勇者鬥惡龍10將於Wii平台推出 - Switch

Table of Contents

※ 引述《StarTouching (撫星)》之銘言:
[恕刪]
: 照樣追求遊戲畫面。
: 那我認為就得探究DQ是否需要追求畫面。
: 首先, PS3和XBOX360的好畫面必須有相當的硬體(如Bravia電視)才能充分發揮特性,
誰說要BRAVIA,還有一堆平價LCD。而且日本的國民所得遠高於台灣,
對於高階電視的購買力也遠強於台灣。


: 欲追求畫面的人勢必得先花上一筆錢。
: 那第一個問題是: DQ如果製作出那麼好的畫面,
: 願意因為DQ畫面而多花上一筆錢的人有多少?
應該要看的是現有的HD占有率才對。而不是看DQ能帶動多少HD電視銷售吧。
很少聽到有人會算遊戲對電視的牽引效果,大多是看遊戲對電玩主機的牽
引效果。


: 如果不想花這筆錢的人比較多, DQ又為何要去追求過高的畫面品質?
: 再者, 身為一款傳統RPG,

[恕刪]
: 有多少人重視DQ的畫面? 有多少人認為DQ8的畫面搬到現在玩不下去?
: 重視畫面到很精細程度的人一定有,
: 但要先弄清楚在意的人口多不多。
: 站在遊戲公司的立場,
: 錢要花在刀口上:
: 站在我這個遊戲者的立場,
: DQ大可不必花大錢在那些感官享受上--
: 真要享受就不會來玩RPG了。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
這什麼?SE同社的FINAL FANTASY XIII/ FF Versus XIII/ STAR OCEAN 4,

何必去做HD畫面?嫌錢太多沒地方燒嗎?



DQ敢不做HD畫面,根本因素是它在日本的fans太多,號稱國民RPG可不是叫假的。
日本國內保證三百萬銷量,所以它不搞HD畫面,甚至降級畫面到初代PS時代水準
也能賣。再來是它的CG用量一直不高,畫面水平也不是強調重點,所以大家對它
的畫面要求,本來就沒那麼高標準。當然還有一個因素,日本國內的HD主機未得
第一,所以DQ也順水推舟不去做HD畫面。

可不是什麼「玩RPG就不會去重視畫面享受」這種說法的。很多人可是非常期待,
尤其是 FF Versus 13的畫面水平!可去 Playstation版看!


