創傷與救贖-Summerland - TRPG

Table of Contents

http://0rz.tw/YjRcG

2版目前募資中。

設定上看來沒有什麼明顯的改變,玩

家依舊是扮演懷抱心傷的流浪者,冒

險進入葉之海以尋求希望和救贖。


主要的變更點有:

1.原本是180頁左右的內容,內頁插圖

是黑白照片風格,現在改成預計200頁

的全彩書。

2.之前用的是敘事向的簡單判定系統,

簡單歸簡單難免有些不足,現在改成

Open D6。這個系統曾經用在星際大戰

、印第安那瓊斯冒險、MIB、海克力士

與齊娜等RPG中。

作者的前一款科幻作品Exilium也是

用這個系統:
http://0rz.tw/PvEl4

關於Open D6可以參考:
http://opend6.wikidot.com/

以及更新頁面:
http://0rz.tw/KqY0o

和前作一樣在判定的時候可以回想起過

去的創傷,這時便能擲平常2倍的骰數。

裡頭有擲出任何一個1的話,創傷值就下

降1,代表逐漸克服心魔。但裡頭最高有

4,5,6的話壓力值便會上升。

當創傷值降到0,人物就能選擇融入社群。

然而壓力值降到0他就崩潰了,無法再度

面對傷痛,要在遠離森林呼喊的地方與友

善的人群中療傷。

角色不斷地想起心傷藉此尋求救贖,同時

產生壓力,要消除壓力的方式就是為其他

人冒險,如此循環構成遊戲本身的基礎。


目前已集資達標。解鎖數個聚落設定與

預設冒險。對末日題材跟玩家心理描述

有興趣的話可以參考看看。


--
"I'm sorry," he sobbed." Palado Calib, forgive me..."
"No," said the dragon.

-Sacred Fire, by Chris Pierson

--

All Comments

John avatarJohn2018-03-08
蠻有意思的