動畫還沒實裝的卡片 - 闇影詩章
By Charlotte
at 2022-10-01T13:57
at 2022-10-01T13:57
Table of Contents
大概擴充卡包會出,雖然可能效果被魔改但總之整理一下,卡名卡圖省略
精靈
5/3/6 (5/8) 傳說
自己的回合結束時,給予敵方從者全體2點傷害。
如果自己的生命值為20點,則會轉變為給予敵方從者全體與敵方主戰者6點傷害。
2/2/2 (4/4) 金卡
入場曲 恢復自己的主戰者X點生命值。如果X為3以上,則會抽取1張卡片。
X為「本回合中已經打出的卡片數量(包含此卡片)」。
這兩張是「回復精靈」的卡片,由四風的社長使用
強度一般般,要實裝我猜應該先裝金卡
皇家
5/2/4 (4/6) 傳說 指揮官
入場曲 從自己的牌堆中召喚消費為3、2、1的皇家護衛從者各一個到戰場上,
並給予其守護效果。
進化時 給予自己的其他從者全體+1/+1效果。
4/3/4 (5/6) 金卡 指揮官
每當自己有其他士兵從者進入戰場時,給予其疾馳效果。
進化時 召喚2個騎士到戰場上。
五劍的社長用的皇家卡片,卡如其人,效果完全剛正面,非常暴力
雖然也因此被七焰社長樹希鎖盤面反殺就是了
5/3/6 (5/8) 銀卡 英雄
守護
入場曲 如果自己戰場上有已受傷的從者,則會給予這個從者
「下次受到的傷害轉變為0」效果。
謝幕曲 恢復自己的主戰者3點生命值。
另一個英雄卡,個人推測擴充卡包的金卡應該就這張了
參考原本火焰戰士是有受傷時打4變成有受傷時打場2打頭2
推測可能傷害轉變為0會連同主戰者一起給之類的
然後多個可能有用的士兵屬性之類的
然後火焰戰士動畫版進化時給的英雄-2費看會不會出在這傢伙身上
巫師
2/2/2 (4/4) 傳說
入場曲 與自己的回合開始時,如果自己手牌中有土之印護符,則會給予
敵方從者全體直到敵方回合結束前-2/-0效果。
自己的回合結束時,土之秘術 抽取2張卡片。
4/4/3 (6/5) 金卡
每當有土之印護符進入自己的戰場時,給予敵方主戰者1點傷害。
入場曲 增加1張土之魔片到手牌中,並使其消費轉變為0。
爆能強化 ?; (效果不明)
這兩張牌都是忍的卡片
首先,動畫版沒有蓄積這個關鍵字(ROB期不要要求太多)
然後土之印都還是直接印成卡片而不是像現在從者結晶或者法術直接叫
因此「手牌中有土之印護符」其實在動畫中還算合理
改成現在的話要嘛改成蓄積3時發動,要嘛改成消耗蓄積X之後發動吧
回合結束時土秘抽2倒是可能直接沿用
金卡的部分,一樣會要按照蓄積來調整
可能會改成每當自己戰場上的蓄積數量增加時
給予敵方主戰者與蓄積增加量等量的傷害,之類的改法
然後入場曲直接改成叫大地的魔片什麼的,或者一樣加到手牌並轉為0費
至於爆能強化我就不知道,只是忍說有這效果,實際上爆能幾、效果如何都不明
4/2/4 (4/6) 銀卡 西洋棋
這個從者不能攻擊。
每當使用法術卡時,召喚1個奇幻士兵到戰場上。
一回合1次,每當有奇幻士兵進入戰場時,給予敵方從者全體2點傷害。
動畫的西洋棋銀卡,這張是西洋棋的「主教」
動畫版的奇幻戰略爆能強化6的時候也會召喚主教出來
但電子版奇幻戰略沒有爆能強化所以略過
也可能是到時候主教出來的時候再增加爆能強化效果啦
動畫版的西洋棋效果致敬西洋棋的部分很多,但這張相對比較看不出原本主教的意涵
反正電子版的西洋棋都被魔改
主教到了電子版大概除了有AOE這個特色之外都會被大幅度調整吧
3費金卡法術 西洋棋
給予自己的主戰者下列能力。
----------
(1) 召喚2個奇幻士兵到戰場上。
(2) ?
