勇者鬥惡龍XI 尋覓逝去的時光 - Steam

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By Dora
at 2021-04-25T14:14

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※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1WXGYvOt ]

作者: zon (Zon) 看板: NSwitch
標題: [心得] 勇者鬥惡龍XI 尋覓逝去的時光
時間: Sun Apr 25 14:14:06 2021

勇者鬥惡龍XI 尋覓逝去的時光
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

圖文網誌版連結:https://www.zoncheng.com/2021/04/0402-xi.html

結論:
推薦給以下玩家:
想挑一款日式回合制RPG嘗試的玩家
想要體驗華麗的日式配音
喜歡鳥山明人物設計風格

簡易評分(滿分五星):
體驗:★★★★☆
系統:★★★★★
劇情:★★★★★(如果沒玩到裏結局的話★★★)
視覺:★★★★★
音樂:★★★★☆

體驗沒滿分是因為,回合式RPG對現代玩家而言,戰鬥的時間還是相對的長;部份橋段要
連續從A點→B點,覺得可以修改的更順暢…;音樂的部份下方會提到。

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Dragon Quest (勇者鬥惡龍系列,以下簡稱DQ) 與Final Fantasy(以下簡稱FF)同是日
本擁有悠久歷史的RPG作品。與華麗,不斷創新的FF系列相較,DQ系列的每個新作品不但
推出的步調緩慢,而且在對於回合制戰鬥的堅持也是,令人欽佩。兩雄相爭,最後同歸一
家組成SQUARE ENIX, 對於不少老玩家,應該也是意外。

不像FF系列從3代破到10代,最近為了FF7 Remake還特別和同事借PS4來玩,個人最早入手
的DQ作品是7代,不過因為是快20年前的事了,說真的沒有什麼記憶。8代則是很開心的在
iOS上入手,結果某次重新安裝App時記錄全洗掉,也就放棄再展開冒險。對於11代,老實
說一開始帶著偏見,覺得只是畫面進化的老酒裝進新瓶,但因為評價很好,還是跟風的當
著雲玩家看了看劇情 - 帶入感當然不夠,也就沒有入手。最近趁著花了NT$30申裝Xbox
Game Pass(以下簡稱XGP)的機會下載來體驗,沒想到竟然成為我近期遊玩體驗中的驚奇
作品!

本篇只是微心得,主要說說這款老招牌作品怎麼讓我沉浸其中,以下是幾個我覺得想要推
坑入手的地方:

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視覺

畫質上,XGP版本除了很少數的過場動畫可能是因為延用了Nintendo Switch的低畫質之外
(不知道為什麼感覺甚至只有480p),我開著2560x1440的解析度下,無論是遊戲本身或
是大部份運算出來的過場動畫都清晰明亮而充滿朝氣,畫面彩度高的充滿100%的正能量,
特別是本月我接連破完了Control / Star Wars Jedi: Fallen Order這兩款遊戲之後特別
有感 - 真的好久沒有重回王道RPG的懷抱,

除此之外,整個遊戲漫畫式的分鏡也讓人相當討喜,不少場面我都因為沒cut到圖而想重
玩。無論是賣萌或是惡搞橋段都不少,讓人以為只是平淡的王道之旅而處處充滿驚喜!

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戰鬥

技能板(樹)的採用我滿喜歡的,至少角色未來的走向明白可預期。進入戰鬥後,享受鳥
山明風格的怪物設計應該是我最喜歡的一點。可選擇戰術然後自動化的回合制戰鬥,感覺
已是現代RPG手遊化的標配。雖然偶爾能走位閃一下攻擊,加上主機性能提升後, 二人、
三人、四人的連攜技動畫不斷,但對於貪心的我,感覺還是四平八穩…不似近期剛破關的
FFVII Remake,在ARPG和回合制戰鬥中,我覺得找到一個絕佳的平衡點。

在一般地圖完成戰列後,最大的驚喜還是能將部份敵人座騎化來進行移動,地圖變得更為
立體。眾多可騎的怪物中,騎龍在其他遊戲還滿平常的,但能騎豹的感覺真的很棒!

