升到79等物理弓雜談 - PoE

By Sierra Rose
at 2013-03-19T23:47
at 2013-03-19T23:47
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我在把血魔法一些相關問題再說一下,這些沒有對錯 只是看你裝備和天賦走向
我血魔法是在78等忍痛洗掉魔力點出來的,主要原因在於,回魔限制了frezny的輸出
,這問題可大可小,小的是的確可以用mana水解決,但是打金色地圖就時常出大問題,
一是輸出不夠,二是魔力常斷
我就開始思考改善方法
1. 大傷慢弓
2. 撐魔力
3. 技能交錯使用,因為我spilt arrow是血魔法石頭,裝備有吸魔
4. 用裝備撐
但是在考慮這3個前提之前,又想同時解決輸出問題,後來推算了一下,
發現要提升輸出就是乾脆把回魔限制去除。
若拿大傷慢弓,速度慢吸不回來,LGOH吸不回來,有想過改life leech,
但問題我split arrow配chain,主輸出在多下打擊,DPS有下降,配箭雨可能可以改善
,但是地圖地形限制多,箭雨無法打地圖外怪,被圍毆情況下,第一波箭雨又會慢點
落下,還是去掉回魔算了。
撐魔力,天賦我是絕對不會點,輸出和血量都還沒點完,78等我完全不會想點+8%mana
,寧願投資+8%HP,全身只有項鍊沒HP,其他至少50~80血量,人物HP也才3K 冏。
技能交錯使用,實在太麻煩了,通常魔力斷在風箏和打BOSS,也就是打一隻而已,
用split arrow(chain+blood),一下是100多HP不見,越打越少,魔力也是1-2秒耗光,
說穿了就是不順暢。
用裝備撐,我不是沒想過這點,全身硬撐也可以到800-900,同時配吸魔,
但是相對來說,這些投資報酬實在太低了,用文字無法解釋那種感覺,也許
獅眼弓本身有加80-100mana(訂正)就是為了回魔設計的,但是仍然要說越到後面
越覺得回魔限制輸出太嚴重了。
另外金色Maps有兩種對回魔有致命傷屬性,一是回血魔量慢一半,二是無法回血回魔
,血魔法某種情況下解決部分問題,而有LL和LGOH更不是問題,
除非哪天出了mana gain on hit的相關傳說裝、天賦或是技能石。
不過同時要強調一點,點出血魔法一定要有裝備6%吸血以上,不然會比你原來裝備
天賦還要脆弱。
--
我血魔法是在78等忍痛洗掉魔力點出來的,主要原因在於,回魔限制了frezny的輸出
,這問題可大可小,小的是的確可以用mana水解決,但是打金色地圖就時常出大問題,
一是輸出不夠,二是魔力常斷
我就開始思考改善方法
1. 大傷慢弓
2. 撐魔力
3. 技能交錯使用,因為我spilt arrow是血魔法石頭,裝備有吸魔
4. 用裝備撐
但是在考慮這3個前提之前,又想同時解決輸出問題,後來推算了一下,
發現要提升輸出就是乾脆把回魔限制去除。
若拿大傷慢弓,速度慢吸不回來,LGOH吸不回來,有想過改life leech,
但問題我split arrow配chain,主輸出在多下打擊,DPS有下降,配箭雨可能可以改善
,但是地圖地形限制多,箭雨無法打地圖外怪,被圍毆情況下,第一波箭雨又會慢點
落下,還是去掉回魔算了。
撐魔力,天賦我是絕對不會點,輸出和血量都還沒點完,78等我完全不會想點+8%mana
,寧願投資+8%HP,全身只有項鍊沒HP,其他至少50~80血量,人物HP也才3K 冏。
技能交錯使用,實在太麻煩了,通常魔力斷在風箏和打BOSS,也就是打一隻而已,
用split arrow(chain+blood),一下是100多HP不見,越打越少,魔力也是1-2秒耗光,
說穿了就是不順暢。
用裝備撐,我不是沒想過這點,全身硬撐也可以到800-900,同時配吸魔,
但是相對來說,這些投資報酬實在太低了,用文字無法解釋那種感覺,也許
獅眼弓本身有加80-100mana(訂正)就是為了回魔設計的,但是仍然要說越到後面
越覺得回魔限制輸出太嚴重了。
另外金色Maps有兩種對回魔有致命傷屬性,一是回血魔量慢一半,二是無法回血回魔
,血魔法某種情況下解決部分問題,而有LL和LGOH更不是問題,
除非哪天出了mana gain on hit的相關傳說裝、天賦或是技能石。
不過同時要強調一點,點出血魔法一定要有裝備6%吸血以上,不然會比你原來裝備
天賦還要脆弱。
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By Joseph
at 2013-03-24T14:57
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at 2013-03-26T04:40
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at 2013-03-26T11:36
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at 2013-03-27T06:54
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at 2013-03-31T20:17
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at 2013-03-19T22:32
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第三隻兩等出門撿到Chaos...大家來重練吧

By Oliver
at 2013-03-19T22:23
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split arrow + chain

By Rosalind
at 2013-03-19T22:03
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