加速斷點移除 - WOW

Enid avatar
By Enid
at 2014-11-05T15:10

Table of Contents

雖然這件事情有一陣子了,但是沒看到板上有人分享 /加速 /斷點 都沒看到

所以就貼給大家來看看新的加速對於dot傷害作用的機制

原文在 http://tinyurl.com/lgt7fld


首先舊有的機制是這樣的,以一個持續12秒,並且3秒一跳的dot來說


|---|---|---|---|
0 3 6 9 12

整個dot跳完假設共有1200的傷害,每跳300傷害,平均秒傷100。


假設,現在我們加上20%的加速,使得每2.5秒一跳,而dot的跳數必須要為整數

因此會出現12s/2.5s = 4.8 取四捨五入一共是5跳。

而dot持續時間會變成,一共會跳5次總共12.5秒。


要達到加速多一跳所需要的加速點,稱為加速斷點(breakpoint)。

在上面的情況下,dot變成1500總傷,每跳300,平均秒傷120,比0加速的時候多20%。







現在考慮第二種情況,當加速為9.1%,12/2.75 = 4.363 < 4.5,這時候dot會變成

產生4跳的傷害,每跳300,持續11(2.75*4)秒,平均秒傷109.1。


雖然平均秒傷的增幅合乎數字,但是在戰鬥中每次施放所造成的傷害

20%加速 => 1500

9.1% => 1200

則是差距了25%,另一方面9.1%加速的情況所需要花費的GCD有33個(6分戰鬥),而

20%加速所需要花費的GCD只需要29個。

每當我們刷新dot的時候,dot剩餘的傷害會損失掉,而由於快照的特性,會根據當前面

板的加速來決定當下施放的dot是長甚麼樣子。


舊有的機制會造成dot隨著加速而成長的傷害變得非線性,因此讓加速達到加速斷點十分

重要。





在6.0 新的dot作用機制如下:

當處於20%加速的狀態時,每跳依然是2.5秒,但是dot會變成下面這個樣子


|---|---|---|---|--|
0 2.5 5 7.5 10 12

一共是 12/2.5 = 4+0.8 跳,在dot結束的12秒產生最後的0.8跳傷害

總傷害為 300+300+300+300+300*0.8 = 1440,秒傷為1440/12 = 120。

而dot的持續時間將不會變動,因此整場戰鬥所需要花費的GCD也沒變。

使得傷害對加速的曲線變成線性。



另外,當刷新dot的時候,新版本會是以下情況

|---|---|---|---|---|---|---|---|---|--|
0 2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 24

一共是 24/2.5 = 9.6跳

總傷害為兩倍等於2880,持續時間兩倍,秒傷不變。


12
|---|---|---|---|--|-|---|---|---|---|--|
0 2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 24

後半為第二次施放的dot部分,當我們刷新dot則不會產生12秒那0.8跳的傷害

而是在12.5秒產生完整的一跳(第二次dot)的傷害


新的機制下,會比以前更能體現出加速對於dot傷害的作用

而往後玩家也沒有必要執著在重鑄/寶石要達到加速斷點,降低了屬性上的麻煩


--

最後,下面這些跟本文無關,只是想回應一下我的看法

推 sarevork: 沒資訊??你打鬼塚大辛苦的文章和版友分享的BETA丟到哪? 11/05 12:27

不好意思是我的語病,我只想表達前瞻資訊比其他地方來的少

推 garfunkel: 討論板就這樣,PO這文沒違反板規也沒有違反善良風俗 11/05 12:26
→ garfunkel: 你不喜歡應該是帶頭改變風氣而不是禁止別人 11/05 12:27
→ garfunkel: 跟上次那個說坦克基本心得沒必要PO的一樣,高玩的傲慢 11/05 12:27

其實我覺得我沒有權力去禁止別人說甚麼,只是表達我的看法而已,造成誤會

我很遺憾。至於您第二個意見我正在做。

推 phoenixzero: 我覺得O大和其他人很可憐,因為都沒人注意到他們給 11/05 12:38
→ phoenixzero: 的資訊 11/05 12:38

心裡一直很尊敬鬼塚大,如果時間夠我也很樂意幫忙轉錄/翻譯的部分

→ ks99flame: marvyuh不要跳針,真的有心,把你的意見給版主或是站方 11/05 13:04
→ ks99flame: 不要只會在這裡嘴砲,就你的理論來說,對我而言你也只 11/05 13:04
→ ks99flame: 會整天吵這些沒意義的事情,害有用資訊越來越少 11/05 13:05
→ ks99flame: 說穿了,你噓文的事實對現況並沒有幫助,還造成板友閱 11/05 13:06
→ ks99flame: 讀時不舒服,有比較高尚嗎?我認為都一樣。 11/05 13:06