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城鎮設計

不知在DQ系列中是否有前例,不過這一代的不少城鎮設計很明顯是取自…地球現有的都市
或是文化。如「ダーハルーネの町」(Gondolia)很明顯的是取材是仍像是中世紀的威尼斯
。日文名的由來不知,不過英文名應該是來自威尼斯的小船Gondola. 「サマディー城下
町」(Gallopolis) 很明顯的是阿拉伯半島的建築風格;「ホムラの里」(Hotto) 連鳥居
都有了,當然是來自日本文化;「ドゥルダ郷」(Angri-La) 的英文名稱應該是取自香格
里拉 (Shangri-La), 取材西藏一帶的建築場景……,這些是相對明顯的,其他的還有採
自法國、希臘、北歐或東歐的建築風格。總之,我個人還滿期待能有篇地名由來的分析文
。此外,可以發現英文在命名時,並不是直接從日文音譯,而是採用了諧音。這部份也希
望未來在中文化時,有機會能作到這一部。不然有時候劇情提到某個地名,即使去過了,
但因為直接從日文音譯而來,還是很難聯想起來…

今年無法出國,我其實都靠著在走遊戲地圖過過我的旅遊癮,DQ/ FF系列在我的印象之中
一向以架空世界為主,沒想到這次也這麼直白的採用現今文化,對我而言,驚喜感相對的
多。當然,這絕對不是什麼創新的設計,剌客教條 (Assassin’s Creed) 系列更是這方
面的專家。在此亂入我以往寫過的心得文:

刺客教條(Assassin's Creed)系列看風景選擇
https://www.zoncheng.com/2019/04/0362-assassins-creed.html

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音樂

每次開啟遊戲,東京都交響樂團演奏的主題曲都加重了玩家進入DQ世界的儀式感,讓人迫
不急待的進入這個世界。對於遊戲的配樂、配音水平,我是很滿意的。唯一有意見的應該
是部份橋段在地圖移動的時間會很長,特別是情節上無法使用魯拉瞬移,又無法使用喚馬
鈴時,一直聽著同一首充滿滿朝氣的BGM,反而會很有壓力,甚至在DQ11之後我接連的破
了FF7 Remake,但是腦海中的旋律還是DQ11地圖的BGM…… 要時當時能多幾首BGM切換會
有多好……

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熱鬧的人物設計與,劇情

其實劇情這一塊在玩到「裏結局」之前,本來我都想輕輕的放過。因為我以為開發團隊就
像戰鬥模式一般,有自我的把持,大部份的主線上我覺得安排上都很…「不慍不火」,非
常王道(O)老套(?);出彩及迷人之處都在每個隊友及一些NPC的搞笑橋段上。

這次的隊友,可以說是RPG大精選,可愛的、大叔的、中二的、老漢的、公主型的、類人
妖的都有,加上這款遊戲的時間會很長,文本多,配音好,大量的服裝可供替換,沉浸感
會很重。相較之下,最路人的反而是主角本身。當然,這也和DQ系列一直以來,主角 =
玩家本身有所關係。此外,DQ11嚴格來說,每個城鎮並不大,城鎮的角色並不多,但不少
NPC的對話及場景可收集到的資料,都默默的在補完角色及世界觀,讓整個遊玩體驗上昇
不少。

回到「裏結局」,我當雲玩家時,還真的沒什麼感覺,沒有記憶點;但這次遊玩後,我想
只要是親手打到這個部份的,都應該非常滿意,整個尾聲劇情及結局,對讓我對遊戲的評
價拉昇不少。我也認為多少的劇透都是沒意義的,就讓有心的玩家們去體驗了。

