半新手貴族寒冬球build請益 - 流亡黯道
By Puput
at 2019-01-06T23:22
at 2019-01-06T23:22
Table of Contents
【閒聊部分】
從瓦爾聯盟時代玩起。召喚女巫起手=>貴族自施烈焰爆。
有玩到刷地圖,連地圖大師都還沒出現
那時地圖儀是寶石女王的東東。
那時最強的女王自施烈焰爆根本推不動。
後來就重覆感太高無聊quit
有陸續回鍋幾陣子,
覺得寒冰彈炸開旋渦好漂亮啊
(本人是個球控圓形控以及集氣控)
弄了個天兵版烈焰爆破cwc寒冰彈+旋渦。
本意是冰緩+烈暴高傷,
但自施站椿時間太長難走位
+烈爆要自串4連以上才會強,
完全衝突的build玩不起來。
又不想純玩自施烈爆,
圖騰烈爆就清鬆幹掉我的強度了。
(還更安全…去死)
那時就許願希望有冰系的引導技能。
現在有寒冬球+冰系大改+背骨仔大做裝太有趣。
於是就回鍋研究寒冬球build
(現在冰緩傷真的好強啊…)
【目前狀況】
1、角色綁定貴族
我知道女巫最好,不然藥水流刺客或老頭說不定也能玩
但我就喜歡看貴族拿長杖集氣引導施的動作
而且理論上貴族雖然元傷能力會比女巫低,
但應該可以靠其他分職業升華增加生存or飛車性or奇怪的功能
2、技能石:
寒冬球-高多重-霜咬-急凍-cwc-冰彈
(塞在白衣上)
受傷施-不朽-冰牆-衰弱詛咒
旋渦-霜寒刺骨-急凍-效能
(之前後面兩個是串 擊中詛咒-時空
但看版友說受傷施串衰弱防衛效果更好,
於是就改成急凍-效能。
不會蓋掉衰弱,似乎緩度也差不多?)
焰衝-快施-火魔像
然後找地方塞三捷。冰 電 純捷。
3、目前天賦:
https://goo.gl/uzMDPE
4、裝備:
白衣+權杖+元抗盾法傷詞+還不錯的抗性血量黃裝
未來會想辦法搞個5L或6L的手杖串寒冬球技能串
(或是串旋渦?)
4、戰鬥方式
原地集氣,開始朝寒冰彈跑
遇怪就多爆開幾次旋渦,然後寒冬球會幫我收拾我漏掉的敵人
之前都可以靠冰緩+冰捷爆怪+旋渦高傷清小兵群。
遇強王或背骨仔就躲遠點放滿地旋渦+讓寒冬球射死它
5、目前進度
71級還有3x天賦沒點。剛玩到第9章準備面對最終王。
因為不確定防禦機制,
血量目前才21xx,三抗滿,
流血水跟跑速藥還有煙霧水備好好,
但因太薄路上開始會死了。
【問題】
這算是抄半個三捷飛車build與半個寒冬球cwc冰矛
1、我不懂寒冬球飛車怎麼多數人會開灰燼捷?
寒冬球沒有物傷,怎麼會有燃燒傷出來?
2、cwc冰彈+自施旋渦是因為,
前期傷害主來源是旋渦持續傷。
而且略有些愛好。
只是當現在三捷與寒冬球等級上來,
有發現它傷害越來越夠,
常常我冰彈還沒飛到,小兵就被寒冬球噴死3/4了。
也許未來可以把cwc拔掉直接靠寒冬球飛車?
3、請教防禦機制的問題。
為什麼會說雙閃這版cp超高?
物理與法術閃掉30%是很厲害啦,
但不點血又沒有物防或護盾,被敲到還是會蒸發啊
而且一堆女巫飛車流後來都走右邊去,
說是"路過順便點雙閃"
我怎麼看都不確定路上有哪些很重要的跟女巫有關?
要點元素傷+血量的話,
老頭那邊的範圍傷+元素傷+血量也很多,
怎麼不會走左邊?
還是因為飛車靠閃躲+閃避因為不會被鈍住才飛的起來?
