十字刺的配點-.- - 仙境傳說

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※ 引述《animax (冰雪冷風)》之銘言:
: 久違的刺客發光了
: 要轉十字刺的同時也是難題的開始
: 我爬了版上的文章和巴哈的精華區
: 以整體性心震來的佳
: 然而我去X服玩了一下心震和致命音投
: 感想是心震有稍微力不足
: 致命又太極端化且燒錢 畢竟X服跟免服就有差距-.-
: 能幫我想想哪個適合我嗎
: 我有破錐 練功大多走以前的雙刀型 也可以看配點改練功方式
: 喜歡GVG 但不PVP (兩者應該有差吧-..-)

gvg就點v吧 血多抗狀態好一點 點a...總是有神秘的5%在搞怪

: 吃王就免了 波利創造這麼多 搶王又嚴重

吃王...還是要點v 血多一點 多擋一點技能比較實在

王會暴氣 又有高命中技能等等 迴避...大概只能吃輪椅王了 哭哭

: 十字刺的A和V有何差別 我看很多配點都是各點50左又 不高不低的!?

a點50...真的很低 v點50 就有一定的效益了

刺客是血量係數第二高的職業

現今無視命中率的技能一大堆

與其撐高迴避 不如撐高血量 增加存活率 盡量不要拼那95%迴避

a在現今的價值 大多只剩下攻速上優勢了

但是攻速怎麼取捨 還是得看職業類型 還有dex的輔助

慢慢點計算機 找一個自己最適合的配點吧

(1.2年沒摸了...不知道對不對= =")

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http://www.wretch.cc/album/smallkingdog 沒什麼東西 囧

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All Comments

Mason avatarMason2009-05-17
音投和心震都不管攻速,所以點A主要也是為了閃怪
Thomas avatarThomas2009-05-19
別小看十字刺的迴避加成
Thomas avatarThomas2009-05-24
也別小看了VIT加成 攻速方面有些微影響某些技能
Valerie avatarValerie2009-05-28
VIT是每多1點,就多1%血量&減少1點傷害
Hazel avatarHazel2009-05-29
所以VIT初期的報酬率最高,只要2point就可以多1%hp