勇者打架靠圍毆? - 模擬器

By Iris
at 2018-04-03T16:01
at 2018-04-03T16:01
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因為一直卡住過不去,我先跳過這條支線去打主線了。
我之前都沒有練能坦的職業,
所以利用打主線的過程來練一個騎士的「雙手盾」。
騎士有全職業最高的防禦力,
加上「雙手盾」的技能可以二手都裝備盾來強化防禦,
我想用這個方法拿來坦海賊和忍者的聯手攻擊。
本來是打算利用騎士的職業特性,
騎士的特性是當我方有隊員瀕危又受到攻擊時,
騎士會自動保護瀕危的隊友代為接受攻擊。
這樣所有對瀕危隊員的單體物理攻擊都會由騎士來接收,
騎士只要專門「守衛」就好了(傷害減半),
攻擊手就不需要考慮防禦力的問題,
所有裝備和技能都能點最大的攻擊輸出,
用最快的速度盡早打倒BOSS團的明星,
才能斷絕BOSS團每回合夭壽的全體BP+1。
不過實戰後覺得瀕危自動保護不太好用,
常常騎士自己也已經瀕危了,
還去保護別人,不愧是騎士道精神,
結果就掛了XD
因為我的騎士有使用導師的「HP倍化」的技能,
戰鬥中最大HP會翻一倍,本來最大HP 5500,
戰鬥中會變為HP 11000,可以坦久一點。
但是「HP倍化」的效果陣亡一次就沒了,復活後最大HP會變回原形,
所以太過自動的保護隊友,用起來反而不太方便。
所以最後決定還是使用忍者的技能「傀儡之術」。
「傀儡之術」可以操縱敵方,指定這回合敵方單體攻擊的對象,
指定為騎士後,這回合敵方所有的單體攻擊,都會對著騎士攻擊,
其他人就可以放心的做自己的事。
「傀儡之術」的弱點,是BOSS忍者的「疾風迅雷」,
因為「疾風迅雷」的速度最快,
每回合開始,往往我方的「傀儡之術」還沒施展,
還沒指定好要由誰來挨打,「疾風迅雷」就已經先行攻擊。
不過實戰的時候BOSS很仁慈,每次「疾風迅雷」都打我的騎士。
可能遊戲的製作小組有為玩家調整過難度:)
如果這裡設計成「疾風迅雷」每次都打要放「傀儡之術」的隊員,
一開場就把放「傀儡之術」的隊員打死了,接下來大概99%會滅團,
這樣玩家一定會氣得當場把主機砸爛吧XD
最後Lv76過這條支線時的隊伍編成
角色1 主職業(技能) 忍者Lv10 忍術
附職業(技能) 吸血鬼 吸血技
職業特性 二刀流 雙手裝備武器威力不減
支援技能(5格) 斧の心得 斧的武器適性S <海賊Lv12>
ターンチェンジ 迴避敵人攻擊時BP+1 <赤魔Lv4>
ボルテージ 每回合物攻、物防、魔攻、魔防上升5%
上限150% <明星Lv9> <此技能消耗2格>
ダメージ分散 所受傷害自己承受55%,其餘分散給隊友 <黑魔Lv5>
主要負責攻擊,平時使用「空蝉之術」,100%迴避敵人物攻一次,
配合赤魔的支援技能「ターンチェンジ」,迴避敵人攻擊時BP+1,
危急時使用「ホワイトウインド」補血。
「ホワイトウインド」是從敵方魔物身上學到的技能,
自身目前多少HP就補多少HP,自身HP5000就補5000,補全體。
角色4 和角色1相同,第二攻擊手兼補師。
角色2 主職業(技能) 騎士Lv11 騎士道
附職業(技能) 導師 精靈
職業特性 保護 HP不到20%的隊友遭受單體物理攻擊時,
代為承受攻擊
支援技能(5格) 雙手盾 兩手都可以裝備盾 <騎士Lv11>
HP倍化 戰鬥中最大HP提升為一倍 <導師Lv14>
<此技能消耗3格>
<此技能消耗3格>
天使の加護 50%的機率受到的傷害減半 <白魔Lv8>
主要負責挨打。
平時使用「守衛」,BP累積到+2後放導師的精靈技「靜寂」。
「靜寂」的效果是「敵」、「我」雙方二回合內所受傷害均為0,
這個技能需消耗2BP,加上行動本身要1BP,總共花費3BP,
放完後角色的BP會由+2減為-1。
角色3 主職業(技能) 忍者Lv11 忍術
附職業(技能) 赤魔 黑白魔
職業特性 二刀流 雙手裝備武器威力不減
支援技能 同角色1
負責使用「傀儡之術」,是我方速度最快的成員。
附職技能白黑魔,是因為需要白魔法的抵消術,
來抵消BOSS藥師的「生命の水」每回合回復3%的效果。
BOSS海賊會使用「甲羅割り」攻擊我方的騎士,
附帶使騎士的物防下降25%,等於敵人的攻擊力上升1.25倍,