那……以我貴族可考慮升華選刺客跳起點走去雙閃嗎?
好像可以省掉5-7點左右?
以前人說點血量是最便宜的機制
聽說血能撐到快兩萬的話,躲好大招能磨死尊師?
那是否從老頭連去野蠻人的血點也是個選擇呢?
(或是升華其一選野蠻人跳起點?)
4、
覺得寒冬球設計得很有趣,
本身傷害不高不低。沒有高到毒瘤,但靠各類加成傷害也不差
拿來拿輔助傷害或cwc走位也沒說很不便。
想要強化,純靠著寒冬球製造傷害的話
有辦法血魔法串兩個,魔力串3個,一次開五捷嗎?
(這樣被敲一下就升天了吧)
5、有看國際上很有名的ziz寒冬球飛車,
但原諒我英聽不夠好,他講太快我真的聽不懂怎麼玩的。
只有聽到一個重點,他覺得寒冬球不適合cwc,
因為飛車不可能停下來施術,會便祕
我就不明白為什麼主傷是寒冬球卻不點女巫上面的冰傷圈?
(難不成靠著超快的射速+散彈效應,
主傷害是高階捷光環嗎?)
我個人是還蠻想點那圈冰的,但對寒冬球效益高嗎?
5、有看過幾個寒冬球飛車Build。
清一色女巫起手,左往老頭拿血(或多拿元素傷)
中間拿血點,往右往下點雙閃,但路過點有差別。
有的會去拿女巫正上方中間的範圍傷害,
有的靠超載,
有的往右往下走的過程,會去拿大量的爆擊點,
連路過雙閃的過程都吃爆擊那條而不是元素傷,
也有人是純點元素傷那個分支,
或是有人直接從血點往下走。
我其實不清楚這些細項每一個思路的差異。
到底走法暴還是純元傷的優缺在哪?
6、有爬版上的文章,
有人說其中一種安全build是點雙閃+一部分血量+mom,
這樣躲不掉時靠血與魔量也可以吃掉一些失誤大傷
但就得犧牲其中一個捷光環。
聽起來為了安全性是不錯考量,
但要拔的話拔哪個捷光環比較好?
(假設拔掉物理的純淨之捷,
那是否安全的cp值就必須高於純捷的清怪能力)
7、覺得時空詛咒很實用。
有必要為了讓怪更緩去點雙詛咒來衰弱+時空嗎?
8、貴族升華應該其一綁定元素使了。
光是不元反+捷光環40%效能就太適合。
(除非以後不打元反圖+
靠純潔護衛用死靈師增傷+召喚點法+奉獻影響自己
但純潔護衛能強到放棄不會元反的功能嗎…?)
另一個升華就很難選。
目前覺得老頭判官元素增傷,或守護的10%光環增效都不錯
還是追獵藥水生存流,或破壞者的範圍傷致盲
而且升華還得考慮可以跳起點來省點,就更多選項,
以及貴族還可以在中央三個寶石洞塞儒子可教寶石大增傷
【感謝看完的閒聊】
抱歉沒有要大家全回答,
只是可能因為差太多版本&對獨特物品不熟&對新機制不熟
導致爬了一堆文還是霧沙沙狀態
大家就閒聊聊想回就回提點一下。
提一件好笑的事。
要玩寒冬球build前看了一堆寒冬球飛車影片,
也有那種串cwc冰彈的。
那時就想-智x。都要飛車無差別攻擊了,
幹嘛不買隻新星杖,寒冰球幅射攻擊不是更配合
然後我玩時,拿了1c買了新星杖4L來串
寒冬球-cwc-高多重-寒冰彈
玩了幾分鐘,我腦中響起一首歌
https://youtu.be/CvBfHwUxHIk?t=73
Umbrella~~ella~ella~a~a~~Umbrella~~ella~ella~a~a~~
(我的新星杖寒冰雨傘~~欸~~欸~~~雨傘~~欸~~欸)
