剛剛在MO上看到一個關於不息的狀況 - 魔法風雲會

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A方有 墓場匍屍 , 戰墓隊長, 基拉夫信差(帶+1/+1指示物)
對手B血剩5

然後A放了黑陽當空 X=3, 三隻殭屍都死了, B剩下兩點血
結果信差竟然跳了回來 把B轟死了

因為這流程毫無停頓 讓我跟A都吃了一驚 覺得好像是MO出了bug


後來想了想 我的理解是這樣

黑陽當空生效時 戰墓隊長是-1/-1 信差是2/1(+1/+1指示物已經被抵銷)

隊長因為防禦在0以下 立刻進入墳場, 此時信差是1/0

然後信差也死了, 還剛好符合了不息的條件, 所以信差又跳了回來


這樣的過程沒錯嗎?

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如果是這樣的話對於不息來說 領主+黑陽好像是個不錯的小型組合技

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All Comments

Freda avatarFreda2012-02-22
+1指示物跟-1指示物會互抵
Noah avatarNoah2012-02-24
主要是因為超量的-1/-1指示物會讓第二次的不息失效
Sarah avatarSarah2012-02-27
是bug,規則上是回不來的
Kristin avatarKristin2012-03-01
跟超不超量無關,一個就夠了 XD
Jacob avatarJacob2012-03-05
當時我以為隊長死掉跟信差身上放三個-1指示物是同時發生
Suhail Hany avatarSuhail Hany2012-03-07
這個問題的重點在於 依狀態而生的動作執行了兩輪
而且在第二輪的時候才殺死了信差
然後信差會去看他最後在場時長什麼樣子
Ophelia avatarOphelia2012-03-12
但這個"最後在場的資訊"承不承認兩輪動作之間的時期??
Ingrid avatarIngrid2012-03-15
如果黑陽X=4 信差在第一輪就會死 這樣爬不回來是肯定的
Suhail Hany avatarSuhail Hany2012-03-16
http://0rz.tw/mCVx9 找到一篇討論 不過非正式網站
Ula avatarUla2012-03-18
這邊是說可以回來 理由就是兩輪狀態動作的時間差
Blanche avatarBlanche2012-03-20
至於多輪狀態動作 vs. 最後在場資訊的規則 我找不太到
Dorothy avatarDorothy2012-03-23
之前 hans 翻譯的 Cranial Insertion 有過類似的問題
http://www.cardwalker.com.tw/?p=3849 Q.3
Gilbert avatarGilbert2012-03-23
喔喔,仔細看了一下其實不太一樣。
Ida avatarIda2012-03-26
確實是要檢查兩輪才會讓信差去死沒錯,所以它會爬回來
Rosalind avatarRosalind2012-03-27
個人覺得狀態動作沒什麼輪不輪的,就是做到沒有為止
Megan avatarMegan2012-03-30
這中間發生的所有事都是同時的,之後才是觸發異能
上堆疊,玩家獲得優先權
Charlotte avatarCharlotte2012-03-31
有關的規則是704.7. 不過704.7舉的例子是很明顯的同時
如果這種一次做不乾淨要連續做的也適用704.7
Connor avatarConnor2012-04-02
那確實就是爬不回來 最後在場的資訊會回歸到開始做之前
Madame avatarMadame2012-04-06
我想問為什麼太多-1指示物會不能不息? 我以為只要管有沒有
Tom avatarTom2012-04-07
+1指示物就可以了
Agatha avatarAgatha2012-04-11
3/2不息生物帶+1/+1指示物 被X=4以上的黑陽掃到就直接噴
Carolina Franco avatarCarolina Franco2012-04-16
不用到4, x=3就死透了
Lucy avatarLucy2012-04-21
#1F3Cdivd 這篇文章就有說明了吧
Ida avatarIda2012-04-23
喔,我看錯X的大小 不用理我0.0