即使是雙手盾HP倍化的全防騎士也撐不住,
所以也需要白魔的防禦術來抵銷「甲羅割り」的效果。
我是一個一個打倒BOSS的,
順便偷完BOSS身上的道具,而不是全體攻擊一起幹掉,
打倒的順序是:
明星→海賊→忍者→劍聖→藥師
明星排第一個,因為一定要排第一個:P
明星的BP輸出技太作弊了,不先解決掉的話我方應該活不下去。
第二個是海賊,倍擊的殺傷力太大了,
而且我錯誤的選擇了裝備「ダメージ分散」orz,
倍擊如果打9999,被擊的人承受55%,傷害5499,
自己陣亡,還分散45%給其他人,每人平白無故損失1500,
甚至可能連帶也一起陣亡,所以海賊要優先處理掉。
第三個是忍者,終於可以和「疾風迅雷」說掰掰了\(^o^)/
由於BOSS忍者會使用空蟬+光陰流水,一定可迴避一次+反擊,
所以我方攻擊手身上一定要帶著有空蟬才能進行攻擊。
第四個是劍聖,由於劍聖都是反擊技,
所以一回合行動四次時,
攻擊前身上要有空蟬,攻擊後也要再補一次空蟬。
行動1 空蟬
行動2 攻擊 → 劍聖2~4倍反擊,空蟬被用掉
行動3 空蟬
行動4 攻擊 → 劍聖2~4倍反擊,空蟬被用掉
被反擊打到有可能一擊斃命。
最後終於是藥師了,藥師放最後的原因是因為
我錯誤的裝備了「ダメージ分散」(再一次orz
藥師的「ダークブレス」技能是他損失多少血,
這招打我們就多少血。
BOSS藥師的最大HP十萬,所以隨著他的HP越來越少,
這招的傷害就越來越大,最後每一擊都是9999(單次攻擊的上限)。
所以要把他留到最後,
特別是我方騎士身上沒有忍者的技能(因為要裝備導師的精靈技),
沒有空蟬可以使用,所以「ダークブレス」絕對不能打到騎士身上,
因此要把藥師留到最後,
用「傀儡之術」控制他只攻擊我方身上有空蟬的人。
雖然是困難的打法,不過還是打過了。
看別人的攻略打起來都超輕鬆的,
就會覺得我們玩的真的是同一款遊戲嗎?QQ
可惜我之前沒有練騎士,
沒有想到會有需要雙手盾的一天,
Lv72的時候沒有挑戰成功,過的時候已經變成Lv76了。
--
我之前都沒有練能坦的職業,
所以利用打主線的過程來練一個騎士的「雙手盾」。
騎士有全職業最高的防禦力,
加上「雙手盾」的技能可以二手都裝備盾來強化防禦,
我想用這個方法拿來坦海賊和忍者的聯手攻擊。
本來是打算利用騎士的職業特性,
騎士的特性是當我方有隊員瀕危又受到攻擊時,
騎士會自動保護瀕危的隊友代為接受攻擊。
這樣所有對瀕危隊員的單體物理攻擊都會由騎士來接收,
騎士只要專門「守衛」就好了(傷害減半),
攻擊手就不需要考慮防禦力的問題,
所有裝備和技能都能點最大的攻擊輸出,
用最快的速度盡早打倒BOSS團的明星,
才能斷絕BOSS團每回合夭壽的全體BP+1。
不過實戰後覺得瀕危自動保護不太好用,
常常騎士自己也已經瀕危了,
還去保護別人,不愧是騎士道精神,
結果就掛了XD
因為我的騎士有使用導師的「HP倍化」的技能,
戰鬥中最大HP會翻一倍,本來最大HP 5500,
戰鬥中會變為HP 11000,可以坦久一點。
但是「HP倍化」的效果陣亡一次就沒了,復活後最大HP會變回原形,
所以太過自動的保護隊友,用起來反而不太方便。
所以最後決定還是使用忍者的技能「傀儡之術」。
「傀儡之術」可以操縱敵方,指定這回合敵方單體攻擊的對象,
指定為騎士後,這回合敵方所有的單體攻擊,都會對著騎士攻擊,
其他人就可以放心的做自己的事。
「傀儡之術」的弱點,是BOSS忍者的「疾風迅雷」,
因為「疾風迅雷」的速度最快,
每回合開始,往往我方的「傀儡之術」還沒施展,
還沒指定好要由誰來挨打,「疾風迅雷」就已經先行攻擊。
不過實戰的時候BOSS很仁慈,每次「疾風迅雷」都打我的騎士。
可能遊戲的製作小組有為玩家調整過難度:)
如果這裡設計成「疾風迅雷」每次都打要放「傀儡之術」的隊員,
一開場就把放「傀儡之術」的隊員打死了,接下來大概99%會滅團,
這樣玩家一定會氣得當場把主機砸爛吧XD
最後Lv76過這條支線時的隊伍編成
角色1 主職業(技能) 忍者Lv10 忍術
附職業(技能) 吸血鬼 吸血技
職業特性 二刀流 雙手裝備武器威力不減
支援技能(5格) 斧の心得 斧的武器適性S <海賊Lv12>
ターンチェンジ 迴避敵人攻擊時BP+1 <赤魔Lv4>