--

All Comments

Hamiltion avatarHamiltion2008-12-17
漂亮的CG早就看到麻痺了,表現風格才是重點。
Eden avatarEden2008-12-17
PS3的火影忍者還比FF式CG有新意。
Carolina Franco avatarCarolina Franco2008-12-22
期待PS3的火影忍者
Elizabeth avatarElizabeth2008-12-22
精彩!
Lucy avatarLucy2008-12-24
推一樓 FF那些CG真的看到麻痺了 早就沒有以前第一次看到
Suhail Hany avatarSuhail Hany2008-12-27
567進化時的感覺
Kama avatarKama2009-01-01
不過,FF13的實機畫面還滿威的啊。 XD
Eartha avatarEartha2009-01-04
不過說真的FF越來越無趣;真的只剩下畫面了...
Jack avatarJack2009-01-05
我完全不是死忠老任迷;不過我覺得太7~9之後的FF都蠻無趣的..
Carolina Franco avatarCarolina Franco2009-01-09
我自己是玩遊戲不是很重畫面的玩家耶= ="
Charlotte avatarCharlotte2009-01-13
簡單,DS、Wii的銷售就說明了一切XD
將來遊戲是朝直感化、方便化、強調遊戲性走
Heather avatarHeather2009-01-16
Wii之所以沒有像DS般完全壓倒,就是不夠直感、方便
而不是沒有HD的關係。但即使如此,Wii還是有半數以上
Donna avatarDonna2009-01-17
這在日本更明顯,所以DQ這樣做是必然,本來就沒啥好討論
Michael avatarMichael2009-01-19
所以相反的,RPG除了傳統大作以外,已經蕭條很多
就是因為不夠直覺,現在都改走ARPG、AAVG之流
Selena avatarSelena2009-01-21
其實日式RPG,是早期硬體不足,要表現大量劇情的意外產物
現在同樣劇情量,ACT風的遊戲也能呈現出來了
Selena avatarSelena2009-01-25
FF9超棒!
Valerie avatarValerie2009-01-28
DQ10在Wii上推出是目前的既定事實了,當然也就只能接受了
Dinah avatarDinah2009-01-31
我不了解的是大家為何一定要護航任天堂畫面不願進步這點
Thomas avatarThomas2009-01-31
若是畫面真的不重要,那Wii的硬體理應不該超過PS2
Heather avatarHeather2009-02-04
維持在大概任天堂級就好了呀!反正趣味性第一就好了不是嗎
Valerie avatarValerie2009-02-06
NGC就超過PS2了,你有看到NGC有任何三廠給他比較大的作品嗎?
Harry avatarHarry2009-02-09
什麼叫不願進步?從GC到Wii的畫面不叫進步難道叫退步?
連護航兩個字都出來了 你根本就是來討戰的…
Charlie avatarCharlie2009-02-09
連比較可以自豪的Bio4都被發售前跨平台
老任不是不願意進步,是進步太多本沒什麼意義
Edwina avatarEdwina2009-02-11
與其花過多的錢在畫面性能上,到不如花在可以被多數人接受的遊
Cara avatarCara2009-02-12
NGC那台主機是任天堂的策略問題造成的
Faithe avatarFaithe2009-02-16
ㄎㄎ,什麼都你說了算?明明NGC就是畫面贏過PS2卻賣輸PS2
Odelette avatarOdelette2009-02-17
是不是來討戰我也不知道,別隨便冠上"討戰"這字眼
這字眼太沉重,我是覺得是就事論事...
Lily avatarLily2009-02-20
還可以在那邊解釋成策略問題
Queena avatarQueena2009-02-22
好心跟你討論跟解釋被說護航 誰先幫誰預設立場?
Daniel avatarDaniel2009-02-25
換個方式討論吧.勇10什麼時候出重要嗎?重要.出在那個平台?
重要.好不好玩重要嗎?非常重要.好玩但是很慢出出在別的平台
Harry avatarHarry2009-02-28
你先回答我的問題啊 你說畫面是不願進步 那請問是什麼
Zanna avatarZanna2009-03-04
也可能我現在真的太無聊,之前我從來對這類畫面看看笑笑
更正,我過去從來都是對這類話題看看笑笑而已
Todd Johnson avatarTodd Johnson2009-03-05
這方面的爭論我想一定不會有個答案
也或許下次我真的有感而發應該去巴哈綜合版討論