→ ks99flame: 所以m可以停止跳針嗎?阿不就是有人發你覺得廢文的文章 11/05 13:08
→ ks99flame: 發生那麼多次,後來還不是沒下文? 11/05 13:08


不是高尚不高尚的問題,我承認噓文對事情沒幫助,但是真的不喜歡持續吵著沒有結果

的事情,與其有這樣的時間,我會比較想看有意義的是東西,至於跳針的部分就

見仁見智吧。

推 wdcr: 有訊息資訊的國外網站明明很多 不自己去看要怪誰? 11/05 13:07
推 tkc1204: 魔獸資訊還是滿天飛好嗎…一定要限定ptt?還是你只會看你 11/05 13:16
推 tkc1204: 想看的無廢文板 不會用google?!我倒覺得原po好心提醒讓 11/05 13:17

wowhead/NGA/MMO 我都會看,但是閱讀英文/簡體字 終究比不上正體中文來的順暢

雖然平常也都是在看英文論文,但是也沒有說強到看原文跟喝水一樣,總而言之還是

希望這邊的資訊多一點吧。


--
Tags: WOW

All Comments

Vanessa avatar
By Vanessa
at 2014-11-10T13:39
簽名檔xdd
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2014-11-10T23:37
上色沒上好
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-11-15T16:14
修了,謝謝提醒
Susan avatar
By Susan
at 2014-11-19T16:57
正面力量給推。加速這件事情我也好頭痛
Iris avatar
By Iris
at 2014-11-19T18:34
你的看法是你想看資訊文
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2014-11-22T23:37
其他人的看法是我想看抓馬文
其實這兩者在本板並沒有衝突
Erin avatar
By Erin
at 2014-11-27T16:01
想起以前抓馬多如山的WOW版(喂
Michael avatar
By Michael
at 2014-11-28T19:48
#1KKyrG0i 抓馬資訊 2合1
Agnes avatar
By Agnes
at 2014-12-01T18:41
分享資訊給推,我只是覺得沒必要輕易動用噓文,誠如您
Yuri avatar
By Yuri
at 2014-12-03T08:09
說真的 我想多數人還是懷念以前的WOW板 現在冷冷清清..唉
Iris avatar
By Iris
at 2014-12-05T11:23
所說,應該要分享遊戲資訊,而非增加彼此的隔閡,所以
對於噓文我是持保留態度,不到事態嚴重說真的不用噓文
至於說你跳針部分我致歉,但希望大家都能斟酌用噓
Anthony avatar
By Anthony
at 2014-12-10T09:06
事情不講開才是隔閡 噓文算PTT特色 我覺得想噓就噓
Olivia avatar
By Olivia
at 2014-12-10T17:27
不然複合職想要裝又不敢骰 沒骰又當自己讓裝 後來生
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2014-12-11T16:21
氣的事情偶爾也聽過 所以想需就需 真的用得到就需吧
Irma avatar
By Irma
at 2014-12-12T12:38
真的~ 想噓就噓 要戰便戰 敢噓就不怕被人戰
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2014-12-15T00:29
至少肯好好談,比那些抓馬裡的傢伙好多了,給推
Mason avatar
By Mason
at 2014-12-16T21:29
正面力量+1,分享資訊.數據,從你我做起
Bennie avatar
By Bennie
at 2014-12-19T04:33
推分享文!我覺得新的機制變得比較友善多了
Leila avatar
By Leila
at 2014-12-22T16:45
我反倒覺得加速這樣更麻煩些……現在不知道該撐多
Eden avatar
By Eden
at 2014-12-24T11:06
推,誤會其意我很抱歉
Connor avatar
By Connor
at 2014-12-29T06:50
想噓就噓 噓又不是啥最終兵器 看那麼重幹嘛
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2015-01-03T01:03
不用想撐多少阿 加速好就猛堆 不好就捨棄 很簡單吧
Liam avatar
By Liam
at 2015-01-03T14:10
沒有斷點表示每點該屬性價值均等 對配裝只會有益無害
John avatar
By John
at 2015-01-05T00:34
以dot這個來說 我不知道其他職業的情況,我只知道暗牧
以往的觸 痛 瘟疫 三個dot 說起來符合條件的只有觸痛
所以就不好意思直接分享惹qq
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2015-01-05T18:56
不過暗牧相對於以前,要習慣的可能是可以提早補dot了
Edith avatar
By Edith
at 2015-01-07T09:04
可是瘟疫如果在高加速狀況下,跳數還是一樣
Mason avatar
By Mason
at 2015-01-12T08:11
影響最大的當然是DOT滿載的術士跟HOTDOT雙修的小D阿
Hedda avatar
By Hedda
at 2015-01-16T10:20
而且小D有的技能打到 還會再多三秒..好難算~
趁亂問個小問題..魔獸幾號改版阿? @@
Kelly avatar
By Kelly
at 2015-01-19T07:34
11/18
