十分驚艷的Sonic Adventure2 - XBOX

By Michael
at 2013-01-01T14:40
at 2013-01-01T14:40
Table of Contents
雖然不齒SEGA不出新作、狂炒冷飯的態度
最近因為特價的關系還是下載了
玩到一半
果然是印證了回憶最美...
以現在的觀點
光是"視點"就讓人快玩不下去
特別是射擊、寶石關卡
三不五時就被牆壁擋住
右類比的調整方向又跟習慣的相反 調起來超不順
寶石關整個就是災難
加上我從SA1起就很反對這種自以為有創意的變化型玩法
因為我是要玩SONIC 我不是來找寶石、釣魚的
偏偏SONIC TEAM要等到解放夜晚關負評達到高峰之後才學到教訓
剛剛還在埃及關卡關
明明雷達都變紅了我在原地繞了10分鐘還是找不到
提示的文字又一閃而逝 非母語人士根本來不及看
加上前面視點等因素
火大不想玩了....
建議想接觸SONIC的新玩家
還是從音速小子世代這款開始吧
沒必要尊古賤今
Sa1,2是經典 但那是在當時
音速小子世代才是我認為在各方面都歸於成熟的作品
※ 編輯: faang 來自: 114.34.0.107 (01/01 14:43)
最近因為特價的關系還是下載了
玩到一半
果然是印證了回憶最美...
以現在的觀點
光是"視點"就讓人快玩不下去
特別是射擊、寶石關卡
三不五時就被牆壁擋住
右類比的調整方向又跟習慣的相反 調起來超不順
寶石關整個就是災難
加上我從SA1起就很反對這種自以為有創意的變化型玩法
因為我是要玩SONIC 我不是來找寶石、釣魚的
偏偏SONIC TEAM要等到解放夜晚關負評達到高峰之後才學到教訓
剛剛還在埃及關卡關
明明雷達都變紅了我在原地繞了10分鐘還是找不到
提示的文字又一閃而逝 非母語人士根本來不及看
加上前面視點等因素
火大不想玩了....
建議想接觸SONIC的新玩家
還是從音速小子世代這款開始吧
沒必要尊古賤今
Sa1,2是經典 但那是在當時
音速小子世代才是我認為在各方面都歸於成熟的作品
※ 編輯: faang 來自: 114.34.0.107 (01/01 14:43)
推 dimrain :雖然很愛SA2 但找寶石關都玩到睡著 最討厭的關卡 01/01 16:16
推 howerd11 :要戰了嗎WWW 01/01 17:29
推 sonk :提示我記得可以看滿久的啊,國中時玩DC版就這樣過的 01/01 20:05
→ sonk :但解放/Colors/世代3D部分老被2D佔便宜我也不滿意. 01/01 20:06
推 shadowth :老實說我很不喜歡解放之後的設計 感覺路線都被設計好 01/02 00:37
→ shadowth :中裕司時代做的SONIC 就是有一種自由的感覺 01/02 00:38
推 msyanzi :玩這個之後一直沒回去玩當初大大推的世代 01/02 10:12
→ msyanzi :看完這篇之後覺得應該是要玩一下了ww 01/02 10:13
推 fristblood :但是解放的白天關我認為超級經典的XD 01/02 10:45
→ faang :解放算是兩極化 如果只看白天(奔跑)關卡 其實比世代 01/02 11:12
→ faang :還要優 問題是另外一半的部分... 01/02 11:12
推 Equalmusic :我只玩過 2D 一二代 XD 不太懂這邊說的世代是指? 01/03 18:31
→ faang :Sonic generations 360目前最新SONIC作品 01/03 20:55
推 BSpowerx :最新的不是Sonic 4 ep.2嗎XD 01/03 21:14
推 GAMEMAD :純白世代支援3D電視,用3D電視玩3D直線跑的關卡, 01/04 23:25
→ GAMEMAD :很刺激喔!很像在八仙樂園玩滑水道一樣真實 01/04 23:26
→ GAMEMAD :不過純白世代我只玩過試玩版,後面的關卡不曉得如何 01/04 23:27
→ GAMEMAD :再上一款就是DC的SA1,當天還是我弟生日搶首發。 01/04 23:28
推 GAMEMAD :DC的SA1當時畫面與速度感讓我蠻震驚的!下一款震驚感 01/04 23:31
→ GAMEMAD :是GameCube的F-ZERO GX,還有人S型速跑,很變態! 01/04 23:32
→ icexice :解放的日關很棒,堪稱3d的完美進化,而夜關根本悲劇~ 01/06 15:59
推 blowchina :說好的莎木呢? 01/12 09:24
Tags:
XBOX
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By Blanche
at 2013-01-05T23:19
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By Jessica
at 2013-01-06T10:01
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By Xanthe
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By Edward Lewis
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By Hedda
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at 2013-01-26T05:44
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at 2013-01-29T13:14
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at 2013-01-31T10:39
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