升角色快=不平衡補償跟競賽機制的前兆 - WOW

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觀察了一下60等的天賦技能 複雜度真的嚇死我

想了一下 大概可以判斷wow的未來設計


那你要想現在wow到底是什麼樣的定位 和未來走向 還有修正趨勢

1.電競賽季遊戲


但仔細想電競遊戲有平衡過嗎? lol meta角不就那幾隻?

但lol腳色隨買隨用 wow我還要練欸?

2.隨買隨用的特色wow化就是分身練等很快

所以練等很快的分身=暴雪告訴你去玩OP角色阿 你要電競就去玩meta角

(就是說暴雪未來趨勢會認為大秘玩家 應該多練角 口袋角色要深才能打XD

而現在這個口袋深的門檻是低的 技術門檻就另外說了)

但產生問題是裝等追趕機制

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這問題我還沒追趕所以窩不知道

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All Comments

Gilbert avatarGilbert2021-07-13
你為了追求最強,那花時間去追Meta很合理吧
Frederic avatarFrederic2021-07-13
現在問題是那些不追Meta的玩家的感受
像我16年都只玩牧師
Irma avatarIrma2021-07-16
lol是有meta角 但是數量多 5個空缺和賽制可以搞出多組合
Margaret avatarMargaret2021-07-18
wow雖然也是多天賦 但是大家組合幾乎都沒啥變
Candice avatarCandice2021-07-19
wow來個賽制 玩互ban天賦 或者2隊不能重複天賦
Hamiltion avatarHamiltion2021-07-23
WOW做不到這點吧,先不提別的,要是大密挑戰賽可以BAN
Rebecca avatarRebecca2021-07-24
特定職業,一BAN下去搞不好某些最佳路線解直接死去
Margaret avatarMargaret2021-07-26
先把等級拿掉再說吧
Kama avatarKama2021-07-30
各種觀察欸 跟暱稱一樣 雲?
Quanna avatarQuanna2021-08-02
小妹風格文
Cara avatarCara2021-08-04
現在有職業不能打保底的嗎 這版已經相對平衡了吧
Hazel avatarHazel2021-08-07
如果是要比20層以上比賽級別的平衡的話那沒話說
George avatarGeorge2021-08-08
這話題吵了那麼多次 還是會出現「每個職業都能達到保底的標
準 有差嗎?」的講法 真的看不懂 明明就達成保底的體驗天差
地遠啊 我9.0初版先玩補僧 後玩補牧 很久之後又玩個補薩…補
僧根本屎爆 牧師好一些 後來看了IO改玩薩滿就新天地 雖然牧
師層數最高 但我其實有補僧魂啊
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-08-10
所以WOW分四種難度 找適合自己的去玩就好了
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-08-13
M+也是分層 找適合自己的層數打就好
9.0職業是真的糞 9.0.5後不管是保底,拿成就大多改善了吧
Jake avatarJake2021-08-17
階級社會當初推團本就該注意到了
Lucy avatarLucy2021-08-19
職業要特色分明就是有人注定某些場子表現差 ,必備技能
共同後剩下只是CD差距跟小東西 ,但是玩家依然會去選最
佳解
George avatarGeorge2021-08-23
現在問題在獎勵機制不帳號共享,浪費你時間跑同樣流程
Anonymous avatarAnonymous2021-08-23
拿掉等級制,技能系統怎解,又不像MOBA只有四到六個
鍵要按
Candice avatarCandice2021-08-27
技能可以簡化,WOW某版也曾經簡化到只有幾個技能要
Hedda avatarHedda2021-08-30
問題是WOW是RPG本來就是以劇情為主軸,電競只是附帶
Carol avatarCarol2021-09-01
7版入坑的我覺得這兩版要按的按鈕好多
Dorothy avatarDorothy2021-09-02
以前按鈕更多吧 XD
Michael avatarMichael2021-09-06
26樓 講反了吧 現在各種帳號共享 飛行也是 新的聲望Buff/道
具有些也是 劇情也可以跳過
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-09-07
來到meta遊戲不追求meta是不是搞錯了什麼
Kyle avatarKyle2021-09-10
7版砍一堆放到橘裝跟神兵了
Erin avatarErin2021-09-13
把天賦砍掉變成專精 ,然後再把原本看起來像天賦的放到
橘裝叫你去打
Megan avatarMegan2021-09-17
MOBA比MMORPG本來就很怪,這樣RTS應該更好,開局都是從0
Doris avatarDoris2021-09-20
也不用買角色
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-09-21
世界上有很多比魔獸好玩的遊戲