Suhail Hany avatarSuhail Hany2009-03-09
才不會有討戰的嫌疑,真是抱歉了!
Irma avatarIrma2009-03-12
你會被懷疑是因為你都亂說話… 而且根本就不客觀…
Rosalind avatarRosalind2009-03-13
老任畫面如果叫不願進步 難道NDS畫面比GBA差嗎
難道Wii的性能就跟GC一模一樣嗎 根本就不是吧
Irma avatarIrma2009-03-14
光是一句老任都不求進步就錯的很離譜了
Dora avatarDora2009-03-18
你說你是就事論事……胡說叫就事論事?
Susan avatarSusan2009-03-23
老任求的是遊戲趣味性方面的進步,這點我一直都認同的
Anonymous avatarAnonymous2009-03-23
我只是不想每次一提畫面也需要進步,就被當是來踢館一樣
Ina avatarIna2009-03-27
那畫面沒有進步嗎?銀瑪、大亂鬥等都是一樣的畫面嗎?
Ingrid avatarIngrid2009-04-01
是不是胡說也不是你說了算,我一直都很理智在參與討論
Vanessa avatarVanessa2009-04-03
理智的人不一定說的每句話都是正確的。
Ivy avatarIvy2009-04-05
銀瑪、大亂鬥的畫面是上一代NGC做不出來的嗎?
Lauren avatarLauren2009-04-09
話正不正確每個人的認定也不一樣,該怎麼去評斷?
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2009-04-10
"銀瑪、大亂鬥的畫面是上一代NGC做不出來的嗎"這句怎麼證明?
Anonymous avatarAnonymous2009-04-12
不願進步這句話就錯很大了,你先說GBA到DS有沒有進步啊
不要一直拿問句或立場來迴避問題呀
Michael avatarMichael2009-04-13
任天堂給我的感覺是當對手推出畫面更好的機種才會進步
Kumar avatarKumar2009-04-15
不然你看GAME BOY那台主機撐了多久才出GBA的?
lnmp 我的確是沒辦法證明,我只能合理的推斷
Ula avatarUla2009-04-17
又是"給我的感覺",明明畫面性能都有進步還在給你的感覺,ㄎㄎ
Audriana avatarAudriana2009-04-17
很抱歉我沒辦法用一堆專業術語來驗證我的推斷
Zanna avatarZanna2009-04-22
看來只要在Wii版討論到畫面相關問題火藥味是不可能沒有的
Agnes avatarAgnes2009-04-23
遊戲好不好玩,畫面好不好很多本來就是個人觀感
我不是硬體廠商,也不是硬體魔人,我要怎麼合理的證實?
Hedy avatarHedy2009-04-28
這邊沒有人不會承認Wii畫面比PS3,XBOX360還差
但要說差就不能出某些遊戲就太偏頗了
Robert avatarRobert2009-05-02
說出合理的話 就是最合理的證實
Enid avatarEnid2009-05-03
這串很多人都是拿確定的硬體數據來講話,你不知道可以參考別人
Quanna avatarQuanna2009-05-08
而不是在那邊說"給我的感覺"等等
Thomas avatarThomas2009-05-11
我本想說不在這發言了,每次發在意畫面的發言在這就像討戰
但這一串看下來我發現不止是我一個人在意畫面
Andrew avatarAndrew2009-05-16
N64可不是對手推出畫面更好的機種才推出的…GC亦同
你說的話根本就都是你的感覺 明顯有誤 當然會有人反駁
Anthony avatarAnthony2009-05-19
確定的硬體數據就真的確定嗎?
Brianna avatarBrianna2009-05-22
因為Wii最大的洞就是畫面阿,但畫面一直以來不是廠商選擇重點
大多數消費者的重點也不是在畫面
Ida avatarIda2009-05-24
還不是有一堆有爭議的項目可以吵?我何必自討沒趣?
好吧!我的感覺這樣的話的確是太主觀了...
Adele avatarAdele2009-05-27
然後呢 你說反駁你的人是在護航… 這…
Queena avatarQueena2009-05-31
但N64跟GC明顯是失敗了 所以老任才轉換路線
但是畫面確實還是有進步 只是沒有以前的幅度那麼大
Caroline avatarCaroline2009-06-01
確定的硬體數據如果是假的會有人踢爆吧
你哪邊看到Wii主機不求進步,畫面比NGC還差這樣的討論
Emily avatarEmily2009-06-01
你如果說Wii為什麼不像SFC→N64的畫面有那樣的大躍進
Queena avatarQueena2009-06-06
