雖然不齒SEGA不出新作、狂炒冷飯的態度
最近因為特價的關系還是下載了
玩到一半
果然是印證了回憶最美...
以現在的觀點
光是"視點"就讓人快玩不下去
特別是射擊、寶石關卡
三不五時就被牆壁擋住
右類比的調整方向又跟習慣的相反 調起來超不順
寶石關整個就是災難
加上我從SA1起就很反對這種自以為有創意的變化型玩法
因為我是要玩SONIC 我不是來找寶石、釣魚的
偏偏SONIC TEAM要等到解放夜晚關負評達到高峰之後才學到教訓
剛剛還在埃及關卡關
明明雷達都變紅了我在原地繞了10分鐘還是找不到
提示的文字又一閃而逝 非母語人士根本來不及看
加上前面視點等因素
火大不想玩了....
建議想接觸SONIC的新玩家
還是從音速小子世代這款開始吧
沒必要尊古賤今
Sa1,2是經典 但那是在當時
音速小子世代才是我認為在各方面都歸於成熟的作品
※ 編輯: faang 來自: 114.34.0.107 (01/01 14:43)
最近因為特價的關系還是下載了
玩到一半
果然是印證了回憶最美...
以現在的觀點
光是"視點"就讓人快玩不下去
特別是射擊、寶石關卡
三不五時就被牆壁擋住
右類比的調整方向又跟習慣的相反 調起來超不順
寶石關整個就是災難
加上我從SA1起就很反對這種自以為有創意的變化型玩法
因為我是要玩SONIC 我不是來找寶石、釣魚的
偏偏SONIC TEAM要等到解放夜晚關負評達到高峰之後才學到教訓
剛剛還在埃及關卡關
明明雷達都變紅了我在原地繞了10分鐘還是找不到
提示的文字又一閃而逝 非母語人士根本來不及看
加上前面視點等因素
火大不想玩了....
建議想接觸SONIC的新玩家
還是從音速小子世代這款開始吧
沒必要尊古賤今
Sa1,2是經典 但那是在當時
音速小子世代才是我認為在各方面都歸於成熟的作品
※ 編輯: faang 來自: 114.34.0.107 (01/01 14:43)
推 dimrain :雖然很愛SA2 但找寶石關都玩到睡著 最討厭的關卡 01/01 16:16
推 howerd11 :要戰了嗎WWW 01/01 17:29
推 sonk :提示我記得可以看滿久的啊,國中時玩DC版就這樣過的 01/01 20:05
→ sonk :但解放/Colors/世代3D部分老被2D佔便宜我也不滿意. 01/01 20:06
推 shadowth :老實說我很不喜歡解放之後的設計 感覺路線都被設計好 01/02 00:37
→ shadowth :中裕司時代做的SONIC 就是有一種自由的感覺 01/02 00:38
推 msyanzi :玩這個之後一直沒回去玩當初大大推的世代 01/02 10:12
→ msyanzi :看完這篇之後覺得應該是要玩一下了ww 01/02 10:13
推 fristblood :但是解放的白天關我認為超級經典的XD 01/02 10:45
→ faang :解放算是兩極化 如果只看白天(奔跑)關卡 其實比世代 01/02 11:12
→ faang :還要優 問題是另外一半的部分... 01/02 11:12
推 Equalmusic :我只玩過 2D 一二代 XD 不太懂這邊說的世代是指? 01/03 18:31
→ faang :Sonic generations 360目前最新SONIC作品 01/03 20:55
推 BSpowerx :最新的不是Sonic 4 ep.2嗎XD 01/03 21:14
推 GAMEMAD :純白世代支援3D電視,用3D電視玩3D直線跑的關卡, 01/04 23:25
→ GAMEMAD :很刺激喔!很像在八仙樂園玩滑水道一樣真實 01/04 23:26
→ GAMEMAD :不過純白世代我只玩過試玩版,後面的關卡不曉得如何 01/04 23:27
→ GAMEMAD :再上一款就是DC的SA1,當天還是我弟生日搶首發。 01/04 23:28
推 GAMEMAD :DC的SA1當時畫面與速度感讓我蠻震驚的!下一款震驚感 01/04 23:31
→ GAMEMAD :是GameCube的F-ZERO GX,還有人S型速跑,很變態! 01/04 23:32
→ icexice :解放的日關很棒,堪稱3d的完美進化,而夜關根本悲劇~ 01/06 15:59
推 blowchina :說好的莎木呢? 01/12 09:24
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