如標題
以我之前的認知是,假設引導類法術(例如祕法飛彈、精神鞭笞、寧靜)
在6秒內,每2秒動作1次,也就是總共是3次,
而提升加速之後,則可能變為6秒內,每1.5秒1次,總次數變為4次,
但公會有人說,他主疊加速,在團隊內放寧靜,
假設寧靜為10秒法術,每2秒治療1次,總共治療5次,
但因為他疊加速,於是就變成總次數一樣5次,可是總時間提前結束,
因為這可能關係到配裝問題,所以想請教一下,
加速之於引導類的法術,哪一種說法才是正確的?
又或者,以上全錯,是否有更正確的說法?
感謝大家
--
坦奇思:下次你會發現我變得更難纏!
我已經提醒我的治療者要好好的幹活。
補里思:下次我們一定會宰了你!
我們的坦克下次應該會記得對你產生足夠的威脅值!
傷奇思:我們滅團了,害我沒骰到我的裝備。
--
以我之前的認知是,假設引導類法術(例如祕法飛彈、精神鞭笞、寧靜)
在6秒內,每2秒動作1次,也就是總共是3次,
而提升加速之後,則可能變為6秒內,每1.5秒1次,總次數變為4次,
但公會有人說,他主疊加速,在團隊內放寧靜,
假設寧靜為10秒法術,每2秒治療1次,總共治療5次,
但因為他疊加速,於是就變成總次數一樣5次,可是總時間提前結束,
因為這可能關係到配裝問題,所以想請教一下,
加速之於引導類的法術,哪一種說法才是正確的?
又或者,以上全錯,是否有更正確的說法?
感謝大家
--
坦奇思:下次你會發現我變得更難纏!
我已經提醒我的治療者要好好的幹活。
補里思:下次我們一定會宰了你!
我們的坦克下次應該會記得對你產生足夠的威脅值!
傷奇思:我們滅團了,害我沒骰到我的裝備。
--
All Comments