除了白衣+亮得要死的新星杖+冰球雨傘,
搭在貴族身上真的很有貴族的感覺
喵的真的智x是我。
不信邪的可以去玩看看。
一點散彈效應都吃不到喲啾咪
--
從瓦爾聯盟時代玩起。召喚女巫起手=>貴族自施烈焰爆。
有玩到刷地圖,連地圖大師都還沒出現
那時地圖儀是寶石女王的東東。
那時最強的女王自施烈焰爆根本推不動。
後來就重覆感太高無聊quit
有陸續回鍋幾陣子,
覺得寒冰彈炸開旋渦好漂亮啊
(本人是個球控圓形控以及集氣控)
弄了個天兵版烈焰爆破cwc寒冰彈+旋渦。
本意是冰緩+烈暴高傷,
但自施站椿時間太長難走位
+烈爆要自串4連以上才會強,
完全衝突的build玩不起來。
又不想純玩自施烈爆,
圖騰烈爆就清鬆幹掉我的強度了。
(還更安全…去死)
那時就許願希望有冰系的引導技能。
現在有寒冬球+冰系大改+背骨仔大做裝太有趣。
於是就回鍋研究寒冬球build
(現在冰緩傷真的好強啊…)
【目前狀況】
1、角色綁定貴族
我知道女巫最好,不然藥水流刺客或老頭說不定也能玩
但我就喜歡看貴族拿長杖集氣引導施的動作
而且理論上貴族雖然元傷能力會比女巫低,
但應該可以靠其他分職業升華增加生存or飛車性or奇怪的功能
2、技能石:
寒冬球-高多重-霜咬-急凍-cwc-冰彈
(塞在白衣上)
受傷施-不朽-冰牆-衰弱詛咒
旋渦-霜寒刺骨-急凍-效能
(之前後面兩個是串 擊中詛咒-時空
但看版友說受傷施串衰弱防衛效果更好,
於是就改成急凍-效能。
不會蓋掉衰弱,似乎緩度也差不多?)
焰衝-快施-火魔像
然後找地方塞三捷。冰 電 純捷。
3、目前天賦:
https://goo.gl/uzMDPE
4、裝備:
白衣+權杖+元抗盾法傷詞+還不錯的抗性血量黃裝
未來會想辦法搞個5L或6L的手杖串寒冬球技能串
(或是串旋渦?)
4、戰鬥方式
原地集氣,開始朝寒冰彈跑
遇怪就多爆開幾次旋渦,然後寒冬球會幫我收拾我漏掉的敵人
之前都可以靠冰緩+冰捷爆怪+旋渦高傷清小兵群。
遇強王或背骨仔就躲遠點放滿地旋渦+讓寒冬球射死它
5、目前進度
71級還有3x天賦沒點。剛玩到第9章準備面對最終王。
因為不確定防禦機制,
血量目前才21xx,三抗滿,
流血水跟跑速藥還有煙霧水備好好,
但因太薄路上開始會死了。
【問題】
這算是抄半個三捷飛車build與半個寒冬球cwc冰矛
1、我不懂寒冬球飛車怎麼多數人會開灰燼捷?
寒冬球沒有物傷,怎麼會有燃燒傷出來?
2、cwc冰彈+自施旋渦是因為,
前期傷害主來源是旋渦持續傷。
而且略有些愛好。
只是當現在三捷與寒冬球等級上來,
有發現它傷害越來越夠,
常常我冰彈還沒飛到,小兵就被寒冬球噴死3/4了。
也許未來可以把cwc拔掉直接靠寒冬球飛車?
3、請教防禦機制的問題。
為什麼會說雙閃這版cp超高?
物理與法術閃掉30%是很厲害啦,
但不點血又沒有物防或護盾,被敲到還是會蒸發啊
而且一堆女巫飛車流後來都走右邊去,
說是"路過順便點雙閃"
我怎麼看都不確定路上有哪些很重要的跟女巫有關?
要點元素傷+血量的話,
老頭那邊的範圍傷+元素傷+血量也很多,
怎麼不會走左邊?
還是因為飛車靠閃躲+閃避因為不會被鈍住才飛的起來?