ボルテージ 每回合物攻、物防、魔攻、魔防上升5%
上限150% <明星Lv9> <此技能消耗2格>
ダメージ分散 所受傷害自己承受55%,其餘分散給隊友 <黑魔Lv5>
主要負責攻擊,平時使用「空蝉之術」,100%迴避敵人物攻一次,
配合赤魔的支援技能「ターンチェンジ」,迴避敵人攻擊時BP+1,
危急時使用「ホワイトウインド」補血。
「ホワイトウインド」是從敵方魔物身上學到的技能,
自身目前多少HP就補多少HP,自身HP5000就補5000,補全體。
角色4 和角色1相同,第二攻擊手兼補師。
角色2 主職業(技能) 騎士Lv11 騎士道
附職業(技能) 導師 精靈
職業特性 保護 HP不到20%的隊友遭受單體物理攻擊時,
代為承受攻擊
支援技能(5格) 雙手盾 兩手都可以裝備盾 <騎士Lv11>
HP倍化 戰鬥中最大HP提升為一倍 <導師Lv14>
<此技能消耗3格>
<此技能消耗3格>
天使の加護 50%的機率受到的傷害減半 <白魔Lv8>
主要負責挨打。
平時使用「守衛」,BP累積到+2後放導師的精靈技「靜寂」。
「靜寂」的效果是「敵」、「我」雙方二回合內所受傷害均為0,
這個技能需消耗2BP,加上行動本身要1BP,總共花費3BP,
放完後角色的BP會由+2減為-1。
角色3 主職業(技能) 忍者Lv11 忍術
附職業(技能) 赤魔 黑白魔
職業特性 二刀流 雙手裝備武器威力不減
支援技能 同角色1
負責使用「傀儡之術」,是我方速度最快的成員。
附職技能白黑魔,是因為需要白魔法的抵消術,
來抵消BOSS藥師的「生命の水」每回合回復3%的效果。
BOSS海賊會使用「甲羅割り」攻擊我方的騎士,
附帶使騎士的物防下降25%,等於敵人的攻擊力上升1.25倍,
即使是雙手盾HP倍化的全防騎士也撐不住,
所以也需要白魔的防禦術來抵銷「甲羅割り」的效果。
我是一個一個打倒BOSS的,
順便偷完BOSS身上的道具,而不是全體攻擊一起幹掉,
打倒的順序是:
明星→海賊→忍者→劍聖→藥師
明星排第一個,因為一定要排第一個:P
明星的BP輸出技太作弊了,不先解決掉的話我方應該活不下去。
第二個是海賊,倍擊的殺傷力太大了,
而且我錯誤的選擇了裝備「ダメージ分散」orz,
倍擊如果打9999,被擊的人承受55%,傷害5499,
自己陣亡,還分散45%給其他人,每人平白無故損失1500,
甚至可能連帶也一起陣亡,所以海賊要優先處理掉。
第三個是忍者,終於可以和「疾風迅雷」說掰掰了\(^o^)/
由於BOSS忍者會使用空蟬+光陰流水,一定可迴避一次+反擊,
所以我方攻擊手身上一定要帶著有空蟬才能進行攻擊。
第四個是劍聖,由於劍聖都是反擊技,
所以一回合行動四次時,
攻擊前身上要有空蟬,攻擊後也要再補一次空蟬。
行動1 空蟬
行動2 攻擊 → 劍聖2~4倍反擊,空蟬被用掉
行動3 空蟬
行動4 攻擊 → 劍聖2~4倍反擊,空蟬被用掉
被反擊打到有可能一擊斃命。
最後終於是藥師了,藥師放最後的原因是因為
我錯誤的裝備了「ダメージ分散」(再一次orz
藥師的「ダークブレス」技能是他損失多少血,
這招打我們就多少血。
BOSS藥師的最大HP十萬,所以隨著他的HP越來越少,
這招的傷害就越來越大,最後每一擊都是9999(單次攻擊的上限)。
所以要把他留到最後,
特別是我方騎士身上沒有忍者的技能(因為要裝備導師的精靈技),
沒有空蟬可以使用,所以「ダークブレス」絕對不能打到騎士身上,
因此要把藥師留到最後,
用「傀儡之術」控制他只攻擊我方身上有空蟬的人。
雖然是困難的打法,不過還是打過了。
看別人的攻略打起來都超輕鬆的,
就會覺得我們玩的真的是同一款遊戲嗎?QQ
可惜我之前沒有練騎士,
沒有想到會有需要雙手盾的一天,
Lv72的時候沒有挑戰成功,過的時候已經變成Lv76了。
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By Thomas
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at 2018-04-08T02:27
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