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期待

早期而言,FF曾經是我最喜歡的RPG系列,甚至去年還上Steam買了FF9 (*)重新破關。這
次會租用XGP也是因為想要試試期待已久的FF12。結果沒想到讓我愛不釋手的反成了
DQ11, FF12則是玩到有點想反安裝,連FF7 Remake也意外的部份低於我的預期(不太滿意
連主線都要重覆的跑地圖,感覺好像是為了延長遊戲的時間……)以DQ目前分支眾多,加
上DQ系列開發的腳步一向踏實緩慢,我想下個作品還得等上三、五年。在DQ本格派的RPG
系統已經逐漸向ARPG靠攏了的情況下,DQ12在招牌的壓力之下在回合制戰鬥還能有什麼改
變?堀井雄二會帶給我們什麼新體驗?我拭目以待。

*FF9非常推薦使用PC平台遊玩,雖然SE本社對FF9 PC版高畫質版的作業只限於主要角色,
但佛心的moguri mod (https://sites.google.com/view/moguri-mod/home) 連場景都透
過AI及人工進行優化,玩起來根本兩款遊戲!不過,這個畫面優化的mod和漢化patch好像
不相容,要中文還是眼睛冰淇淋,就二選一了。

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Tags: Steam

All Comments

Ida avatar
By Ida
at 2021-04-25T23:08
DQ3就是參考地球的世界地圖
Ursula avatar
By Ursula
at 2021-04-30T04:41
城鎮設計應該多少都會參考現實啦
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2021-05-03T19:25
DQ一直以來都給我一種純粹跟溫暖的感覺 客觀上要說他
哪裡特別好也說不出來 要挑問題倒可以挑出一堆 但他就
是沒有要當一個符合當代設計的遊戲 而是一款要讓玩家
在這個快餐文化泛濫的年代 找回第一次玩遊戲那種感動
的作品吧
Ethan avatar
By Ethan
at 2021-05-07T14:49
FF12就比較尷尬 是一款世界塑造跟機制在當時很新鮮 但
人物劇情上相對弱很多的作品 以情懷這點來看誘因真的
不大 世界跟機制放到現在也已經有歲月的痕跡了 蠻可惜
Eden avatar
By Eden
at 2021-05-11T18:37
希望DQ下一代能納入超時空之鑰的即時戰鬥切換,才不用
Connor avatar
By Connor
at 2021-05-14T08:49
經常黑屏轉換,直接賞對方一發大絕也行,跟ARPG 87%像
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2021-05-15T02:08
DQ的主要客群還是在日本,那些人不太喜歡改變,10代網遊
Elvira avatar
By Elvira
at 2021-05-19T16:45
也是一樣採用選單選指令的方式來戰鬥,和同年代的網遊差
很大,但這就是DQ的風格...
Christine avatar
By Christine
at 2021-05-24T06:46
FF網遊至少還有學習WOW,DQ則是你和單機的DQ越相似越好
Jacky avatar
By Jacky
at 2021-05-29T04:37
我覺得12代只要能保持11代的水準就是成功了,新增或改變
遊戲機制的風險太高
Madame avatar
By Madame
at 2021-05-29T08:06
12代還是期望看到更新啦,現在的優點是一定要有的
Kelly avatar
By Kelly
at 2021-06-02T18:03
鍵盤控制能自己設定按鍵了沒?
Eartha avatar
By Eartha
at 2021-06-07T15:32
希望維持水準就好不用在戰鬥系統上做太多創新
Lucy avatar
By Lucy
at 2021-06-12T11:37
這款難度如何?喜歡人設但很討厭傳統RPG每過一段都要刷
怪刷錢才能繼續推劇情的難度
Zora avatar
By Zora
at 2021-06-16T16:31
難度應該算偏簡單,不用特地練等也能過,只是這遊戲戰鬥
Andy avatar
By Andy
at 2021-06-20T21:18
是採明雷制,你如果一直閃怪都不戰鬥的話那就需要點運氣
Zora avatar
By Zora
at 2021-06-24T04:27
才過得了,要打贏最終王的話還是需要蒐集一些裝備
Harry avatar
By Harry
at 2021-06-26T18:12
倒不會想可以閃怪,只是想到小時候玩RPG都要在王前刷個
