南非購入血咒之城數位版不能玩 - Switch

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: 沒PC版、PS4版可以比較
: 掉偵、偶有停頓、LAG的確都會出現
: 但目前還都不影響整個遊戲體驗
: 偶爾整個畫面頓到大概0.7倍速那種體感的時候的確有點不舒服
: 畢竟動作遊戲就是要流暢的爽快感

基本上我昨晚直播了約三個半小時左右,是感覺
的到偶爾有掉偵的問題,是沒有影響到遊戲體驗
那麼嚴重,但我覺得下列兩個問題反而讓人覺得
在當下會有一種WTF的感覺:

1. 地圖切換點在某些格子讀取明顯比其他地方久

這在左右格子切換時或許還好,但是如果是上下
格子的話就會有點傻眼,為什麼呢?

因為左右移動時頂多就是等久一點,但由下方地圖
格子切換到上方地圖格子是用跳耀上去的,如果跳
上去時沒剛好跳到上方地圖格子的平台上,掉下去
下方地圖格子時又要再讀取一次,有時一讀五秒以
上,上上下下就十幾秒去了,整個煩躁感都來了。

2. 平台邊緣的跳耀感很糟

怎麼解釋這一點呢?簡單說就是在平台跳到另一
平台時,由於距離遊戲設計的就很剛好是一次跳耀
的距離,所以必須在最邊緣起跳,結果走到邊緣跳
躍就失靈了,然後角色就墜入下層要從新爬過

這感覺就是邊緣判定的問題,然後偏偏血咒中又有
很多像樹枝末端一樣邊緣很不明顯的地方(例如一
開始船上的橫向船帆柱)更加深了這種失控感。

其他部分目前看起來都還好,很有惡魔城精神續作
的感覺,音樂也很好聽,場景也做的比之前作品更
細緻和多變化(雙塔那背景特效真的創新!)

這是我昨天直播的影片,可以參考看看
https://youtu.be/VKU5nLjvuXU

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All Comments

Poppy avatarPoppy2019-06-28
我覺得第一篇標題應該改下…
Poppy avatarPoppy2019-06-30
改了改了
Regina avatarRegina2019-07-03
掉偵問題在雙龍塔會出現巔峰 平台延遲不固定 狂掉
Carol avatarCarol2019-07-08
而且其實有跳好 B要按的比平常久 平台設計都很寬不
太會掉下樓
Robert avatarRobert2019-07-09
玩電腦版剛到雙龍塔覺得這邊也太酷太炫了 NS版則有點
感覺怎這麼難操作 掉偵不穩真的難操作
Quanna avatarQuanna2019-07-11
有人可以跟我說這款賣點是什麼嗎 我覺得那個貼圖 建
模跟畫風(不是指動作性) 好不像這個時代的產物
Agnes avatarAgnes2019-07-15
橫向捲軸動作探索、角色扮演、練等、技能、招式、大
量武器種類、蒐集、打寶、取得冒險技能後回頭探索舊
地區會解放新區域(或隱藏區域
Hedwig avatarHedwig2019-07-17
簡單來說就是巔峰惡魔城的所有優點
David avatarDavid2019-07-17
賣點就惡魔城粉絲向遊戲,只要玩過曉夜、白夜、被奪走
的刻印或是最初的月下,都有濃濃的致敬意味
Liam avatarLiam2019-07-22
這系列遊戲和銀河戰士甚至有了自己的遊戲分類「Metroid
vania game」
Metroidvania game
Callum avatarCallum2019-07-24
8樓可以研究一下一個叫metroidvania的分類