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-01-20T04:06
除了斷點移除以外,不用看buff補dot這件事有點難過
Carol avatar
By Carol
at 2015-01-20T16:27
更新dot會少掉最後一tick這件事 應該是再更久以前的事情了
Liam avatar
By Liam
at 2015-01-23T19:46
專業給噓
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2015-01-26T21:07
其實還有之後所有有dot的職業都內建130%埋蠱連咒
Freda avatar
By Freda
at 2015-01-31T18:42
適當的監控還是需要的,比如避免在飾品觸發的時候dot跳完
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2015-02-03T15:53
但是抓BUFF最後幾秒蓋dot,延長高SP的dot這個動作倒是不
需要了。
Oliver avatar
By Oliver
at 2015-02-04T15:04
可是正常應該不會讓dot有跳完的時候吧?
Quanna avatar
By Quanna
at 2015-02-06T15:51
是阿,正常都不會XD,怕手忙腳亂的時候(?
Margaret avatar
By Margaret
at 2015-02-11T12:54
... <=總是手忙腳亂
Kristin avatar
By Kristin
at 2015-02-14T18:59
沒有斷點是好事啊 XD 畢竟以後沒重鑄了
Adele avatar
By Adele
at 2015-02-19T13:29
ˊ_ˋ不用看撕扯快照好空虛阿...
Queena avatar
By Queena
at 2015-02-20T19:36
AJ以前神預測火山卡buff蓋dot的教學文都變歷史了 XD
Quanna avatar
By Quanna
at 2015-02-25T18:37
DOT還可以提早很多秒蓋下去,變的很方便XD
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2015-02-27T22:43
加速的部分 簡單理解就是以前是階梯 現在是最大化逼近線性
Jake avatar
By Jake
at 2015-03-01T11:53
...怎麼了嗎 這個有什麼爭議._.?
William avatar
By William
at 2015-03-05T14:34
借問,如果dot跳到一半,飾品觸發增加智力或法能了,需要
上新的dot還是不用?
Joe avatar
By Joe
at 2015-03-10T01:24
現在不用了
Isabella avatar
By Isabella
at 2015-03-11T12:29
因為你觸發buff之後 剩下的dot傷害會變成有buff的傷害
Elvira avatar
By Elvira
at 2015-03-14T20:36
現在蓋dot只剩一個目的 : 延續(常駐)dot
Daniel avatar
By Daniel
at 2015-03-19T07:40
除此以外的目的都消失了
Robert avatar
By Robert
at 2015-03-22T20:33
感覺上這種情況下最吃虧的DOT就是15秒一跳的末日
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2015-03-26T10:31
不吃加速 不吃快照 跳傷害時如果沒有BUFF就覺得虧了
James avatar
By James
at 2015-03-27T12:27
原PO拍拍 但畢竟人數還是有差異 看nga就知道了
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2015-03-28T06:37
doom有吃吧 只是斷點很大很難爬而已
Kumar avatar
By Kumar
at 2015-03-30T21:31
末日的部分從5.0後就是12秒一跳~之前改版時個人實測是這樣
Ina avatar
By Ina
at 2015-04-01T09:00
而且buff部分影響跟短tick的dot是一樣的
Mia avatar
By Mia
at 2015-04-02T04:32
推阿,記得以前我也寫過加速影響dot的機制,還有跟AJ討論
蓋末日~ 現在都不用這麼麻煩了哈哈
Olga avatar
By Olga
at 2015-04-05T23:18
謝謝a大
Quanna avatar
By Quanna
at 2015-04-09T01:30
總是會有人酸~好文的就是要推
Ina avatar
By Ina
at 2015-04-11T05:40
心得文給推
Mason avatar
By Mason
at 2015-04-15T06:26
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2015-04-18T19:57
好文推推 加油!
Oscar avatar
By Oscar
at 2015-04-21T08:50
暗牧瘟疫MOP時跳數是會受加速影響改變的...
Caroline avatar
By Caroline
at 2015-04-25T00:38
推一下專業 改太多了 根本新遊戲阿XDDD
Freda avatar
By Freda
at 2015-04-28T21:48
好精緻阿這篇
Eartha avatar
By Eartha
at 2015-05-02T01:34
好文推個

CascView 操作(拆解檔案)

Jack avatar
By Jack
at 2014-11-05T14:00
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