半小一小才能打的過,現在真的沒心力這樣玩了
John avatar
By John
at 2021-07-01T03:01
蒐集裝備倒是會花一點時間,但順順的走迷宮,道具該拿的
George avatar
By George
at 2021-07-05T21:56
有拿,幾個重點武器防具做出來,全員平均等級65以上就能
Jessica avatar
By Jessica
at 2021-07-08T11:17
過最終王了,而且這遊戲有高經驗值的敵人可以打,打贏後
Adele avatar
By Adele
at 2021-07-10T05:06
大概都會升個1~2級左右,後期這類敵人的經驗也會提高
Steve avatar
By Steve
at 2021-07-14T00:35
另外這遊戲也有特殊的練等方法,靠道具和技能搭配,1~2小
練滿不是問題,有人還可以半小時就練滿的
Susan avatar
By Susan
at 2021-07-14T11:05
不過這遊戲內容有點長,我第一次過表關約耗時70幾小,含
Zanna avatar
By Zanna
at 2021-07-14T14:49
裡關打完近百小時,如果沒有收集武器防具,大概70幾小就
Kristin avatar
By Kristin
at 2021-07-15T11:57
可以全破了
Rae avatar
By Rae
at 2021-07-18T00:24
他說裏結局是什意思?
Lucy avatar
By Lucy
at 2021-07-21T16:29
給予破第二次的動機 或說破1.5次
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2021-07-25T04:19
npc的劇情比主角群還感人
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2021-07-28T09:34
玩完真的很有滿足感 有種回到小時候的感覺
Annie avatar
By Annie
at 2021-07-31T03:05
說實在的前面真的很催眠
Steve avatar
By Steve
at 2021-08-05T01:37
到人魚開始才有點改善 但我後來沒開了= =
Faithe avatar
By Faithe
at 2021-08-08T01:07
真的很好玩
Eden avatar
By Eden
at 2021-08-09T22:51
如果有強迫症,語音聽完,連事件前後NPC的對話都要看
過,遊戲時數應該有150up
Enid avatar
By Enid
at 2021-08-10T11:08
目前玩了快20小時,覺得遊戲裡的怪真的超多種,感覺蠻
有誠意的。不過賺錢好難啊TAT
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2021-08-14T21:16
卡在反覆的啪夫趴夫
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2021-08-18T07:31
DQ系列不會卡在要你練功才能過啦...
正常玩下去通常只會練太久的功而已

今天上的蘇菲的鍊金工房一問

Erin avatar
By Erin
at 2021-04-25T11:14
我在今天買DX合輯版, 然後我去看其他兩作的畫面截圖, 這三個根本是拿switch版來改的阿, 我本身有PS4、PSV原版, DX版的畫面根本PSV的放大版, 與其這樣,我幹嘛不把PSV拿出來? 所以,我按退費了 - ...

Kingdom Rush Vengeance 特價

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2021-04-25T08:56
Kingdom Rush Vengeance 特價到4/28 之前系列作都有買,所以就趁這波特價入手啦 喜歡塔防遊戲的鄉民們還沒買的快衝啊!!! https://reurl.cc/0DqdaK - ...

今天上的蘇菲的鍊金工房一問

Poppy avatar
By Poppy
at 2021-04-25T07:47
借標題用用 內文跟推文述刪 ※ 引述《peter306 (拉丁)》之銘言: : 標題: [閒聊] 今天上的蘇菲的鍊金工房一問 : 時間: Thu Apr 22 10:57:43 2021 : : - ...

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By Kyle
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