但畫面進步不多這點的確是事實
Rosalind avatarRosalind2009-06-08
你剛剛可不是說進步不多喔
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2009-06-13
先不談硬體數據,一般玩家玩Wii遊戲的第一觀感
Zora avatarZora2009-06-17
進步不多沒人否認吧?
Kelly avatarKelly2009-06-20
畫面就是會覺得還停在上一世代
Carol avatarCarol2009-06-21
然後呢?有因此就不買嗎?老任的遊戲一直有在進步
Eden avatarEden2009-06-25
沒進步的問題是在三廠吧,而且沒進步也是有像Bio4那樣捧場的
Eartha avatarEartha2009-06-29
看你怎麼解讀,我說的不願進步=進步不多
Agatha avatarAgatha2009-06-30
遊戲界一直在進步阿,特別是畫面之外
畫面反倒是畫質提昇外,很難再有突破發展了
Selena avatarSelena2009-07-01
然後呢?進步多不多是多數玩家購買的主要考慮項目嗎?
是的話老任就會去補強這部份阿,但市場證明現在強調這個沒意義
Michael avatarMichael2009-07-05
不然我們也可以說GAME BOY到GAME BOY COLOR也是進步呀!
我沒說多數,現在看來大概是我們少數玩家購買的主要項目
Vanessa avatarVanessa2009-07-07
360打倒PS3,主因可不是畫面喔XD
Thomas avatarThomas2009-07-09
會買360的主因也不是畫面,而是美系老牌厚實的支援
畫面在這世代從不是勝負的主因,是嘴砲因子而已XD
Lauren avatarLauren2009-07-12
其實歷代霸主也從不是硬體能力最強的,都是抓對方向、時間
Una avatarUna2009-07-14
任天堂畫面不願進步這點 這點會讓人很想戰
Ula avatarUla2009-07-17
Wii推出都快滿三年了 這個議題一直被拿出來吵 不煩喔?
Frederica avatarFrederica2009-07-19
吵贏了也改變不了Wii是最上位 PS3是最下位帝王的事實www
Quanna avatarQuanna2009-07-20
任天堂畫面不願進步? GBA、GC、64、VB原來性能真差阿XD
Margaret avatarMargaret2009-07-23
只不過一次沒有硬衝HD而已,就被批沒有進步,廠商真難做人
Robert avatarRobert2009-07-26
任系玩家在GC享受480P的時候 PS2玩家還在哈480i不到的畫面
Gary avatarGary2009-07-30
曾幾何時 換成是某些買了便宜LCD的HD魔人來這邊嗆畫面
Gilbert avatarGilbert2009-08-02
無論畫質如何 我只能說有自信有想法的玩家不會以畫質廢遊戲
Puput avatarPuput2009-08-07
而且Wii跟GC/PS2比畫面算是有進步了XD
Doris avatarDoris2009-08-10
另外日本算HD推廣大國 在360出來前就已經用衛星發送HD節目
Elizabeth avatarElizabeth2009-08-11
我們比較好玩,用HD畫質電視的人不少,但放送品質...XD
Doris avatarDoris2009-08-11
剛查到一個有趣的資料 日本地上波的數位電視 到今年九月
Jessica avatarJessica2009-08-13
普及率約47% 這代表一半以上的日本人還是以SD類比收視為主
這跟我在日本看到的狀況差不多 一般人大多還是用舊電視
Edith avatarEdith2009-08-15
之前NHK有調查 會用BS收看HD節目的約有半數是40歲以上
Bethany avatarBethany2009-08-17
且所得較高者 距離HD普及真的還有距離
任天堂身處在日本 對於HD的狀況應該很了解
Mary avatarMary2009-08-18
給一樓,FFVersus13是有實機畫面哦,相當夠水準!
Xanthe avatarXanthe2009-08-21
另外回十一樓的,其實Wii算是更極端的操作進化產物;怎麼
說呢,NDS雖然畫面只有初代PS左右的水準,但比起前代主GBA
Caroline avatarCaroline2009-08-24
還是有非常大的進步;而Wii比起前代NGC,進步幅度幾乎是非
Linda avatarLinda2009-08-25
常小的,反而是操作方式,NDS還保留傳統掌機操作,而Wii則
William avatarWilliam2009-08-30
可說完全顛覆了傳統的主機操作方式;至於銷售量方面,在美
