劇情上,目前希利蘇斯的蟲蟲是什麼狀態? - WOW

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同一條故事線吧, 就只是兩個克蘇恩的蟲族勢力盤踞在兩個區域

其實看AQ20內部區域的名稱已經很清楚啦,

AQ20就是一個倉庫 兵營 整備區, 而神廟就是宮殿了嘛

其實當初分成AQ20跟AQ40, AQ20也是裝備追趕機制之一

AQ20並不算是高難度的本, 入門門檻並不高, 但掉落的裝備都是屬性很好的裝

當時有個不成文規定就是非40人團本掉落必須以藍裝為主,

所以造就了AQ20的藍裝可能比早期的MC(40), ZG(20)跟UBRS(10)的紫裝都還好的狀況

至於AQ20的紫裝, 不管是輸出 補 坦要得都很俱全, 尤其是尾王奧斯里安就更別說了,

磨沙鎚, 末日弩, 廢墟法杖, 統馭頭盔, 在當時都是火熱熱的搶手好物

尾王房間的狗頭人就巡邏怪而已, 會丟隕石必須分近戰跟遠程兩組各自分傷,

還有給坦DOT(瘟疫)近戰不能靠坦太近
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至於尾王的機制在當時很特別, 不管多硬的坦都無法坦, 打一下就是10000直接秒掉

所以當時這隻BOSS是由遠程來風箏到你所看到的那些石碑,

帶王到附近後繞個圈然後點下石碑升起後會給一個屬性的易傷debuff,

可能是火 冰 暗影 自然屬性的增傷, 所以隊伍裡最好各個法系都要有

(因為石碑是要完全升起後才後給BOSS那個debuff, 是需要一兩秒時間的, 直直拉過去可
能會導致BOSS沒吃到debuff)

至於近戰.. 也是可以打不過透過遠程職業拉得仇恨你知道的, 近戰很容易OT,

一OT基本上就是直接秒, 所以都是普攻不然就打醬油等遠程磨死

然後就是場地會有龍捲風要閃, BOSS會丟語言詛咒這個我忘記解不解得了
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我還有過另一個打法是, 由於戰鬥場地實在太廣了, 加上這機制近戰組無所事事

所以會叫近戰去找方尖碑, 而遠程只在場地中央附近帶BOSS

透過讓近戰去周圍偏遠地區點方尖碑的方式刷新方尖碑, 讓BOSS只吃場地比較中央的方尖碑

年代久遠, 我可能也有些忘記跟講錯的地方, 不過大致上就是那樣

附上巴哈姆特的一位骨灰級大大的老手回憶文, 很精彩的一篇

包含TAQ大帝後到克蘇恩前的超血尿通道, 超硬超挑戰的NAXX魁儡四肥肥等..
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=05219&sn=5309058




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All Comments

Linda avatarLinda2017-09-22
不需要坦(坦不住)的王自從Naxx之後就沒有了 ?
Una avatarUna2017-09-23
並沒有坦不住的設定 原設定是要你坦克帶著BOSS邊坦邊走
Victoria avatarVictoria2017-09-23
然後找到各種方尖碑去虛弱BOSS 然後會有弱點屬性差異
Michael avatarMichael2017-09-24
火傷冰傷暗傷自然傷物理傷
Lauren avatarLauren2017-09-26
最常用的打法是20個人挑一個整場上坐騎預先找方尖碑
然後通知團隊往那個方尖碑帶
Necoo avatarNecoo2017-10-01
這隻尾王當初各大工會都拿來當作TAQ NAXX坦克考試
Donna avatarDonna2017-10-06
上面不是說打一下就秒掉嗎?
沒打過 真不知道 感覺BZ現在除了分傷沒有其他戰鬥機制了
Sandy avatarSandy2017-10-11
打一秒秒掉是因為BOSS沒吃到虛弱 就會增強傷害
Necoo avatarNecoo2017-10-15
只要讓虛弱狀態一直持續下去就不會出現秒掉坦的問題
Anthony avatarAnthony2017-10-15
再來那個狗頭人小兵就兩個機制 一個瘟疫 一個分傷隕石
Delia avatarDelia2017-10-16
所以中瘟疫的人又被點到隕石 就是....( ′-`)y-~
Ethan avatarEthan2017-10-18
這隻王近戰通常都騎在馬上在找石碑不下馬 就幫標記
Jessica avatarJessica2017-10-20
當時魔杖會分法術傷害 對應增傷沒有相關法術可以甩魔杖
狗頭記得還有法術反射 每隻狗頭能力不同 要法師上偵測
Eden avatarEden2017-10-21
語言詛咒能解 當時一鍵驅魔非常強大 無腦狂點框架 不需
要目標
Freda avatarFreda2017-10-23
DCR點框架是2版 初版是一個按鈕全自動(我設在滾輪)
Quintina avatarQuintina2017-10-27
尾王後來打法是 近戰把外圍全點掉 只跑中心那3~6個水晶
Noah avatarNoah2017-10-30
狗頭人的技能是隨機的,但有4種組合
Steve avatarSteve2017-11-02
隕石/瘟疫、冰暗/火自易傷、招喚勇士/守衛
技能組都是二選一、有隕石就沒瘟疫這樣
Freda avatarFreda2017-11-02
印象深刻是因為當初拓荒,狗頭人比前面的王還強。。
Thomas avatarThomas2017-11-07
有打過有印象@@ 不過那時候只記得跟著大夥跑...
Blanche avatarBlanche2017-11-09
因為那時候的牧師很忙@@
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-11-13
raq三王很有趣阿 死命抽/燒魔 沒獵、牧、術好像不能打
Edith avatarEdith2017-11-16
現在的坦好像沒啥考試機制了..隨便的雷坦比如火腿甚麼的
Wallis avatarWallis2017-11-17
各種花式倒坦..還是要有坦克檢定比較好阿
Agatha avatarAgatha2017-11-19
法師塔外觀算不算? 雖然一堆有外觀的熊都...
Olive avatarOlive2017-11-24
以前TAQ雙子之前的狗頭人不小心就滅了,奧羅/克蘇恩之前
天堂路一堆章魚心控有的沒的,還是容易滅團,跑魂又超遠
Emma avatarEmma2017-11-27
以前難度真的太高了,不像現在進場很多公會堅持到最後還是
能推倒M
Bennie avatarBennie2017-12-02
現在的好處就是滅團以後不用跑這麼遠惹?
Annie avatarAnnie2017-12-05
這也是優點之一
James avatarJames2017-12-10
流沙法袍,神中之神
Elma avatarElma2017-12-13
以前那年代打副本因為不方便(集物資), 超級浪費時間
Zanna avatarZanna2017-12-15
流沙法袍不是號稱女角最美的布衣嗎
Ophelia avatarOphelia2017-12-19
你還記得喔......我都忘記當年是怎打的了
Poppy avatarPoppy2017-12-23
我記得吞食者布魯掉落的盾很神,只比狗盾弱一點而已。然後
黃蜂王是比較常被Pass掉的,因為掉落比較不好