那……以我貴族可考慮升華選刺客跳起點走去雙閃嗎?
好像可以省掉5-7點左右?
以前人說點血量是最便宜的機制
聽說血能撐到快兩萬的話,躲好大招能磨死尊師?
那是否從老頭連去野蠻人的血點也是個選擇呢?
(或是升華其一選野蠻人跳起點?)
4、
覺得寒冬球設計得很有趣,
本身傷害不高不低。沒有高到毒瘤,但靠各類加成傷害也不差
拿來拿輔助傷害或cwc走位也沒說很不便。
想要強化,純靠著寒冬球製造傷害的話
有辦法血魔法串兩個,魔力串3個,一次開五捷嗎?
(這樣被敲一下就升天了吧)
5、有看國際上很有名的ziz寒冬球飛車,
但原諒我英聽不夠好,他講太快我真的聽不懂怎麼玩的。
只有聽到一個重點,他覺得寒冬球不適合cwc,
因為飛車不可能停下來施術,會便祕
我就不明白為什麼主傷是寒冬球卻不點女巫上面的冰傷圈?
(難不成靠著超快的射速+散彈效應,
主傷害是高階捷光環嗎?)
我個人是還蠻想點那圈冰的,但對寒冬球效益高嗎?
5、有看過幾個寒冬球飛車Build。
清一色女巫起手,左往老頭拿血(或多拿元素傷)
中間拿血點,往右往下點雙閃,但路過點有差別。
有的會去拿女巫正上方中間的範圍傷害,
有的靠超載,
有的往右往下走的過程,會去拿大量的爆擊點,
連路過雙閃的過程都吃爆擊那條而不是元素傷,
也有人是純點元素傷那個分支,
或是有人直接從血點往下走。
我其實不清楚這些細項每一個思路的差異。
到底走法暴還是純元傷的優缺在哪?
6、有爬版上的文章,
有人說其中一種安全build是點雙閃+一部分血量+mom,
這樣躲不掉時靠血與魔量也可以吃掉一些失誤大傷
但就得犧牲其中一個捷光環。
聽起來為了安全性是不錯考量,
但要拔的話拔哪個捷光環比較好?
(假設拔掉物理的純淨之捷,
那是否安全的cp值就必須高於純捷的清怪能力)
7、覺得時空詛咒很實用。
有必要為了讓怪更緩去點雙詛咒來衰弱+時空嗎?
8、貴族升華應該其一綁定元素使了。
光是不元反+捷光環40%效能就太適合。
(除非以後不打元反圖+
靠純潔護衛用死靈師增傷+召喚點法+奉獻影響自己
但純潔護衛能強到放棄不會元反的功能嗎…?)
另一個升華就很難選。
目前覺得老頭判官元素增傷,或守護的10%光環增效都不錯
還是追獵藥水生存流,或破壞者的範圍傷致盲
而且升華還得考慮可以跳起點來省點,就更多選項,
以及貴族還可以在中央三個寶石洞塞儒子可教寶石大增傷
【感謝看完的閒聊】
抱歉沒有要大家全回答,
只是可能因為差太多版本&對獨特物品不熟&對新機制不熟
導致爬了一堆文還是霧沙沙狀態
大家就閒聊聊想回就回提點一下。
提一件好笑的事。
要玩寒冬球build前看了一堆寒冬球飛車影片,
也有那種串cwc冰彈的。
那時就想-智x。都要飛車無差別攻擊了,
幹嘛不買隻新星杖,寒冰球幅射攻擊不是更配合
然後我玩時,拿了1c買了新星杖4L來串
寒冬球-cwc-高多重-寒冰彈
玩了幾分鐘,我腦中響起一首歌
https://youtu.be/CvBfHwUxHIk?t=73
Umbrella~~ella~ella~a~a~~Umbrella~~ella~ella~a~a~~
(我的新星杖寒冰雨傘~~欸~~欸~~~雨傘~~欸~~欸)
除了白衣+亮得要死的新星杖+冰球雨傘,
搭在貴族身上真的很有貴族的感覺
喵的真的智x是我。
不信邪的可以去玩看看。
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