北美任天堂總裁:"我們沒有考慮出新主機" - Switch

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※ 引述《pussin (女人心海底針)》之銘言:
: 近日北美任天堂總裁 Reggie Fils Aimé在接受富比士(Forbes)採訪時說“任天堂的下一
: 代主機仍然遙遙無期。“


其實我相信這個總裁講的話~~~

市場上就是如此,當沒有競爭對手時,我為何要努力向前衝呢?????

又不是神經病,對吧~~~~~


所以,要出下一代新主機前,一定要先有競爭對手出現,
比方說 SONY 出了比 Wii 更驚人的主機,那任天堂才會嚇到,研發出更厲害的主機。


記得三十年前,任天堂剛出來時,打遍天下無敵手,
直到敵方推出 Sega,PC-engine等,任天堂才推出下一代主機:超級任天堂,

現在,就坐著慢慢賺就好,何必加緊研發下一代呢????


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All Comments

Iris avatarIris2010-03-14
居安 思危 嬌兵 必敗 見賢 思齊
Rebecca avatarRebecca2010-03-15
應該是20年前 30年前FC還沒問世
Selena avatarSelena2010-03-16
慢慢來也好 希望下一代任系主機就有1080P了
Olivia avatarOlivia2010-03-18
那INTEL就躺著賺就好啦 對手在哪啊?(張望) 繼續做幹嘛
Zora avatarZora2010-03-18
嬌兵---娘娘腔的兵 Sissy Soldier XD
Jacob avatarJacob2010-03-19
市場的規則並不是沒對手就不衝的 每年一堆公司都計較成長率
Genevieve avatarGenevieve2010-03-20
就算再差的公司也知道要跟自己比 並不會擺著那邊爽
Delia avatarDelia2010-03-23
就是沒對手才要衝 拉開差距避免新對手出現
Ingrid avatarIngrid2010-03-26
Sega 是公司名, 你說那個時期 Sega 出的主機叫 Mega
Drive. 在之前已經有出好幾部了 (SG 系, MKIII, SMS)
Olivia avatarOlivia2010-03-27
場面話啦 時機一到就宣佈下個月要出新東西了XD
Megan avatarMegan2010-03-31
肯定已經再構思了啦 只是還沒想到好點子而已
Todd Johnson avatarTodd Johnson2010-04-02
基本上主機發售後通常就已經會有部門研發新主機拉...
James avatarJames2010-04-04
只是說研發會不會發售是另一回事...
Hamiltion avatarHamiltion2010-04-06
我覺得研發是一定有在進行的 就像作業系統一直有新的
Olga avatarOlga2010-04-07
只是發表的時機還不到 一代一代慢慢來 錢賺的才多XD
Mason avatarMason2010-04-12
就是要有賣點阿 任天堂已經慘賠了不知道多少台主機才到這裡
Franklin avatarFranklin2010-04-15
慘賠?主機?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2010-04-17
怎麼可能不研發...讓研發部門坐著領乾薪嗎?
Wallis avatarWallis2010-04-18
如果下一台就只是台高畫質的wii 那他還有本錢再賠本個幾年?
Jack avatarJack2010-04-20
SONY光PS PS2的時代 就把市場大餅吞了大半 N社哭哭很久了
Olga avatarOlga2010-04-22
你會不會想太多wii現在明顯已經三台最弱的 不研發等著吃
Lydia avatarLydia2010-04-25
以前辛苦贏下來的老本嗎 任天堂沒那麼蠢吧=.="
Isla avatarIsla2010-04-27
原PO上新聞了
Ina avatarIna2010-04-30
我是覺得 有可能會出改版的Wii,例如只有單純解析度
Charlie avatarCharlie2010-05-02
變高;就像X箱360一樣,差別在輸出解析度
Xanthe avatarXanthe2010-05-02
像銀河老馬2 宣傳片解析度是720P 看起來比480P好不少
Ivy avatarIvy2010-05-06
敢問上什麼新聞??
Caitlin avatarCaitlin2010-05-10
沒有啦XD 印象中是他在西斯版的推文被記者引用XDDDD
Thomas avatarThomas2010-05-14
任天堂什麼時候有慘賠了 = =
銷售輸人跟賠錢是兩回事情吧
Damian avatarDamian2010-05-17
wii到現在還是只有黑白主機 沒出多色代表銷售不差吧
William avatarWilliam2010-05-20
任何次世代主機可能在本世代主機發售前就研發了 除非廠商
Sierra Rose avatarSierra Rose2010-05-22
不想開發下世代主機了 或坐以待斃之類的
Dora avatarDora2010-05-24
研發是一定有 看財報這幾年老任的研發經費只有年年增加
Margaret avatarMargaret2010-05-24
只是研發了什麼 太早說破的話 現在主機大概不用賣了
Margaret avatarMargaret2010-05-26
太早說破只會被SQNY"致敬"而已
Lily avatarLily2010-05-30
被致敬也沒啥不好 話說老任也拿雙類比致敬回去XD
Cara avatarCara2010-05-30
賣得好當然不急著出新主機 又沒說以後不出
Madame avatarMadame2010-05-31
NOA的話不是都看看就好嗎? =.=
Skylar Davis avatarSkylar Davis2010-06-03
