劉偉:工業化能力讓《原神》可以六週一更 - 手遊

Iris avatar
By Iris
at 2023-02-15T02:17

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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ZwyxZIz ]

作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: C_Chat
標題: [情報] 劉偉:工業化能力讓《原神》可以六週一更
時間: Wed Feb 15 02:11:45 2023

米哈遊劉偉:工業化能力讓《原神》可以六周更新一次版本

https://bit.ly/3Ywx9Wc

2月14日,2022年度中國遊戲產業年會大會在廣州黃埔區召開。 會上,米哈遊總裁劉偉表示
,米哈遊過去這幾年在技術上的所有積累,都是在努力實現文化產品的工業化。 而《原神
》能在上線2年後,依然保持較高熱度,很大一部分原因也要歸功於米哈遊日益成熟的工業
化體系。

劉偉指出,文化產品工業化,指的是在保證“文化價值、創意與創新” 的前提下,大批量
、穩定生產高品質的文化產品,也就是要在標準統一的前提下,實現品質可控,流程可控,
產量可控。

其舉例說,《原神》遊戲中的「雲堇」角色,米哈遊花費了一年多的時間去打磨各種微小細
節。 但實際上,單一角色這樣高品質打磨並不難,難的是所有角色都要達到這樣的水準。

“如果沒有工業化的生產管線, 超千人的研發團隊很難做出大體量、同等品質的產品出來
, 我們可能要花至少半年的時間才能進行一次版本更新,去擴充地圖、增加新角色”,劉
偉說,“而目前米哈遊的工業化能力,已經可以把《原神》版本更新穩定維持在6週一次”


劉偉稱,如果說文化傳承與創新是米哈遊一直以來所仰望的星空, 那麼工業化探索就是米
哈遊腳踏實地、一步一個腳印地把理想照進現實的道路。 而這個工業化體系一旦打通, 可
以輻射各類文化產品的生產線。

據其介紹,即將上線的《崩壞:星穹鐵道》 就是米哈遊工業化能力的一次集中體現, 在該
遊戲中,米哈遊嘗試把《山海經》、《博物志》里的中國神話元素與遊戲科幻題材進行融合
。 今年1月,該遊戲已經獲得版號,目前還在測試階段,預計很快就會上線。




