剛破的SFC GAME--雷莎出擊2 - 模擬器
By Edith
at 2010-06-06T18:45
at 2010-06-06T18:45
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原文片名: アクトレイザー2 沈黙への聖戦, 初代應該很多人都玩過, 因為
是超任主機推出沒多久第一批發售的軟體(1990), 華麗的畫面跟宛如交響樂的背
景音樂震撼了不少玩家, 我也不例外的在當時有玩到而且也破了關, 但是這續篇
就完全不曉得了, 印象中好像也沒看到有電視遊樂器雜誌介紹(當時幾乎每期都
有看), 幾年前收集ROM時才發現到有2代, 不過也是看一下就放著了, 前陣子看到
本板板友提到才又想起這個還沒玩過關的GAME.
華麗的畫面: http://www.vgmuseum.com/images/snes/01/actraiser2.html
本作是ENIX在1993年發售的側視橫向捲動的動作遊戲, 前作原本有類似模擬城
市的創造模式(CREATION MODE)在本作被完全刪除了, 只保留了動作面模式和天空
城飄在高空俯看地上, 選關會俯衝直下的橋段. 動作面系統是體力/殘機/時限/落
穴即死制, 每關有中BOSS, BOSS不等, 打倒就過關. 故事則是敘述前作打倒魔王撒
旦的數千年後, 人類過於沉溺於和平和繁榮, 對於神的信仰也逐漸淡薄, 人心腐化
的負面情感充斥了全世界, 而魔王撒旦也得以此為糧食再度復活開始入侵天空城,
成功的擊退了神, 並且化為六個分身在人們的心裡築巢蓄勢待發, 為了拯救人類,
神再度降臨在地上..
可能是因為刪除創作模式的關係多了不少容量可以用, 本作的關卡大幅增加
到20關左右, 前作只有8關就知道差別的大小, 關卡增加BOSS量也跟著增加, 難度
比前作也增加不少, 據說本作是以海外市場為目標才會這麼難, 之後才發售的日
本版則是有降低了難度, 雖然如此銷售量還是比前作降低了不少, 也許因為這樣
所以知名度就沒那麼高? 不過就畫面的完成度跟壯闊的音樂來說, 個人認為還是
相當出色, 另外在動作面可以使用的魔法, 前作是要隨著土地開發的進展逐漸入
手, 本作則是一開始就可以全部使用, 按住攻擊鈕一段時間隨方向鈕或站立, 跳
躍, 飛行等不同狀態可以使出不同的魔法, 相當多樣化, 不過要能活用則相當不
簡單, 尤其是在BOSS戰時亂用可能反而會被打的更慘, 而魔法要消耗MP, 路上能
撿到的補MP道具並不多, 所以並不是很好用的感覺, 終盤的BOSS RUSH, 一次打倒
之前打過的一堆BOSS也是苦戰, 可能要打的相當熟練才有破關的可能...還好現在
是用EMU打的.......最後還是要問一下有當年用實機破的高手嗎?
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模擬器
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By Kumar
at 2010-06-11T17:57
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at 2010-06-14T07:16
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