Reggie是行銷出身並因此坐上NoA社長之位的XD 放話可是
Genevieve avatarGenevieve2010-06-05
他專長XD 當你對他的放話認真時你就輸了XD
Daniel avatarDaniel2010-06-06
這週的GTTV好像是訪問Reggie耶
Gary avatarGary2010-06-08
等競爭對手有動作才開始應對的公司絕對不會是好公司..
Oscar avatarOscar2010-06-13
當初GAMECUBE還不是超越當初所有主機 老任不走回頭路 b
Elma avatarElma2010-06-16
但我很愛GC 甚至超過Wii
Dora avatarDora2010-06-18
GC真的是台好主機!
Victoria avatarVictoria2010-06-23
NGC很讚+1
Blanche avatarBlanche2010-06-23
RXCPU 老任41年來, 只有一季因為匯損出現虧損
主機賣得好或不好, 對老任通常只有大賺跟小賺的差別
Joe avatarJoe2010-06-27
任天堂不是一向光賣主機都有賺錢嗎XDD
Hedda avatarHedda2010-06-27
RXCPU大概是指N64、NGC時期吧,雖說主機銷售量不像PS、PS2
Ina avatarIna2010-06-28
破億,但也還沒有到慘賠這麼不堪,再說本家軟體的銷售量
Charlie avatarCharlie2010-06-30
都能維持不錯的數量,所以還是有小賺
Zora avatarZora2010-06-30
問題是N64、GC時期財報還是沒虧損啊 如IBIZA所說只有一
Rachel avatarRachel2010-07-04
季是出現虧損的 掌機賺錢 任天堂發行的遊戲軟體賺錢
Kyle avatarKyle2010-07-09
差別就是賺多賺少而已 要是真的賠的話,早就像S__A之類
的廠商了(咦?
Hardy avatarHardy2010-07-11
就跟女明星一樣 今天說"我們只是普通朋友" 明天就結婚
Anthony avatarAnthony2010-07-16
後天就大肚子!! 聽聽就好
研發是一定有 只是還沒有挑戰者前 不用亮自己底牌
Quanna avatarQuanna2010-07-17
很有道理 而且其實一台主機才初沒幾年馬上就出新的
David avatarDavid2010-07-19
對玩家也不是好事
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2010-07-22
安啦 起碼三年內不會有第二代
Erin avatarErin2010-07-22
至少要等DS2"發行" 不過近期的遊戲好少阿 老任積極一點
Delia avatarDelia2010-07-26
出一堆遊戲:三場罵說老任不給賺
Necoo avatarNecoo2010-07-31
遊戲出太少:玩家開始抱怨老任遊戲出的少
任天堂兩邊不是人 XD
Todd Johnson avatarTodd Johnson2010-08-05
↑我覺得這其實跟任天堂長久以來的客群取向有關
Enid avatarEnid2010-08-07
就算是在Wii時代 還是很多人是因為任天堂遊戲才買Wii
Aaliyah avatarAaliyah2010-08-12
再者任天堂的主機設計 有很大部分是依照軟體部門需求
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2010-08-16
↑這點忘記任天堂有在GC時代的啥時講過
Ida avatarIda2010-08-19
因此任社開發遊戲駕馭主機的能力 自然不是三廠能比
Bennie avatarBennie2010-08-20
所以也不能怪三廠 三廠花更多錢也不一定作出同等品質
Hedwig avatarHedwig2010-08-25
我到覺得不是任天堂客群的問題,而是三廠客群的問題
N64時期不說,GC三廠基本上也沒什麼大作,最有名的BIO4
TOS全在PS2出完整版,三廠根本沒在培養任系家機的客群
Andy avatarAndy2010-08-29
所以想玩三廠遊戲根本不會想任系家機,客群會想反正會出
完整版嘛,所以常會發現到一堆人在說為何XX不出在PS3上
我是為此才買PS3的耶之類的話
Poppy avatarPoppy2010-08-31
我是認為兩邊都有問題,wii去年的三廠三本柱(戰三,TOG,MH3)
各自都有問題,而任天堂本身的走向和能力太強也是原因之一
Anthony avatarAnthony2010-09-05
兩邊問題加起來造成到Wi這代讓客群問題更明顯
Carol avatarCarol2010-09-08
再加上SONY十年王朝,讓很多系列作的客群已經變不是在SONY主
機上推出就不買的心態(指日本廠商),所以變成這樣
Cara avatarCara2010-09-10
樓上分析的很好!
Anonymous avatarAnonymous2010-09-10
戰三的問題是卡在新超馬同一天嗎 不然我覺得超好玩的
Linda avatarLinda2010-09-12
戰三的問題嘛...超馬同日,30fps,鎖武將,最後還有光榮不意外
Eartha avatarEartha2010-09-13
戰三最大的問題還是大家期待它跨平台吧~~XDDD
Sierra Rose avatarSierra Rose2010-09-17
戰三25萬也算不錯了,悲慘的是TOG不到19萬,還輸TOSR
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2010-09-21
戰三真的不錯,很好玩啊! 不過未來移植的可能性超高XD
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2010-09-26
TOG不是BUG傳奇嗎?
Caitlin avatarCaitlin2010-09-29
我認為構想應該是有,只是不想研發
Quanna avatarQuanna2010-09-30
我是覺得 有可能會出改 https://noxiv.com