承認被魔獸淘汰不是丟臉的事呀
Dorothy avatarDorothy2021-09-21
像是WoW板
Lucy avatarLucy2021-09-24
還好我a惹
Charlotte avatarCharlotte2021-09-28
推廣WOW電競、大秘 然後砍了大秘掉落
分身裝備要拉起來要更花時間 最後還是讓玩家花一堆時間在線
Elizabeth avatarElizabeth2021-10-03
現在WOW除了MMO以外還有什麼要素?RPG失敗 競技平衡垃圾
現在的重點就只是想辦法讓玩家掏出更多錢而已
Emily avatarEmily2021-10-03
訂閱人數少? 沒關係 想辦法讓每個人掏出更多錢就好
Madame avatarMadame2021-10-04
那有哪款線上遊戲是平衡的可以舉例嗎?
Eden avatarEden2021-10-06
光平衡要以什麼區域為標準就沒有共識。
Tracy avatarTracy2021-10-06
新推的東西先不說 看看推10年超過的3V3競技場那副鳥樣
Bethany avatarBethany2021-10-07
真的想搞PVP也不算難拉,看他想不想真的搞下去而已
Emily avatarEmily2021-10-08
你直接戰場和競技場另外設計一套技能就好,要平衡更改
就不會出現砍了PVP連PVE一起死的問題,也不用想這技能
Poppy avatarPoppy2021-10-08
改強後會不會造成PVE也過強,只要專注於這技能對PVP的
影響就好,同理改PVE技能時也不用想會不會對PVP造成衝
Eden avatarEden2021-10-10
擊;至於野外PVP?野外我一般只看過PPPPPPVP拉,所以
隨便
Irma avatarIrma2021-10-14
野外沒有PVP才正常吧 只有在競技場跟戰場有就好
都要一起對抗世界毀滅了還在野外打打殺殺?
戰場跟競技場還可以用切磋來呼弄過去
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-10-17
想想ICC的船艦戰
Andy avatarAndy2021-10-21
而且部落都已經成為聯盟附庸了 還想打架?
Mason avatarMason2021-10-23
野外PVP 1比人多 2比誰準備的充分
野外什麼道具buff都能用 你先收集好就是有優勢
Leila avatarLeila2021-10-24
然後還是被人數輾過去
Heather avatarHeather2021-10-24
補僧這版還是弱勢職業嗎?這兩天想創一下武僧又覺得
怕怕的
Quanna avatarQuanna2021-10-26
不是 至少比上版強不少
Elma avatarElma2021-10-27
你說電競 MDI的熱度都一般吧 沒玩過WOW的大眾根本不
Isabella avatarIsabella2021-10-30
知道你們在打什麼... 看團本首推還比較熱鬧一點www
Kelly avatarKelly2021-11-03
你要講電競還是先講是PVP或PVE內容吧,兩者差很多
Audriana avatarAudriana2021-11-06
像我自己有玩過WOW的都覺得MDI沒何觀賞性
Liam avatarLiam2021-11-10
MMORPG要搞競賽,PVP本來就是笑話,除非你走FEZ那種模式
Olga avatarOlga2021-11-14
MMO搞平衡最後就是同質化拉
Oscar avatarOscar2021-11-18
WOW電競不管PVP PVE都不怎樣,PVP先不說人數問題
Yuri avatarYuri2021-11-19
觀眾看時能迅速判斷比賽的人做了什麼很影響觀賞性
Edwina avatarEdwina2021-11-21
WOW在特效方面,尤其是近戰們這方面很吃虧
Edith avatarEdith2021-11-26
大秘就很競技啊
Ursula avatarUrsula2021-12-01
PVE...MDI觀看數應該沒有上次紅牛贊助的首殺團高
Candice avatarCandice2021-12-01
我不確定其他看的人什麼感想,但是我自己看MDI幾次後
Irma avatarIrma2021-12-04
不覺得有趣就沒什麼興趣了
Agnes avatarAgnes2021-12-09
野外本來就不應該開放PVP,都是人海輾壓跟偷襲哪有
技術,對發展電競毫無幫助
Andrew avatarAndrew2021-12-10
野外放點獎勵性質的pvp就會開打了
Margaret avatarMargaret2021-12-11
七版哪個還太弱 放個打贏打輸都有獎勵但是打贏比較好
的最少還會有人自願當砲灰被宰
贏家全拿的結果就是沒人要當輸家
Queena avatarQueena2021-12-12
是不是要走電競我不知道,但一代版本一代神就是bz創的
Charlie avatarCharlie2021-12-13
沒辦法啦 工程師的平衡和職業選手的平衡是不同世界的東西
Andrew avatarAndrew2021-12-14
喔 觀察係 讚
Regina avatarRegina2021-12-18
比起那麼多問題 不如整理好自己的心態 玩到什麼階段就
可以a實在。目前的模式講真的也是玩家太想競爭 魔獸資
源又太多才會有直觀數據上的高低。最後 rpg遊戲自然要
有培養角色的過程 省略這個就變成純推副本的遊戲了
Tom avatarTom2021-12-21
你以為是PVE嗎 事實上從改版第一天你就在競爭了