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Tags: 手遊

All Comments

Robert avatar
By Robert
at 2023-02-18T20:22
太空歌劇 山海經?
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2023-02-22T14:27
如果illusion也有這種工業化能力多好
Heather avatar
By Heather
at 2023-02-19T02:28
說得好,那可以不要再來雙倍花和打祕境的活動了嗎,來點
新創意吧!
Iris avatar
By Iris
at 2023-02-22T20:33
一堆玩家的細節改下好不
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2023-02-19T02:28
大偉哥學新舞蹈了嗎
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2023-02-22T20:33
垃圾編劇開除了嗎? 找到靠譜的專業編劇了嗎?
Zanna avatar
By Zanna
at 2023-02-19T02:28
希望“工業化”不是血汗的高智商說法...
Joseph avatar
By Joseph
at 2023-02-22T20:33
不要搞一堆工業化的活動
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2023-02-19T02:28
這友好也有壞,好的就是產量真的快,壞的就是...痾
韓國偶像就是工業化的產物...
Leila avatar
By Leila
at 2023-02-22T20:33
缺點就是可控角色永遠都是那五個模組 飛機跑到關服
Mason avatar
By Mason
at 2023-02-19T02:28
工業化是多少遊戲廠商夢寐以求的境界……
Poppy avatar
By Poppy
at 2023-02-22T20:33
之前對岸有人酸原神是工業化廢料就被大家笑了
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2023-02-19T02:28
都不知道說人家工業化其實是一種褒獎
Quintina avatar
By Quintina
at 2023-02-22T20:33
希望過場黑畫面能少一點 怪物種類能多一點
Harry avatar
By Harry
at 2023-02-19T02:28
編劇能力能不能跟上啊…
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2023-02-22T20:33
編劇不能跟上就交給AI吧
Enid avatar
By Enid
at 2023-02-19T02:28
還以為要鴻海化了
Ursula avatar
By Ursula
at 2023-02-22T20:33
說得好 那麼有沒有新的動作或模組流水線?
Emily avatar
By Emily
at 2023-02-19T02:28
這種更新頻率跟體量真的不簡單,懂得才懂
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2023-02-22T20:33
劇情在進入須彌後已經滿穩定,整體偏中上
Jake avatar
By Jake
at 2023-02-19T02:28
個人還是比較喜歡崩三的敘事方式 原神跟鐵道這種自己變
成主角的很難著重在成長
Mary avatar
By Mary
at 2023-02-22T20:33
現在編劇好多了,能挑剔的就是大家講了很久的體型吧
Frederica avatar
By Frederica
at 2023-02-19T02:28
原神那個坦白講玩家也不是主角啊,而是玩家在扮演主
角。
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2023-02-22T20:33
主角太像木偶 根本被派蒙控制 劇情的話須彌間章又
給他姆咪回去了
Heather avatar
By Heather
at 2023-02-19T02:28
飛機跑起來
Noah avatar
By Noah
at 2023-02-22T20:33
主角不是派蒙嗎
Odelette avatar
By Odelette
at 2023-02-19T02:28
第三人稱本來就比較難代入主角而像是一個故事的見證者
Ethan avatar
By Ethan
at 2023-02-22T20:33
這不是靠讓主角變啞巴就能改變的事情
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2023-02-19T02:28
飛機跑就是工業產線的產物,人人飛機跑起來
Iris avatar
By Iris
at 2023-02-22T20:33
遊戲劇情帶入感薄弱,沒有身為主角的感覺總有一種旁觀
者看故事幹我屁事
Olivia avatar
By Olivia
at 2023-02-19T02:28
我是覺得根本沒必要給主角當啞巴
Selena avatar
By Selena
at 2023-02-22T20:33
須彌間章那個編劇滾了沒
Lydia avatar
By Lydia
at 2023-02-19T02:28
稻妻垃圾編劇開除了??
Anthony avatar
By Anthony
at 2023-02-22T20:33
很多老日式RPG都是這樣吧 有些會讓主角有更多內心戲加
強帶入感 也有啞巴當主角讓玩家自己填補對話 如果喜歡
歐美RPG自己創造路線的玩法 確實會覺得原神不太像是個
主角 反正劇情本來不同人觀感會差很多 玩多就知道不是
好廚師就能端合胃口的菜 大眾口味有時也意外吃不習慣
另外我也沒覺得須彌間章很爛就是
Gary avatar
By Gary
at 2023-02-19T02:28
反正總結就是 "這就是原神表達劇情的方式"
Quanna avatar
By Quanna
at 2023-02-22T20:33
森林書最後回村處理的那段我滿喜歡的
Linda avatar
By Linda
at 2023-02-19T02:28
六週真的不容易,但可以不要一直塞垃圾小遊戲嗎
Jake avatar
By Jake
at 2023-02-22T20:33
先換掉飛機跑再說
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2023-02-19T02:28
無口主角很常見啊!又不是只有原神
AVG遊戲最多無口主角了,手遊白貓主角也是被笑無口主