(3) ?
自己的回合開始時,依序發動上述1種能力。
今天動畫26話出的新西洋棋卡,卡名ブリッツ的意思在西洋棋用語中是指「下快棋」
使用之後紳士後方出現了三個棋子,應該是每回合會發動一個棋子的效果
第一個回合發動的是召喚2個士兵
2跟3的效果還不知道,會不會用完就失去效果、能不能疊也不知道,總之再看看
龍
4/3/4 (5/6) 武裝
攻擊時 如果對從者進行攻擊,(在計算傷害之前)給予目標從者與
「這個從者的攻擊力」等量的傷害。
入場曲 如果自己戰場上有龍武裝甲,並且自己的EP為1點以上,
則會使這個從者進化。
最近一場與老師的戰鬥中光翔拿出來的新卡
如果要改成電子版的話,武裝蜥蜴改成3費,這張大概也會輕量化
然後根據滅劍焰龍的改法,自己戰場上有龍武裝甲這個條件會改成手牌中有龍武裝甲
畢竟動畫版的龍武裝甲很聰明,只會武裝尚未武裝的龍族從者,還會給額外效果
電子版的就很笨,雖然是0費但不僅沒有額外效果,還連武裝從者都會再武裝一次= =
死靈
5/4/4 (6/6) 傳說
無法使用EP進化。(能力可以使這個從者進化)
潛行
自己的回合開始時,死靈術10; 使這個從者進化。
入場曲 破壞所有生命值為1的從者。
【進化後】
潛伏
攻擊時 死靈術10; 給予敵方從者全體與敵方主戰者6點傷害。
波瀬浦遙的王牌,攻擊性頗高,但可以看的出來吃墓很重
改成電子版的話不能用EP進化估計會拔掉,
其他我覺得其實不需要調整,或者把耗墓改輕,20墓太多
然後繪師是永守浩太,超色
https://twitter.com/kouta_nagamori/status/1545602842685149185
2/2/2 (4/4) 金卡
自己的回合中,自己的從者因為自己的卡片的能力被破壞時,抽取1張卡片。
進化時 破壞1個自己的其他從者。給予敵方從者全體與被破壞的從者的消費等量的傷害。
波瀬浦遙的低費掃場,利用死靈法師從者黏場的特性打很高的掃場傷害
我覺得移植過來的話可以改成入場曲XD 以進化能力來說這有點不夠強
不過常駐效果那個因為自己的卡片能力被破壞這點可能葬送也會觸發,好像有點強
7/3/7 (5/9) 傳說
入場曲 與 自己的回合開始時 與 攻擊時 死靈術4 亡者召還3,並給予其疾馳效果。
入場曲 直到敵方的回合結束前,獲得潛伏效果。
老師的王牌之一,透過亡者召還3來打頭
不過電子版最近才出忒露雪菈,感覺不會這麼快出類似定位還比較貴的卡片
電子版大概也不會耗4墓了直接叫,耗4墓大概會做更鬼神的事情
動畫版會給耗4墓主要是要教光翔控死靈法師的墓地以避免對手開效果
但電子版哪有在做這種事的,死靈法師的墓地都是自己在灌的,誰跟你給對手控
3/3/2 (5/4) 金卡
攻擊時 給予敵方的主戰者與敵方的從者全體1點傷害。
謝幕曲 自己的墓場+1。
進化時 回復自己的PP 1點。
很普通的強力低費生物,就算這樣直接進電子版都不太有違和感的程度。
可能多個入場曲耗1墓拿突進或耗6墓免費進化吧。
5費法術
亡者召還3,並給予其突進效果。這個效果重複2次。
1費(?)法術
給予1個敵方從者2點傷害。回復自己的主戰者X點生命值。抽取X張卡片。
X是「本回合中已發動亡者召還效果的次數」。
這兩張法術一樣。老師的卡片基本上大多是現代強度
吸血鬼
惡魔鼓手
5/1/2 (3/4)
守護
入場曲 召喚2個惡魔鼓手到戰場上。如果狂亂效果已發動,則會由2個轉變為4個。
謝幕曲 回復自己主戰者的生命值1點。
【進化後】
這個從者受到的4以上的傷害會轉變為3。
守護