Margaret avatarMargaret2009-08-30
DS比起PSP,和Wii<=>PS360只有更大沒更小XD
而且Wii算是把SD畫質操到極限了,並不能算是差
Delia avatarDelia2009-09-04
國Wii今年可能挑戰史上第一的一千萬台銷售,比NDS還猛!
Odelette avatarOdelette2009-09-06
再者,Wii其實也有保留傳統操作,比起DS使用率可能更高
Ina avatarIna2009-09-10
大概老美比較吃這一套吧!特別的體感/直感玩法!
Michael avatarMichael2009-09-12
不,全世界都吃,Wii、DS在日銷售量也是...XD
Elma avatarElma2009-09-13
這很明顯會是趨勢,跟公共電話=>手機類似道理XD
Olga avatarOlga2009-09-17
你說Wii沒像DS壓倒性,日本是這樣,但美國Wii賣贏NDS哦^^.
再來我是知道Wii有另外賣傳統手把,不過外購的我先不計。
Zanna avatarZanna2009-09-20
DQ當然是談日本狀況為主,反正DS<=>Wii經驗法則算互通的
另外我指的不是傳統手把,而是純粹用右or左右手的狀況
Mia avatarMia2009-09-25
硬要比較DS和Wii其實意義不大,畢竟Wii是DS成功才敢推出的
Noah avatarNoah2009-09-26
了解。畫面方面我是和前世代比較啦,Wii的進步幅度真的小
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2009-10-01
於NDS。另外Wii也不能算是SD畫質頂點吧。充其量第六代主機
Leila avatarLeila2009-10-06
我不覺得算小,應該說SFC=>PS,PS=>PS2那種技術性很難再有
Kumar avatarKumar2009-10-10
現在畫面是用成本去砸有限成長,和以前差滿多的
George avatarGeorge2009-10-14
巔峰的水平。
John avatarJohn2009-10-18
Wii的spec好像是NGC的1.5~2倍?(印象中)NDS有GBA十幾倍吧?
Connor avatarConnor2009-10-19
光以多邊形看 GC的多邊形數是PS2的4~6倍 Wii又比GC多50%
Hedy avatarHedy2009-10-22
所以Wii畫面上作為PS2的次代機還說的過去XD
不過不支援shader所以畫面的花樣少很多 不過就算支援
Yedda avatarYedda2009-10-22
日廠可能也不太會用 這才是最大的問題所在
Queena avatarQueena2009-10-23
像PS3的MGS4每秒才六千萬多邊形,比Wii多兩三倍吧,看這個
Brianna avatarBrianna2009-10-24
多邊形數量應該還難判定是那個世代吧XD。通常是以支援的特
Quanna avatarQuanna2009-10-28
效來判斷?另外Wii不支援shader我覺得有點故意的成分,可
能任天堂是希望開發商把Wii當成NGC1.5代來開發?所以盡量
Yedda avatarYedda2009-10-31
維持和NGC相似的開發架構!?
Lauren avatarLauren2009-11-04
GC發售前訪談提到N64因為開發工具難用 讓很多創意無法發揮
James avatarJames2009-11-06
所以由岩田主導的GC研發非常重視開發環境的易用性
這可能跟岩田社長是遊戲程式設計出身的背景有關吧
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2009-11-06
任天堂官網今年的新人招募有社長訊 有個部門就是搞開發工具
Eartha avatarEartha2009-11-07
不願進步=進步不多?不願吃飯=只吃一點飯?那是有吃還是
沒吃?況且一直都是你的"主觀覺得",不然你自己去開發
Andrew avatarAndrew2009-11-09
新的主機阿 (放大絕XD)
Zenobia avatarZenobia2009-11-13
意思到了就好!若你喜歡挑語病就挑吧...
Gilbert avatarGilbert2009-11-14
要開自己開放主機也要有錢呀!但如果真有錢的話...
把任天堂買下來不是比較快?這樣就可以照我的意思走了!XD
Edwina avatarEdwina2009-11-17
進步太多沒什麼意義...不就是不願意進步嗎 囧
Liam avatarLiam2009-11-20
經歷過FC=>SFC、PS=>PS2後,現在的畫面成長都小case了=w=
Oscar avatarOscar2009-11-22
樓上少了 SFC→PS ^^