勇者9成為金氏認證"最多次使用Ad-hoc"的遊戲 - NDS

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100521 – NDS電玩《勇者鬥惡龍9:星空守護者》
成為金氏世界記錄「史上最多次使用Ad-hoc無線傳輸」的電玩遊戲!
http://ccsx.wordpress.com/2010/05/21/chance-encounter-guinness/
ccsx 著


■金氏世界紀錄■

NDS電玩《勇者鬥惡龍9:星空守護者》成為金氏世界記錄認證「史上最多次使用Ad-hoc無
線傳輸」的電玩遊戲!
來源:http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100520-00000006-mantan-game


Square Enix在昨天發布新聞稿表示,旗下的NDS平台超人氣RPG《ドラゴンクエストIX 

星空の守り人》已經在3月4日創下金氏世界紀錄「史上最多次(約1億2千萬人次)成功使

用『無線網路點對點傳輸』的電玩遊戲」。3月4日為認證日,而世界紀錄認證獎牌是在最

近才寄到史克威爾總部。除此之外,這項紀錄自從3月4日至今,仍每分每秒持續刷新中!


這面金氏世界紀錄獎牌上寫著:「The most popular ad-hoc wireless game feature

is the Chance Encounter mode of Dragon Quest IX (Square-Enix, 2009), which

has been used 117,577,073 times as 4 March, 2010.」。文中所謂Chance Encounter

mode,就是遊戲中的「擦肩而過連線模式」(すれ違い通信)。也就是說,玩家們只要選

擇這項遊戲模式,就能夠透過無線網路點對點傳輸(ad-hoc)的方式,在遊戲中往來或者

互相交換「寶物地圖」、簡單訊息、….等等遊戲情報。


換句話說,其實真正得獎的是「擦肩而過連線模式」才對!內含這項特殊功能的《勇者鬥

惡龍9》遊戲本身,則是幸運沾光XD 另一方面,因為預定於今年7月首賣的海外版《

DRAGON QUEST IX: Sentinels of the Starry Skies》,同樣擁有擦肩而過的遊戲功能,

所以屆時應可締造嶄新的里程碑~

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連這也能申請金氏 先說聲恭喜了

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All Comments

Suhail Hany avatarSuhail Hany2010-05-26
這要怎麼測出來啊? 不是WIFI 這難道是靠衛星監控??
James avatarJames2010-05-29
大概在連wifi下任務的時候把擦肩幾次也順便上傳回去?
Margaret avatarMargaret2010-05-31
真讚!
Susan avatarSusan2010-06-03
這是怎麼連線的阿? 近距離DS對DS傳輸嗎?
Ophelia avatarOphelia2010-06-04
是的 DS和DS之間的傳輸 然後在選單選上傳存檔時會送回官方
Enid avatarEnid2010-06-08
之前一些"打X隻王" 之類的任務 就是這樣子解的
Rachel avatarRachel2010-06-12
其實DQ4就有擦肩而過的模式 不過那時沒有這樣大的迴響
Eden avatarEden2010-06-15
我沒朋友 T_T