謝幕曲 回復自己主戰者的生命值1點。
動畫版除了叫滿場的1/2之外,還用動畫特有版的邪惡指揮做了全家進化
電子版應該也會重現這個全家進化的部分,但邪惡指揮改效果了
所以可能會把進化的效果改成狂亂後全部進化
畢竟原本3個1/2實在是很弱,就算多2個1/2也實在是沒什麼用
如果狂亂就可以進化,那狂亂進化鬼就完全成立了,就可以把沒啥用的傳說給踢了
2/2/2 (4/4)
入場曲 捨棄1張手牌。給予敵方主戰者2點傷害。
爆能強化5; 獲得+2/+2與吸血效果。
直接實裝的話棄牌鬼先滿3不解釋,不過動畫版邪惡指揮(原本效果棄2張牌)魔改了
這張牌應該也會往不是棄牌的方向改
主教
2/1/3 (3/5)
守護
自己的回合結束時,將1張與在本次對戰中,被破壞時具有疾馳與守護的從者卡
同名的卡片,增加到手牌中,並給予其+3/+3、疾馳、守護效果。
入場曲 隨機給予1個自己的其他從者守護效果。
5/2/4 (3/5)
守護
每當自己具有疾馳與守護的從者攻擊時,給予敵方從者全體與敵方主戰者3點傷害。
【進化後】
守護
疾馳
每當自己具有疾馳與守護的從者攻擊時,給予敵方從者全體與敵方主戰者3點傷害。
按照電子版的魔改程度,這幾張應該多個什麼結晶5次的條件,
然後看寶石聖堂的改法,+3/+3應該是不用期待了,掃3應該也會被魔改
6/3/3 (5/5)
結晶1; 倒數3
每當自己的從者攻擊敵方主戰者時,隨機給予1個自己的從者疾馳效果。
----------
疾馳
每當自己的從者攻擊敵方主戰者時,隨機給予1個自己的從者疾馳效果。
動畫版中,翼用來給自己從者疾馳的手段
是隨機沒錯,但翼的隨機基本上都是非常準 XD
改來的話大概也是結晶5之後給疾馳之類的效果吧
--
精靈
5/3/6 (5/8) 傳說
自己的回合結束時,給予敵方從者全體2點傷害。
如果自己的生命值為20點,則會轉變為給予敵方從者全體與敵方主戰者6點傷害。
2/2/2 (4/4) 金卡
入場曲 恢復自己的主戰者X點生命值。如果X為3以上,則會抽取1張卡片。
X為「本回合中已經打出的卡片數量(包含此卡片)」。
這兩張是「回復精靈」的卡片,由四風的社長使用
強度一般般,要實裝我猜應該先裝金卡
皇家
5/2/4 (4/6) 傳說 指揮官
入場曲 從自己的牌堆中召喚消費為3、2、1的皇家護衛從者各一個到戰場上,
並給予其守護效果。
進化時 給予自己的其他從者全體+1/+1效果。
4/3/4 (5/6) 金卡 指揮官
每當自己有其他士兵從者進入戰場時,給予其疾馳效果。
進化時 召喚2個騎士到戰場上。
五劍的社長用的皇家卡片,卡如其人,效果完全剛正面,非常暴力
雖然也因此被七焰社長樹希鎖盤面反殺就是了
5/3/6 (5/8) 銀卡 英雄
守護
入場曲 如果自己戰場上有已受傷的從者,則會給予這個從者
「下次受到的傷害轉變為0」效果。
謝幕曲 恢復自己的主戰者3點生命值。
另一個英雄卡,個人推測擴充卡包的金卡應該就這張了
參考原本火焰戰士是有受傷時打4變成有受傷時打場2打頭2
推測可能傷害轉變為0會連同主戰者一起給之類的
然後多個可能有用的士兵屬性之類的
然後火焰戰士動畫版進化時給的英雄-2費看會不會出在這傢伙身上
巫師
2/2/2 (4/4) 傳說
入場曲 與自己的回合開始時,如果自己手牌中有土之印護符,則會給予
敵方從者全體直到敵方回合結束前-2/-0效果。
自己的回合結束時,土之秘術 抽取2張卡片。
4/4/3 (6/5) 金卡
每當有土之印護符進入自己的戰場時,給予敵方主戰者1點傷害。