角很久,直到可樂噗把主角放進卡池才有聲優配音….
題外話,有沒有人玩過那家遊戲,玩家操控的主角是被
放進卡池的?像崩3御三家但玩家另有角色(如指揮官/
提督/艦長)的不算
Damian avatar
By Damian
at 2023-02-22T20:33
放小遊戲很有誠意了吧 絕大部份玩過的遊戲都三.四種刷
怪活動在反覆 w
Erin avatar
By Erin
at 2023-02-19T02:28
小遊戲也是有好玩的 要全部都不無聊有點難
Odelette avatar
By Odelette
at 2023-02-22T20:33
我不想玩什麼瘋狂農幣的活動 太累了
之前玩碧藍航線的農我就吃不太消了
Joseph avatar
By Joseph
at 2023-02-19T02:28
JRPG塞垃圾小遊戲我還以為是傳統(x 尤其不知為何一定會
有釣魚... 原神有些小遊戲確實滿好玩的 無聊的也不強
迫你坐牢
Quintina avatar
By Quintina
at 2023-02-22T20:33
反覆刷關卡素材刷到膩….(幾十場可能都算少了
Madame avatar
By Madame
at 2023-02-19T02:28
原神小遊戲就不會強迫你刷很多場,都是覺得好玩才會
反覆玩
Erin avatar
By Erin
at 2023-02-22T20:33
不要花時間重複太多次的我覺得都沒差 例如第一次的
假音G 強迫你全部難度玩一遍
Donna avatar
By Donna
at 2023-02-19T02:28
初代音game還好啦,全部加起來也不過10幾場
至少原神音樂好聽不煩躁
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2023-02-22T20:33
只希望石頭給多一點,劇情目前感覺還行
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2023-02-19T02:28
老了 小遊戲就很好 不要逼人農就謝天謝地
Hardy avatar
By Hardy
at 2023-02-22T20:33
小遊戲很棒 想玩可以一直玩 不想的只要花個1~2小時就能
獎勵全拿
Faithe avatar
By Faithe
at 2023-02-19T02:28
以前玩的手遊 動不動就要人刷上百場 除非你有抽當期點
數加倍角 超靠北
Kumar avatar
By Kumar
at 2023-02-22T20:33
靠北那不就死亡愛麗絲 我以前玩這款就是這樣搞
Bethany avatar
By Bethany
at 2023-02-19T02:28
蠻多都刷刷刷的阿,經營久的老手游都是。fgo 少前撈槍
gbf 玩久就很膩。最近變成放置型,自動跑關,但就變
成不知道為什麼要玩了xd
Yuri avatar
By Yuri
at 2023-02-22T20:33
旅行者台詞不算少了,除非要說有語音才算台詞
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2023-02-19T02:28
就是放小遊戲啊==
Kyle avatar
By Kyle
at 2023-02-22T20:33
石頭給的可憐兮兮 還綁定超大沙漠書跟森林書才能順利
探索地圖
Bethany avatar
By Bethany
at 2023-02-19T02:28
旅行者沒有神之眼,但有神之嘴裏
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2023-02-22T20:33
工業化=血汗
Oliver avatar
By Oliver
at 2023-02-19T02:28
純手工業靠人數硬堆,那不叫工業化
靠流水線+工具輔助節省人力(電子遊戲業來說),才能
說得上是工業化,米哈游可是不鼓勵加班的,哪來血汗
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2023-02-22T20:33
"硬"應該跑不掉,血汗應該是搭不上邊
https://i.imgur.com/zCbcOZa.png
Thomas avatar
By Thomas
at 2023-02-19T02:28
這是月薪,剛網上抓的,一般而言算14~16薪也就是年終2~4
個月,有無另外獎金不知道,大概率是有,所以今年才傳了
一個搞笑的新聞出來傳聞108個月,怎麼傳的不知道不是重
點,只是側面講大概還有其他獎金
Puput avatar
By Puput
at 2023-02-22T20:33
工業化(X 血汗(O
Hazel avatar
By Hazel
at 2023-02-19T02:28
啊對對對,米哈游是血汗工廠 ^_^
Joseph avatar
By Joseph
at 2023-02-19T14:25
月薪37k 在上海算高嗎?
Erin avatar
By Erin
at 2023-02-19T02:28
沒看兩個三位數的大紅字在那裡
Puput avatar
By Puput
at 2023-02-22T20:33
單位是RMB耶!
不算高就不會有「有米選米」的業界口號
Tracy avatar
By Tracy
at 2023-02-19T02:28
我眼瞎了QQ 是高薪的
Agnes avatar
By Agnes
at 2023-02-22T20:33
一瞬間想成台幣 ..
Olive avatar
By Olive
at 2023-02-19T02:28
37k先乘4.4阿,也就是一個月16萬欸
Dora avatar
By Dora
at 2023-02-22T20:33
香米
Ida avatar
By Ida
at 2023-02-19T02:28
米社就是高薪搶人啊,而且專收菁英 (編劇就算惹)
Harry avatar
By Harry
at 2023-02-22T20:33
編劇可能也是高薪挖的,畢竟國外大廠3A也一堆劇情被吐槽
Kyle avatar
By Kyle
at 2023-02-19T02:28
看一些3A遊戲訪談有的也是說他們為了開發效率都先分工
弄遊戲內容和場景 編劇再以那些內容掰劇情 所以要在短短
的更新週期被動的配合遊戲開發掰劇情也是挺不容易(?
Charlie avatar
By Charlie
at 2023-02-22T20:33
幾百上千人不可能等你寫好滿意劇情才動工 w
Olivia avatar
By Olivia
at 2023-02-19T02:28
給我這個薪水我也願意血汗
Una avatar
By Una
at 2023-02-22T20:33
不是工業化的效果,而是996造就的吧

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