前陣子破的FC GAME--傳說騎士愛隆 - 模擬器
By Bethany
at 2009-03-08T03:05
at 2009-03-08T03:05
Table of Contents
應該又是一款冷門GAME, 因為在實機時代連自己都沒聽過看過玩過是後
來在試ROM時發現到很像以前玩的AC GAME"魔魁傳說"才會想來玩看看.
遊戲畫面: http://0rz.tw/DesRz
日文原文片名是"伝説の騎士エルロンド", 原作(Wizards & Warriors)
是英國公司RARE(知名作品:超級大金鋼)開發交給ACCLAIM發行, 隔年(1988)
在日本由JALECO發行日版.
故事概要: 某個王國出現了邪惡的魔法使, 不但把皇家的財寶奪走還把
七位美麗的公主也帶走了, 國王命令皇家騎士們向魔法使的城堡出發救回公
主, 但是城堡建在黑暗與恐怖之森附近, 所有的騎士都被嚇的逃出來, 只有
一個勇敢的青年愛隆留下來, 為了救出七位公主深入森林...
本作是橫向動作遊戲, 共有七關, 系統是採體力制以數字表示, 操作是
跳躍和攻擊, 動作上稍微有點慣性(會"滑滑"的意思), 各關最後都有BOSS,
打倒就過關然後會出現一樣的救出公主畫面, 各關還另外有分區域, 通行到
別區域需要拿到一定量的寶石, 看門者才會讓你通過, 這個我玩到中段才了
解是這樣, 之前還莫名其妙為什麼有時可以進入有時不行, 然後門番頭上會
有數字, 原來那數字就是需要拿到的寶石數.
各關途中有很多寶石讓你收集, 還有些藏在隱藏的房間, 破壞果實或打倒
敵人會掉下一般遊戲常有的補血, 暫停敵人動作, 讓敵人全滅的道具. 另外還
有三種顏色的鑰匙對應同顏色的寶箱才可以開, 過關後就沒了要重新收集.
寶箱可以拿到兩類道具, 一種是永久效果, 一種是拿了別的道具就會被取
代的, 前者有浮遊之藥(按上可以稍微浮空), 守護之盾(可以擋敵人的飛行道具)
小刀(揮劍時還會射出小刀), 飛斧(同前但是射出斧頭), 羽毛(按住上可以緩降
下), 後者有威力靴(不用鑰匙可以直接踢開寶箱, 也可以踢敵人, 雖然射程短但
威力大), 熔岩靴(在噴泉狀的熔岩上行走), 神奇杖(射出飛行道具可以停止敵人
動作), 力之杖(前方廣範圍的飛行道具), 號角(按選擇鍵可以讓畫面中的隱藏門
出現).
道具種類還不少, 雖然是過關制動作但有A.RPG的感覺, 背景風格就像故事般
偏向暗黑系的用色, 遊戲裡面有很多要一直往上跳的場面, 一但失足雖然不會死
但要重新從底下再開始往上跳可能會讓人有點抓狂, 不知道玩法可能也會覺得遊
戲有點冗長, 所以這個GAME我也是分了兩三次中斷(即時存檔)才過的, 有玩過實
機的我想應該可以說沒有吧?
--
來在試ROM時發現到很像以前玩的AC GAME"魔魁傳說"才會想來玩看看.
遊戲畫面: http://0rz.tw/DesRz
日文原文片名是"伝説の騎士エルロンド", 原作(Wizards & Warriors)
是英國公司RARE(知名作品:超級大金鋼)開發交給ACCLAIM發行, 隔年(1988)
在日本由JALECO發行日版.
故事概要: 某個王國出現了邪惡的魔法使, 不但把皇家的財寶奪走還把
七位美麗的公主也帶走了, 國王命令皇家騎士們向魔法使的城堡出發救回公
主, 但是城堡建在黑暗與恐怖之森附近, 所有的騎士都被嚇的逃出來, 只有
一個勇敢的青年愛隆留下來, 為了救出七位公主深入森林...
本作是橫向動作遊戲, 共有七關, 系統是採體力制以數字表示, 操作是
跳躍和攻擊, 動作上稍微有點慣性(會"滑滑"的意思), 各關最後都有BOSS,
打倒就過關然後會出現一樣的救出公主畫面, 各關還另外有分區域, 通行到
別區域需要拿到一定量的寶石, 看門者才會讓你通過, 這個我玩到中段才了
解是這樣, 之前還莫名其妙為什麼有時可以進入有時不行, 然後門番頭上會
有數字, 原來那數字就是需要拿到的寶石數.
各關途中有很多寶石讓你收集, 還有些藏在隱藏的房間, 破壞果實或打倒
敵人會掉下一般遊戲常有的補血, 暫停敵人動作, 讓敵人全滅的道具. 另外還
有三種顏色的鑰匙對應同顏色的寶箱才可以開, 過關後就沒了要重新收集.
寶箱可以拿到兩類道具, 一種是永久效果, 一種是拿了別的道具就會被取
代的, 前者有浮遊之藥(按上可以稍微浮空), 守護之盾(可以擋敵人的飛行道具)
小刀(揮劍時還會射出小刀), 飛斧(同前但是射出斧頭), 羽毛(按住上可以緩降
下), 後者有威力靴(不用鑰匙可以直接踢開寶箱, 也可以踢敵人, 雖然射程短但
威力大), 熔岩靴(在噴泉狀的熔岩上行走), 神奇杖(射出飛行道具可以停止敵人
動作), 力之杖(前方廣範圍的飛行道具), 號角(按選擇鍵可以讓畫面中的隱藏門
出現).
道具種類還不少, 雖然是過關制動作但有A.RPG的感覺, 背景風格就像故事般
偏向暗黑系的用色, 遊戲裡面有很多要一直往上跳的場面, 一但失足雖然不會死
但要重新從底下再開始往上跳可能會讓人有點抓狂, 不知道玩法可能也會覺得遊
戲有點冗長, 所以這個GAME我也是分了兩三次中斷(即時存檔)才過的, 有玩過實
機的我想應該可以說沒有吧?
--
Tags:
模擬器
All Comments
By Edith
at 2009-03-12T04:54
at 2009-03-12T04:54
By Thomas
at 2009-03-16T14:00
at 2009-03-16T14:00
By Doris
at 2009-03-18T13:56
at 2009-03-18T13:56
By Erin
at 2009-03-21T00:26
at 2009-03-21T00:26
By Quanna
at 2009-03-24T20:11
at 2009-03-24T20:11
Related Posts
snes9x1.43-re-recording r32
By Ula
at 2009-03-08T00:23
at 2009-03-08T00:23
snes9x1.51-re-recording r21
By Liam
at 2009-03-08T00:19
at 2009-03-08T00:19
FCEUltra Win32 mappers modified(uploaded: 07.03.2009)
By Leila
at 2009-03-08T00:15
at 2009-03-08T00:15
FB Alpha 0.2.97.04 Release
By Hamiltion
at 2009-03-08T00:11
at 2009-03-08T00:11
SSF Ver0.10 alpha R1
By Lily
at 2009-03-08T00:08
at 2009-03-08T00:08