副魔的選擇 減消耗的價值? - 暗黑破壞神

By Hedwig
at 2014-03-28T21:06
at 2014-03-28T21:06
Table of Contents
先只論黃裝減耗
祭祀刀 -9%
肩甲 -7%
手套 -7%
再加上巔峰和被動,總共減36.25%
上面那三個裝是我覺得可擺減耗的裝備
其它裝(像戒指)塞減耗就太浪費,而且減耗數值遞減的關係,效果更差
再來就是要把回魔盡量撐高
面具14+咒物14+原本50=78
假設攻速1.6,即每秒可丟1.6發魂彈
每一發魂彈10秒內可回36.25魔,意即每秒多回3.625
1.6*3.625=每秒多回5.8....用魂彈來當"回魔"的手段根本沒什麼用
如果要玩推熊的話,我的建議是用吹箭配預知
隨便射個一箭,馬上補25魔,秒回魔則變成101.4,怎麼看都是這方法贏
另一個原因是魂彈為冰屬,跟推熊的毒屬不一樣
堆屬性增傷的效益就降低了
--
祭祀刀 -9%
肩甲 -7%
手套 -7%
再加上巔峰和被動,總共減36.25%
上面那三個裝是我覺得可擺減耗的裝備
其它裝(像戒指)塞減耗就太浪費,而且減耗數值遞減的關係,效果更差
再來就是要把回魔盡量撐高
面具14+咒物14+原本50=78
假設攻速1.6,即每秒可丟1.6發魂彈
每一發魂彈10秒內可回36.25魔,意即每秒多回3.625
1.6*3.625=每秒多回5.8....用魂彈來當"回魔"的手段根本沒什麼用
如果要玩推熊的話,我的建議是用吹箭配預知
隨便射個一箭,馬上補25魔,秒回魔則變成101.4,怎麼看都是這方法贏
另一個原因是魂彈為冰屬,跟推熊的毒屬不一樣
堆屬性增傷的效益就降低了
--
Tags:
暗黑
All Comments

By Olive
at 2014-04-01T01:18
at 2014-04-01T01:18

By Blanche
at 2014-04-02T04:40
at 2014-04-02T04:40

By Anonymous
at 2014-04-06T19:36
at 2014-04-06T19:36

By Rae
at 2014-04-10T23:20
at 2014-04-10T23:20

By Charlotte
at 2014-04-11T15:42
at 2014-04-11T15:42
Related Posts
中華好準時 快9點就開始卡

By Iris
at 2014-03-28T20:59
at 2014-03-28T20:59
HC自食其力練新角 40級後選擇

By Yedda
at 2014-03-28T20:59
at 2014-03-28T20:59
美 普通福袋團 只打A1 A2

By Edwina
at 2014-03-28T20:55
at 2014-03-28T20:55
亞服 MONK 繼續開福袋之旅

By Victoria
at 2014-03-28T20:52
at 2014-03-28T20:52
亞 普通 福袋

By Tom
at 2014-03-28T20:52
at 2014-03-28T20:52