加速屬性之於引導類法術之影響 - WOW

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如標題

以我之前的認知是,假設引導類法術(例如祕法飛彈、精神鞭笞、寧靜)

在6秒內,每2秒動作1次,也就是總共是3次,

而提升加速之後,則可能變為6秒內,每1.5秒1次,總次數變為4次,

但公會有人說,他主疊加速,在團隊內放寧靜,

假設寧靜為10秒法術,每2秒治療1次,總共治療5次,

但因為他疊加速,於是就變成總次數一樣5次,可是總時間提前結束,

因為這可能關係到配裝問題,所以想請教一下,

加速之於引導類的法術,哪一種說法才是正確的?

又或者,以上全錯,是否有更正確的說法?

感謝大家

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坦奇思:下次你會發現我變得更難纏!
我已經提醒我的治療者要好好的幹活。
補里思:下次我們一定會宰了你!
我們的坦克下次應該會記得對你產生足夠的威脅值!
傷奇思:我們滅團了,害我沒骰到我的裝備。

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All Comments

Una avatarUna2016-01-05
時間不會變短 跳的次數增加吧
Enid avatarEnid2016-01-07
就跟dot/hot的機制一樣 加速也不會讓這些法術時間變短呀
Edwina avatarEdwina2016-01-08
寧靜會縮短引導時間 hpm不變 hps上升
Mary avatarMary2016-01-08
時間不變,次數增加
Ina avatarIna2016-01-09
獵人彈幕是時間變短(吃塔南森林的buff卷軸)
Ida avatarIda2016-01-12
問痛苦術士不就知道了...
Dorothy avatarDorothy2016-01-16
神牧唱歌也是 有些引導技能是固定跳數的會縮短時間
Anonymous avatarAnonymous2016-01-20
不過療癒比較特別是 總時間不變跳數增加 hps hpm都上升
Agatha avatarAgatha2016-01-21
寧靜曾經是跳數變多沒錯 5.X後大部分都改成加速引導跳數不變
Ida avatarIda2016-01-25
你要測就開一次寧靜 然後開嗜血再開一次寧靜就知道了
Necoo avatarNecoo2016-01-27
好像也沒閥值問題了 某次改成最後會多給個0.X跳的
Emily avatarEmily2016-01-30
固定總時的會補不滿一跳 固定總跳的不會
Agnes avatarAgnes2016-02-02
你用暗牧了怎麼會沒感覺鞭時間變短呢= = 是加速差異太少沒
Ida avatarIda2016-02-05
感覺出來吧
Madame avatarMadame2016-02-05
話說你暗牧可以用注入能量試試看鞭笞的長度吧
Hedy avatarHedy2016-02-06
找個人幫你開英勇/嗜血就知道了 鞭笞引導時間明顯變短
Franklin avatarFranklin2016-02-08
懺悟引導時間會變短
Lauren avatarLauren2016-02-09
縱觀上述例子,應該是各法術有所不同
Jacky avatarJacky2016-02-11
其實你就把導引/HOT+DOT這兩種分開想就好啦~~
Edwina avatarEdwina2016-02-13
大雨蘑菇療癒圖騰神牧精通就歸在HOT類吧
Ingrid avatarIngrid2016-02-17
要測這個最準的就是開英勇/嗜血時你把導引拿出來放就知道
玩痛苦術就會看到數字狂跳
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-02-21
技能說不是會講幾秒內怎樣的嗎...
看幾秒內的秒數會不會變化就解決啦
Irma avatarIrma2016-02-25
戒牧:加速又不能吃
Quintina avatarQuintina2016-02-27
寧靜總共四跳而已,加速只是跳的比較快,比較早唱完
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-02-27
戒律加速2600 放盾放不停 喔耶
Callum avatarCallum2016-02-29
痛術是時間變短,跳數不變
Edwina avatarEdwina2016-03-04
其實裝ui自己測測看最準,ui可以顯示幾跳、每下傷害/補量
、引導總時間
James avatarJames2016-03-07
Tick所以之前撐加速會有node