入場曲 增加1張土之魔片到手牌中,並使其消費轉變為0。
爆能強化 ?; (效果不明)
這兩張牌都是忍的卡片
首先,動畫版沒有蓄積這個關鍵字(ROB期不要要求太多)
然後土之印都還是直接印成卡片而不是像現在從者結晶或者法術直接叫
因此「手牌中有土之印護符」其實在動畫中還算合理
改成現在的話要嘛改成蓄積3時發動,要嘛改成消耗蓄積X之後發動吧
回合結束時土秘抽2倒是可能直接沿用
金卡的部分,一樣會要按照蓄積來調整
可能會改成每當自己戰場上的蓄積數量增加時
給予敵方主戰者與蓄積增加量等量的傷害,之類的改法
然後入場曲直接改成叫大地的魔片什麼的,或者一樣加到手牌並轉為0費
至於爆能強化我就不知道,只是忍說有這效果,實際上爆能幾、效果如何都不明
4/2/4 (4/6) 銀卡 西洋棋
這個從者不能攻擊。
每當使用法術卡時,召喚1個奇幻士兵到戰場上。
一回合1次,每當有奇幻士兵進入戰場時,給予敵方從者全體2點傷害。
動畫的西洋棋銀卡,這張是西洋棋的「主教」
動畫版的奇幻戰略爆能強化6的時候也會召喚主教出來
但電子版奇幻戰略沒有爆能強化所以略過
也可能是到時候主教出來的時候再增加爆能強化效果啦
動畫版的西洋棋效果致敬西洋棋的部分很多,但這張相對比較看不出原本主教的意涵
反正電子版的西洋棋都被魔改
主教到了電子版大概除了有AOE這個特色之外都會被大幅度調整吧
3費金卡法術 西洋棋
給予自己的主戰者下列能力。
----------
(1) 召喚2個奇幻士兵到戰場上。
(2) ?
(3) ?
自己的回合開始時,依序發動上述1種能力。
今天動畫26話出的新西洋棋卡,卡名ブリッツ的意思在西洋棋用語中是指「下快棋」
使用之後紳士後方出現了三個棋子,應該是每回合會發動一個棋子的效果
第一個回合發動的是召喚2個士兵
2跟3的效果還不知道,會不會用完就失去效果、能不能疊也不知道,總之再看看
龍
4/3/4 (5/6) 武裝
攻擊時 如果對從者進行攻擊,(在計算傷害之前)給予目標從者與
「這個從者的攻擊力」等量的傷害。
入場曲 如果自己戰場上有龍武裝甲,並且自己的EP為1點以上,
則會使這個從者進化。
最近一場與老師的戰鬥中光翔拿出來的新卡
如果要改成電子版的話,武裝蜥蜴改成3費,這張大概也會輕量化
然後根據滅劍焰龍的改法,自己戰場上有龍武裝甲這個條件會改成手牌中有龍武裝甲
畢竟動畫版的龍武裝甲很聰明,只會武裝尚未武裝的龍族從者,還會給額外效果
電子版的就很笨,雖然是0費但不僅沒有額外效果,還連武裝從者都會再武裝一次= =
死靈
5/4/4 (6/6) 傳說
無法使用EP進化。(能力可以使這個從者進化)
潛行
自己的回合開始時,死靈術10; 使這個從者進化。
入場曲 破壞所有生命值為1的從者。
【進化後】
潛伏
攻擊時 死靈術10; 給予敵方從者全體與敵方主戰者6點傷害。
波瀬浦遙的王牌,攻擊性頗高,但可以看的出來吃墓很重
改成電子版的話不能用EP進化估計會拔掉,
其他我覺得其實不需要調整,或者把耗墓改輕,20墓太多
然後繪師是永守浩太,超色
https://twitter.com/kouta_nagamori/status/1545602842685149185
2/2/2 (4/4) 金卡
自己的回合中,自己的從者因為自己的卡片的能力被破壞時,抽取1張卡片。
進化時 破壞1個自己的其他從者。給予敵方從者全體與被破壞的從者的消費等量的傷害。
波瀬浦遙的低費掃場,利用死靈法師從者黏場的特性打很高的掃場傷害
我覺得移植過來的話可以改成入場曲XD 以進化能力來說這有點不夠強
