Table of Contents
: 沒PC版、PS4版可以比較
: 掉偵、偶有停頓、LAG的確都會出現
: 但目前還都不影響整個遊戲體驗
: 偶爾整個畫面頓到大概0.7倍速那種體感的時候的確有點不舒服
: 畢竟動作遊戲就是要流暢的爽快感
基本上我昨晚直播了約三個半小時左右,是感覺
的到偶爾有掉偵的問題,是沒有影響到遊戲體驗
那麼嚴重,但我覺得下列兩個問題反而讓人覺得
在當下會有一種WTF的感覺:
1. 地圖切換點在某些格子讀取明顯比其他地方久
這在左右格子切換時或許還好,但是如果是上下
格子的話就會有點傻眼,為什麼呢?
因為左右移動時頂多就是等久一點,但由下方地圖
格子切換到上方地圖格子是用跳耀上去的,如果跳
上去時沒剛好跳到上方地圖格子的平台上,掉下去
下方地圖格子時又要再讀取一次,有時一讀五秒以
上,上上下下就十幾秒去了,整個煩躁感都來了。
2. 平台邊緣的跳耀感很糟
怎麼解釋這一點呢?簡單說就是在平台跳到另一
平台時,由於距離遊戲設計的就很剛好是一次跳耀
的距離,所以必須在最邊緣起跳,結果走到邊緣跳
躍就失靈了,然後角色就墜入下層要從新爬過
這感覺就是邊緣判定的問題,然後偏偏血咒中又有
很多像樹枝末端一樣邊緣很不明顯的地方(例如一
開始船上的橫向船帆柱)更加深了這種失控感。
其他部分目前看起來都還好,很有惡魔城精神續作
的感覺,音樂也很好聽,場景也做的比之前作品更
細緻和多變化(雙塔那背景特效真的創新!)
這是我昨天直播的影片,可以參考看看
https://youtu.be/VKU5nLjvuXU
--
: 掉偵、偶有停頓、LAG的確都會出現
: 但目前還都不影響整個遊戲體驗
: 偶爾整個畫面頓到大概0.7倍速那種體感的時候的確有點不舒服
: 畢竟動作遊戲就是要流暢的爽快感
基本上我昨晚直播了約三個半小時左右,是感覺
的到偶爾有掉偵的問題,是沒有影響到遊戲體驗
那麼嚴重,但我覺得下列兩個問題反而讓人覺得
在當下會有一種WTF的感覺:
1. 地圖切換點在某些格子讀取明顯比其他地方久
這在左右格子切換時或許還好,但是如果是上下
格子的話就會有點傻眼,為什麼呢?
因為左右移動時頂多就是等久一點,但由下方地圖
格子切換到上方地圖格子是用跳耀上去的,如果跳
上去時沒剛好跳到上方地圖格子的平台上,掉下去
下方地圖格子時又要再讀取一次,有時一讀五秒以
上,上上下下就十幾秒去了,整個煩躁感都來了。
2. 平台邊緣的跳耀感很糟
怎麼解釋這一點呢?簡單說就是在平台跳到另一
平台時,由於距離遊戲設計的就很剛好是一次跳耀
的距離,所以必須在最邊緣起跳,結果走到邊緣跳
躍就失靈了,然後角色就墜入下層要從新爬過
這感覺就是邊緣判定的問題,然後偏偏血咒中又有
很多像樹枝末端一樣邊緣很不明顯的地方(例如一
開始船上的橫向船帆柱)更加深了這種失控感。
其他部分目前看起來都還好,很有惡魔城精神續作
的感覺,音樂也很好聽,場景也做的比之前作品更
細緻和多變化(雙塔那背景特效真的創新!)
這是我昨天直播的影片,可以參考看看
https://youtu.be/VKU5nLjvuXU
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Switch
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By Poppy
at 2019-06-28T04:01
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By Poppy
at 2019-06-30T16:22
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at 2019-07-03T14:51
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at 2019-07-08T02:53
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at 2019-07-09T12:55
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at 2019-07-11T19:45
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at 2019-07-15T17:57
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at 2019-07-17T04:36
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at 2019-07-17T21:58
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at 2019-07-22T11:07
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at 2019-07-24T00:02
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