不過常駐效果那個因為自己的卡片能力被破壞這點可能葬送也會觸發,好像有點強
7/3/7 (5/9) 傳說
入場曲 與 自己的回合開始時 與 攻擊時 死靈術4 亡者召還3,並給予其疾馳效果。
入場曲 直到敵方的回合結束前,獲得潛伏效果。
老師的王牌之一,透過亡者召還3來打頭
不過電子版最近才出忒露雪菈,感覺不會這麼快出類似定位還比較貴的卡片
電子版大概也不會耗4墓了直接叫,耗4墓大概會做更鬼神的事情
動畫版會給耗4墓主要是要教光翔控死靈法師的墓地以避免對手開效果
但電子版哪有在做這種事的,死靈法師的墓地都是自己在灌的,誰跟你給對手控
3/3/2 (5/4) 金卡
攻擊時 給予敵方的主戰者與敵方的從者全體1點傷害。
謝幕曲 自己的墓場+1。
進化時 回復自己的PP 1點。
很普通的強力低費生物,就算這樣直接進電子版都不太有違和感的程度。
可能多個入場曲耗1墓拿突進或耗6墓免費進化吧。
5費法術
亡者召還3,並給予其突進效果。這個效果重複2次。
1費(?)法術
給予1個敵方從者2點傷害。回復自己的主戰者X點生命值。抽取X張卡片。
X是「本回合中已發動亡者召還效果的次數」。
這兩張法術一樣。老師的卡片基本上大多是現代強度
吸血鬼
惡魔鼓手
5/1/2 (3/4)
守護
入場曲 召喚2個惡魔鼓手到戰場上。如果狂亂效果已發動,則會由2個轉變為4個。
謝幕曲 回復自己主戰者的生命值1點。
【進化後】
這個從者受到的4以上的傷害會轉變為3。
守護
謝幕曲 回復自己主戰者的生命值1點。
動畫版除了叫滿場的1/2之外,還用動畫特有版的邪惡指揮做了全家進化
電子版應該也會重現這個全家進化的部分,但邪惡指揮改效果了
所以可能會把進化的效果改成狂亂後全部進化
畢竟原本3個1/2實在是很弱,就算多2個1/2也實在是沒什麼用
如果狂亂就可以進化,那狂亂進化鬼就完全成立了,就可以把沒啥用的傳說給踢了
2/2/2 (4/4)
入場曲 捨棄1張手牌。給予敵方主戰者2點傷害。
爆能強化5; 獲得+2/+2與吸血效果。
直接實裝的話棄牌鬼先滿3不解釋,不過動畫版邪惡指揮(原本效果棄2張牌)魔改了
這張牌應該也會往不是棄牌的方向改
主教
2/1/3 (3/5)
守護
自己的回合結束時,將1張與在本次對戰中,被破壞時具有疾馳與守護的從者卡
同名的卡片,增加到手牌中,並給予其+3/+3、疾馳、守護效果。
入場曲 隨機給予1個自己的其他從者守護效果。
5/2/4 (3/5)
守護
每當自己具有疾馳與守護的從者攻擊時,給予敵方從者全體與敵方主戰者3點傷害。
【進化後】
守護
疾馳
每當自己具有疾馳與守護的從者攻擊時,給予敵方從者全體與敵方主戰者3點傷害。
按照電子版的魔改程度,這幾張應該多個什麼結晶5次的條件,
然後看寶石聖堂的改法,+3/+3應該是不用期待了,掃3應該也會被魔改
6/3/3 (5/5)
結晶1; 倒數3
每當自己的從者攻擊敵方主戰者時,隨機給予1個自己的從者疾馳效果。
----------
疾馳
每當自己的從者攻擊敵方主戰者時,隨機給予1個自己的從者疾馳效果。
動畫版中,翼用來給自己從者疾馳的手段
是隨機沒錯,但翼的隨機基本上都是非常準 XD
改來的話大概也是結晶5之後給疾馳之類的效果吧
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at 2022-10-03T07:00
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